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AIに聞いたら ビンゴの条件が決まる仕組みは マジックパワー(MP)基準:プレイヤーの現在のマジックパワーの高さに応じて、タスクの難易度(要求されるアイテムのレベルや数)が自動的に変動 進行状況の考慮:庭の開拓状況や、各マージチェーンの進行度も影響している らしいです
トリクシーのビンゴ、自分は皆さんと条件違うようです。ワンダー✕3はないので皆さんよりクリアしやすいかも…
マージマジックコミュニティ https://www.reddit.com/r/MergeMagic/?solution=d913a021a790c0d1d913a021a790c0d1&js_challenge=1&token=7afd7253fec22262ff1c52b1703fe9ec198ca85d0987b12b271133ebfe32a7de&jsc_orig_r=&screen_view_count=1&ext-referrer=SEO 最新情報等があります
そうなんですスタミナ切れもあってもーつらかったんで。 木材を増量して英雄チェストにして……を主体にワンダー作ってみます。②③の方法も覚えました。 丁寧な回答助かりました*:・(*-ω人)・:*アザマス‼
今のビンゴ難しそうですね ①木材に余裕があれば、ショップの「戦士のチェスト」を買って開けるか、庭で5マージして「英雄のチェスト」にしてから開ける スタミナ消費なしで玉石か鉱石が出るそうです ②収穫時は高レベルの玉石を複数並べ、全モンスター総動員で同時収穫させる(高レベルの玉石ほど良い石を落とすそうです) ③ワールドマップ周回は、消費コンパス1でクリア報酬に「輝く石」があるステージ(静かな池の周辺など)を狙い、報酬を庭に持ち帰る とかでしょうか
こんにち話、トリクシーのビンゴの 輝く石のワンダー×3についてです。 やはり前もってワンダーの一歩手前のレベル9を作っている状態じゃないと、ビンゴ出来ないんすか? 夏休みなんで貼りついてますが全然ワンダーが作れず。 輝く石を量産するには、玉石をタップ&収穫。これよりも効率のよい方法、あるんですか? 先輩方、よろしくお願いします
「モンスターを5マージしてみましょう」 ああ、そんな設定、ありました、よね……( ꩜ ‸ ꩜;) 気に入ったコと末長く居たいので 早速設定して5マージします あらためて回答ありがとーゴザイマシター!
皆さんこんばんちわ。最近開催されてる輝く日々ですがこのイベントを利用して1個でもバブル化する方法をお伝えします。既にご存知の方も多いとは思いますが特にこの事について列挙されていないようなので追記しておきます。バブル化の方法は単純明快!バブル化したいオブジェを輝く日々の土地に置くだけ!これだけでイベント終了と同時にバブル化します。因みに土地いっぱい埋め尽くしても、1個だけでもバブル化出来ます。まだご存知ない方がおられましたらご活用ください。
そうなのですね 誤マージが怖い時は、ワールドマップ左下のアイコンの左から2番目の工具?のアイコンから「モンスターを5マージしてみましょう」をONにするのはどうでしょうか 3マージを防止できます 改名で "" がつくのは、「自分で付けた名前」を区別するための仕様なので消せないそうです Xで見かけた "" なしの面白い名前はゲーム側が最初からランダムで付けたレアな初期名の組み合わせを並べた画像だったのかもです
庭で指で掴んで重ねた1体分のみ、 了解しましたー! なるほど、回答ありがとうございます!! ただ、難易度高そうです 残したい1体が(住み処で休息中)でいつもいる訳ではなく 5体を集めてマージじゃなく 事故って3マージになってしまいそう 図鑑の改名の方が無難なのも分かりましたが 改名は”“が付くんですよね 以前、X(ツイッター)で、”“なしの クッキー・イーターとクッキー・コレクター(だったかな?)を 並べた画像があり面白かったので。
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※アップデートによりステージが変更になったとの情報がありました。
只今確認中です。
各ページの内容と実際の内容が異なる可能性があります。
チャレンジ1(丘の斜面4)
チャレンジ2(ケンタウロスの辺境)
チャレンジ3(緑の山5)
チャレンジ4(異世界の森)
チャレンジ5(道のある森)
チャレンジ6(魔法の地4)
チャレンジ7(廃墟1)
チャレンジ8(廃墟5)
チャレンジ9(モノトーンな海2)
チャレンジ10(輝く大地1)
チャレンジ11(輝く大地6)
チャレンジ12(岩山3)
チャレンジ13(闇の沼地1)
チャレンジ14(古代の森3)
チャレンジ15(悪の鉱脈)
チャレンジ16(神秘の寺院)
チャレンジ17(寺院8)
チャレンジ18(ミシアの大地2)
チャレンジ19(ミシアの大地10)
チャレンジ20(イトゥの地3)
チャレンジ21(イトゥの地7)
チャレンジ22(イトゥの地14)
チャレンジ23(霧の日1)
チャレンジ24(霧の日7)
チャレンジ25(エメラルドのピーク4)
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いちばん右側の鍵は小さな丸太です
通常マップ 霧の日2の、右側の神秘の雲は何で開きますか?
