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日付:2024年10月14日
バランス変更以外は省略する
バランス変更
一般
【 一般ユニット 】
- バトル エレファント(エリート含む)の転向耐性が 0 → 2 に増加し、最小/最大転向時間がゲーム内秒で +2.5 増加した。
- 石弓射手へのアップグレードコストが 175 F, 125 G から 175 F, 100 G に減りました。
- 重石弓射手へのアップグレードコストが 450 F, 400 G から 450 F, 350 G に減りました。
【 攻囲ユニット 】
- 破城槌の建物に対するボーナスを 125 から 150 に上げた。
- 強化破城槌の建物に対するボーナスを 150 から 160 に上げた。
- 装甲象の建物に対するボーナスを 75 から 90 に上げた。
- スコーピオン(重含む)の投射物が弾道学の恩恵を受けるようになりました。
【 防衛施設 】
- 杭柵の門の防御力を 2/2 から 2/4 に上げた。
【 市場 】
- 荷馬車と交易貨物船の衝突サイズ乗数を 0.5 から 0.25 に減らし、交易中にぶつかる可能性が低くなります。
- 市場の食料の交換レートが 100 から 115 に上昇しました。これにより、初期の食料価格が上昇し、売却時に得られる金が増加します。木材と石材の交換レートは変更ありません。
- 食料を 100 買うときの初期価格が 130 から 150 に上がった。
- 食料を 100 売るときの初期価格が 70 から 81 に上がった。
アステカ
- 軍事ユニットの作成を速くする文明ボーナスの効果が 11% → 15% に上がった。
ボヘミア
- 戦闘馬車の作成時間が 26 秒から 30 秒に増えた。
ビザンティン
- 火炎船とドロモス船の攻撃速度が上がる文明ボーナスの効果が 25% → 20% に下がった。
中国
- 畑の食料の量を増やすチームボーナス効果が、意図した量と若干異なる量を提供していた問題を修正しました。
ドラヴィダ
- ティリサダイの射程を 6 から 7 に上げた。
グルジア
- モナスパの HP を 75 から 70 に減らした。精鋭の方は 90 から 80 に減った。
フン
- 遊牧マップに出現するフン族の馬の移動速度が 1.2 → 1.05 に下がった。
クメール
- バリスタエレファント(精鋭含む)の投射物が弾道学の恩恵を受けるようなりました。
朝鮮
- 重装亀甲船へのアップグレードコストが 1000 F, 800 G → 650 F, 500 G に減った。
- 亀甲船の移動速度が 0.9 → 1.05 に上がった。重装の方は 1.035 → 1.05 に上がった。
ペルシア
- エレファント(エリート含む)の転向耐性が 0 → 2 に増加し、最小/最大転向時間がゲーム内秒で +2.5 増加した。
ポーランド
- 新しい文明ボーナス:血統と斥候系列のアップグレードの食料コスト -50%
ポルトガル
- キャラベル船(改良型含む)の作成時間を 36 秒から 25 秒に減らした。
東ローマ
- すべての文明のスコーピオンが弾道学の影響を受けるようになったため、スコーピオンに有利な文明ボーナスの文言が調整されました。
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