Age of History ii - AoH2

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コメント
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敵国に占領された同盟国のプロヴィンス占領すると兵士が同盟国のものになるとかいうとんでもないバグが起きてるんですが、、、
>> 返信元
自分も最初それやろうとしたんだけどバグなのか分からないけど独立保証が意味成してなくて宣戦できないんだよね_( _´ω`)_
講和会議で拒否ってくる同盟国が何に不満持ってるのか表示して欲しいわ
100%かつ自国が戦果の大半にも関わらず拒否ばっかりで萎える
CPUに委任したいわ。もう絶対勝てる状況になってからの作業ゲーが面倒で‥。最後通牒でサクサク併合したいのに意見0固定になっちゃうし。
>> 返信元
徴兵したら直らんかったっけ?
99から上がるようになるだけやけど
>> 返信元
そんなことせんでも国境を接してない国に独立宣言かけて休戦中の国に貿易で宣戦布告させたらまた戦争できるゾ
ただ、講話したくても独立宣言かけた国のせいでできないことがあるからいつでも併合できるぐらいの大きさの傀儡国に宣戦布告させて講話したいときに最終通告で併合すればいいゾ
スマホ機種変更したんですけど引き継げないのですかね‥‥?
経済力99バグの対処法見つけました
プロビンスを放棄or他国に取らせると治るようです(放棄の場合人口が激減するので注意)
ただ原因がわかってないので再発することもあるかもです
休戦状態で攻撃したくても出来ないって状況、ありませんか?
そんなあなたにオススメなのがこれ!
攻撃したい国に対して同盟国で宣戦布告して「戦争に呼ぶ」を押すだけ!(複数文明操作してる時に限る)
>> 返信元
自分も大国になったら成りました、もしかしたら仕様?
関係改善しても非難送っても意見が0固定になり外交が機能しなくなりました。再起動しても直りません。バグでしょうか。
最後通牒で兵士の数設定できなくなって通牒送れなくなって久しいのですがバグでしょうか、、、
再起動しても治りませんでした(´・ω・`)
>> 返信元
ヘルプが不適切なのはパラド譲りか…。
シナリオ削除って出来ますか?
面白いんだけどまもとなヘルプがゲーム中にも英語wikiにもないな‥。右斜め矢印の方の投資ってどういう効果ある、とか幸福度って具体的にどう影響すんの?とか。そりゃどっちも高いほうがいいんだろうけどさ。
ところでプロビって初期状態で優劣あるよね?もともと人口増加率が高かったり。結局はそういう場所をいち早く確保して育てるのが定石なのかな?南アメリカよりヨーロッパのほうが明らかに強い。南アも育てればああなれるのだろうか。
>> 返信元
出来ますよ。
連盟していくと国名がかなり長くなってしまいますが、
私の場合は国名をクリックして改名しています(~連合帝国みたいな感じで)
>> 返信元
もしかしてと思い、同盟を組んでから連盟を申請したら通りました!
連盟した国の兵がそのまま自分の兵になるのですね……
新たに疑問が浮かんだのですが、さらに連盟した後に連盟を別の国に行うことは可能なのでしょうか?
>> 返信元
以前に1440シナリオのリガ(1プロビのクソザコ都市国家)でプレイした際に、リヴォニアと同盟してポメラニアに拡張して
冗談半分でリヴォニアに連盟提案したら通りました…一気に東欧最強国に!
確率は低いですが、一気に国力を倍増させられる可能性にかけるのもロマンありますよね
>> 返信元
連盟は自国の国力が大きければ大きいほどやりやすい(体感)から自国を拡張してから連盟したい相手を1プロビで独立させ、連盟提案すると8割ぐらいは成功するゾ
まあこの方法だと文明を変えられるぐらいしかメリットないけどね(例 イングランド王国からグレートブリテン王国等)
>> 返信元
分かりました! ありがとうございます!
なるほど。50回を過ぎてから不安でしたが、ランダム要素ですか……
連盟が出来るとわかって安心しました。
諦めず何度も挑戦してみます!
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