隠しメッセージ

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&font(#6495ED){登録日}:2019/03/31 Sun 19:28:21
41741
&font(#6495ED){更新日}:&update(format=Y/m/d D H:i:s) &new3(time=24,show=NEW!,color=red)

&font(#6495ED){所要時間}:約 8 分で読めます



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&link_anchor(メニュー){▽}タグ一覧

&tags()

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&bold(){隠しメッセージ}とはゲーム、アニメ、映画などに仕込まれている、普通には気づくはずがない文章のこと。



勘のいい人なら簡単に気づくようなものから、解析やコマ回しなど特殊な方法を使用しないと発見出来ないものまで多岐にわたる。



隠しメッセージが存在する理由は主に二つ。



1.スタッフの遊び心。

一番多いパターン。特にスタッフの名前が仕込まれていることが非常に多い。

隠されている要素を見つけるほどにまでやり込んだユーザーに対するささやかな賞賛と感謝を述べるメッセージも。

見つけた際の喜びはゲームをクリアする達成感にも匹敵するだろう。

&font(#f5f5f5){ネ}



2.デザインの盗作及び偽造防止

キリンビールのロゴマークには「キ」「リ」「ン」の文字がバラバラになって隠されている。

この隠しメッセージは1933年の時点で存在が確認されており、定期的にパターンが変わっている。



日本国のパスポートには「JAPAN PASSPORT」という文字が隠しメッセージとして仕込まれている。その数は&bold(){1360}。

その他、ブラックライトを当てると特殊な塗料で描かれたもう一つの顔写真が浮かび上がる。これは写真の張り替えによる偽造を防止するための仕掛けである。



※キリンビールのロゴについては戦災で資料が焼失したため、正確な理由については判明しておらず、あくまでも現在の社員の推測である。



3.愚痴

特にゲームに多い。ゲーム制作は今も昔もデスマーチ上等であることが多く、そのストレスのはけ口として過激な文章がゲームに隠され、後年になって解析等の手段で見つけられることもある。



広義ではゲームソフトのコピーガードによって表示される警告画面も隠しメッセージと言えるかもしれない。詳しくは[[割れ対策]]の項目参照。

&font(#f5f5f5){タ}





*隠しメッセージの具体例(ネタバレ注意!)



*ゲーム

最も隠しメッセージが仕込まれているメディア。コンピュータ用語ではイースターエッグと呼ばれる。

ファンタジー作品では石碑に記された象形文字や魔法陣の紋様など意外なところに仕込まれており、更に外国語あるいは独自の言語や古語で表記されていて、見つけるのも困難な上に解読するのも一苦労というケースもある。

&font(l){中には実名を挙げているものや卑猥なワード、放送禁止用語が登場することも…。}



-[[バイオハザード2]]

[[ラクーンシティ]]に登場する店舗の名前「AMISET」「AMAGOMIHS」はスタッフの名字「テシマ」「シモガワ」を反対から読んだもの。

また、アルカス洋服店の「ARUKAS」を反対から読むと「SAKURA」となる。これは[[春日野さくら]]が由来だと攻略本で説明されている。



-[[Devil May Cry]]

ミッション1で洋館の中央にある騎士の像から2段ジャンプするとある通路にたどり着く。その場所は本来ならばミッション8で使用する通路であり、扉は封印されていて進行することが出来ない。

それでも扉を開けようとすると「&bold(){ここに辿り着いた腕は見事としか言いようがない。だがここはまだ来るべき場所ではないので正規のルートを進んでくれ}」(意訳)というプレイヤーを称賛するメッセージが表示される。

通路が普通では気付かない場所に存在する上、そこに辿り着くにも高度なテクニックが要求されるので、スタッフが称賛するのも納得である。というかほとんどのプレイヤーは2周目以降でこのメッセージを見たはず。

&font(#f5f5f5){バ}



-[[Devil May Cry3]]

