体術スタイル - ロマサガRSの何か。
忍者 SS[身軽な鎧が必要なの]アザミ ・武器種/体術 ロール/アタッカー 成長傾向/素早さ↑ 入手先/プラチナガチャ 術適正/無し ・スタイルレベル50時の補正値 腕力69%+13 体力36%
忍者 SS[身軽な鎧が必要なの]アザミ ・武器種/体術 ロール/アタッカー 成長傾向/素早さ↑ 入手先/プラチナガチャ 術適正/無し ・スタイルレベル50時の補正値 腕力69%+13 体力36%
ガチャ ※卵のから交換所 術適正/無し ・スタイルレベル50時の補正値 腕力66%+11 体力71%+17 器用さ40%+5 素早さ40%+5 知力24%+5 精神61%+5 愛40%+5 魅力55%+5 合計397% ・属性耐性 斬+
トーマス SS[ロアーヌの為に]トーマス ・武器種/槍 ロール/ジャマー 成長傾向/器用さ↑ 素早さ↑ 入手先/プラチナガチャ 術適正/土術 ・スタイルレベル50時の補正値 腕力+55%+17 体力55
必要なの]アザミ ・キャラクター名/忍者 スタイル名/アザミ 入手先/プラチナガチャ 武器種/体術 ロール/アタッカー 成長傾向/素早さ↑ ・スタイルレベル50時の補正値 腕力+69%+13 体力36%+5 器用さ75%+5 素早さ78%+15
0(累計ミッション報酬) 術適正/無し ・スタイルレベル50時の補正値 腕力43%+5 体力43%+13 器用さ43%+15 素早さ33%+5 知力43%+5 精神48%+5 愛33%+5 魅力53%+5 合計344% ・属性耐性 斬-
SS[ここはわたくしが!]カタリナ ・武器種/大剣 ロール/アタッカー 成長傾向/腕力↑ 器用さ↑ 素早さ↑ 入手先/プラチナガチャ ※卵のから交換所 術適正/無し ・スタイルレベル50時の補正値 腕力80%
チャ ※卵のからで交換可 術適正/無し ・スタイルレベル50時の補正値 腕力+66%+11 体力71%+17 器用さ40%+5 素早さ40%+5 知力+24%+5 精神61%+5 愛40%+5 魅力55%+5 合計397% ・属性耐性 斬+6
り、1→188、2→180、3→252、4→244、5→236、6→228、7→220、8→212、9→204が最も効率の良い振り方になる。素早さではそれぞれ100~95(実数値20)、91~83(19)、80~74(18)、72~63(17)、61~55(16)、50~43(1
※ツヴァイクメダル交換所 術適正/光術 ・スタイルレベル50時の補正値 腕力+40%+5 体力45%+5 器用さ45%+5 素早さ66%+15 知力+66%+13 精神50%+5 愛40%+5 魅力45%+5 合計397% ・属性耐性 斬
入手先/プラチナガチャ 術適正/土術 ・スタイルレベル50時の補正値 腕力74%+5 体力47%+14 器用さ63%+5 素早さ58%+14 知力58%+5 精神52%+5 愛36%+5 魅力69%+5 合計457% ・属性耐性 斬+
ャ ※R杯交換所で交換可 術適正/無し ・スタイルレベル50時の補正値 腕力74%+13 体力47%+15 器用さ63%+5 素早さ63%+5 知力41%+5 精神63%+5 愛30%+5 魅力74%+5 合計455% ・属性耐性 斬+
モンの種類ごとの能力値の高さを表す数値で、数値と評価は概ね以下のような関係にある。種族値120超:すごく高い。バシャーモの攻撃、フーディンの素早さなど。種族値100前後:高い。オーダイルの攻撃、リザードンの素早さなど。種族値80前後:平均的。ファイアローの攻撃、フシギバナの素早さ
は次のボス「護法戦機」の数値を)HP:120000〈64000〉攻撃:60〈42〉物理防御:24〈30〉魔力:93〈5〉魔法防御:63〈1〉素早さ:22〈20〉お分かりいただけたであろうか。分かりやすく書けば、通常プレイのナギ平原到着時のキャラではワンパンで瀕死or即死である。さ
