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最近更新されたページ

契凡

 (英:Khitans )基本歩兵と騎兵文明文明ボーナス:・畑が牧場に置き換わる・近接攻撃のアップグレードの効果が 2 倍・散兵、槍兵、斥候系列の育成とアップグレード速度+25%・重弓騎兵のアップグレ...

テクノロジーID管理表

 データベースのテクノロジーのIDを管理するための情報です。IDユニット名備考1暗黒の時代2領主の時代兵3城主の時代4帝国の時代5機織り6手押し車7荷車8見張り9巡回10両刃斧11のこぎり12両ひきの...

知識

 トップページがごちゃごちゃするので、知識系をこちらのページにまとめました。このゲームについて DLC について 追加された文明学習 - 基本 ユニットの基本(相性とクラス) 文明簡単説明 ユニット簡...

聖遺物の収入

 聖遺物を修道所に納めると、1 つ納めるごとに黄金が毎秒 0.5 増えるようになる。余談 以前は「AoE2 聖なる箱」などと検索すれば、すぐに求める情報を得られたのであえて取り扱わなかった。 今は「聖...

インカ

 (英:Inca )基本歩兵の文明文明ボーナス:・家 1 つで人口 10 人サポート・建物の石材コスト-15%(ゲーム開始時に建てる町の中心は除く)・軍事ユニットの食料コストが、暗黒-10% 領主-1...

クラス一覧

どんなクラス(「属性」とも言う)があるのか分かりにくいのでまとめました。 クラス名 英語名 説明/アーマーにその属性が付いているユニット 歩兵クラス Infantry 戦士育成所ユニットなどが対象 騎...

ユニット比較 歩兵

歩兵系 歩兵の攻撃はメレー属性です。射程持ちのグベト・フランカスロウもメレー属性です。 鍛冶場の鍛造・鋳造・高温溶鉱炉・歩兵用鎧で強化します。また、従士・放火も適応します。 グベト・フランカスロウは鍛...

ユニットID管理表

 データベースのユニットのIDを管理するための情報です。 普通にプレイする人には何の意味も無いので、無視してください。 IDは、新しいコンテンツが追加されるたびに、最後から追加してもらっていいです。I...

ユニット

 ユニットの一覧です。個別ページへのリンクになっています。 基本的に、個別ページの更新を優先しておこいます。(よって、ユニット比較の情報は古いままになる可能性が高い) 民間 一般的 歩兵 一般的 射手...

ユニット比較 船

船系 2026年6月頃に、すべての船のデータが合っているか確認しました。Update 169123 による変更に注目しているため、わずかながら確認もれがあるかもしれません。 名称 HP 攻 ...

文明

{"target":"1","option":[],"color":{"odd":"#000000","even":"#600000"}} アステカ アルメニア イタリア インカ エチオピア オスマン...

文明 テキスト

            アステカ ヒンドゥスタン リトアニア アルメニア ビザンティン 中国 イタリア ビルマ 日本 インカ フランク 朝...

トゥピ族

 (英:Tupi )基本射手と聖職者の文明文明ボーナス:・開始時の各資源+25・町の人が集落に駐留可能・倒れたユニットからコストの 15% が返ってくる・射手育成所と戦士育成所のアップグレード(?)に...

ムイスカ族

 (英:Muisca )基本射手と聖職者の文明文明ボーナス:・次の時代への進化に必要な黄金-50%・集落のコスト-33%、周囲のユニットを回復する・チャンピ ウォリアと射手育成所ユニットの近...

マプチェ

 (英:Mapuche )基本騎兵と対抗ユニットの文明文明ボーナス:・採掘者が納める食料+25%・集落で槍兵系列と散兵系列を作成可能・歩兵、スリンガー、散兵の HP が領主/城主/帝国の時代で+5/1...

マヤ

 (英:Maya )基本射手文明文明ボーナス:・ゲーム開始時の町の人+1、ただし食料-50・資源が 15% 長持ちする・歩兵射手の作成コスト 領主-10% 城主-20% 帝王-30%チーム ボーナス:...

アステカ

 (英:Aztecs )基本歩兵と聖職者の文明文明ボーナス:・最初の町の中心を完了した後、50 の追加ゴールドを受け取る・町の人が運べる資源+3・軍事ユニットの作成速度+11%・修道所で研究したテクノ...

アップデート一覧

ゲームプレイに大きく関わるアップデートのログ残し。(ユニット調整等)日付が新しいものを下に追加していってください。 Update 32911 (2019/11/15) 英語:正式サービス開始...

Update 169123

 このページは、このアップデートを翻訳したページです。 日付:2026年2月17日(いろいろ省略)バランス調整一般要塞教会建物に対するボーナスを 5 から 0 に変えた射程を 6 から 4 に変えた鍛...