ミッション開始時に流れるデモムービーの中にそのミッション番号に応じた数字が隠されている。

「3」「7」辺りは簡単だが、「16」はかなりの難問。



-[[モンスターハンターダブルクロス]]

[[ラスボス>アトラル・カ]](リンク先ネタバレ注意)との戦闘でフィールドに存在するオブジェクトに作品名である「XX」(ダブルクロス)の文字が仕込まれている。

最終形態では「XX」の文字が非常に目立つ場所にあるのですぐに気づくが、実はそれより前の形態にも仕込まれている。注意深く観察しないと全ては見つからないだろう。



-[[アンチャーテッド]]

ある場所に存在する墓石に刻まれたスペイン語の文字を訳すと以下の通りの文章となる。

&bold(){「もしこの墓石の文字を読んでいるなら、君はとんでもないゲームオタク。彼女でも見つけてもっと人生を楽しんでください」}

&font(l){大きなお世話である}



-[[元祖西遊記スーパーモンキー大冒険]]

伝説のクソゲーとして有名な作品。

解析によって隠しメッセージの存在が判明されていて、その内容は&bold(){デザイナーの実名が出ている他、放送禁止用語を含んだ卑猥な文章となっている。}

ここでは記載しないので詳しくは独自に調べてほしい。ただし閲覧は自己責任で。

&font(#f5f5f5){レ}



-パチコン

ファミコン初のパチンコゲーム。ゲームというよりはパチンコのシミュレーターに近い。

単調なゲーム性でBGMが流れなかったり演出がしょぼかったりと出来はよろしくないが、こちらも解析によってY.Sと名乗る開発プログラマーが書いたと思われるローマ字の隠しメッセージの存在が判明しており、その内容は&bold(){上司や発売元の東芝EMI("T"社)に対する過激な愚痴となっている。}さらには電話番号まで書いている。

内容から察するに、発売元の意向でゲームが納得できない仕様になってしまった事に憤慨した模様。

#region(以下、普通の文章に直したメッセージの内容)

ここから先は言いたい放題!!

企画のJPMのMr.ゴウハラは何にもしないくせに色々言いやがってうるさい野郎だバカ!



"T"社のDEG/NANA/KOYA

てめいらは前に言った事と違う事ばっかり言うなアホ。

てめいらが言ったから徹夜して作ったのに“前の方がよかった”なんて言うんじゃない!

こんなつまらないボーナスステージ&玉ずまりを誰がやると思ってるんだ!

セレクトでJOYを右にすればふつうは+1されるんだバーカ!

音の会社のクセに変な音ばかりを入れようとしてパチンコの音を無視するな!

玉の音が聞こえないのがそんなにいいのか!

前の音も残してあるので聞きたいなら直してね。

HEXアドレスのAFFCをデータ1FAFに、AFC4をデータE0EEにすればマシな音になります。(Tiger_V & Kugi)

"T"社のアホとGOUのバカ!良い音は誰でも分かるんだい!



"N"社さんは"I"社の「PRO580」で開発しているのかな?

よくあんな変なマシン(3"FD)で作るよな!

お絵かきも穴をなぞって描くのかな?

穴をなぞるのが嫌な方、Bear'sのお絵かきマシン(ROM)&デバッガーを500万円で売りますよ....

Tel ◯◯-◯◯◯-◯◯◯◯((実際は電話番号を書いてるが、さすがにこの項目には書けないので伏せ字))

綺麗な絵のためなら安いもんだ!!!

なんで6502のデシマルモードを抜いたの?

デシマルコンピューターなのに.....マスクの切り間違いじゃない?



もしもこれを見た人は"H"!

MSXのパチコンにもメッセージがあります.....

"H"な人は買ってみてね!ただし琉球方言ですよ!

