個人的にセーレ顕現前提の強さ。
物理攻撃以外の殆どはオート顕現でどっかに飛ばしたり、飛んできた攻撃を逆に敵の目の前に飛ばして自滅させるとか。
下手な能力影響も無条件で飛ばせる。
ユー隊長の言霊は最強だから当然飛ばせない。
肉弾戦は連続瞬間移動で撹乱しまくって悪魔肉体でボコボコ。
まあ正直弱体化セーレがどんくらい強いかによる。
他とは違う感う斬新な強さにしたかったから悪魔顕現って能力にした。
なんかこれ分かりにくいから補足すると、人間である凍夜の器の大きさに限界があって、本来は四神の力を100%獲得できる神打に頭打ちが生まれてしまうって意味。
そして20年後、とある計画の途中。
あの時のがむしゃらな青年は大人になり、かつての恩人と再会する。
暴食は食らった「神打」の力の一部を返す。
大人になったがむしゃらな青年は驚きと動揺、喜びと怒りが入り交じる中、あの日を思い出す。
仲間が大勢死に、死ぬはずだった自分が何故か助かり、「相棒」と「恩人」を同時に失った日を
あと1秒というところでハーモスを討伐するも、ハーモスの最後の攻撃を凍夜が避けきれず、それをトーマが庇って死亡。
そして凍夜の肉体消滅か始まるも、そこに現れた「暴食」が「今後のため」に凍夜の神打の力を食らい、凍夜を助ける。
そして凍夜には神打の残りカスと命が残った
あとこの時についでに全員の記憶から「堕天解放の情報」を暴食が食らったことにする()
つまり、補強してる間、「ミラ」の存在はどんどん消滅し、最後にはその器を補強していた「ミラ」は完全に消えてなくなるため、その膨大な力の大きさに耐えきれず、凍夜の肉体も消滅する。
ここまでの荒業、当然今回の神打には耐え難い激痛と精神異常が伴うが、それすらも莫大な能力とミラの存在消滅と引き換えに抑え込む。
そして完全神打の時間は1分にも満たない。
言い換えればミラはあと1分で消滅する。
神打による圧倒的暴力、味方の強化と回復、敵の弱体化、その全てをもってハーモスを追い詰める。
ミラ曰く、凍夜が現時点で神打を完璧に習得できない理由は2つある。
①ミラがあまりにも強すぎるから。
②ミラを討伐出来たとしても、たった100年しか生きられない凍夜では、どんなに頑張っても本来のミラの神打の20%程度までしかあげられない。
そもそも炎駒、聳狐、索冥、角端、麒麟のうちの麒麟のみしか今は使えておらず、その麒麟もまだまだ扱えていない。
そこでミラは最後の手段を提示した
そこで、「ミラ」が今まで食ってきた「四神」、「同族」、「女王」その全てを凍夜に無理やりねじ込む。
足りない器は神化して莫大なポテンシャルを手にした「ミラ自身」の存在そのものも消費することで補強する。
瞬間移動の連続で戦況が目まぐるしく変わる中、ユー隊長の「動くな」でハーモスを止めることで致命者を防いだり、その間にトーマの高火力弾幕をぶち込みまくる。
消耗が見えない相手に対して、隊長達は凍夜をオーラタンクとする事で何とか均衡を保つ。
加勢に来たファランと礼花に呼応するように、ハーモスは「堕開」と「セーレ顕現」優勢を維持。
それに対する凍夜の「四季解放神打」で他4人とハーモスを追い詰めるが「堕天解放」で絶体絶命。
まず速攻ユー隊長が殺され、ハーモスを少しでも抑制する手段がなくなり、その次は礼花が…
って時に、凍夜の精神世界。
vsハーモスについての個人的な妄想
ハーモスの理想支配が色々破綻してて、感覚共有も強すぎるからそもそも能力変えて欲しい。
悪師権「顕現」とかに。これ一つのみ。
ありとあらゆるものを顕現させる悪師権。
基本的な使い方は自分と他者を瞬間移動させまくる能力。
敵の攻撃やとかを適当な場所に「顕現」させて受け流すとか色々な使い方がある
追い込まれた時、「セーレ」悪魔本体を弱体化された状態で現実世界に顕現させる。
ファランが死ぬほど頑張って転移石で転移させたあと、討伐のためにユー隊長とトーマ隊長がハーモスと戦う。
ちなみにユー隊長は「言霊」の時だけ中国語になる。
オーエラがアトラスの真横でベラベラ喋ってる時「なんでアトラスはオーエラのこと攻撃しないんだろう」ってずっと思ってたわ。
勇敢付与喰らってても横にいるオーエラを攻撃せず放っといてアロケルの方に行くのはおかしくね?無謀な行動とかじゃなくただのアホやん。
というかアトラスがアロカスと相討ちで窒息死したシーンさ
あれってアトラスが発動した防御でしょ?なんでヤバいと思った時に解除しなかったん?
