秘伝要員(ポケモン) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki
きる。ゴルダックとはお好みで。鍋にするのだけはやめたげてよお!カイリュー600族秘伝要員。初代では水ポケの代用程度だったが、世代が進むごとに秘伝技のレパートリーが増え、今のところ歴代秘伝技の中で「フラッシュ」と「ロッククライム」以外は全て覚えられる。水ポケと弱点を補完しあえるため
きる。ゴルダックとはお好みで。鍋にするのだけはやめたげてよお!カイリュー600族秘伝要員。初代では水ポケの代用程度だったが、世代が進むごとに秘伝技のレパートリーが増え、今のところ歴代秘伝技の中で「フラッシュ」と「ロッククライム」以外は全て覚えられる。水ポケと弱点を補完しあえるため
と少し整理された。この世代からしばらく、わざマシンとの差は「忘れられるか忘れられないか」だけになっている。この世代では、「いあいぎり」以外の秘伝技はストーリー攻略に必須ではなくなっている。第六世代総数は遂に100の大台に乗る。第五世代から大きな変化はないが、使い捨てない仕様上セー
パーティを組んでもクリア出来るのは旅パの醍醐味だが、窮屈さが生じてしまえば元も子もないだろう。よりよい旅パのために何をすべきか考えてみよう。秘伝技は別枠にするこれまで見てきた旅パは秘伝技が技スペースを圧迫しまくっていた。道を塞ぐ障害物を取り除いたり、特定のフィールドを乗り越えたり
使える技も存在する。障害物を取り除くものだったり、徒歩では移動出来ない場所を移動するものだったり、離れた場所へと移動するものだったり。大抵は秘伝技というジャンルでひでんマシンによって習得する技だが、秘伝技以外にも便利な技はいくつか存在する。秘伝技は『ブラック・ホワイト』以外では、
マの特攻、カビゴンの素早さなど。【ノーマルタイプ】いわゆる序盤ノーマル。進化が早い反面全体的に能力は低い。特性『ものひろい』を持っていたり、秘伝技をよく覚えたりするため雑用係として役に立つことが多い。ひでんマシンが廃止された第七世代以降は、戦闘面でも何かしらの強烈な一芸を持った序
その先はポケモンリーグに続いており、四天王、そしてチャンピオンを倒せばエンディングを迎えられる。ただしその道のりは険しく、攻略にはいくつもの秘伝技が必要になってくる。特に「かいりき」や「たきのぼり」はよく使われる。NPCとの会話では、ここまで来ながらも涙を呑んで引き返すトレーナー
たものである。覚える技は「そらをとぶ」を筆頭に飛行タイプらしさを全面に押し出した形で、「きりばらい」や「ロッククライム」と言ったやや限定的な秘伝技から「かいりき」の様なシリーズの伝統的な秘伝技まで、なかなか器用に覚えてくれる。「あまいかおり」の様な秘伝技以外のフィールド技も使える
は入れないようなゴツゴツした荒地を歩くことができる。前作XYの9番道路にあったトゲトゲ山道のサイホーンにあたる要素で、前作の新要素であった「秘伝技以外でもポケモンに乗れる」システムを継承している。使う場所が限定的かつ歩行速度が遅いため、ライドポケモンの中では結構影が薄いが、地味に
第6世代までの秘伝技の扱い ポケモン世界での冒険が大前提ですので「道端に生えている邪魔な細い木を切る→いあいぎり」等の処理が発生する場合があります。その際パーティに誰もいあいぎりを入れていない場合に詰むことがあるのでシナリオに「推奨技:いあいぎり」等書いておくといい
三大値など気にせずに、プレートやせんせいのツメを持たせることによって、 廃人をあっと驚かせる意外性溢れる論理げすなwww破壊光線、一撃必殺、秘伝技などの便利かつ高威力な技を駆使する素晴らしい論理げすなwww起源はゲスの極み乙女げすなwww〜概要〜餓鬼論理は伝説のポケモン、幻のポケ
はないため戦闘には出せない。ライドポケモンによって異なるが、移動速度は普通にダッシュするよりも早く移動出来る。このシステム導入に伴い今までの秘伝技は普通の技となり、同時にフィールド技や自転車・ダウジングマシン等一部のアイテムは廃止された。今まで秘伝技だった技のマシンをくれる人は他