見たのは内緒にしてね!



by Y.S

#endregion



-[[えりかとさとるの夢冒険]]

2004年に隠しメッセージが存在することが解析によって明らかとなった。

一応解析をせずに隠しコマンドで表示することが可能だが、その方法はリアルで1時間かかるものなので自力で発見できる可能性は皆無である。

こちらも実名を挙げて&bold(){「てめェーだよ てめェー」}という激しく罵倒する汚い言葉の他、卑猥な文章が含まれるものとなっている。こちらも各自で調べてほしい。

#region(余談。背筋が寒くなる話なので閲覧は自己責任)

2012年に更なる隠しメッセージが存在することが判明した。

このゲームはコンティニューする際にパスワードを入力する方式なのだが、そのパスワードの中に&bold(){変化しない特定の文字列が存在することが判明する。}

その文章を並べると&font(#ff0000){&bold(){「いいか見てろ貴様今に殺す」「やめたこんな奴ら早く失せろ 」}}という文章になる。

……隠しコマンドならともかく、多くのプレイヤーに公開されたパスワード画面にこんな文章を仕込んだスタッフの悪意と憎悪は相当なものだったと思われる。

#region(更なる余談)

この他にも特定のコマンド入力で隠しメッセージが存在することが判明。

こちらは「あいしてる」など悪意や狂気を感じさせるものではないが。一体いくつ仕込んだのか…。

#endregion

#endregion

&font(#f5f5f5){は}



-[[メトロイドフュージョン]]

水中に沈んだステージ「セクター4 AQA」の下層から入り口に戻る場面。

許可無く開けてはならないセキュリティロックを無断で解除し、進んだ先で入手したアイテムを使って帰還し、その事でナビゲーターに怒られる……というのが正規ルートなのだが、ここでアイテムを入手せずセキュリティルームにも行かずに裏ルートを使って帰還すると、普段無感情なナビゲーターが「恐るべきテクニック」と驚きつつも称賛してくれる。%%ついでに上司がうっかり重要機密を漏らしかけてナビゲーターに止められる。%%

裏ルートとは言ったが、ただでさえ扱いの難しいシャインスパークを1~2マス分の小さな坂道で息継ぎしながらブースターブロックまで持って行くというとんでもない難易度なので、ナビゲーターが称賛するのも肯ける。





-[[メトロイドプライム3 コラプション]]

作中内にあるシークレットメッセージの暗号が、岩田社長と宮本茂氏の肉声メッセージが流れる無線周波コードを示している。



-[[ドラゴンクエストⅧ 空と海と大地と呪われし姫君]]

フィールド上に存在する看板や石碑などに刻まれている象形文字はDQ10で存在が発覚した「アストルティア文字」である。

DQ8で使われている件については公式からアナウンスされていない((全文字解読が完了した際にDQ10公式が賛辞のメッセージを発信している))が、この文字はユーザーが解読した結果五十音全てに対応していることが明らかとなっており、

対応する文字に当てはめると文章にすることが出来る。

スタッフの名前が仕込まれているものや町名が書かれているものの他、特筆すべきはある石碑に描かれた文章。

&bold(){「休み欲しい」「きつい」「家に居てアニメ見てたい」「辞めたい」「早く辞める」「辞めてやる」}というスタッフの怨嗟の声が仕込まれている。

劣悪な環境で頑張っているスタッフのささやかな悪戯といえるかもしれない。

なお、3DS版の発売後に本作への仕込みが発覚したが、PS2版の時点で仕込まれていた模様。そんな古くからあったのか。

DQ11にも続投しており、中盤に差し掛かる頃に訪れるある石碑には最終盤のネタバレが書かれている。



-[[かまいたちの夜]]

あるルートで文章中に暗号が仕込まれており、それを解読すると「たすけてくれ!」「ここでりせっとしろ」という隠しメッセージが浮かび上がる。

この隠しメッセージの通りにリセットすると最後の隠し要素である陰謀編へと派生する。

PS移植版、GBA移植版では「せれくとをおせ」に変更されており、Vita版の『輪廻再生』では「ここにもどれ」(バックログで表示しろ)となっている。



-[[かまいたちの夜2 監獄島のわらべ唄]]

