
光世界の三代目帝王神であり、メリアの母親。
ソフィアの抹殺命令を下した人物。第五章4幕にて力を失い役割を果たせていないメリアに失望し、帝国に連れ帰った。
と、思われていたが実際はメリアの幸せな姿見が見たくて大がかりすぎる舞台を用意した親馬鹿だった。
模写子であるメリアより髪の色が薄いのは年のせいらしい。
帝王光神大国の王。
個人的にセーレ顕現前提の強さ。
物理攻撃以外の殆どはオート顕現でどっかに飛ばしたり、飛んできた攻撃を逆に敵の目の前に飛ばして自滅させるとか。
下手な能力影響も無条件で飛ばせる。
ユー隊長の言霊は最強だから当然飛ばせない。
肉弾戦は連続瞬間移動で撹乱しまくって悪魔肉体でボコボコ。
まあ正直弱体化セーレがどんくらい強いかによる。
他とは違う感う斬新な強さにしたかったから悪魔顕現って能力にした。
なんかこれ分かりにくいから補足すると、人間である凍夜の器の大きさに限界があって、本来は四神の力を100%獲得できる神打に頭打ちが生まれてしまうって意味。
そして20年後、とある計画の途中。
あの時のがむしゃらな青年は大人になり、かつての恩人と再会する。
暴食は食らった「神打」の力の一部を返す。
大人になったがむしゃらな青年は驚きと動揺、喜びと怒りが入り交じる中、あの日を思い出す。
仲間が大勢死に、死ぬはずだった自分が何故か助かり、「相棒」と「恩人」を同時に失った日を
あと1秒というところでハーモスを討伐するも、ハーモスの最後の攻撃を凍夜が避けきれず、それをトーマが庇って死亡。
そして凍夜の肉体消滅か始まるも、そこに現れた「暴食」が「今後のため」に凍夜の神打の力を食らい、凍夜を助ける。
そして凍夜には神打の残りカスと命が残った
あとこの時についでに全員の記憶から「堕天解放の情報」を暴食が食らったことにする()
つまり、補強してる間、「ミラ」の存在はどんどん消滅し、最後にはその器を補強していた「ミラ」は完全に消えてなくなるため、その膨大な力の大きさに耐えきれず、凍夜の肉体も消滅する。
ここまでの荒業、当然今回の神打には耐え難い激痛と精神異常が伴うが、それすらも莫大な能力とミラの存在消滅と引き換えに抑え込む。
そして完全神打の時間は1分にも満たない。
言い換えればミラはあと1分で消滅する。
神打による圧倒的暴力、味方の強化と回復、敵の弱体化、その全てをもってハーモスを追い詰める。
ミラ曰く、凍夜が現時点で神打を完璧に習得できない理由は2つある。
①ミラがあまりにも強すぎるから。
②ミラを討伐出来たとしても、たった100年しか生きられない凍夜では、どんなに頑張っても本来のミラの神打の20%程度までしかあげられない。
そもそも炎駒、聳狐、索冥、角端、麒麟のうちの麒麟のみしか今は使えておらず、その麒麟もまだまだ扱えていない。
そこでミラは最後の手段を提示した
そこで、「ミラ」が今まで食ってきた「四神」、「同族」、「女王」その全てを凍夜に無理やりねじ込む。
足りない器は神化して莫大なポテンシャルを手にした「ミラ自身」の存在そのものも消費することで補強する。
瞬間移動の連続で戦況が目まぐるしく変わる中、ユー隊長の「動くな」でハーモスを止めることで致命者を防いだり、その間にトーマの高火力弾幕をぶち込みまくる。
消耗が見えない相手に対して、隊長達は凍夜をオーラタンクとする事で何とか均衡を保つ。
加勢に来たファランと礼花に呼応するように、ハーモスは「堕開」と「セーレ顕現」優勢を維持。
それに対する凍夜の「四季解放神打」で他4人とハーモスを追い詰めるが「堕天解放」で絶体絶命。
まず速攻ユー隊長が殺され、ハーモスを少しでも抑制する手段がなくなり、その次は礼花が…
って時に、凍夜の精神世界。
vsハーモスについての個人的な妄想
ハーモスの理想支配が色々破綻してて、感覚共有も強すぎるからそもそも能力変えて欲しい。
悪師権「顕現」とかに。これ一つのみ。
ありとあらゆるものを顕現させる悪師権。
基本的な使い方は自分と他者を瞬間移動させまくる能力。
敵の攻撃やとかを適当な場所に「顕現」させて受け流すとか色々な使い方がある
追い込まれた時、「セーレ」悪魔本体を弱体化された状態で現実世界に顕現させる。
ファランが死ぬほど頑張って転移石で転移させたあと、討伐のためにユー隊長とトーマ隊長がハーモスと戦う。
ちなみにユー隊長は「言霊」の時だけ中国語になる。
オーエラがアトラスの真横でベラベラ喋ってる時「なんでアトラスはオーエラのこと攻撃しないんだろう」ってずっと思ってたわ。
勇敢付与喰らってても横にいるオーエラを攻撃せず放っといてアロケルの方に行くのはおかしくね?無謀な行動とかじゃなくただのアホやん。
というかアトラスがアロカスと相討ちで窒息死したシーンさ
あれってアトラスが発動した防御でしょ?なんでヤバいと思った時に解除しなかったん?
