接待/リウ協会Ⅱ - Library Of Ruina 攻略
の本Ⅱ70%50%0%0%0%0%セシルの本30%50%100%100%100%100%冊数22.22.63.23.74.4バトルページ[]鉄山靠(Light.png3) ×1%E9%89%84%E5%B1%B1%E9%9D%A0.png専用ページ セシル/メイ5~6H.png8
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するが暴走させてしまったり、何かと頼りない。性能も王国兵士とほとんど同じ。スケルトンやゾンビなどもほとんど変わらないコンパチキャラ。必殺技は鉄山靠な体当たり「レジスタンス・ミラクル」で、通常攻撃よりはマシ程度。斧は刃の部分しか攻撃判定がない。でも弱者の為に自分達も弱者ながら武器を
に死亡フラグです本当にありがとうございましたメイお団子ヘアとωな口が特徴の娘。可愛らしい見た目とは裏腹に八極拳をバリバリ使って戦う武闘派。「鉄山靠」も笑顔で放つ。この「都市」にて武器を扱う「工房」に他メンバーから信頼されるほど詳しいなど、知的な一面も。セシル麗しい金髪のレディ。勿
大 20)Fixedpassive.png熱血感情レベルが3以上なら攻撃ダイス威力ダイスの値 ±X +1DeckIcon.png専用ページ「鉄山靠」を使える。なかなか高性能なので、これ目当てで声がかかる場合も。「安如泰山」は感情が上がり切るまでの消耗を抑えられる。感情レベルが上が
0%50%0%0%0%0%メイの本30%50%100%100%100%100%冊数22.22.63.23.74.4バトルページ[]N.png鉄山靠(3) ×1%E9%89%84%E5%B1%B1%E9%9D%A0.png専用ページ セシル/メイP.png5~68~21 的中 %E
→ステップで反撃回避→通常攻撃ガード→拝み連拳二段のみで延々とハメることができたりする。縛りプレイで有用。極めると「破魔の型」へと強化。更に鉄山靠を加えた3連撃へと昇華する。三段目のHP・体幹ダメージはともに優れているが、二段目が弾かれ確定ではなくなるため、活用法が難しくなる。ま
演した事のあるバン、アニメ版ネタなどは必見。しかし、複雑な境遇を元にしたものもある。ステータスはATKがズバ抜けて高い。技は使い勝手がよく、鉄山靠はブロック破壊力に優れる。自己強化スキルに欠けるのが欠点。必殺技はパイが連撃を決めた後、アキラが「崩撃雲身双虎掌」でリングアウト。揺れ
1課系のコアページ、バトルページを使うのが無難か。シャオはもちろん、ミリスやチュンも「焔龍拳」があるため採用に値する。2課のセシルとメイも「鉄山靠」が3コストなので回しやすく、自前で体力や混乱耐性を回復できるので単独で採用圏内。「冷え切った夕焼け」や「ぶつかる感情」には「堅固な守
の本Ⅱ70%50%0%0%0%0%セシルの本30%50%100%100%100%100%冊数22.22.63.23.74.4バトルページ[]鉄山靠(Light.png3) ×1%E9%89%84%E5%B1%B1%E9%9D%A0.png専用ページ セシル/メイ5~6H.png8
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発かもらう。ただしこの「焔龍拳」、前回のリウ2課から得た「堅固な守り」でマッチ受けすれば、(1ダイス目が攻撃ダイスだったせいで逆に地雷だった鉄山靠と違い)見事なまでに被害を最小化できる、なので全員に最低1枚は堅固を持たせておきたい。堅固でガードしつつモブ2人を始末していれば、自然
%E7%81%AB%E5%82%B7.png火傷幕の終了時、Xダメージを受けて数値が2/3に減少(小数点以下切り捨て) 3 付与601009鉄山靠U3N専用ページ セシル/メイP.png5~68~21 的中 %E7%81%AB%E5%82%B7.png火傷幕の終了時、Xダメージを
