クロネコ通販 - 漆黒の竜と亡国の王女 wiki
白の外套(装備品) 黒のマント(装備品) プロテクトスーツ(重装備) 80,000 16章 HP+12、力+2、魔力+2、速さ+1、幸運+7 受けるダメージを半減させる
白の外套(装備品) 黒のマント(装備品) プロテクトスーツ(重装備) 80,000 16章 HP+12、力+2、魔力+2、速さ+1、幸運+7 受けるダメージを半減させる
情報をまとめています。誰でも書き込むことができるので、みなさまの知識を共有してください。目次1 盾2 頭2.1 軽装備2.2 魔装備2.3 重装備3 体3.1 軽装備3.2 魔装備3.3 重装備盾[]名称回避魔法回避属性追加効果必要なライセンスその他レザーシールド70無し無し盾装
の発動率を上げる。盾を装備すると物理防御力であるPVが割合で増加するのだが、この増加係数を引き上げる。割合上昇のため、高い物理防御を得られる重装備との相性が良く、また盾自体も硬い盾はかなり重くなり、そして盾装備自体が魔法詠唱を大きく阻害するため、魔法との相性はとことん悪い。重装備
非常に低い。貧弱そうに見えるが、実はその低勧誘率に見合った強さを持つ。まずMPが突出し、途中からHPも増える。身の守りや素早さも存外に高く、重装備も可能であるため、魔法職に就けばタフな後衛になってくれる。惜しむらくは、成長限界がレベル50と低いところ。クリア後ダンジョンはともかく
ボーナスを得ることができる。これはあくまでスキル差の判定基準が下がるというだけであり、ボーナスをかける前の基本的な成長量は変わらない。回避は重装備によるマイナス補正と動きにくさによるマイナス補正があるが、動きにくさが高いと回避の成長率自体が落ちる。防御態勢の効果防御態勢を取ると近
いる。少なくとも10年前から姿が変わっていないとのことから、何らかの若さを保っている術があると考えられる。忍者ではあるが、服装はそれに反して重装備な深紅の装甲(名前の通り鬼モチーフデザイン)を身に付けている。実は肌の露出を嫌っていることで重装備を好んでいるらしいが、装備を脱ぎ捨て
気絶した敵に物理攻撃を集中させて総火力を伸ばす…といった芸当が可能になる。剣士/Swordman登場作品:クロニクル戦士とは別系統の前衛職。重装備ができない分物理攻撃力への補正が高い攻撃特化。その特性上「力が高く、金属装備ができない種族『ウォルバック』」との相性が良い。狂戦士/B
々しい力を持つ装甲輸送車。後部のタービン列は猛烈な動力を生み出し、この戦車が容赦なき速度で戦場を横切ることが可能となっている。リパルサーには重装備が施されており、通常のスペースマリーン偵察機のように地面をかすめて飛ぶのではなく、機体の下にある地面を粉砕しつつ進む。重低音を響かせな
』に登場するフェノトランス社の保安警察の一般隊員。フェノトランス社施設の警備員や後述のエージェントSの部下として活躍する。前述の傭兵達よりも重装備で、全身に装甲服を纏っている。武器はアサルトライフルとスタングレネード。モーション等はマーセナリーと同じだが防御力が高い難敵。因みに『
ースターに換装した高機動タイプの2つが考えられていたというが、最終的にはフルアーマータイプの方が評価され、実機の建造はともかく後発機の殆どに重装備案が考慮されることになる。しかし、重装備案はコンセプト的にはガンキャノンと完全にかぶっており、以降、ガンキャノン系列の開発が行なわれな
登録日:2011/02/10(木) 23:52:32更新日:2023/08/09 Wed 19:51:26NEW!所要時間:約 5 分で読めます▽タグ一覧遥か彼方の世界において・・・・長く続いていた平和が今終わりを告げたパラメキア帝国の皇帝は魔界から魔物を呼び出し世界征服に乗り出
武術キャラに何装備させてます?自分は暗殺者の衣と、装甲付きボロスカートと、鎖頭巾ですが、ガチガチ重装備の方がオススメ? - 名無しさん (2018-12-31 16:38:06) ダスターコートと装甲付きぼろスカートですね、スケルトンなんで - 名無しさん (2018-12-31