とりあえず簡単に手順を 1.低木類をマージして祝福の木まで育て画面下部の雲を解除(祝福の花と祝福の若木は5マージ必須) 2.モンスターを入手したら蜘蛛の巣を採取して常緑樹の苗木を作り右側の雲を解除(採取は1個でOK) 3.飛んでくる葉を3マージし果物の茂みの芽を作り上部の雲を解除 4.モンスターに闇の像を壊させる これで神像の欠片は全部揃うのでそれをマージすればクリアです 2~4は並行作業で頑張りましょう
23は制限時間的にそこまでシビアではないはずですが 何処で詰まってるか判りますか?
チャレンジ23がどうしてもClearできません(泣
イトゥ8のチャレンジ、3回目は左ルートで残り0コンマ秒でギリギリいったけどあれって左ルートと右ルートどっちを進むのがいいんだろ
モンスターの巣のチェスト(種類は何でも可)を解錠して開けるとクリアできます。 解錠にはマジックジェムが必要です(最低額45~) 安い箱からだとバタフライエレファントとか妖精とか、珍しくもないモンスターの巣しか出ないので、ジェムを節約したいならスキップすることをお勧めします。
繁栄クエストの巣の貯蔵庫をタップするってどうしたらクリア出来ますか?
その先のマップは未実装で今後のアップデート待ちです
ミシアの大地5以降ってまだアップされないんでしょうか。 何か条件があるんでしょうか?
チャレンジ5と6は難関ですよね。 6の3回目は時間もタイトな上に、ボーナスオーブの中身が成否を左右するシビアさが何とも( ノД`)…。
終盤は3回目でもめっちゃ時間余るくらいの時間配分なのに序盤が割とタイトどころかほとんど足りないレベルの時間の上に運がそこそこよくないとクリア不可で無駄に終わるステージばっかりでキツい
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通常マップ 霧の日2の、右側の神秘の雲は何で開きますか?
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とりあえず簡単に手順を
1.低木類をマージして祝福の木まで育て画面下部の雲を解除(祝福の花と祝福の若木は5マージ必須)
2.モンスターを入手したら蜘蛛の巣を採取して常緑樹の苗木を作り右側の雲を解除(採取は1個でOK)
3.飛んでくる葉を3マージし果物の茂みの芽を作り上部の雲を解除
4.モンスターに闇の像を壊させる
これで神像の欠片は全部揃うのでそれをマージすればクリアです
2~4は並行作業で頑張りましょう
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23は制限時間的にそこまでシビアではないはずですが
何処で詰まってるか判りますか?
チャレンジ23がどうしてもClearできません(泣
イトゥ8のチャレンジ、3回目は左ルートで残り0コンマ秒でギリギリいったけどあれって左ルートと右ルートどっちを進むのがいいんだろ
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モンスターの巣のチェスト(種類は何でも可)を解錠して開けるとクリアできます。
解錠にはマジックジェムが必要です(最低額45~)
安い箱からだとバタフライエレファントとか妖精とか、珍しくもないモンスターの巣しか出ないので、ジェムを節約したいならスキップすることをお勧めします。
繁栄クエストの巣の貯蔵庫をタップするってどうしたらクリア出来ますか?
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その先のマップは未実装で今後のアップデート待ちです
ミシアの大地5以降ってまだアップされないんでしょうか。
何か条件があるんでしょうか?
チャレンジ5と6は難関ですよね。
6の3回目は時間もタイトな上に、ボーナスオーブの中身が成否を左右するシビアさが何とも( ノД`)…。
終盤は3回目でもめっちゃ時間余るくらいの時間配分なのに序盤が割とタイトどころかほとんど足りないレベルの時間の上に運がそこそこよくないとクリア不可で無駄に終わるステージばっかりでキツい
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