どろろ(PS2) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki
其乃二『ぬらりひょん』弱点:頭どろろと出会った直後に出現する魔神。総大将でも何でもない。どろろを捕まえてる間は炎の息を、手放してからは素早い肉弾攻撃を仕掛けてくる。其乃三『妖怪タタリ』弱点:尻尾・舌万代村で捕らえられた百鬼丸とどろろの前に出現した、巨大で醜い妖怪。原作版のガマクジ
其乃二『ぬらりひょん』弱点:頭どろろと出会った直後に出現する魔神。総大将でも何でもない。どろろを捕まえてる間は炎の息を、手放してからは素早い肉弾攻撃を仕掛けてくる。其乃三『妖怪タタリ』弱点:尻尾・舌万代村で捕らえられた百鬼丸とどろろの前に出現した、巨大で醜い妖怪。原作版のガマクジ
れ。画面奥のバウンドは当たり判定が無く、地面があろうが無かろうが関係ない。さも当然のように空中で跳ねることも。共有技の中ではオーソドックスな肉弾攻撃であり、挙動も素直。ただ使用者によっては属性をまとう、連続で繰り出す、変わった軌道を取る等のアレンジを行うこともある。これは他の共有
を持ち、カビが生えたモノすら何事も無く食べてしまう。普段は食事と睡眠を繰り返しているが、本気を出すとメチャクチャ強い。原作では巨体を活かした肉弾攻撃を得意とするが、その特性はスマブラでも遺憾なく発揮。豊満な見た目とは想像にも及ばない大跳躍を見せつけ、上空へ姿を消す。一定間隔を置い
き抜き各部品を組み直す。これにより高速戦闘時はレースマシン仕様の飛行型で剛性と最高速を両立、火力戦においては半竜めいた逞しい四肢に組み換え、肉弾攻撃による近接戦闘を挑む、と大変攻撃的である -- 名無しさん (2019-05-29 10:38:08) だがどっちにしろ恐竜化が
われる。キャンバス・プレッサーゼブラとのツープラトン。キャンバスを真っ二つにしてお互い場外に出て反対側からドロップキックで圧殺させる残虐技。肉弾攻撃ゼブラとのタッグ技…タッグ?パルテノンの巨体を凶器としてゼブラが思い切り相手にブン投げる。まぁタッグフォーメーションAよりかは優しい
では水という使い分けをしている。龍属性は炎・氷活性状態から龍活性状態への形態変化時などに使う通称「龍雷ノヴァ」の他、突進や引っ掻きなど全ての肉弾攻撃に纏わせる様になり、新大陸のアルバトリオンは無属性攻撃を繰り出してこない。更に、大技として「エスカトンジャッジメント」(後述)をも引
106mm無反動砲、60mm迫撃砲などで対抗。市民が避難するのを横目に即席の陣地を構築しながら、同時に橋を爆破する用意をし、火炎放射器による肉弾攻撃を敢行した。その後、ミステリアンの基地に第一次攻撃を行うが作戦は失敗、しかし世界一丸となり地球防衛軍を結成、ミステリアンの科学力に対
!こちらも参照のこと。《第一形態》人型。遠距離ではソドム&ゴモラのショット攻撃、近距離ではジャンプして地面を叩いて起こす衝撃波や突進といった肉弾攻撃を仕掛けてくる。時折チャージして各技の攻撃力や性能を上げてくる。離れすぎると高速ジャンプで突っ込みながらショットを撃ってきて、本体や
単位で戦果を上げた)また冒頭に述べた通り陸軍も各地の陸戦において戦車特攻などを行っており、満州で戦っていた部隊がソ連軍相手に歩兵特攻(所謂「肉弾攻撃」)を行った記録も残っている。爆薬を抱えて(主に戦車に)突撃し自爆するというものである。こちらも砲兵・航空機の支援を失い、補給もまま
しかし、シャカが自ら目を閉じているのに対し、アスミタの目は生来閉ざされている。達観した性格をしており、自らを求道者であると語る。敵に対しての肉弾攻撃を行わず、技をかけて攻撃する場面しかないため身体能力は不明である。しかし、複数の冥闘士を歯牙にもかけずに一蹴するほどの高い戦闘力を有
一人前のレディ。基本的に迷ったならば力ずくで押しとおり、少しが喧嘩の手が速く肉弾攻撃を得意とすることから、一人前のデストロイヤーなレディである事がうかがい知れる。ちなみに、白兵による肉弾戦は謎の軽巡洋艦に教わったとか教わってないとか。目次1 ステータス2 個性3 アビリティ4 人
以外のガッシュが指定した場所にも盾を発生させることや、反射角を指定する事が可能になっている。また雷を纏わせて攻撃を反射するという特性上、敵の肉弾攻撃に合わせれば自分の身を守りつつダイレクトに電撃ダメージを与えられる。この事から格闘戦においてかなり有効な術である事が描写された。コン