いもののツンベアー自身は戸惑っていた。2.ハチクの手持ちやっぱりハチクの手持ちとして登場。一緒に(アニメの中の)映画にも出演していた。■余談秘伝技を3つ覚えるため、「序盤に本編を進められない初心者用」との名目で「おたすけクマシュン」が配布された。しかし、初めから秘伝技を覚えている
ものなら撃ち落としてみなさい、貴方には攻撃させないから」そのモチーフの豊富さからゲームでは序盤から終盤にかけて様々な場所で見かける事になる。秘伝技の「そらをとぶ」を使うためにとりあえず一匹捕まえておく人も多いはず。戦闘でも「そらをとぶ」や「アクロバット」のデメリットが本編ではあま
も呼ばれる)」は、ジムリーダーに勝利した証となるもので、入手するとさまざまな効果があり、特にシナリオ進行に深くかかわっている。「ひでんわざ(秘伝技)」と呼ばれるフィールドで使用可能なポケモンの技の使用条件を決めるのがこのバッジで、例えば、秘伝技「なみのり」で海の上を渡らないとシナ
公の歩数カウント。一歩につき1ずつ入る。なので努力値は入らない。新しい技を覚える際に覚えている技は上から順ずつ強制的に消されていく。尚これは秘伝技を消すのにも利用された。このように手がまわらないポケモンを手軽に育ててもらったり、レベルを上げると大活躍ができるものの即戦力にはならな
ンが発売。イベントやポケモンが追加された。これまでのシリーズとの違い[]リージョンフォーム(アローラのすがた)が登場。ポケモンライドの登場。秘伝技の代わりに相当する。秘伝技や秘伝マシンは消滅した。アローラ地方の風習として、島巡りというものがあり、主人公はそれに挑む。それが他地方の
もあり、ストーリーでは比較的序盤から入手可能なポケモンが多い。特に「[[なみのり>なみのり(ポケモン)]]」や「うずしお」「ダイビング」等の秘伝技も多いため、自然と使用者が多くなる。みずタイプの誰かを取り敢えず旅の相棒兼なみのり要員にしたり、水上で使う技を集中的に覚えさせて雑用係
しい集団に占拠されている」と言う情報を入手する。セトはサイバー団だと確信し、憎らしいヤツらをとっちめようと向かう↓句芒の廟にいこうとするが、秘伝技が必要。するとヘンなところからラハッカが現れて秘伝マシンをくれるのでそれを駆使して先に進む(近くの道路に住んでいるその秘伝技が使えるポ
ウスがある。みんな大好きジャッジくんもこの町だぞ!位置的にはリヨン。◻︎ポケモンに乗れるスポットXYの新要素。人間が自力では渡れず、対応する秘伝技もないフィールドをポケモンの力で移動するときや、町の中を効率よく移動する目的で利用されるというもの。ダート自転車でも秘伝技でもない移動
ほぼリメイク元の仕様そのままとなっている。既存アプリの総数は19個になり、新No.20にはひでんわざが入る。No.20 ひでんわざ開放済みの秘伝技が一覧形式で表示され、選択することで使用できる。ただ、従来通り該当の障害物や地形を調べる形でも秘伝技は使用でき、「そらをとぶ」もタウン
たので命中率含めてたいあたりの下位互換という有様だった。追加効果も一切なく、似たような名前の「きりさく」よりも圧倒的に劣る。しかも忘れにくい秘伝技、特に初代ではバグ技以外に忘れる方法が一切ないので、お気に入りのポケモンに覚えさせると取り返しがつかない。ネット上では最初のパートナー
入手できないことです。今回はグラードンを使います速さはカイオーガ使えるサファイアの方が早いです。あとラグラージはゲンジ戦で主力になるので全部秘伝技にするのではなく、氷技(冷凍ビームor吹雪)のスペースを作ります。メノクラゲを捕獲し滝登りをメノクラゲに覚えさせれば技スペースが空きま
アイテム「青龍のお守り」を追加・レアアイテム「白虎のお守り」を追加・レアアイテム「玄武のお守り」を追加・アイテム「罠消しの札」を追加・一部の秘伝技の習得スキルに「効果上昇」を追加・「命の人形」「身代わりの人形」による蘇生演出を追加●バランス調整・北斎画房で各クエストのクリア回数を
イテムは第三世代移行時に完全に削除され、以降も再入手手段はない。ポケモンコロシアムではシャドーボス・ワルダックが使用する。SM・USUMでは秘伝技廃止に伴い『かいりき』が自力習得技に変更。と言っても実用性は殆どなく、単なるイメージ優先である。そろそろかくとうタイプに変更してもいい