搭載しているAIは低度戦闘級AIであり戦闘パターンの解析が進むと次第に旧式化し、有人CTの敵ではなくなった。派生型のGNV-2は装軌式でより重装備が可能でGNV-3は浮遊式で空間戦闘が可能になっている。生産型[]GNV-1装輪型。GNV-1-2装輪式高機動型。機動力が強化されより
ダメージですぐピンチになる。うっかりクリティカルヒットをもらってしまうと文字通りクリティカル(致命傷)になってしまう。さらに魔法使いタイプは重装備ができないことが多く、防御力の低い軽装備しかできないため、打たれ弱さの原因となる。魔法使いタイプの一人旅が苦行とされるのはこれが原因と
て取引をしたり、協力したりする事もある。とある取引ではボス戦やエンディングに影響する重要な物も。パーティーメンバーは全てのシナリオに共通して重装備が得意な「重戦士タイプ」回避率に優れた「軽戦士タイプ」攻撃の言霊が得意な「魔法戦士タイプ」回復の言霊が得意な「僧侶タイプ」……という、
の双方を使いこなすという「魔法戦士」のイメージにぴったりな能力を持っている。本人たちのステータスも高い上にプレイヤーキャラ中でも最大クラスの重装備が可能であり、器用貧乏という印象は限りなく薄い。まさしく万能である。また、『6』ではシステム上魔法を覚えるには対応する魔石を装備して戦
か、この辺の仕様を理解しないことにはまともに攻略できない。ファイナルファンタジーIIFFシリーズでもトップクラスに複雑なシステムのRPG。「重装備は死にアイテム」と言われるほど軽装備・スピード育成が強い。「重装備して被ダメージを減らす」よりも「軽装備で敵の攻撃をかわす」方が総ダメ
、ミサイルポッド、対戦車ロケット等。重装型の中には肩部だけでなく脚部にもミサイルポッドを装備している機体(APF-175mod-AA 強襲用重装備)も登場した。なおバルメやブラックバードにも言えるが、バックパックから胴部に空調用と思しきホースが接続されており、緊急時にミルズは胴体
コムや有線式(指揮官機はレーザー通信を利用した無線式)ハンドビームなどの遠隔攻撃端末の使用が可能になった。原型機のガンダムMk-Vと比較して重装備ながらも重量は軽減され、姿勢制御バーニアの数増加しているなど、スペック値の推力は低いながらも高い機動性が確保されており、パイロットを選
つでMS一機分の作業がこなせるとされ、また大型バーニアを多数搭載しているため機動性もかなりあり「柄に似合わずよく動く」と言われていた。ただ、重装備およびその巨体で整備性はかなり悪いと思われ、何より巨大過ぎて主力艦であるサラミス改に載せられないという運用上で致命的な欠点を抱えてしま
レイヤーから好評を受け、それが切っ掛けでTES3から選べるようになった。プレイヤーキャラとしてはエルフ版ノルドと言ったところ。違いはこっちは重装備の適性の方が高く、鍛冶に加えてエルフらしく付呪にも適性があると結構クラフター気質。この為自前でもそこそこ良い装備を揃えやすい。戦闘に関
イン神の憤怒とともに斬りかかり、獲物を狩り殺すのだ。【武装】ストライキング・スコーピオンのまとうスーツは、アエルダリの基準からすればきわめて重装備である。これは、彼らがバンシーの女戦士たちよりも、素早さの点で劣ることを意味する。だが、彼らは入り組んだ地形を進むことに長けており、あ
れる。侍の多くは重鎧である侍防具で全身を固めておりとにかく倒しづらいが、攻撃や戦闘速度にペナルティがかかっている。また、得物は刀が多いため、重装備やスケルトンの相手も苦手としている。勢力の指導者は皇帝テング(Emperor Tengu)。指導者とは名ばかりで実際は有力貴族達の傀儡
カーとヒーラーを守るパーティーの生命線。そのため彼のスキルやアーツはほとんどが壁役の仕事に特化したものである。まず、全キャラ中最も早い段階で重装備を装備できるスキルを身に着けられる。ライン自身のHPの高さもあり、物理攻撃に対しては文字通り鉄壁と化す。タレントアーツのマッドタウント