R』 第2巻では、お手玉のようにして試していた。/武術:架空のゲーム 『バーチャファイター』 の結城晶などで知られる「外門頂肘」「連環腿」「鉄山靠」といった技で描かれている。剣術についてはレッドフレーム項にて詳述。/ゴム:「つま先など」とも書かれているが、プラモデルや他の媒体で忠
ムのキャラクターの技を再現したもの。漫画版・アニメ版で詳細な内容が出たが、どっかで見たことも聞いたことも有る技ばかり。波動拳昇竜拳竜巻旋風脚鉄山靠版元の許可が取れたためアニメ版で使用。もはや説明不要。かめはめ波/かめドラ波アニメ版/漫画版で使用。これも説明不要。漫画版では技名をち
りもなく唐突に呼び出した巨大飛行機、グレートシックス魔神を愛機とする。必殺技は華麗なら跳び蹴り『クールブルーキック』と背中から体当たりする『鉄山靠』とホーミング射撃の『ダブルトリガー』また、ジョーと協力した合体技等も使う。『リプレイ』で電気をまとう事で感電耐性を持つ。バトルカーニ
返し技など一通り揃っている。コンボで難しい操作を要求されるケースが多いが、使いこなせれば全シリーズ通して性能の高いキャラである。代表的な技は鉄山靠、崩撃雲身双虎掌。パイ・チェン[Pai Chan](声:岩男潤子(VF2)、高山みなみ(VF3~VF5))18歳(CD:Virtua
敵と呼べるのはお前らの方だけどな!拝み連拳は肘打ちからの掌底を打ち込む。攻撃テンポを変えたい時にでもどうぞ。破魔の型はトドメに背撃(いわゆる鉄山靠)をお見舞いするほか、溜めると背撃を単体でも出せる。特別な効果はないが、前方に進みながら攻撃を繰り出すので距離を空けようとする敵には使
しい。無明ムミョウ相手の眼に向けて手を払うように眼球を引っ掻き視力を奪う技。仏殺ブッサツ喉仏に向けて放つ肘打ち。剛当ゴウタイ背中を打ち付ける鉄山靠のような技。破山ハザン頭と腹部を両の拳で同時に打つ技。空手でいう「山突き」に近い。蹴突シュウトツ爪先で鋭く相手を突く後ろ蹴り。秘技・衣
ら上段、6or3RKなら中段、2or1RKなら下段と打ち分けが可能。発生や硬直差等はどちらもほとんど同じだが、ダメージは三宝龍の方が高い。○鉄山靠(2WP)てつざんこう八極拳等でおなじみの背中で体当たり。発生が12Fとかなり速くダメージも高いので、強引に相手の連携に割り込んで吹っ
ーニィのモンスターリストのぶっ飛び具合が面白かったw -- 名無しさん (2024-01-14 22:03:47)#comment*1 鉄山靠と崩撃雲身双虎掌はアキラの技*2 一応ノコックと同じく、ウルトラジャンプ・ウルトラファイアで最初の標的に選ばなかった場合、2度目以降の
から使われることが多くあまり気にならない。テツざんこう(クリティカル技)鋼のボディーで至近距離から繰り出されるクリティカル技。元ネタはやはり鉄山靠(貼山靠)だろう。たん脚系と異なり大ダメージ技に近い性能で、クリティカル率が最高で、ダメージもガッツダウンもなかなか、命中補正の悪さは
ームボーイ版)※『ディープ・インパクト』のパロディDEATH NEET(2008年度版『ヤッターマン』)※『DEATH NOTE』のパロディ鉄山靠(『ときめきメモリアル』セガサターン版)天国城大戦(『冒険してもいい頃』)Dr.チャビン(『ときめきメモリアル Girl's Side
、なぜか初代のポリポリな姿。声はリザードンと同じ。機敏に動きながら猛虎硬爬山による画面端への押し込み、連環腿での対空、ワンチャンスへ差し込む鉄山靠など往年の強技を存分に叩き込んでくる。しかも攻撃をガードする能力も持つ。本作からは一部のアシストフィギュアにも掴み・投げを極められるよ
を測りつつも、自身の中の跳ね馬が踊り昂るのを抑えられなかった翼が挑む。しかし紙一重で躱され続けた上に、指二本の真剣白羽取りから引き寄せられ、鉄山靠をモロに食らってしまい、撃沈。息をつかせる間もなく「ほたえなッ、オッサンッ!」とクリスは『MEGA DETH PARTY』を放つ。一応
したため、遠距離でこの技を連発するユンは‘シコユン’と呼ばれたりした。前方転身相手の背後に飛び込むコマ投げ、ガード崩しに。成立後はコンボへ。鉄山靠肩〜背中を使ったタックル。中国拳法使いキャラでは特に有名な技ではないだろうか。ボタンによって、発生の早さや弾抜けといった性能を持ち、ス