コラッタから進化した事で体毛が紫から茶色に変わり、体型もずんぐりした。手足には水掻きが付いておりこれを使って泳ぎ餌を取る。だが設定とは異なり秘伝技で「なみのり」は覚えない。何故だ。髭を使って身体のバランスを取っているため髭を切られると動きが鈍くなる。出っ歯…というか牙は一生伸び続
果で、自分で使っても運ゲーだが、CPUに使われると酷いことになる場合も。まぁ「えんまく」などよりは使う相手が少ないが。また初代~第3世代では秘伝技(第4世代からは秘伝ではなくなったが、使用できる)で、ひでんマシン5。暗い洞窟を照らすことができる。ただ代々使いどころが限られており、
。「ほしがる」や「どろぼう」等のアイテム関連の技も多く覚え、「アイテムのエキスパート」とも言える存在。何気に「なみのり」や「いあいぎり」等の秘伝技もかなり多く覚えてくれるのもポイントで戦闘以外の面から確実にプレーヤーをサポートしてくれる。その便利さから一時期は「ネ申」とまで呼ばれ
でこんなものが出たらどうなるかは言うまでもなく、ポケモン本体の性能も相まって無惨すぎる扱いに。道中でも高威力の「なみのり」が「必ず必要になる秘伝技」なので、敵が出してきてもついでのように覚えているなみのりで即押し流せる。その落としやすさたるや、10レベル程度上の相手でも(本体の特
・銀・クリスタルに連れてきた場合)ぎんのはっぱ (100%)第四世代, 第五世代, 第六世代, 第七世代どくバリ (5%)備考色違い;薄紫色秘伝技を多く覚えるため、レベルの高い個体に攻撃要員と移動要員を兼任させると便利。X・Yのシャラシティ北の海岸の水面から岩が出てくぼみになって
専用技の「ダブルパンツァー」は威力60かつ、それぞれにひるみ30%の追加効果がある。いあいぎり第5・6世代では「たいあたり」の完全劣化だった秘伝技。◆威力55はっぱカッター上記の2つの技より威力が5高いが、急所に当たりやすい技の最低クラスなのは変わりない。「エアカッター」も威力5
メージが控えめに言ってゴミ。使えません。 雷陣 風陣 風をまとう事で身を軽くする忍術。移動力を上げ、秘伝技のクールタイムを短縮する。 あんまり実感出来なかった、正直いらん。 飯綱落とし 飛ぶ鳥を落とすイタチの如く、空中で
・タチワキジムトレ (オレン持たせるのではなくシルク持たせて強引に突破)・怪力習得カット (習得ロスや秘伝技を後で消す必要無 突進でゴリ押す)・穴を掘る回収カット (代わりにエフェガ(あと強制的に学習装置)回収必要有)*穴を
版)。相棒ポケモンといって、ヒジュツが使える。ヒジュツによって、水上を進んだり、木を切ったりできる。ウルトラサン・ウルトラムーン等と同じく、秘伝技はない。伝説ポケモン(三鳥)を除き、全てのポケモンがシンボルエンカウントで登場する。Joy-Conを振ってボールを投げて捕獲できる。2
ている。ある意味古参プレイヤー歓喜のプレゼントである。「しんそく」や「マルチスケイル」はないので対戦で使う際には注意。ちなみに第6世代までに秘伝技になった技のうち、「フラッシュ」と「ロッククライム」以外はすべて覚えられる。勿体無い気もするがカイリューが複数いるなら秘伝要員にしても
リゾーン: コダックSM各地乱入バトル: コダックUSUM各地乱入バトル: コダック備考色違い;青色なみのり、ロッククライムなど、さまざまな秘伝技を覚えられるため、移動要員に向いている。ポケモン銀、エメラルド、ソウルシルバー、Xのポケモンずかんの説明文に「じんつうりき」という言葉
*1&石を貰える選択肢を水にしなければならないと確定入手不可能…と、地味に入手性に難があるのでなんだかんだ便利なのは間違いない。何気に覚える秘伝技が豊富で秘伝要員としてもさりげなく優秀だったりする。というより空を飛ぶ以外は全て覚える。BW屈指の秘伝要員ともっぱらの噂。ちなみに次点
ジョンの魔王の城の水中では水が濁っている影響で耐性無視の命中2段階低下を受けてしまう。ポケットモンスターシリーズRSEとリメイクのORASで秘伝技『ダイビング』を使うと、文字通り水中に潜って探索したり野生ポケモンやトレーナーとの戦闘が発生する。本来陸上や飛行するものはおろか水に弱