それにアロカスだけあの球体で囲めば良かったくね?出来るか分からんし、思考誘導掛かってるから一概には言えんけど
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コメント
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>> 返信元
ソフィアが帝王神は以前のパトが唯一敵わなかった存在と言っているので、ルア>過去パトだと思います。
トアを雑種と呼びながらも既にトアに強さを越された純血ママ
>> 返信元
能力の格で言うなら過去パトのほうが個人的には上。パトは何を司る神か、法則。あらゆる法則を支配し、我が物とする絶対的な力を司っている。現状過去パトの知らなかった法則が「悪意」だけで、それ以外の法則はルア以上に知っている、というか全知全能の神達に勝つためには最低そいつら以上の法則は確実に知っているし、そう考えるとルア以上に法則を知っている。そうなった場合、戦闘力も関係ない。不確定要素がルアなのは上。現在判明要素は過去パト。
>> 返信元
個人的にはルアの方が上だと思ってる。理由は能力。全知全能支配を恐らく世界で1番極めているのはルアなんだろうけど、全知全能支配は正真正銘全てを扱う力。法則も理も原始も。つまり能力の格やスペックでルアは過去パトを超えている。又、メリアが過去パトと戦う時にやっていたように全知全能は戦闘力の限界突破も可能でその際の戦闘力は過去パトを上回っている。恐らく戦闘力もルア≧過去パト。ポテンシャルや不明度を両方考えたら互角。現在判明要素だけならルアが上。よってルア≧過去パト。になるかなと。
>> 返信元
逆にルアが過去パトに勝っている要素が今のところないんだよな。実力不明度で言えばルアのほうが上だけど、その他の情報で判断すれば過去パトのほうが上としか思えない。候補と帝王神はたしかに格の差はあるだろうけど、過去パトとの格の差はわからないからな。
>> 返信元
描写が出てない以上は強さ議論のルールに則って過去パト>が打倒
↑それ最スレのルールじゃね?あとルア>過去パトな
パトパトの世界は格がなによりも大事(能力とかな)で帝王神候補と帝王神じゃ圧倒的に格が違うからルア>
>> 返信元
うん、自分もそう思う描写が出てない以上は強さ議論のルールに則って過去パト>が打倒
>> 返信元
過去パト最強クラス説を推している人です。過去パトはメリアやトアに赤ちゃん(年齢忘れた)のときに一歩も動かず勝てている時点で帝王神候補最強どころかずば抜けていて、その後も10年以上立っているのでさらに成長している。宝剣もまだ隠していそうだったし、能力も全力を出していない。明確にルアより上とはたしかにまだいいがたいけど、その子供を余裕で倒せる時点で過去パトはルアを超えていると思う。
個人的過小評価されてるキャラランキング4位くらい。
過去パトに負けるとか言ってる人いろんなところで見るけど普通にない。
ソフィア等の発言、オーラ量とか、というかそもそもの格が違う。
>> 返信元
と言ってもトアは絶権を天羅万象じゃなくて全知全能で理解してたからなぁ...
この人が帝王神としては三代目、メルトリアは長寿〜的なのをメリアがパトだったかに説明していた気がするけれど、どの話か思い出せない⋯⋯⋯
>> 返信元
カルティナより弱いんじゃないかな?トアが世界王のネルに勝てたのは天羅万象のおかげだしルアじゃ世界王のネルにも勝てないと思う
>> 返信元
個人的には中位最強のカルティナと同じくらいと思ってる
>> 返信元
上位帯は世界を何百個も創れたり自分の世界に引き込んで一方的に攻撃できたりする奴らがいる無法地帯だからな。
ルアってもしかして、外部の遺伝子情報を喰らい、組み立てることができるのかもしれないね。トアたちの父が出てこないのはいないからかもしれないね。
世界王下位以上上位未満の女
>> 返信元
マリオ•マリオみたいでワロタ
トアの全知全能の完成度は現帝王神を超えてて、トアは天羅万象を持ってる。ルアがトアに勝ってる要素はなんだ?オーラ技術とか神の御技とかか?それとも歌姫適正みたいな別要素が絡んでたり全知全能以外の能力を持ってたりする?
>> 返信元
確か前に帝王神メルトリアの名前って「メルトリア・メルトリア」なの?って言ってたやついたよな
更新早ぇ〜
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