あるルートで神棚に刻まれた意味不明な暗号を解読するとコマンドが浮かびあがる。そのコマンドを入力するとイベントが発生する。



-パワポケダッシュ

ガールフレンド候補である[[南雲瑠璃花]]のバッドルートにおいて、瑠璃花は借金のカタとして何処かの島に連れていかれるのだが、エンディングにて主人公の元に現状を伝える手紙が届いてくる。

その文面は一見すると何とか頑張って暮らしているように見えるが、手紙の左端を縦読みすると「母やくたすケにきで(早く助けに来て)」というかなり意味深なメッセージが隠されている事が分かる。



-メタルギア サヴァイヴ

プロローグにある兵士報告書を書くシーンに「MG KJP FOREVER」の頭文字暗号が隠されている。

その暗号の下には「BASTARD(クソ野郎) YOTA」と「CUNNING(ずる賢い) YUJI」という2人の名前が表記されており、これらの名前には「AWOL(逃走、任務棄権)」との表記もある。

この二人の名前は本作のプロデューサー及びディレクターの堤崎陽太氏と是角有二氏の事を示しているのではないかと見られる。

メタルギアサヴァイブはメタルギアシリーズ初の非小島プロダクション製作だが、本作の発売以前に起きたKONAMI内の小島プロダクションの消滅やシリーズ生みの親である小島秀夫氏の退社などの騒動に関してのスタッフの怨嗟の声ではないかと考察されている。



-星のカービィシリーズ

HAL部屋が該当。詳しくは[[HAL部屋(星のカービィ)]]へ。



-[[スーパーロボット大戦シリーズ]]

OG2で戦艦一隻+味方機体三機しかいない状態で敵の異星人インスペクター幹部三人と戦うステージがある。

本来なら撤退するステージなのだが実は戦術を練ればこの時点でも無理矢理倒してしまうことができる。

すると幹部の一人メキボスから「やり込み派」であることを誉めてもらうメッセージのあとで貴重な武装やパーツがもらえる。移植作であるOGSでも可能であり、メキボスのメッセージが変わっている。

また魔装機神シリーズのシュウのファミリア「チカ」はレベルがその時点であり得ないほど高かったり、異様に早く敵を全滅させるとこちらをインチキ呼ばわりしてくる作品がある。



-HUNTER×HUNTER バトルオールスターズ

漫画『[[HUNTER×HUNTER]]』のソシャゲ。スタミナを表示するゲージにハンター文字で「おまえらぜんいんそうぜつなくつうをうけてしねばいい」と書かれており、これが発覚してニュースになると「どんどんしょうひしてらんくあっぷだ」に書き換えられた。



-[[Magic the Gathering]]

『ラヴニカへの回帰』ブロックのギルド門や、『イニストラードを覆う影』ブロックの手掛かりトークンカードなど、暗号文が仕込まれたカードが複数存在しており、言語ごとに別々の暗号が仕込まれている。



//-[[妖怪道中記]]

//タイトル画面でI+II+SELECTを押しながらRUNボタンを押すと、「STAFF INFORMAION BOARD」というスタッフ用のメモのような物が見れる機能が発動する。

//ここで単語を入力するとそれに対応したメッセージが表示される他、物によってはステージセレクト等も可能。

//例:MIZUNO  「わたしの きかくした このげーむ、いかがですか?」

//全貌は不明のままだったが、2021年になってプレイヤーが集まって大規模な調査が始まり、新規のメッセージが発見されたり、長年謎だったNEC((大技林に載っているのに、何も表示されない。))の謎が明かされたりと、色々な事が判明した。

//ゲームなので一応場所を動かすけど、4ST関係の物は載せちゃまずいのでCO



*映画

『[[トイ・ストーリー]]』や『[[ファインディング・ニモ]]』などの[[ピクサー社>ピクサー・アニメーション・スタジオ]]の作品には「&b(){A113}」という番号が登場している。

