休憩!(ヴァイスシュヴァルツ)

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&font(#6495ED){登録日}:2012/06/13(水) 19:27:02
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『休憩!』とは[[ヴァイスシュヴァルツ]]のカードの1つである。

あまりにも強力であるためスタンダード構築、ネオスタンダード構築、タイトル限定構築、サイド限定構築の全てで使用禁止となっている。











休憩!

色:青

種類:イベント

レベル:3

コスト:1

トリガー:なし



あなたは自分のクロックを2枚まで選び、控え室に置く。このカードを思い出にする。







遊戯王における『[[強欲な壺>強欲な壺(遊戯王)]]』や[[MTG>Magic the Gathering]]における『[[Black Lotus>Black Lotus(Magic the Gathering)]]』のように軽すぎるコストで絶大なアドバンテージを得られるカード。







他カードゲームでは軽視されがちなライフアドバンテージだがヴァイスシュヴァルツにおいては重要性が高い。







その理由の1つにダメージは不確定だが回復は確定というヴァイスシュヴァルツの特色である。

そんな中このカードはたったの1コスト(WSはアタック1回で1コスト貯まる。

基本的にアタックは1ターンに3回までなので毎ターン2〜3枚貯まる)で2点分回復できるのだ。







更にカードプールの増加に伴いCIP効果で回復したり相手のソウルを下げるレベル3も増加、

これにより敗北目前のレベル3クロック6から全回復も容易になりレベル3が長期化した。







またその汎用性からリトバス構築だけでなくスタンダード構築でも幅広く使われた。







強いて欠点をあげるとするならばイベントであるが故にアンコールに使えないこと、レベル3なので使用タイミングが限られる事である。







またキャラと違いイベントは回収、サーチ手段に乏しいためドローしてくるしかない。







しかし欠点を補って余りある汎用性であり、このカードと回復効果持ちのレベル3「メイド服の美魚」を無理なく採用できる『コマリンマックス』は環境を風靡した。

そのどのデッキにも入る汎用性の高さがデッキの固定化を生み、思い出に行くが故に再利用が出来ないが、

逆に記憶能力と併用ができるため2010/12/21の「カードの使用制限に関するルール」の第1回改定で ヴァイス史上初の、全ての構築条件が禁止指定 となった。

後に似たような回復カードである「木琴占い」や「コーデリアのお花畑」が制限を喰らっており、いかにこのカードが凶悪過ぎるかがわかる。







追記・修正はレベル3クロック6から全回復してからお願いします。



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- これも、お花畑も木琴もすべて規制緩和されているという事実 -- 名無しさん (2023-11-23 02:45:33)

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