Return of Rome の文明の基本情報
アッシリア
(英:Assyrians )
射手と攻囲の文明
- 町の人の移動速度 +10%
- 射手の発射速度 +33%
- 攻囲ユニットのアップグレード コスト -50%
チームボーナス:攻囲兵器工房の作業速度 +20%
エジプト
(英:Egyptians )
戦象と司祭の文明
- 農場のコスト -20%
- 金を発掘する人の作業速度 +20%、+2 の金を運ぶ
- 戦車兵ユニットのヒットポイント +33%
- 司祭の射程 +3
チームボーナス:司祭の防御力 +1
カルタゴ
(英:Carthaginians )
象、ラクダ、海軍の文明
- すべての資源 +50 でゲームを開始
- 歩兵ユニットと象ユニットのヒットポイント +25%、ラクダ騎兵のヒットポイント +15%
- 火炎ガレー笛の攻撃 +25%
- 輸送船の移動速度 +25%
- 貴族階級は無償(政治機関が必要)
チームボーナス:火炎ガレー船の防御力 +1
ギリシャ
(英:Greeks )
歩兵と海軍の文明
- 道具の時代以降、町の中心の作業速度 +10%
- 歩兵ユニットの移動速度 +30%、コスト -20%
- 船の移動速度 +20%
- 多神論と占星術が無償(神殿が必要)
チームボーナス:市場のコスト -50%
シャン族
(英:Shang )
経済と騎兵の文明
- 町の人のコストは 40 食料
- -40 食料でゲームを開始
- 壁のヒットポイント +60%
- 騎兵系列の攻撃が 10% 速い
チームボーナス:町の中心での人口上限 +4
シュメール人
(英:Sumerians )
経済と攻囲の文明
- 町の人のヒットポイント +15
- 軽投石機、投石機、重投石機の発射速度 +45%
- 農場 +125 食料
- ラクダの防御力 +1
チームボーナス:町の中心のコスト -25%
バビロニア人
(英:Babylonians )
防衛文明
- 石を採掘する人の作業速度 +20%、+2 の石を運ぶ
- 市場のテクノロジー コスト -30%
- 壁と塔のヒットポイント +60%
- 司祭の回復速度 +30%
- 戦車の防御力 +1
チームボーナス:建てる人の作業速度 +10%
パルミュラ
(英:Palmyrans )
ラクダと交易の文明
- 町の人のコストは 75 食料ですが、鎧を持っており、作業速度は +25%
- +75 食料でゲームを開始
- ラクダ騎兵の移動速度は +25%
- 貢物は課税されません
- 貿易ユニットのリターンは金 +15%
チームボーナス:テクノロジーの研究速度 +30%
ヒッタイト
(英:Hittites )
射手と攻囲の文明
- すべての射手の攻撃力 +1
- 軽投石機、投石機、重投石機のヒットポイント +50%
- 軍艦(火炎ガレー船を除く)の射程距離 道具の時代 +2、青銅 / 鉄の時代 +3
- 車輪のコストと研究速度 -50%
チームボーナス:塔の人口上限 +4
フェニキア
(英:Phoenicians )
象と海軍の文明
- 木を切る人の作業速度 +15%、+2 の木を運ぶ
- 象ユニットのコスト -25%
- 投石ガレー船とジャガーノートの発射速度 +33%
- 港のHP +150、視界 +4
チームボーナス:射手の視界 +2
ペルシア
(英:Persians )
象と海軍の文明
- 狩りをする人の作業速度 +30%、+3 の食料を運ぶ
- 象ユニットの移動速度 +25%
- 偵察船系列の攻撃が速い 道具 +18%、青銅 +25%、 鉄 +33%
- 壁のコスト -20%
チームボーナス:騎兵育成所の作業速度 +20%
マケドニア
(英:Macedonians )
歩兵文明
- 射程距離を持たないすべてのユニットの視界 +2
- 歩兵ユニットの射撃防御力 青銅の時代 +1、鉄の時代 +2
- 攻囲兵器工房ユニットのコスト -25%
- すべてのユニットの転向に対する抵抗力が 4 倍
チームボーナス:家の HP +25
ミノア
(英:Minoans )
射手と海軍の文明
- 船のコスト -30%
- 戦闘弓射手の射程 +2
- 畑を耕す人の作業速度 +10%
チームボーナス:港のコスト -20%
大和
(英:Yamato )
軍事属性:騎兵と海軍
- 漁船の作業速度 +20%
- すべての騎兵ユニットと弓騎兵のコスト -15%
- 船のヒットポイント +20%
- 騎兵育成所と射手育成所のアップグレード コスト -30%
チームボーナス:騎兵育成所と射手育成所のコスト(木) -33%
朝鮮人
(英:Choson )
歩兵と塔の文明
- 斧戦士、短剣戦士 青銅剣戦士 長剣剣士、軍団兵のヒットポイント +5 / +15 / +20 / +60 / +80
- 貯蔵庫のテクノロジーコスト -40%
- 塔の射程 +2
- 司祭のコスト -30%
チームボーナス:壁の視界 +4
東ローマ人
(英:Romans )
歩兵文明
- 塔、壁、民族の象徴を除く建物コスト -10%
- 塔のコスト -40%
- 剣士の攻撃速度 +50%
- 弩砲と重弩砲の射程距離 +1
チームボーナス:司祭の治療速度 +50%
貉越
(英:Lac Viet )
射手文明
- 収集する人の作業速度 +20%
- 軍事ユニット 作成速度 +25%
- 射手育成所系のユニットとバリスタの防御力 +2
チームボーナス:家と畑の建造速度 +50%
...
コメント
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ご指摘ありがとうございます! 修正しました。
マケドニアのチームボーナスは家のHP+25と海外wikiに書いてますね。僕はパソコンが壊れてるので直接確認できませんがどうでしょうか?
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