それにアロカスだけあの球体で囲めば良かったくね?出来るか分からんし、思考誘導掛かってるから一概には言えんけど
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コメント
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みんなメルトリア一族なら誰が1番好き?俺は前までメアトル1番好きだったけど最近見返してルトアが1番好きになった。他はトアもアルメトもメルメアも好き。
>> 返信元
守備特化の神王のラルがアリル相手に勝負になってない時点でレフテ、アンテが帝王神候補に勝てるわけないわな
>> 返信元
アリルのデコピンで死ぬレベルやろ
>> 返信元
神王よりちょっと強いぐらいの連中が世界持ちに勝てるわけないじゃないですか
レフテ、アンテはこいつらの誰までなら勝てるんだ?
メルトリア達、物語的に最終的にはパト側に着くかどうか決まるんだろうけど、ブログとかと照らし合わせてもトアとルアがパト達にどう屈してどのような立ち位置に行くのか考えても分からないんだよな
>> 返信元
全員パトに激重感情向けてそうではありますが…。私的には(トア→パトと専属神全員)、(リトア→琴歌)、(メアトル→雪花)はありそうだけど、他は特にそんな無さそう…。アルメト、リルルあたりは興味向けそうですが、リルルは特に認めただけで興味を示すまでは行ってなさそうな雰囲気あります。ルトア、アリル、メルリアは無し。みたいな感じだと勝手に思ってます。
>> 返信元
メルメアは弱すぎるというか、戦った相手が強すぎたんです。トアのせいで感覚バグるかもしれませんが、完全なネルは別格です。3位のリトアすら平気で殺しかねない化物です。ルトアも自分に触れた瞬間対象を強制消滅させるとかいう化物スキルを平気で使ってきます。光世界最強の武器が使えるアリルも勿論超強いとは思いますが、かといってルトアやメルメアより上とは現状断言しきれません。メルトリア一族の戦闘描写見たいですね。
>> 返信元
序列はあくまで帝王神にどれだけ適正があるかを表しているから強さにはあまり関係しないよ。ポテンシャルと描写に関しては否定しない…というかできない
>> 返信元
序列負けてる時点でだいぶきつくねえか?ポテンシャルもたかが知れてるし、肝心な光世界最強の武器も使ってる描写がないから未知数だしな
アリル>ルトア、メルメア?
ラル(リエル)との戦闘描写、光世界最強の武器を持っていることを加味するとまったく戦闘描写のないルトアや描写が弱すぎるメルメアよりは現状強そうに見える。
昨日の動画を見て、今まではメルトリアの中で唯一の純粋枠のメアトルが可愛くて好きだなって思ってたけど、トアが過去パトと仲良かったこととか実際は一人称が「俺」であくまで帝王神候補として接していたから「余」って一人称を使ってことを知ってトア推しになってしまった…
メルトリア(パトの才能は恐ろしいからメリアを使ってコントロール)2位(パトに興味がある)3位(琴歌を気に入っている、万園に触れて恐怖心を植え付けられる)4 5位(専属神に興味があったが世界王に邪魔される)6位(従属の扱い方に以前のパトとの違いを感じる)7位(従属に倒される)8位(興味なし)9位(メリアに嫌がらせをするため喧嘩を仕掛ける)11位(カナの優しさに心を動かされる)
〜(パトと専属神)メリア除くメルトリア一族の興味対象〜(個人的)⚠︎ご意見オナシャス
【トア・メルトリア パト・ディカイオス・エウレカ】
【リトア・メルトリア 月詠琴歌】
【メアトル・メルトリア 四季雪花】
【アルメト・メルトリア ソフィア・ターフェアイト】
【リルル・メルトリア ソルテ・ピュアデーモン】
【メルメア・メルトリア カナ・エウレカ】
【ルトア・メルトリア ハク・エウレカ(一応。多分いないです)】
【アリル・メルトリア メリア・メルトリア&ラル・ロゼデエス(ラルは一応)】
【メルリア・メルトリア カナ・エウレカ】
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