ンセルのみ。ショットの操作すらなく、武器によって発射する向きや範囲の特性があるが、基本的には自動で定期的に発射される。敵も一部を除けば体力や素早さの差くらいしかなく、基本の動きとしては自キャラに向かってくる敵を引き連れながら武器の特性を利用して倒していくことになる。敵を倒すと経験
ア SS[皇帝の娘として]クローディア ・武器種/弓 ロール/アタッカー 成長傾向/器用さ↑ 素早さ↑ 入手先/プラチナガチャ 術適正/無し ・スタイルレベル50時の補正値 腕力+38%+5 体力52%
更新日:2023/08/11 Fri 10:16:31NEW!所要時間:約 4 分で読めます▽タグ一覧概要ポケットモンスターシリーズにおいて素早さ種族値が「130」であるポケモン達の総称。具体的にはサンダース・クロバット・プテラ・カプ・コケコ・コオリッポ(ナイスフェイス)・レイス
ケットモンスター』シリーズに登場する技の一つ。※詳細威力:180命中:100PP:5タイプ:でんき分類:特殊接触:×範囲:単体効果:使用後、素早さが一段階アップする。でんきタイプ最強の特殊技であり、アニメのピカチュウやあのミュウツーの切り札でもある。その凄まじい威力の前では、あの
中率:75 PP:10 タイプ:ノーマル 分類:変化 接触:× 範囲:単体 ルージュラ専用。相手をねむり状態にする。Zワザとして使うと自分の素早さが1段階上がる。「さいみんじゅつ」よりも命中率が高く、PP以外の基本的な効果は「ねむりごな」と同性能。しかし「ねむりごな」はBWでは特
タ(でんきタイプの技を使うとき攻撃・特攻が1.3倍になる)※第8世代では1.5倍種族値HP:80攻撃:100防御:50特攻:100特防:50素早さ:200合計:580努力値:素早さ+3【概要】「ソード・シールド」のDLC「エキスパンションパス」の「冠の雪原」で初登場した伝説のポケ
ンスターはおろか通常の雑魚を相手にしても、適当なパーティー構成だと為す術なく蹴散らされる可能性が高い。というのもレベル差が6になるとこちらの素早さに対して-120*4、最大だとレベル差10以上で-200という莫大な下降補正がかかる。そしてゼノブレイドにおける物理攻撃の大まかな仕様
「力とスピードは矛盾するものではない。それを知らぬ者には敗北あるのみ」「その目に映らぬものを撃つことは、誰にもできない」スピードキャラとは、素早さが特徴のキャラクターのことである。●目次●概要一口で「スピードキャラ」と言った場合「何が速いキャラか」というと、だいたいは「足が速い(
ーズに登場する技の俗称である。●目次概要ポケモンシリーズにおいて、自分のステータスを強化する変化技の総称。所謂バフ。攻撃・防御・特攻・特防・素早さの5つのステータスの他、命中率・回避率に強化をかけることができる。ポケモンの能力値には、対戦中に変化する-6~+6までのランクが存在す
し」「どくびし」「ねばねばネット」「特性:ありじごく」「各種フィールド」が無効)種族値HP:92攻撃:105防御:90特攻:125特防:90素早さ:98合計:600努力値:特攻+34倍:フェアリー2倍:こおり/かくとう/むし/ドラゴン1/2:くさ/ほのお/みず/でんき/ゴースト/
能は元の技と変わらない。システム的には2匹目のポケモンが使った技として処理されるため、そのポケモンの特攻の数値でダメージ計算を行う。1匹目が素早さ、2匹目が特攻に優れるポケモンだった場合、互いの長所を活かしたコンビネーション技として機能する。この技を使う場面のことだけを考えれば2
場するポケモン。◆データ全国図鑑No.026分類:ねずみポケモン英語名:Raichuタマゴグループ:陸上/妖精性別比率:♂50♀50努力値:素早さ+3進化:ピチュー→ピカチュウ(最高に懐いた状態でレベルアップ)→ライチュウ(「かみなりのいし」を使う)原種タイプ:でんき特性:せいで