由来はカリフォルニア芸術大学の教室番号の一つであり、多くのアニメーターがここでアニメに関する技術を学んだとされる。

よほど注意深く視聴しないと気付かないような背景の一部に仕込まれているが、例外的に『[[ウォーリー>WALL-E(ウォーリー)]]』では重要なワードとして扱われている。

このお遊びを最初に始めたのはブラッド・バード監督であり、彼はアニメに留まらず自身が手掛けた実写映画『[[ミッション:インポッシブル ゴースト・プロトコル]]』でもA113という番号を使用している。

&font(#f5f5f5){ほ}



*漫画

-[[進撃の巨人]]

57話で登場した手配書の文章が逆さ文字で卑猥な用語だらけになっている。

これはアシスタントの悪ふざけだったのだが、作者、編集共に気付かずに見過ごしてしまった落ち度を認めて謝罪している。

&font(#f5f5f5){ど}



-[[ONE PIECE]]

766話の扉絵に描かれた壁に貼られた料理のメニュー表の頭文字を合わせて読むと「&bold(){なるとおつかれさんでした(ナルトお疲れさんでした)}」と読めるようになっているが、実はこの話の雑誌掲載時に『[[NARUTO‐ナルト‐]]』が最終回を迎えたことによる労いである。

839話では『[[こちら葛飾区亀有公園前派出所]]』の連載終了に合わせた隠しメッセージが含まれた扉絵、846話では『[[トリコ>トリコ(漫画)]]』の連載終了に合わせた隠しメッセージが含まれた扉絵と、定期的に粋な計らいが行われている。



-チキン 「ドロップ」前夜の物語

最初は普通のヤンキー漫画だったのだが、単行本20巻(『[[アイドルマスター ミリオンライブ! シアターデイズ]]』がリリースされた頃)あたりからアイマス関連のネタが作中に散りばめられるようになった。

「ハーフの[[本宮フレデリック>宮本フレデリカ]]さん」「不良グループ『暗帝禍』」などストレートなものから、「擬音とセリフを続けて読むと[[アイドルの名前>最上静香(ミリオンライブ!)]]になる」というテクニカルな物、歌の歌詞、果ては声優ネタに至るまで無数のアイマスネタが暗号のごとく作中に隠されている。





*小説

-[[キノの旅]]

20巻にはある暗号が仕込まれていて、カバー裏のヒントを手掛かりに解読すると文章が浮かび上がる。

&font(#f5f5f5){ほ}





*テレビ番組

-[[水曜日のダウンタウン]]

独特なラップとサイケデリックな映像が特徴のOPにはシークレット説(番組の収録中にパネラー達や視聴者に仕掛けられたドッキリ企画)の伏線となる隠しメッセージが仕込まれている。



「グラビアアイドルでも芸人の言う通りにコメントすれば面白い説」→映像内のおみくじで「大吉」を引く。(シークレット説のプレゼンターは博多大吉)

「テレビに出ている人の声 実はモノマネ芸人がアテレコしていても誰も気づかない説」→「#fake #voice #kizukukana?」という文字が表示される。

「フューチャークロちゃん」→「顔上げろ」といったラップや[[クロちゃん>クロちゃん(安田大サーカス)]]が[[獣神サンダーライガー>獣神サンダーライガー(プロレスラー)]]に吊り天井を喰らっているSD絵が表示される。



この他にも「ギャラクシー賞貰った」「ナダルのことは忘れよう」と伏線ではないが番組に関連するメッセージがラップに含まれている。

&font(#f5f5f5){ど}



-SAMURAI SPIRITS ~破天降魔の章~

『[[サムライスピリッツ]]』のアニメスペシャル。

作中で『真サムライスピリッツ』における[[覇王丸]]の隠し技「天覇封神斬」のコマンドが作中で公開されるという試みがされ、

アニメ作中で覇王丸が天覇封神斬を出した際のエフェクトと閃光が対応する矢印と文字になっているという形で仕込まれている。

……が、比喩抜きで&bold(){本当に一瞬}の表示であり、コマ送りでも分からないレベルだと視聴者の間では評判。



-[[ぱにぽにだっしゅ>ぱにぽに]]、[[ネギま!?>魔法先生ネギま!]]