として運用される。L5戦役後もDC残党が使用。イスルギ重工製と見られるが詳細不明。『OG2』から登場した黒色に緑のタイプは艦首衝角を利用した肉弾攻撃が可能。これは大型陸戦兵器や移動要塞を異星人が保有していた場合に備えての武装であったが、『OGs』の機体解説によると艦首衝角を実際に
闘に何度か勝利し経験値を一定値貯めることでレベルアップし、その度に1ポイントずつ割り振ることができる。プレイヤーの方針によって「攻撃力の高い肉弾攻撃タイプ」、「体力が高いタフなタイプ」、「平均的なバランスタイプ」など自由に育成できる。能力値の最大は各20で、全ての能力値が最大にな
足場の構造上不発になりやすいコンゴジャングルに於いても根本出川を使いこなす立ち回りは必見。彼とは対照的にξ黒きBlack Jokerは肉弾攻撃が得意とされている。第12回からは突起物!ポンチコが両刀型として活躍している。対義語:物理のBJ・ドドンする ①:ボム兵やモーション
ただし此方は間合いに応じて多彩な技を展開してくれるので、CPU同士の乱闘に於いては活発に動き回る部類。どちらかと言うと、十八番の射撃技よりも肉弾攻撃の優秀さが目立つ。見かけ以上の範囲を誇る上下の強攻撃は、無抵抗に接近を試みるCPUへ多大な効果を及ぼす。グラップリングビームを介した
の発生地点にはメテオ判定まで追加されており、クリーンヒットさえすれば落雷と根本出川のダブルパンチでえげつない破壊力を生み出す。しかし小柄故に肉弾攻撃のリーチは乏しい。そして紙装甲っぷりも相変わらず。「叩かれる前に叩け」の戦闘スタイルは今作も健在のようだ。フォックス同様キャラ性能自
ィディーコングは横必殺技のみならず、上必殺技も活用。横必殺技は主に崖に近い高度で使用。通常はシールドを貫通する掴み系技だが、ボタン追加入力で肉弾攻撃に派生する。しかし復帰中のCPUは掴みルート完全一択。上必殺技は高高度へ吹っ飛ばされた際に使用。予備動作中に射出角度を調整できる技で
ーションどころか、ルーチンレベルでも全く手を付けられていない。代わりに強化されたのが、まさかの地雷であった。まず翼脚叩きつけやなぎ払いなど、肉弾攻撃に固定地雷が追加発生するようになった。これによって地雷の分攻撃範囲が広がり、また攻撃の隙を地雷によってカバーするという攻防一体の効果
を削るものの他にMPやジャンプ力、ダッシュ力などを削るものなどがある。また、ボールを持っていないときにはMPを消費することで敵の陣地に乱入し肉弾攻撃でダメージを与えることが出来るようになっている。対コンピュータ(COM)戦用の「闘球王決定戦モード」、対2プレーヤー(2P)戦用の「
の間」へと突き落とす。【天秤座】全ての作品で二人*1を除いて童虎の系譜を辿った人間だけで構成される、ある意味特殊な星座。ほぼ全ての技が闘気+肉弾攻撃の二つで構成されており、聖衣のトリッキーさに反して聖闘士の王道を往く技が多い。廬山百龍覇ろざんひゃくりゅうは使用者:童虎、紫龍、龍峰
見舞う。針乱射軽く飛び上がり、回転しながら針を乱射する。ヒュジキキを中心として環状に針が設置され、ハンターの退路を塞ぐ効果もある。この他にも肉弾攻撃を持つが軸合わせをほとんどしない性質があるため、他人狙いの攻撃に巻き込まれやすく不意打ちを受けることも。覚醒状態体力を大きく削られ命
ドは正攻法だけでなく凍気を使った攻撃(というより神闘士で一番凍結拳らしい凍結拳を多用したのが彼だろう)も混ぜて戦うのに対し、バドはバリバリの肉弾攻撃派。育った環境やシドとバドが心に抱いた感情の違いがこの差を生んだのかもしれない。 -- 名無しさん (2022-07-09 08
間とそこまで差はない。ポルナレフとミルフィーの基本種族。DS版では魔力の他に素早さが上がり易く、魔法の他に早剣、弓の熟練度が伸び易い。■獣人肉弾攻撃が得意。格闘技系の武器を使うことになる。HPもかなり高い。DS版では素早さとHPが上がり易く、体術と槍の熟練度が伸び易い。■サイボー
戦うタイプで、クリスタルとの相性が良いのかパワー・スピード・ジャンプ力など戦闘能力のバランスが最も取れている。パワフルなパンチ、キックなどの肉弾攻撃で戦うほか、遠・中距離の間合いで戦うのが得意とされている。ぐんぐんカットはカツミが火柱に包まれ、赤い閃光が炎の渦へと変わり、中央から
人だけそのまま巨大化。3バカを喪い怒り心頭の将児達ダイレンジャーの乗る大連王と、異色の巨大戦を繰り広げる事となる。軽やかな動きで立ち回りつつ肉弾攻撃で大連王と渡り合い、繰り出された大王剣も見事に掴んでみせて勝ち誇るも、すかさず大放電を放たれて見事に感電してしまい思わず転倒してしま