値を6倍して主流ポケモンの合計値と比較することもできるが、実際には合計値だけでなく配分も重要なので一概には言えない。ただ基本的に攻撃・特攻・素早さといったアタッカーに重要な数値とHP・防御・特防といった耐久型に必要な数値では評価の基準が大きく異なり、前者の方がより高い数値を求めら
える事ができない性格だけはこだわっておく価値がある。もっとも「物理型のポケモンなのに攻撃力が下がる」→倒し損ねる「高速低耐久のポケモンなのに素早さマイナス」→逆に先手取られて一乙のようなよっぽど合わない性格でもない限りこれらの要素は無視して良いし、ぶっちゃけ合わない性格でもレベル
魔法の一撃 物理攻撃力を武器に付与した属性の魔法攻撃力にした一撃 マジックソード 慎重の一撃 素早さの50%を物理攻撃力にした一撃 機敏のナックル 乾坤ー擲 素早さの100%を物理攻撃力にした一撃 ヒーロ
ダー・ファイヤーの方が上回っていた。第2世代で「しんそく」や「げきりん」といった新技を得るも、第3世代から攻撃も特攻も、そしてなにより重要な素早さも高いボーマンダが登場し長らく劣化と敬遠されてきた。が、BWからの隠れ特性「マルチスケイル」(体力満タンの状態ならあらゆる攻撃ダメージ
つダイマックスターンを1ターン消費させられるという利点もあるため、前作以上に対戦で採用されるようになった。追加効果は攻撃するたびに味方全体の素早さが1段階上がるという非常に強力なもの。ポケモン勝負に於いて素早さの重要性はもはや語るまでもないだろう。ダイジェットはあくまで素早さを上
んき特性:ちくでん(電気タイプの技を受けるとダメージと効果を無効にし、HPが最大値の1/4回復する)隠れ特性:はやあし(状態異常になった時に素早さが1.5倍になる。麻痺による素早さ低下も無効。先頭にすると野生のポケモンと出会いにくくなる)種族値HP:65攻撃:65防御:60特攻:
んだことが原因で再び合流。この事が王家内で後まで「家出した」と(リュウ一行も巻き添えで)睨まれる事に。HP・攻撃・防御は低いが、AP・賢さ・素早さが高くて魔法が得意な解り易い魔法使いタイプ。魔法ダメージ計算式は「(賢さ×[基礎威力÷100]+基礎威力)-(相手の賢さ÷3)」で、打
ことができる。カウンター系モーション中に相手の地上攻撃を受けると発動する。【キャラクター】初期キャラモンキー・D・ルフィ攻撃:A 防御:B 素早さ:Cお馴染み麦わらの一味船長。攻撃力と防御力が高く、ゴムゴムの実らしく攻撃のリーチも長めと主人公らしい使いやすいキャラクター。真上に伸
ケモンの能力を上下させる効果を持つ。他作品で言えば、リメイク版DQ3の性格システムに近いものと言える。性格によって、攻撃・防御・特攻・特防・素早さのどれか1つの実数値が1.1倍に上昇、どれか1つが0.9倍に下降する。なおHPを上下できる性格はない。かつてはどこが上下しているのかは
rsary記念 第1弾) 術適正/無し ・スタイルレベル50時の補正値 腕力31%+5 体力54%+11 器用さ83%+17 素早さ75%+5 知力42%+5 精神70%+5 愛58%+5 魅力64%+5 合計477% ・属性耐性 斬+
め(命中率を下げられず、相手の回避ランク上昇も無視する。先頭にするとレベルが5以上低いポケモンの出現率が半減する)(昼)すなかき(砂嵐の時に素早さが2倍になる。砂嵐ダメージを無効にする)(夜)やるき(ねむり状態にならない)(黄昏)かたいツメ(接触技の威力が1.3倍になる)隠れ特性
やさ」の遅いポケモンから行動する。ただし「技の優先度」で決まる行動順は変化しない。ルーム系の技の中で唯一、DPtから登場している。ポケモンは素早さが1違うだけで攻撃順が決定する為、素早さの調整はかなり重要視されている。ところがこれは調整した素早さを真っ向から無視するばかりか、調整
多く減らす)隠れ特性:きんちょうかん(相手のきのみの使用を封じる)種族値HP:80攻撃:105防御:65特攻:60特防:75(初代のみ60)素早さ:130合計:515努力値:素早さ+2●概要巨大な翼を持った翼竜型のポケモン。恐竜時代に生息していたポケモンですでに絶滅している。非常
