ここまで来れば、あと少し。頑張ろう。
セーフルーム
破壊された列車からスタート。すぐ目の前のセーフルームへ。
準備
装備:エッジダガー、スケイルシールドは確定。そのほかは以下ビルドについてへ。
アイテム:一通り持っていれば良し。ノーマルなら恐らく多くは使わない。
不浄扇のままでも良い事はあるが、攻撃力が足りなさすぎるのでエッジダガーにしてしまった方が得策。
エッジダガーの作り方がわからない人はこちらから。
百鬼
戦闘自体はアイアンメイデンの焼き直しに近い。
拘束は無し。物理攻撃、ストーム、三属性魔法、時々恍惚攻撃とかボルテクステップとか。違うのはアルケニーの邪眼を使ってくることと攻撃回数が三回に増えていること。
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ビルドについて
差し当たり難易度ノーマルでの話で以下は考えてもらいたい。
其の壱:ヘル・ブレイク型
武器:エッジダガー
補助:スケイルシールド
装飾品:髑髏羽織 or 熔怪クリーム
魔法:カーム・メギド・ヘルブレイク 余ってたらストーム
利点:ヘルブレイクにより常に疲労や衰弱とは無縁で、更に雷魔法などによるスタンも完全回避できる。
そのため精神統一による回復量も非常に安定しており、性欲が上がっても復帰も容易。
性欲と魔法の維持にさえ気を付けていれば安定した戦いが望める。
邪眼の恐怖はカームで9割方防げるが、どうも物理攻撃の回し蹴りはカームの通りが悪く、ストームで回避しないと結構な確率で恐怖をいただくことになる。
一度恐怖を付けられると、邪眼で性欲に大ダメージを受ける事になり、クリームを付けないと三連続で受ければ朦朧が確定する。
しかしストーム・カーム・ヘルブレイクを全部重ねがけするとなるとそれだけでターン数が消えてしまう。(何よりSPが足りない。)
百鬼は技が多彩なので基本的に邪眼の直死はかなり可能性が低いが、その辺りを危惧する場合はクリームを付けて性欲に余裕を持たせるか、鎮静剤で抵抗するか、以下のフローズン型でビルドを組むこと。
其の弐:フローズン型
武器:エッジダガー
補助:スケイルシールド
装飾品:熔怪クリーム
魔法:カーム・ブリザード・フローズン 余ってたらストーム
利点:極めて性欲が上がりにくく、淫呪戦の鉄則である「抵抗は気にせず戦える」を体現している。
恐怖攻撃に極めて強い。
こちらは抵抗を気にしないで戦うため、雷魔法を受けるとかなりの確率でスタンする。
精神統一をしても抵抗の上昇がなぜかほとんど見られないので、攻撃したいときに攻撃が出来ない場合が多く、戦闘が長期化しやすい。百鬼は長丁場になりやすいので、腰を据えて挑むこと。
GE noside E N D
コメント
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6000?くらい削るとサイヒーリング(全回復)を使ってくるようになります
どうもver7.12まで(7.13かも)とそれ以降で百鬼の仕様かなり変わってるみたいですね。
7.12だとヘルブレイク型でもフローズン型でも難易度下げれば余裕ですが7.14のだと強制でエサ向けになって節目でデバフ使うようになったりするようです。
改めて最新にセーブ移植してやってみた結果として上のようになりました。
異論があれば編集なりコメントなりオナシャス。
遺品はうろ覚えなのでちとわからんです。ガーゴイルに話しかけたような覚えがあります。間違ってたら申し訳ない。
自分1週目でG出来たバージョンでプレイしていたので、そのあと変更があった場合はちとわからんです。
カームヘルブレイクは自分がクリアした方式ではあるので(トライ二回でクリア。ちなクリームなしでノーマル。)、その方が安定するならできれば追記お願いしたいかなぁ。一応自分でもそのやり方試してみることにいたしまする。
狐の遺品なんてありましたかね?旧バージョン?
G4-3に来るとクッションくんもメイラもいなくなってガーゴイルにも話しかけられなくなるので不浄扇はそのままドロップします。
エッジダガー作った後にチャプター戻ってガーゴイルに話しかければ不浄扇以外の武器もう一回貰えたりするんですけどね。
あとヘルブレイク型だとクリーム使っても性欲爆上がりで即死しません?フローズン+気力自動回復の方が安定すると思います。
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