ガードマン(デュエル・マスターズ)
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&font(#6495ED){登録日}:2014/07/14 Mon 20:52:32
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&font(#6495ED){更新日}:&update(format=Y/m/d D H:i:s) &new3(time=24,show=NEW!,color=red)
&font(#6495ED){所要時間}:約 3 分で読めます
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#center(){&font(22,b,green){仲間を守る術を学びなさい。 ---桜舞う師匠}}
ガードマンは、デュエル・マスターズのキーワード能力である。
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*概要
火文明および自然文明のクリーチャーに付与されるキーワード能力。初登場は[[エピソード2>エピソード2(デュエル・マスターズ)]]。
|&font(b,red){ウッカ・リザード} 火文明 (2)|
|クリーチャー:デューンゲッコー 2000|
|ガードマン(自分の他のクリーチャーが攻撃される時、このクリーチャーをタップしてもよい。そうした場合、攻撃クリーチャーはかわりにこのクリーチャーを攻撃する)|
ガードマンの能力を持っているクリーチャーは、自身の他のクリーチャーが攻撃される時、その攻撃を代わりに受けることができる。
類似効果に[[ブロッカー>ブロッカー(デュエル・マスターズ)]]が存在するが、あちらとの違いは
1.「ブロック」ではない
「ブロック」しているわけではないため、水文明に特有の「ブロックされない」効果を受け付けない。そのため、仲間を確実に守ることができる。
2.文明の割り当てが違う
ブロッカーは光、水、闇の各文明に割り当てられているが、こちらは火と自然に割り当てられている。
なお、自然文明にもブロッカーはいるが数がたったの2体の上、いずれもブロッカーを実用的に使えるわけではない。
3.プレイヤーへの攻撃は防げない
ブロッカーと違って防げるのはクリーチャーに対する攻撃のみであり、プレイヤーへの攻撃は通してしまう。
このため、当初は微妙な能力とも言われていた。
とはいえ、ガードマンはコスト論では「±0」として扱われているようで、実際上記の《ウッカ・リザード》は火文明バニラである《爆斬刀 ダルモア》と同じパワーを持っている。この他、軽量クリーチャーでも「攻撃できない」デメリットを付与されることが少なく、付与されたとしてもその場合はコストに対して破格のパワーを持つ。また、コスト論で損をしていないということから、後述のような専用デッキでは重んじられる。
また、双極篇で登場した「マッハファイター」はアンタップ状態へのクリーチャーに攻撃できるため、相対的な立ち位置が向上。
活きる場面が限られる能力ではあるが、所有者には比較的恵まれている。
*代表格
|&font(b,red){霊峰竜騎フジサンダー} 火文明 (4)|
|クリーチャー:アーマード・ドラゴン/ロック・ビースト 6000|
|ガードマン|
|バトルゾーンに自分の他のドラゴンがなければ、このクリーチャーは攻撃できない。|
|W・ブレイカー|
4マナのW・ブレイカーだが、自身から殴りかかるのはドラゴンが他にいる時である。
といっても、ガードマンのおかげで早期召喚が無駄になりにくい。
こいつが横に立っているだけで、軽量システムクリーチャーがタップしていても相手は殴りかかれないのである。
おまけにこいつがガードして勝つと、手札からバトライオウが飛んでくるかも知れないのであるから…。
なお、そのバトライオウはガードマンのほぼ上位の能力を持っている。
|&font(b,green){王龍ショパン}ㅤ自然文明 (8)|
|クリーチャー:キング・コマンド・ドラゴン 6000|
|バトルゾーンに自分のドラゴンがある時、このクリーチャーは「S・トリガー」を得る。|
|ガードマン|
|このクリーチャーは相手プレイヤーを攻撃できない。|
|このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、バトルゾーンにある相手のクリーチャーを1体選び、このクリーチャーとバトルさせてもよい。|