スタッフの遊び心からか黒板や額縁が出てくる度に様々な落書きがされている。

作中の状況などを書いているかと思えばカットが切り替わる度に変わっており、中には[[オメェつええなわくわくすんぞ>孫悟空(ドラゴンボール)]]や[[今だ火を放て!>三国志大戦]]など作品と全く関係ないものが書かれていたりもする。



-[[魔法少女まどか☆マギカ]]

[[魔女>魔女(魔法少女まどか☆マギカ)]]の結界や名前表記などで使われる魔女文字というのがある。

解読結果などは他のサイトを見てほしいが、魔女の様々な思いやスタッフの遊びがあったりする。



4話に登場するハコの魔女の結界には、&bold(){Ich mag keine Narren.(私は愚か者が嫌い)}とあるかと思えば

&bold(){Ich will nicht arbeiten.(働きたくないでござる)}ともあったり。((ハコの魔女は引きこもりという設定。スタッフの本心ではない。))

3話の[[お菓子の魔女>Charlotte(魔法少女まどか☆マギカ)]]の結界に&bold(){WATASI HA [[HOMU HOMU>暁美ほむら]] HA DESU!!}という謎のメッセージも。

9話の[[人魚の魔女>Oktavia Von Seckendorff(魔法少女まどか☆マギカ)]]の結界には使い魔たちのコンサート開演日のポスター((まどマギの9話が放映された日と同じという凝りよう。))があり、裏側には&font(#0000ff,u){&font(#ffffff){&bold(){Look at me}という}}&font(#0000ff,u){&u(){[[&color(white){彼女}>美樹さやか]]}}&font(#0000ff,u){&font(#ffffff){の本心が垣間見える。}}





*番外

-PlayStation、PCエンジンCD-Rom2、Sega Saturn等のディスクソフトの警告メッセージ

これらハードのCDメディアは、純粋なサントラとして使えるものもあるが、一部の作品ではここに単なる警告だけではなく作中のキャラやスタッフによる隠しメッセージが仕込まれている事がある。

例えば、CD-Rom2では1曲目に「これは、PCエンジンエイチ・イー・システムの CD-ROMディスクです。2曲目に、コンピューター用データが入っていますので、再生しないでください」と言う女性による事務的な警告メッセージのものが多いが、これが後期に出たソフトになるとゲーム内キャラによるミニドラマ仕立てになっているものも結構あったりする。また、CD-Rom2はメモリや再生機能の違い等でのハードウェアバージョンの違いがあり、旧バージョンではゲーム本編をプレイできない代わりに「Super CD-Rom2対応のもので動作させて下さい」の警告と共にやたらと凝ったミニゲームがプレイできるものがあったり、短編アニメがあったりする。

ディスクが傷つく可能性もあるので試す際は自己責任で。また警告メッセージ以降のトラックは再生すると最悪プレイヤーがぶっ壊れるので注意((最近のプレイヤーでは音楽ではない部分を検知した場合は再生を止めるなどといった機能が付いているのもある))。PS3ならばミュージック機能を使用すると簡単に聞くことが出来る。

以下に隠しメッセージを仕込んだ作品の一例を挙げる。



-ONE PIECE グランドバトル!

-ONE PIECE とびだせ海賊団!