をセットして変身したブルのパワー形態。属性は『火』でメインカラーは赤。炎のエネルギーを力に変えて戦うタイプで、パワフルなパンチ、キックなどの肉弾攻撃で戦う。イサミの性格的にも実はこっちの方が相性に合ってたりして。◇ブルフレイムの技●フレイムエクリクス炎のエネルギーを光線にして両腕
件である体力40内だと緊急回避しても中心部では確実に死ぬ。空中からの強襲、軌道上を炎上させて三角形を描くタックル等、ディアブロスの血筋らしく肉弾攻撃を得意とする。また、「耐震+1」以上のスキルがないと防げない震動の発生する技がそこそこある。対象を追尾しながらの3連ホーミング頭突き
団「ザ・スノーマッズ」の首領、ロード・フレドリックにオマージュされた。(動物*5で構成された海賊団の首領、楽器型の武器、突進やジャンプなどの肉弾攻撃、バトルステージのギミックを活用する等)ただ、流石に死んだふりまではしなかった。なお全くの余談だが、事前情報無しだと死んだふりが本当
ライアスよろしく壁と壁を跳ね返って高速移動したのち地上へ落下、ステージ中央への2連バウンド攻撃後に衝撃波でフィニッシュを仕掛ける。高速化した肉弾攻撃はどれも厄介で、多くの技に付随する二重衝撃波の多用と、地上での脅威度が高いデスパレートダムダムが接近戦を困難にしている。しかし、他の
踏み締めれば両腕と尻尾がメキメキ膨張。音圧をともなう咆哮と同時に変貌を果たし、以後は元に戻るまで毒属性を封印する。怒り時両腕や体全体を使った肉弾攻撃を中心とする形態。通常時は攻撃力が控え目であるのに対し、怒り時では獣竜種らしく目に見えて全体の攻撃力が上昇する。幾つかの技で形成され
を誇る。つまりほぼ物理攻撃だけで攻めなくてはならない。その代わりジャッキー先生も、魔法攻撃や全体攻撃、状態異常技(即死除く)などは一切使わず肉弾攻撃で攻めてくる。攻撃技に関しては、全てボタンガード可能な単体攻撃のみである。加えて、3対1での戦いとなるが、それにしても強い。ボタンガ
されやすいので注意。EXTRA WAVEヨコヅナ基本的にはあの土手っ腹に短射程モードのDPSを盛大にぶつけていくメインブキ殴り枠。ヨコヅナの肉弾攻撃も短射程モードのヒト速なら余裕を持ってかわせるだろうタツ弱点のボムを狙えるタイミングなら長射程で狙撃、それ以外のときは普段のバイト同
術の発達は進まず、戦局も悪化しつつあったガダルカナル島失陥後には、すでに人間魚雷の発想が各方面から挙げられていた。日清・日露戦争の頃からある肉弾攻撃の概念が頭をもたげたが、軍令部はそれを拒絶。それでもこの発想は無くなる事は無く、1943年末になると甲標的搭乗員であった黒木博司大尉
ライトニング最大の攻撃。Rの頃は単にディメンション・スラッシャーで相手をめった斬りにするだけの技だったが、OGでは漲るパワーを込めた猛然たる肉弾攻撃で相手を真っ向から押しまくり、クラッシャー・スパイクと同様のエネルギーボールを形成。そのエネルギーと一体となって体当たりし、敵機を貫
戦、ではなくバリバリ地上戦。しかも、鈍重そうな外見に反して攻撃はかなりアグレッシブで、高速回転しながらの突進を行う。また、自分の体を活かした肉弾攻撃だけでなく、口から水やザコを吐き出すなど遠距離攻撃も巧みに織り交ぜる。体力が減ると更に巨大化し、ただでさえ天井のせいで狭いステージが
敵同様回避に優れ、あちらが命中重視で手堅く当ててくるのに対し、こちらはかしこさを高めて一撃必殺を狙ってくる。ちからが例外なく弱いので、豊富な肉弾攻撃を生かせておらず、移動速度も遅いので安全地帯の確保は難しくないのだが。Aランクレアノラモンのミカヅキはそれこそ四大大会出場者にも肉薄
である。そしてSDではリーに「ワキ毛」と言われてしまった。土遁・土矛どむ体内の各部にチャクラを流して角都本体の皮膚を硬質化することで防御力と肉弾攻撃の破壊力を上げる術。ただし、硬質化させた部分は動かせなくなるという弱点があり、性質変化の相性上、土遁であるこの術は雷遁の術に弱い。
る。ドラゴン種(ボス)(ドラゴン系)謎のドラゴン破滅の邪竜(橙)邪悪なる暴竜(青)4つ脚の巨躯を誇るドラゴンであり、その巨体にものを言わせた肉弾攻撃や強烈な炎ブレスを繰り出す。しかし、ボディに別々の当たり判定を持っているらしく、攻撃範囲の広いスキルがあると多段ヒットしてHPを多く
-12 19:28:27) バットで殴ったら簡単に死にそう -- 名無しさん (2017-03-05 21:40:06) ↑一応セブンの肉弾攻撃には耐えてるからあれでも頑丈なんだろう -- 名無しさん (2017-03-05 21:52:43) ウルトラマンR/Bにて宇宙