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Age of History ii - AoH2

このWikiは、Steam及びGoogle Play ストアにて発売されているターン制戦略ゲーム「Age of History ii」の攻略情報を

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コメント

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名無し

現代のシナリオについてですが...
いつも1つの大国を滅ぼすと、国力差がありすぎて、もう他の国は対抗してこなくなります。(まあ、ショボい軍事力で攻撃はしてきますが)どうしたら、もっと張り合いのある戦いができるのでしょうか?

返信
2019-05-10 18:44:57

乾燥注意報

史実と地図が少し変わってしまいますが、メーメルラントをドイツ領にしない、くらいしか思いつきませんね

返信
2019-05-10 06:59:37

☆名も無き同志☭

GreatWarシナリオを作ってたんですがドイツ帝国がどうしてもワイマール共和国になってしまいます…どうすればいいでしょうか…

返信
2019-05-08 19:36:38

名無し

荒野プロヴィンス 中立プロヴィンスとは?

返信
2019-05-06 04:18:37

noob

シナリオを作ったのですが、消したくなり、消し片が分かりません(語彙力皆無)
どうやったら消せるのでしょうか

返信
2019-04-27 14:45:15

ルーシーペペン

自分でシナリオを作ろうとしたのですが、何度やっても途中でフリーズしてしまいます。。。どうしたらよいでしょうか?

返信
2019-04-21 18:24:32

野焼き
>> 返信元

自分で書いといてなんですけど、これが発生したのと同じゲーム内で再現してみようとしたんですがうまくいかなかったです。
2国のかぶる領地が初期設定された領地ではなく、ゲーム内で新たに獲得した領地じゃないといけないのかもしれません。
難しいです

返信
2019-04-01 23:08:50

野焼き

戦争終結する際の平和交渉で星が増えちゃうバグありますね
相手国の欄にある下の独立させる国名が並んでところで、独立させる領地がかぶってる2か国を選択してキャンセルすると選ぶ前より増えてます。
増える星の数の法則性がよくわからないですが、A国、B国と選んでかぶってる領地が塗り替えられた時点で計算が狂うようです。(かぶってる領地の星の数分の増加ではなかったです)
とりあえず星を増やしまくって、一緒に戦っていた傀儡国が占領した領地も含めすべて自分のものにして交渉を終えることができちゃいました。

返信
2019-04-01 19:38:19

私だ
>> 返信元

これも成功した記憶ないですが貿易でプロビンス要求する方法があると思います

傀儡国の癖に反抗してくるという、、、w

返信
2019-03-29 18:49:56

らんらんぼ
>> 返信元

戦争or連盟
傀儡国のほうが気持ち連盟が通りやすい気がする

返信
2019-03-28 21:44:06

☆名も無き同志☭
>> 返信元

ですよね…あと最後通牒以外で傀儡国を併合する手段ってありますかね…?

返信
2019-03-28 18:23:35

私だ
>> 返信元

自分も受け入れられた試しがないですね。。。

傀儡化したいなら最後通牒のほうが効率いいと思いますぜ

返信
2019-03-27 08:55:49

☆名も無き同志☭

傀儡化要求って基本とおらない感じですかね…?
同盟結んでも何やっても傀儡化ができなかったので…

返信
2019-03-27 06:52:05

らんらんぼ
>> 返信元

政治体制が違うと同じ国とみなされず、傀儡国は自国の政治体制を引き継ぐので、併合する国と同じ政治体制なら可能ですね
なので殆どの国が君主制の1440年シナリオではとても有効だと思います

返信
2019-03-26 21:22:15

野焼き
>> 返信元

ふと自分の書き込み見て思ったんですが、1440年マップの明みたいなでかい国を併合するときは占領→1プロヴィンスごとに同一化の流れでやるより、占領→傀儡国として1、2プロヴィンスで開放→関係改善して連盟の流れで自国民化したほうがターン数の削減になりますよね? 中国の王朝を倒したけど文化的に取り込まれる騎馬民族みたいな気分になるかもしれませんがw
これが実際に可能かどうかは、誰か試してみてください

返信
2019-03-26 19:13:15

らんらんぼ
>> 返信元

軍隊をおいて放置するだけです
私が確認した効果はターンごとに軍隊の維持費が減少し、最大50ターンで40%減少しました

返信
2019-03-26 13:59:23

野焼き
>> 返信元

自分はPC勢ですが、連盟は確かに普通にやってもなかなか成功しませんし、2回目以降はもっとハードル上がる気がします。 一応、「傀儡文明の開放」で傀儡国を作った後に関係を改善してMAXまで持っていったら3回目、4回目と成功しましたので、単なる友好国や同盟国よりも傀儡国からの連盟のほうが成功しやすいのかもしれません。

返信
2019-03-25 20:20:36

名無しし
>> 返信元

回答ありがとうございますm(*_ _)m

環境はXperia XZ1 SOV36です。

左右両方の項目を設定、かつエラーがでてない状況でもダメでした。自作文明と既存の文明両方で試してみましたがそれもダメでした、、、

返信
2019-03-25 20:20:04

野焼き
>> 返信元

単純にセーブできていないのではないのでしょうか?今PC環境で指導者作成してみましたが、左側の指導者の項目欄を埋めた後に右側の文明の欄も設定しないとセーブが行えないというところで自分は引っ掛かりました。
セーブボタンを押したときに何かエラーがあった場合は画面最下部の中央にエラー項目が赤字で出ると思いますが、セーブボタン自体は押せるのでそこはわかりづらいですね。
ここまでOKの場合はどこで引っ掛かってるのかわからないので、環境とどこまでやってどの画面で出てこないのか書いてください。

返信
2019-03-25 19:35:23

名無しし

作成した指導者が指導者リストに載ってないのですがバグでしょうか?

名前で検索しても出てきませんでした。。。

返信
2019-03-25 14:11:36

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