警告メッセージとともに、前者はルフィとジャンゴの、後者はサンジとジャンゴのミニドラマが再生される。



-里見の謎

元々音楽業界でやっていたサンテックジャパンのゲーム参入作。元々音楽業界だった事もあり、新人歌手による主題歌が挿入されているのだが、同作の警告メッセージにはその歌手による自己紹介や主題歌のショートバージョンが入っている。

同作がデビュー作となる氏の初々しい姿が印象的なメッセージであるが、同作は&b(){PS屈指のクソゲー}と言われヒットには至らず、その後も&b(){大した経歴も残せず活動を終えてしまった}ことがネタにされてしまっている。

ただし彼女の歌唱力やプロポーションにはなんら問題はなく、なのにこんなゲームに関わってしまった事に対する同情的な意見もまた多い。





-新聞

驚くことに、新聞の紙面上にも隠しメッセージが仕込まれていることがある。



例として、熊本地震後に発行されたスポーツ新聞の見出しは、特定の文字だけが強調された不自然なデザインになっており、これらの文字を繋げると「ガンバレくま本」になる、こちらはスポーツ新聞ではないが、半沢直樹が放送していた時期、放送番組欄に縦書きで「半沢直樹見逃すな」と書かれているなど、探してみると結構な頻度で見つかる。

また番組欄での遊びは、テレビの説明書で[[なんJ>なんでも実況J]]ネタが仕込まれていたことも。







*余談

日本の刑務所内では日記を書くことが出来る他、外部の人物に手紙を送ったりすることが出来るのだが、その内容は検閲の対象となっている。

削除対象となるのは名前、住所、電話番号といった個人情報。

これは刑務所内で犯罪組織への勧誘などが行われて、裏社会ネットワークの構築を防ぐための措置。

そのため隠しメッセージを仕込むことで暗号文のようにして情報をノートに残したり、外部へ手紙を送ることを試みる受刑者も居るらしいが、

文脈的に怪しい箇所や連続した数字(電話番号や住所の番地を暗号化したものと思われる部分)は些細なものでもページごと削除される為、逃れることはほぼ不可能とのこと。





&font(#f5f5f5){に}

追記修正はこの項目内に隠された10文字の単語をつなぎ合わせた隠しメッセージを見つけてからお願いします。



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- MGSシリーズのコジマ関連とか、まどマギの魔女文字とかもかな。後者はシャルロッテやオクタヴィアのが有名。 -- 名無しさん (2019-03-31 19:39:51)

- 用語としてはイースターエッグなのでは -- 名無しさん (2019-03-31 19:40:22)

- 日本貨幣にも偽札防止で隠しメッセージがある -- 名無しさん (2019-03-31 19:47:44)

- 成る程そしてこの項目にも隠しメッセージ(と言えるかは微妙だが)がある訳か。 -- 名無しさん (2019-03-31 20:00:35)

- 番外の奴は何故かワンピースだけになってるが探せばいくらでもあるぞ…てかこれそれを想定してるだろ…って位長々と入ってるのもあるよな -- 名無しさん (2019-03-31 20:06:59)

- タグのシーックレットコードは間違いなのか黙っとくように促す感じでシーッっと掛けたのか…(深読み) -- 名無しさん (2019-03-31 20:10:39)

- ミステリーに良くある暗号・ダイイングメッセージは -- 名無しさん (2019-03-31 20:50:07)

- パチコンというファミコンのゲームにも、ひでむしと同等かそれ以上の暴言が隠されている。あまり有名ではないがこっちも闇の深さを感じる内容なので必見。 -- 名無しさん (2019-03-31 21:29:13)

- メトロイドで言えばフュージョンにもあるよな。シャインスパーク維持してシーケンスブレイクしたプレイヤーを称えるようなやつ。 -- 名無しさん (2019-03-31 21:53:18)

- ネオジオカラーのソフトをネオジオで起動すると見られるメッセージなんかもあったな -- (2019-03-31 22:27:20)

- 番外の警告メッセージがありならばPS版Gジェネシリーズも警告メッセージがいくつかあったな。あれはおもしろかった -- 名無しさん (2019-03-31 22:33:33)