限定条件下でトリガーを得る[[キング・コマンド・ドラゴン>キング・コマンド・ドラゴン(デュエル・マスターズ)]]。
主に《黒神龍オドル・ニードル》と組み合わせるというのが基本か。
ガードマンでは珍しく相手を殴れないのがネック。
|&font(b,red){&ruby(トゥルーネーム){真実の名} ニドギリ・ラゴン} 火文明 (7)|
|クリーチャー:アーマード・ドラゴン/アンノウン 7000|
|ガードマン|
|各ターン、このクリーチャーがはじめてタップした時、アンタップする。|
|W・ブレイカー|
ガードマン期待のアタッカー。
2段攻撃が可能だが、ガードマンを活かして自分と相手の両ターンに動くのも面白い。
|&font(b){&color(red){勇騎妖精}&color(green){ドジコ}} 火/自然文明 (3)|
|クリーチャー:ヒューマノイド/スノーフェアリー 5000|
|マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。|
|ガードマン|
可愛くてマナ基盤になれるガードマン。ただしパワーが若干高いことを除くと淡白なスペック。これを使うなら愛だろうなあ。
|&font(b,green){&ruby(ホルン){鼓笛}&ruby(ポルン){獣} 五朗丸} 自然文明 (4)|
|エグザイル・クリーチャー:アウトレイジMAX 5000|
|ガードマン|
|ドロン・ゴー:このクリーチャーが破壊された時、名前に《鼓笛》とあるエグザイル・クリーチャーを1体、自分の手札からバトルゾーンに出してもよい。|
|自分の他の、名前に《鼓笛》とあるエグザイル・クリーチャーをバトルゾーンに出すことはできない。|
&bold(){かわいい。もふもふしたい。}
ガードマンのおかげでドロン・ゴーを警戒させられるため、なかなか実用的…に見えるが、どうも同期のブータンやニケに比べて狙いにくい。非常に狙いにくい。
|&font(b,green){デスマッチ・ビートル} R 自然文明 (2)|
|クリーチャー:ジャイアント・インセクト 13000|
|ガードマン|
|このクリーチャーは攻撃できない。|
|相手のターン中に、相手がコストを支払わずにクリーチャーをバトルゾーンに出した時、このクリーチャーとそのクリーチャーをバトルさせてもよい。|
新章で登場したガードマンであり、一切攻撃できない代わりに2マナとしては破格のパワーと、踏み倒しメタの能力を持つ。
踏み倒しメタとしてはパワーの限界(といっても相当高いが)と出た時の能力を防げない点から過信はできないが、自分のクリーチャーへの攻撃への牽制としては非常に心強い。
ここまで読むと、「ガードマンって使いにくい能力だなー」と勘違いするかも知れない。
…いや、間違ってない。ガードマンはデメリットがないからあえて外す理由もないだけで、能力自体はぶっちゃけ使いにくい。コスト計算±0は伊達じゃない。
*ガードマンサポート
ガードマンの真骨頂は、ガードマンならただ出しできる《桜舞う師匠》や、ガードマンの代わりに闘うことができる《完善武装 ルーパス》を使うことでガードマンの戦闘力を上昇させることである。
要は、ぽかぽか殴るデッキを構築するわけである。守り手なのに自分たちから攻めてるとは…まあ、上位互換のブロッカーデッキも自ら殴ってた気はするが。
|&font(b,green){&ruby(デイリノジカン){桜舞う師匠}} 自然文明 (6)|
|クリーチャー:ビーストフォーク/ハンター 6000|
|このクリーチャーが攻撃する時、「ガードマン」を持つクリーチャーを1体、自分の手札またはマナゾーンからバトルゾーンに出してもよい。|
|W・ブレイカー|
|&font(b,green){&ruby(フルアーマー){完善武装} ルーパス}ㅤ自然文明 (8)|
|クリーチャー:アウトレイジ 14000|
|ガードマン|
|自分の他の「ガードマン」を持つクリーチャーが相手クリーチャーとバトルする時、かわりにこのクリーチャーにバトルさせてもよい。|
|T・ブレイカー|
ただ《桜舞う師匠》が重めのアタックトリガーであることから、早出しやスピードアタッカー化は必須となる。そのうえシールドを割るとトリガーで除去されては目も当てられないので、《勝負だ!チャージャー》などで積極的に敵獣を攻撃できるようにしていきたい。
《桜舞う師匠》で出せるガードマンクリーチャーはそこそこいるが、中でもおすすめなのは以下の3体および上記のルーパスである。
