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文明ページの予約だったが、使うのをやめた。

今はテスト用です。

以下はIDを指定して個別ページを並べる例です。

 

民兵 (英:Militia)
 40 フレームディレイ  0
 4 (melee) 命中率  100
 0 攻撃分散  0
 1 作成場所  戦士育成所
 0 作成コスト  60 F, 20 G
最小射程  0 作成時間  21
移動速度  0.9 アップグレードコスト  
リロード  2.00 アップグレード時間  
視界  4    
 
アタックボーナス
アーマーボーナス 歩兵±0
 
簡単説明 標準的な歩兵
補足
変更履歴(ボツ)

 

変更履歴

  •  

.

軍兵 (英:Man-at-Arms)
 45 フレームディレイ  0
 6 (melee) 命中率  100
 0 攻撃分散  0
 1 作成場所  戦士育成所
 0 作成コスト  60 F, 20 G
最小射程  0 作成時間  21
移動速度  0.9 アップグレードコスト  100 F, 40 G
リロード  2.00 アップグレード時間  40
視界  4    
 
アタックボーナス イーグル+2
標準建物+2
アーマーボーナス 歩兵±0
 
簡単説明
補足
変更履歴(ボツ)

 

変更履歴

  •  

.

長剣剣士 (英:Long Swordsman)
 60 フレームディレイ  0
 9 (melee) 命中率  100
 1 攻撃分散  0
 1 作成場所  戦士育成所
 0 作成コスト  60 F, 20 G
最小射程  0 作成時間  21
移動速度  0.9 アップグレードコスト  150 F, 65 G
リロード  2.00 アップグレード時間  40
視界  4    
 
アタックボーナス イーグル+6
標準建物+3
アーマーボーナス 歩兵±0
 
簡単説明
補足
変更履歴(ボツ)

 

変更履歴

  • Update 54480 通常の防御力を 0 から 1 に変更した。また、長剣剣士へのアップグレートコストを 200 F, 65 G から 150 F, 65 G に変更した。
  • Update 81058 アップグレード時間が 45 秒から 40 秒に。

.

重剣剣士 (英:Two-Handed Swordsman)
 60 フレームディレイ  0
 12 (melee) 命中率  100
 1 攻撃分散  0
 1 作成場所  戦士育成所
 0 作成コスト  60 F, 20 G
最小射程  0 作成時間  21
移動速度  0.9 アップグレードコスト  300 F, 100 G
リロード  2.00 アップグレード時間  60
視界  5    
 
アタックボーナス イーグル+8
標準建物+4
アーマーボーナス 歩兵±0
 
簡単説明
補足
変更履歴(ボツ)

 

変更履歴

  • Update 54480 通常の防御力を 0 から 1 に変更した。
  • Update 81058 アップグレード時間が 75 秒から 60 秒に。

.

近衛剣士 (英:Champion)
 70 フレームディレイ  0
 13 (melee) 命中率  100
 1 攻撃分散  0
 1 作成場所  戦士育成所
 0 作成コスト  60 F, 20 G
最小射程  0 作成時間  21
移動速度  0.9 アップグレードコスト  750 F, 350 G
リロード  2.00 アップグレード時間  85
視界  5    
 
アタックボーナス イーグル+8
標準建物+4
アーマーボーナス 歩兵±0
 
簡単説明
補足
変更履歴(ボツ)

 

変更履歴

  • Update 81058 アップグレード時間が 100 秒から 85 秒に。

.

...

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