- この項目にもメッセージが、仕組まれてるね -- 名無しさん (2019-03-31 23:10:39)

- マリオとかで隠しステージ最後まで遊ぶとよくある「ここまで遊んでくれてありがとう!」みたいなのは当てはまるかな -- 名無しさん (2019-03-31 23:34:40)

- 第二次スパロボZ再世篇で、終盤アイム・ライアードの台詞でなんとも文字化けめいた発言があるが、実はアナグラムになっていて組み換えると「じかいさくもよろしくおねがいします!!」「プレイヤーのみなさんありがとう!」というメッセージになる -- 名無しさん (2019-04-01 00:40:07)

- PS・SSを再生機に入れた場合にメッセージ入ってるのは大量にあったと思う -- 名無しさん (2019-04-01 13:47:53)

- 違反コメントを削除しました

- わかりやすいのだとテニプリの最終回の「ありがとテニプリ」 -- 名無しさん (2019-04-02 00:32:37)

- sound horizonの逆再生やらPCで読み込ませやらCDケース内の紙に光を反射させやら……隠しメッセージと言うか隠しトラックだけど -- 名無しさん (2019-04-02 03:19:30)

- ポートピア連続殺人事件の「もんすたあさぷらいずどゆう」 -- 名無しさん (2019-04-02 11:29:26)

- サトルとエリカはものすごかったな・・・ただ岡田さんと金子さんは褒めちぎっているので将来の二人のレジェンド振りを見抜いていたのかも。 -- 名無しさん (2019-04-09 09:36:19)

- 違反コメントを削除しました

- ↑納期のデーモンを飼いならさない限り、どんな職場でも地獄は生まれる -- 名無しさん (2019-11-21 10:59:41)

- パトレイバーでおたけさんがお化けが怖くて書類をばら撒くシーンがあるんだけどその書類の文字が読み取れるようになってる -- 名無しさん (2020-08-22 12:47:23)

- 流竜馬「おいおい、不正はだめだぞ!」 -- 名無しさん (2020-08-22 12:51:49)

- ウルトラマンティガに登場したゴブニュ(オグマ)の身体には「ムライシ」と、登場話の監督、村石宏實の名前が刻まれてるな -- 名無しさん (2021-05-12 22:47:23)

- でもまあ探す楽しみもあるんだしネタバレはほどほどにってことね。了解 -- 名無しさん (2021-06-01 19:28:54)

- ソース見てて気付いたけど、某投稿者による妖怪道中記の調査内容独占行為ってこっちにまで皺寄せ来てるのか…正直ゴネ得でしか無いし、まだこっちにはクレーム来てないので、怒られるまでは載せてても良い気がする(仮に怒られるような事があっても、引用絡みのルールを挙げてきちんと反論すべきだと思う) -- 「何の話?」って思う人がいたら具体的に説明します (2022-11-26 17:06:15)

- ここで挙げられてるスパロボだと再世篇の決戦でアイムの断末魔がプレイヤーへのメッセージになってるってのもあったな -- 名無しさん (2022-11-26 17:57:10)

- ゼビウスは海賊版を証明するために序盤に隠しメッセージを仕込んでたので有名。それすらコピーされてしまった例もあったが引っかかったメーカーもいた -- 名無しさん (2022-12-20 10:26:25)

- > また番組欄での遊びは、テレビの説明書でなんJネタが仕込まれていたことも。 これ気になるけど調べても出てこない…誰か教えてください -- 名無しさん (2023-08-05 08:21:30)

- バナナのナナチはバナナナチ -- 名無しさん (2024-01-24 19:06:00)

- ↑9 ちなみにその文は「コマ送りでわざわざ何が書いてあるか読もうとした方、ゴクローさまです。えっへっへ」 -- 名無しさん (2024-01-24 20:36:00)

#comment

#areaedit(end)

}

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