|&font(b,green){&ruby(ヤケド・サセタラァ){武器阿修羅の大猿}}ㅤ自然文明 (8)|
|クリーチャー:ビーストフォーク/ハンター 9000|
|ガードマン|
|このクリーチャーまたは自分の他のクリーチャーをバトルゾーンに出した時、自分の山札の上から1枚目をすべてのプレイヤーに見せてもよい。それがクリーチャーであれば、自分の手札に加える。クリーチャーでなければ、自分のマナゾーンに置く。|
|W・ブレイカー|
クリーチャーを出すたびにアドを堅実に稼ぐクリーチャー。アタッカーとしても十分なスペックだが重いので踏み倒しは必須だろう。
これを出したあとに《大群の桜》や《大象原 ロクソドンタ》《ウッカ・リザード》のような2コストガードマンを展開すればアド差が開いていく。
|&font(b,green){&ruby(フキスサブ・ハナフブキ){諸肌の桜吹雪}}ㅤ自然文明 (4)|
|進化クリーチャー:ビーストフォーク/ハンター 6000|
|進化-自分のビーストフォーク1体の上に置く。|
|ガードマン|
|W・ブレイカー|
|このクリーチャーがタップされていて、相手のクリーチャーが攻撃する時、そのクリーチャーは可能であればこのクリーチャーを攻撃する。|
進化クリーチャーだが、ビーストフォークには《大群の桜》や《駱駝の御輿》《青銅の面 ナム=ダエッド》といったガードマンがいるので進化元には困らないだろう。
ガードマンでありながら攻撃対象変更効果も持つ。ルーパスと組み合わせると崩れにくい強固な壁を作る。
|&font(b,green){&ruby(カバヤキ・ジャイアント){土用の超人}} 自然文明 (8)|
|クリーチャー:ジャイアント/アンノウン 8000|
|ガードマン|
|相手のクリーチャーが攻撃する場合、可能であればこのクリーチャーを攻撃する。|
|W・ブレイカー|
《諸肌の桜吹雪》と違い単体で運用可能だが若干重いガードマン。単純な性能だがガードマンではありがたい。こちらもルーパスと組み合わせるのが基本。
《諸肌の桜吹雪》は進化クリーチャーなので出たターンから殴ってタップ状態になれるのが強みであり、そこのところは厳しいか?
ガードマンという名前なので最悪弱小クリーチャーが殴り返しに狙われても防御することは可能である。
だが、相手がクリーチャーを無視して無理矢理殴りに来ることも考えられるので、トリガーは優秀なものを採用したい。《父なる大地》や《リーフストーム・トラップ》、《めった切り・スクラッパー》などは必要だろう。
また、強制バトルができる呪文も用意しておくと心強い。
追記・修正は仲間を庇いながらお願いします。
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- ガードマン版天門とバルホルスの能力をもったガードマンが出れば使える。 -- 名無しさん (2014-07-14 22:17:59)
- ガードマンサポートもっと増えてくれればなー -- 名無しさん (2014-07-15 10:10:19)
- うーん・・・・・・赤と緑ってビートダウンの色だろ? よっぽど強力なカードもしくはサポートカードが無いと光らないだろうなー -- 名無しさん (2015-07-29 15:38:20)
- 使い捨て能力が多いDMの中では割と定期的に新クリーチャーが出てるイメージ ブロッカーの代わり的な感じなのかな -- 名無しさん (2015-07-29 15:59:40)
#comment
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}
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ちんこ
作られるの楽しみにしてました。情報ありがとうございます
項目の作成待ってたよ
スカー然り、いかにも死にそうな経歴や性格のキャラが最後まで死なないのが「ハガレン」の偉いところ。
高木刑事が負傷したの白鳥刑事のせいじゃね?
上でもちらっと言及されてるけど、名は体を表すヒロアカ世界で、名前が明らかに盾系ではなく刃系なんだよな。
復活
やったぜ。
それでも大元の動機は自己保身だし、他の恐喝被害者に殺人の罪を擦り付けようとしてたけど
アニヲタwikiの記事の避難所なんだからピクシブ百科事典からのコピペはやめろよな
ルール上そうなってるのに何が違う?
あ、避難所の方の話か。なら訂正するわ