づく悔やまれる。が、それでも牙城が崩れないのがピエールである。覚える呪文こそ『イオラ』止まりで頭打ちになってしまうものの、それでも単体火力・重装備・炎耐性・ベホマ・対ボス戦性能による抜群の安定感がピエールの売り。ゴーレムやスライムベホマズンなど、一点ではピエールを上回る性能を持つ
強くなっていき、人数も増えていく。プレイヤー側も武器や装備品などをフィールド上のショップで購入し、自身を強化させて戦う。高ラウンドになると、重装備のジャガーノート兵や武装ヘリも敵として登場する。主な敵兵一般兵最も多い普通の歩兵。ラウンドが進むにつれて少しずつ重装備になっていき、武
で、立ち回りを工夫して1体ずつ処理していこう。弓兵はその場から動かず、一定間隔で矢を放つことも覚えておくと役立つ。騎士鎧など兵士よりもさらに重装備をした騎士。そこそこ強いので、倒す場合には周囲の敵の邪魔が入らないよう掃除し、1対1で戦わないと厳しい。HPが少なくなるとアイテムで回
下がるので)事もある。装備に依る速度低下は後述のヴァンガードで踏み倒せるが、防御力はもちろん下がるし、雑魚戦の場合は初動が遅れてしまうので、重装備+ヴァンガードもノーリスクでもない。ソードマンにどんな戦術を取らせるかはプレイヤーの采配に任される。《代表的なスキル》自身が攻撃した敵
戦う専業戦士といった位置づけ。主に接近戦用の武器を扱う力の強いパワータイプのステータスを持つ。 使用できる防具も「鎧」「兜」や「盾」と言った重装備が中心で、パーティーの物理攻撃を担当する。一方で防御力やHPも高いため壁役としての活躍も期待でき、生存力も高い。主人公は大抵この戦士タ
で未来視に対応と、基本となる戦型はこいつらにも通じる。但し素早さの仕様もあってダンバンだと安定しないケースも往々にしてある。中装備、あるいは重装備でガチガチに固めたラインの方が適性は高いか。馬鹿げたレベルと強さに圧倒されそうになるかもしれないが、その討伐難易度は決して理不尽なレベ
ドストーリーズ』の豪華版特典として、HGUCのペイルライダーが付属していた。その後プレミアムバンダイだが商品展開がそれなりにされている。陸戦重装備仕様、空間戦仕様、ぺイルライダー・キャバルリーが発売し、一部のみだがメッキ加工やクリアーカラーもあるなどやけに優遇されている。後にDⅡ
ブラスタ」【概要】「カスタム・ブースタブラスタ」は、爆走族がクルマに求める全てを満たしている。すなわち猛烈にチョッ速(ばや)、理不尽なまでに重装備、そして追い越しただけで相手を火ダルマにするパワーである。それらの要素ゆえに、チョッ速になりてえ、敵を思いっきり吹き飛ばしてえという思
名無しさん (2021-08-20 22:48:07) FF7は防具が腕関連だけってので当時驚いた記憶がある。それまでのfFFはガッツリ重装備だったから.., -- 名無しさん (2021-08-20 23:46:17) 「漫画では防具が軽視される」で真っ先に思い出したの
いう。右腕部も通常のザクⅡマニュピレータ―に差し戻され、ザクマシンガンなどザク規格で使える手持ち携行武装が使えるようになった。ドラッツェ改(重装備型)Web企画『アナハイム・ラボラトリー・ログ』に掲載された機体。ドラッツェ改にさらなる武装追加を施した機体で、アクシズ内部で運用され
い魔法防御が高くない限り回避は困難。デスライダーも2回ヒットでも食らえば死が見える。これはFF2発売当初は「味方同士で殴り合ってHPを上げ、重装備で防御を固めて力押し」という攻略法がポピュラーだったため。実際は回避率や魔法防御が低いままの状態では攻撃が当たった時点でアウトになる。
必需品に近い。軽装物理タイプのデボラも装備可能な為、一家の女性陣は全員装備可能。勇者タイプの息子はともかく、父親で主人公のグランバニア王子も重装備よりな為か装備できない。販売そのものは青年期後半の妖精の村。だが、フローラとデボラは父ルドマンから贈られるし、ビアンカもリメイク版では
ボーナス」で行える。レベルが上がると猫耳尻尾を消したり、さらに他の人族に化けることが可能になる。能力値は「技」系が高く、筋力と精神力が低め。重装備ができないことからフェンサーやグラップラー辺りが有力だろう。知力はそこそこ確保できるが、精神力が低いので魔法技能に向いているとは言えな
