戦って残るHP

ページ名:戦って残るHP

自軍ユニットを敵ユニットに当てた時にどれくらいのHPか残るか分かるようにしたページです。

めんどくさいので、実測したものだけでなく、理論値も一部含まれます。

 

生き残る側   倒される側 かかる時間(秒) 備考
ダメージ ユニット ユニット ダメージ
27(=9×3) --> (EL) 63(=21×3) 6  
 
33 / 60 0 / 60
   
27(=9×3) --> (EL) 66(=22×3) 6  
 
43 / 70 0 / 60
   
9(=1×9) --> 30(=5×6) 18  
 
21 / 30 0 / 30
   
8(=1×8) --> 35(=7×5) 15 弓懸あり
 
27 / 35 0 / 35
   
20(=2×10) --> 42(=7×6) 18 弓懸あり
 
15 / 35 0 / 40
   
72(=24×3) --> 60(=10×6) 10.8  
 
48 / 120 0 / 55
   
111(=37×3) --> 65(13×5) 9  
 
29 / 140 0 / 60
   
111(=37×3) --> 60(=15×4) 7.6  
 
106 / 180 0 / 60
   
110(=10×11) --> 130(=13×10) 20  
 
10 / 120 0 / 120
   
88(=8×11) --> (素) 121(=11×11) 22 マムルークは狂信あり
 
32 / 120 0 / 115
   
66(=11×6) --> (EL) 138(=23×6) 12 マムルークは狂信あり
 
74 / 140 0 / 130
   
24(=12×2) (素) --> 72(=18×4) 7.2  
 
86 / 110 0 / 55
   
42(=21×2) (EL) --> 87(=29×3) 5.1  
 
108 / 150 0 / 60
             
56(=4×14) (EL) --> (EL) 81(=9×9) 20くらい  
   
144 / 200 0 / 80    
             
154(=11×14) (EL) --> (EL) 88(=8×11) 25くらい 自動回復によって5HP回復。
 
46 / 200 0 / 80
   
71(=29+14×3) (EL) --> (EL) 68(=17×4) 8  
 
29 / 100 0 / 65
   
15(=1+2+3+4+5) (EL) --> (EL) 96(=16×6) 10 防御力を5下げる
 
85 / 100 0 / 95
   
71(=29+14×3) (EL) --> (EL) 70(=14×5) 9.5  
 
79 / 150 0 / 65
   
42(=3+4+5+6+7+8+9) (EL) --> (EL) 104(=13×8) 15.2 防御力を7下げる
 
108 / 150 0 / 95
   
49(=7×7) (EL) --> (EL) 84(=14×6) 11くらい 自動回復によって2HP回復。
 
33 / 80 0 / 80
   
130(=10×13) --> (EL) 169(=13×13) 39 ガレオン船 → 改良型キャラベル船。距離は4マス。
 
35 / 165 0 / 165
             
15(=5×3) 高速火炎船 --> ? 9 高速火炎船 → ガレオン船。距離は2マス。
 
125 / 140 0 / 165
   
120 -->     高速火炎船 → 重爆破工作船。自爆される。
 
20 / 140 0 / 70
   
12(=3×4) --> (EL) ? 11 高速火炎船 → 改良型キャラベル船。距離は2マス。
 
128 / 140 0 / 165
   
46 --> ? 21 高速火炎船 → ティリサダイ。距離は2マス。
 
94 / 140 0 / 250
   
24(=8×3) --> (EL) ? 9 高速火炎船 → 重装バイキング船。距離は2マス。
   
  116 / 140 0 / 160
   
52(=4×13) --> 14~16×10 ? ティリサダイ → ガレオン船。距離は4マス。ティリサダイはガレオン船に14~16ダメージ与える(ほぼ15ダメージ)。
 
198~202 / 250 0 / 165
   
77(=7×11) --> (EL) 16~17×10 34.5 ティリサダイ → バイキング船。距離は4マス。ティリサダイはガレオン船に16~17ダメージ与える(稀に外す)。
 
173 / 250 0 / 160
   
140(=14×10) (EL) --> 170(=17×10) 30 バイキング船 → ガレオン船。距離は4マス。バイキング船はガレオン船に17ダメージ与える。
 
20 / 160 0 / 165
             

 

注意点

  • 初回の攻撃遅延は考慮しない
  • リロードが同じタイミングで倒す場合、最後の敵のファイナルアタックは当たるものとする
  • 鍛冶場テクは、そのユニットを出せるようになる時代の鍛冶場テクがすべて研究されているものとする(例えば、騎士なら、血統、鍛造、鋳造、騎兵用うろこの鎧、騎兵用くさりかたびらが研究されている状態とする)。また、ユニークユニットであれば、その文明固有のテクノロジーまでしか研究できないものとする(例えばマムルークであれば狂信が付き、カタフラクトであれば高温溶鉱炉は無効です)。
  • HPバーの精度は5%刻みです。ちょうど2.5%の倍数になったときは、繰り上げます。

 

...

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