戦って残るHP

ページ名:戦って残るHP

自軍ユニットを敵ユニットに当てた時にどれくらいのHPか残るか分かるようにしたページです。

めんどくさいので、実測したものだけでなく、理論値も一部含まれます。

重剣剣士 → 精鋭イーグルウォリアー

   
HP  
33 / 60 0 / 60
ダメージ 27(=9×3) 63(=21×3)  

かかる時間は 6 秒。

近衛剣士 → 精鋭イーグルウォリアー

   
HP  
43 / 70 0 / 60
ダメージ 27(=9×3) 66(=22×3)  

かかる時間は 6 秒。

散兵 → 射手

   
HP  
21 / 30 0 / 30
ダメージ 9(=1×9) 30(=5×6)  

かかる時間は 18 秒。

精鋭散兵 → 石弓射手

   
HP  
27 / 35 0 / 35
ダメージ 8(=1×8) 35(=7×5)  

かかる時間は 15 秒。弓懸あり。

精鋭散兵 → 重石弓射手

   
HP  
15 / 35 0 / 40
ダメージ 20(=2×10) 42(=7×6)  

かかる時間は 18 秒。弓懸あり。

騎士 → 長槍兵

   
HP  
48 / 120 0 / 55
ダメージ 72(=24×3) 60(=10×6)  

かかる時間は 10.8 秒。

重騎士 → 矛槍兵

   
HP  
29 / 140 0 / 60
ダメージ 111(=37×3) 65(=13×5)  

かかる時間は 9 秒。

近衛騎士 → 矛槍兵

   
HP  
106 / 180 0 / 60
ダメージ 111(=37×3) 60(=15×4)  

かかる時間は 7.6 秒。

らくだ騎兵 → 騎士

   
HP  
10 / 120 0 / 120
ダメージ 110(=10×11) 130(=13×10)  

かかる時間は 20 秒。

らくだ騎兵 → マムルーク

   
HP  
32 / 120 0 / 120
ダメージ 88(=8×11) 121(=11×11)  

かかる時間は 22 秒。

重装らくだ騎兵 → 精鋭マムルーク

   
HP  
74 / 140 0 / 133
ダメージ 66(=11×6) 138(=23×6)  

かかる時間は 12 秒。

精鋭カタフラクト → 長槍兵

   
HP  
86 / 110 0 / 55
ダメージ 24(=12×2) 72(=18×4)  

かかる時間は 7.2 秒。

精鋭カタフラクト → 矛槍兵

   
HP  
108 / 150 0 / 60
ダメージ 42(=21×2) 87(=29×3)  

かかる時間は 5.1 秒。

強化洗車 → 精鋭マングダイ

   
HP  
144 / 200 0 / 80
ダメージ 56(=4×14) 81(=9×9)  

かかる時間は 20 秒くらい。

強化洗車 → 精鋭らくだ弓騎兵

   
HP  
46 / 200 0 / 80
ダメージ 154(=11×14) 88(=8×11)  

かかる時間は 25 秒くらい。らくだ弓騎兵は、自動回復によって 5 HP回復する。

精鋭チュートンナイト → 精鋭ウルミ剣士

   
HP  
29 / 100 0 / 65
ダメージ 71(=29+14×3) 68(=17×4)  

かかる時間は 8 秒。

精鋭チュートンナイト → 精鋭オブヒ

   
HP  
85 / 100 0 / 95
ダメージ 15(=1+2+3+4+5) 96(=16×6)  

かかる時間は 10 秒。防御力を 5 下げる。

精鋭ボヤール → 精鋭ウルミ剣士

   
HP  
79 / 150 0 / 65
ダメージ 71(=29+14×3) 70(=14×5)  

かかる時間は 9.5 秒。

精鋭ボヤール → 精鋭オブヒ

   
HP  
108 / 150 0 / 95
ダメージ 42 104(=13×8)  

かかる時間は 15.2 秒。防御力を 7 下げる。攻撃側のダメージの内訳は 42(=3+4+5+6+7+8+9)

精鋭らくだ弓騎兵 → 精鋭マングダイ

   
HP  
33 / 80 0 / 80
ダメージ 49(=7×7) 84(=14×6)  

かかる時間は 11 秒くらい。らくだ弓騎兵は、自動回復によって 2 HP回復する。

ガレオン船 → 改良型キャラベル船

   
HP  
35 / 165 0 / 165
ダメージ 130(=10×13) ?  

かかる時間は 39 秒。距離は4マス。

高速火炎船 → ガレオン船

   
HP  
125 / 140 0 / 165
ダメージ 15(=5×3) ?  

かかる時間は 9 秒。距離は2マス。

高速火炎船 → 重爆破工作船

   
HP  
20 / 140 0 / 70
ダメージ 120 ?  

自爆される。

高速火炎船 → 改良型キャラベル船

   
HP  
128 / 140 0 / 165
ダメージ 12(=3×4) ?  

かかる時間は 11 秒。距離は2マス。

高速火炎船 → ティリサダイ

   
HP  
94 / 140 0 / 250
ダメージ 46 ?  

かかる時間は 21 秒。距離は2マス。

高速火炎船 → 重装バイキング船

   
HP  
116 / 140 0 / 160
ダメージ 24(=8×3) ?  

かかる時間は 9 秒。距離は2マス。

ティリサダイ → ガレオン船

   
HP  
198~202 / 250 0 / 165
ダメージ 52(=4×13) 14~16×10  

かかる時間は不明。距離は4マス。ティリサダイはガレオン船に14~16ダメージ与える(ほぼ15ダメージ)。

ティリサダイ → 重装バイキング船

   
HP  
173 / 250 0 / 160
ダメージ 77(=7×11) 16~17×10  

かかる時間は 34.5 秒。距離は4マス。ティリサダイはバイキング船に16~17ダメージ与える(稀に外す)。

重装バイキング船 → ガレオン船

   
HP  
20 / 160 0 / 165
ダメージ 140(=14×10) 170(=17×10)  

かかる時間は 30 秒。距離は4マス。バイキング船はガレオン船に17ダメージ与える。

戦闘レンボス船 → ガレー船(古代)

   
HP  
64 / 90 0 / 120
ダメージ 26(=2x13) 120(=8x15)  

かかる時間は 36 秒? ガレー船は、第 2 時代の方です。モノレム船系列の方ではありません。

ガレー船(古代) → モノレム船

   
HP  
0 / 120 30 / 100
ダメージ 5x21+9x2 70(=5x14)  

ジェノヴァが近衛騎士に勝てないように、1 隻では勝てないようです。

モノレム船 → 戦闘レンボス船

   
HP  
74 / 100 0 / 90
ダメージ 26(=2x13) 5x16+9x2  

注意点

  • 初回の攻撃遅延は考慮しない
  • とどめを刺すタイミングと、倒される方の攻撃のタイミングが同時だった場合、倒される方のファイナルアタックは当たるものとする
  • 鍛冶場テクは、そのユニットを出せるようになる時代の鍛冶場テクがすべて研究されているものとする(例えば、騎士なら、血統、鍛造、鋳造、騎兵用うろこの鎧、騎兵用くさりかたびらが研究されている状態とする)。ユニーク テクノロジーも同様です(例えば、カタフラクトであれば高温溶鉱炉は無効になる。オスマンの弓騎兵であれば、スィパーヒーが研究されているものとする)。
  • HPバーの精度は5%刻みです。ちょうど2.5%の倍数になったときは、繰り上げます。

 

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