◆装備重量装備に重量が設定されており、適性値をオーバーすると全能力が大幅に低下してしまう。当然ジョブによって重量制限も違い、戦士系ジョブなら重装備も可能だが魔道士系ジョブはあまり重装備は出来ない。また、適性値内であっても重量によって速度が低下してしまうため、敢えて軽くする選択も時
果が付与されて後述の武器種固有の効果も発動するため、最上位こそが実用的となる。そして、純白&真紅を全部位FXかつLv7まで強化すると「秘伝二重装備」が解禁され、秘伝書メニューの項目から「ON」に設定すると最上位スキルの名称が【大○○】(通称「大秘伝」)に変化。剣士は斬れ味レベル+
正美監修のもとデザインが大幅に変更された。星矢らメインキャラの兜飾りがヘルメットに変わっているのが大きな違いで、玩具映えするように白銀並みの重装備となっている。メディアで主に取り上げられるのはほとんどこの聖衣のため、聖闘士星矢と言えば原作版の聖衣よりもコレという人も多いだろう。新
録されたこともある。大型馬であるがサラブレッドの血も混じっており、結構なイケメン。そして足がもふもふ。ペルシュロンフランス原産の大型馬。元々重装備の騎士の騎馬として生み出された。体格はかなり大きいものの、アラブ系の血が混じっておりこちらも中々のイケメン。日本では北海道にそこそこの
置(施工工場ごとに形状が異なる)を装備したり、炭水車やボイラー上に重油タンクを増設したりなど、目立つ追加装備改修が施されたマッシブな印象の「重装備型」に生まれ変わっており、こちらはマニアの間でも人気が高かった。特にSL時代末期に北海道の追分機関区に配備された北海道仕様の各種耐寒・
パー。惑星ホスなどに配属されており、吹雪から身を守れるよう装甲の隙間を布で覆っている。 ・レンジ・トルーパー スノートルーパーから派生した、重装備部隊。 布面積が増えているのと、脚部にごついマグネットブーツを履いているのが特徴。 その見た目もあってストームトルーパーというよりは賞
版ケロロ軍曹3 ケロロ対ケロロ天空大決戦であります!』のオリジナルキャラクター。全身を火器銃器で武装した冷酷な性格の持ち主。人呼んで「狂気の重装備兵」。短い単語だけを口にする。元ケロン軍訓練兵であり当時純粋なる破壊とも言える行動をとっていたため、その後すぐに除隊されたらしい。その
操作も可能だという。V2バスターガンダム2種類の高出力ビーム兵器を搭載した「オーバーハング・パック」を装備した、長距離砲撃を目的とした形態。重装備ではあるがミノフスキードライブの恩恵で、機動性・運動性の致命的な低下は免れている。とは言え、メガビームキャノンの長い砲身が妨げとなるた
造周りが大幅に変更、3をベースにMMRの要素を組み合わせた良いとこ取りになっている。また、新たにダブルCユニットが追加。3ではSP大量確保・重装備化がしやすいダブルエンジン車が有利だったが、こちらはCユニット特性とシステム上重要な命中・回避を二つ分乗せられる為、シングルエンジン車
タイプ ユニークPassive Skill 効果 Legionary (軍団員) 剣と盾を使う重装備 Duellist (決闘者) 剣を使う中装備 Emissary (密使)
よると、「FFⅤ」の主人公、バッツを少し若くした外見である。クラスチェンジ前:戦士FF3[]火のクリスタルが与えるジョブの一つ。剣や鎧などの重装備を身につけられ、体力も高いためFF1と同様耐久率は極めて高い。またここから特性としてかばうアビリティが登場し、瀕死状態の味方を物理攻撃
中Lv3での職業分岐は以下の通り。分岐 Swordmanの職業分岐 装備 特徴 Protector 重装備 タンカー向き。全体防御のBuffを持つ。 Fighter 重装備 タンカーとアタッカーの中間。1on1攻撃が
。一撃離脱の攻撃が得意。 Smasher 中装備 アタッカー向き。範囲攻撃が得意。 Destoryer 重装備 タンカー向き。 Brawler◎ 重装備 タンカー向き。 スキルLevel 1 スキル名