」の対応技としては一応最強であるが、威力の割にはかなり命中不安定。その上習得は第5世代PDW産での低確率習得限定(遺伝も不可)。第4世代では秘伝技だったためポケシフターで弾かれ輸送できない。ちからずく物理型自体が対応技の少なさ故に実用性が微妙であるため、労力に見合った性能があるか
って、この時点で多いであろうピジョンやヒノヤコマといった中間形態より強い。最終形態とも十分張りあえるほどの性能があるので、とても扱いやすい。秘伝技も「いあいぎり」「そらをとぶ」「かいりき」と豊富な上に、捕獲用の「みねうち」まで覚えるのでなおさら。お世話になった人も多いだろう。なお
ができ、プラチナの「しょうぶどころ」でのバトルも可能。マップ移動時は、主人公の後ろをついてくる。ドラクエとか言うな。彼等といる間はマップ上で秘伝技や一部アイテムが使えなくなるので注意。しかし、戦闘終了後に持ちポケを全回復させてくれる。決まったエリアでしかついてこないので、そのエリ
と思う。第九世代にでもならんとそのへんの習得不可が是正されないかもしれん -- 名無しさん (2021-11-27 14:52:14) 秘伝技絡みのライドポケモンや野生ポケモン催眠アプリと化したポケッチはまぁ結果的に快適になったからまだしも、20年以上放置してきておいて今更こ
移動要員としても重宝された。第四世代では「きりばらい」も覚えられたため、さらに株を上げることになった。第七世代ではライドポケモンの実装により秘伝技が廃止されてしまったが、新たにあめふらしという強力な特性を獲得。戦闘での使い勝手が格段に向上し、普通に殿堂入りまで戦っていける性能にな
技。真・流星胡蝶剣天に竹林!地に少林寺!眼にもの見せるは、最終秘伝!!!ゴッドガンダムとの決戦で使用された少林寺拳法の失われた奥義にして最終秘伝技。間違えやすいが胡蝶『拳』ではなく、胡蝶『剣』。背中から蝶の如き気の羽が現れ、宙を舞った後に急降下して体当たり、または蹴りを放つ。この
登録日:2010/07/15(木) 14:40:32更新日:2023/11/07 Tue 13:58:05NEW!所要時間:約 6 分で読めます▽タグ一覧 ____ _/ 丶_ ( ( ̄`ー―" ̄)) 冫 >(・)-o-(・)丶 | (_(_人_) ) |
全て新技と紐付けしていたのかは不明。ひでんマシンも全て新技となっているが、いずれも製品版のひでん技と同じ効用と思われる。製品版と異なり、どの秘伝技もなぜか威力30程度で非常に弱い。「とびはねる」に至っては正式版(ルビー・サファイア)ではそらをとぶ由来の効果だが、本作では「はねる」
。特性「すいすい」や「こだわりスカーフ」持ち等の素早いみずポケモンと相性が良く、そうでなくとも「アクアテール」よりは使いやすい。金銀の時点で秘伝技に追加され、多くのみずポケモンやカイリュー系が習得可能となっており、本編の攻略に欠かせない技となった。○タマゴうみ命中率:- PP:1
みにディグダ・ダグトリオは跳びはねずに地面を進む。地面ごと浮いたり中身が見えたりはしない。謎は謎のままだった…。【注意事項】手持ちポケモンや秘伝技を覚えているポケモンは連れて行けない。故になみのりピカチュウは無理。連れて行きたい時はわすれじいさんの所へ。また、HGSSでの通信交換
プに偏っているためだと思われる。そもそも、タイプが被っているのはシルバーがワタルからの指示で、「なみのり」「たきのぼり」「うずしお」の3つの秘伝技を使いこなす事を課せられたからである。が、シルバーの技量でも3つの技を1体のポケモンだけで使いこなすのは難しく、3体にそれぞれ覚えさせ
いはず。こちらは割と早めに捕獲可能で、やはり頼もしい。ひこう技は相変わらず貧相だが、「つばめがえし」があるため随分とマシになった。また地味に秘伝技を多く覚えるため対戦以外でも秘伝要員として優秀だったりする。主要トレーナーでは某ウィッシュことダイゴや、ヒワマキシティジムリーダーのナ
はニ番目に戦うジムリーダー。彼女に勝つと勝利の証であるフォレストバッジを入手でき、更にわざマシン86(くさむすび)を受け取る事が出来る。また秘伝技の「いあいぎり」も使えるようになる。■ダイヤモンド・パールポケモン性別Lv.特性技構成持ち物備考チェリンボ♀19ようりょくそくさむすび