現率が半分になる)隠れ特性:じしんかじょう(相手を倒すと攻撃が1段階上がる)通常種族値HP:95攻撃:135防御:80特攻:110特防:80素早さ:100合計:600努力値:攻撃+3タツベイがLv.30でコモルーに進化Lv.50でコモルーから進化■概要全体的に鋭利なデザインで、鋭
1.2倍になる」という強化を受けたが、エネコロロ自身の能力がそれほどでもないので……。あとだし所有者:ヤミラミ相手と同じ優先度の技を使うと、素早さに関係なく後攻になる。ただでさえ使いどころが難しい上に、第5世代で隠れ特性の「いたずらごころ」を得たことで見向きもされなくなった。フラ
ち(相手が自分に効果抜群な技か一撃必殺技を覚えていると身震いする)種族値 HP:55攻撃:55防御:50特攻:45(初代のみ65)特防:65素早さ:55合計:325LPLEの相棒イーブイの種族値HP:65攻撃:75防御:70特攻:65特防:85素早さ:75合計:435努力値:特防
」の時、毎ターンHPが1/8減るが、代わりに特攻が1.5倍になる)種族値HP:78攻撃:84防御:78特攻:109(初代のみ85)特防:85素早さ:100合計:534努力値:特攻+34倍:いわ2倍:みず/でんき1/2:ほのお/かくとう/はがね/フェアリー1/4:くさ/むし無効:じ
の使用回数は、宿屋・コテージに泊まるかエリクサーを使うと全快する。 こうした特徴は、前作と変化がない。アイテム[]武器[]武器には力系武器、素早さ系武器、魔力系武器、技、銃、書物・杖の大きく分けて5つの分類が存在し、それぞれに特徴がある。力系武器威力が使用者の力の値に依存する武器
が90と非常に高い。単純なパワーだけなら間違いなく全タイプの中でトップクラスである。その他の能力の傾向はばらつきがあるが、速攻アタッカー型は素早さが高い代わりに耐久面が低く、それ以外は物理寄りの耐久力を持つものが多い。中速型や鈍足型は被弾率が高い上に弱点技を受ける機会が多く、高威
のような、縛りの逆転、解除に伴う読み合いこそがダブルの真髄であり醍醐味である。縛りの関係を制したものがダブルを制すと言っても過言ではない。【素早さの重要性】上の例で示した通り縛りは大きなアドバンテージであり、縛りは基本的に素早いポケモンが行う。よってダブルバトルでは素早さが非常に
6.8kgタマゴグループ:人型性別比率:♂75♀25タイプ:でんき特性:でんきエンジン(でんきタイプの技を受けるとダメージと効果を無効化し、素早さが1段階上昇する)隠れ特性:やるき(ねむり状態にならない)種族値HP:75攻撃:123防御:67特攻:95特防:85素早さ:95合計:
、時には個体値厳選以上の労力を使う事も。ある意味腕の見せどころである。一方で、極振りがタブーなのかと聞かれれば、その答えはNoである。火力や素早さを最大限求める場合など、こちらはこちらで有用な場面も多い。どちらが強いと決めつけず、臨機応変に対応する事が上級者への第一歩といえる。個
上する。魔法はライン外や上空に逃げた相手を撃ち落とす為のファイアボールのみと潔い。炎に耐性あり。■基礎能力:力8、体力7、知力3、精神力5、素早さ3、運4★技・魔法一覧☆☆ハーンスペシャル:弱攻撃連打からの6回連続乱舞攻撃。☆ハーンダイナマイツ:出鼻無敵のガード無視ショルダータッ
特性:はやてのつばさ(自分のHPが満タンの時、ひこうタイプの技を優先度+1で出せる)種族値HP:78攻撃:81防御:71特攻:74特防:69素早さ:126合計:499努力値:素早さ+3ヤヤコマ→ ヒノヤコマ(Lv17) → ファイアロー(Lv35)■概要赤いハヤブサのような姿の
い。ハッサムかつてはサポート寄りだったが、世代が進むにつれて技が充実したのを切欠にアタッカーとして覚醒したポケモン。弱点がほのおのみ、低めの素早さもバレットパンチで補完、積み技に「つるぎのまい」高速再生技に「はねやすめ」も完備と非常に優秀。特性がテクニシャンだと最早凶器。一度積ま