「河津秋敏」を含むwiki一覧 - 1ページ

ファイナルファンタジーII - ゲーム情報ウィキ

経験値・レベルの概念が存在せず、武器、魔法を使用した回数によって「熟練度」が上昇するという成長システムである。本作のゲームデザインに関わった河津秋敏は後にスーパーファミコンで『ロマンシング サ・ガ』を作ることになり、同作のゲームシステムの原型となった作品と見られる。この熟練度シス

サガシリーズ - スクウェア・エニックス Wiki

サガシリーズジャンルコンピュータRPG開発元スクウェア・エニックス(旧スクウェア)発売元スクウェア・エニックス(旧スクウェア)主な製作者河津秋敏藤岡千尋(『時空の覇者 Sa・Ga3 [完結編]』のみ)1作目魔界塔士Sa・Ga(1989年12月15日)最新作サガ3時空の覇者 Sha

河津秋敏 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

1/11/24(木) 21:37:56更新日:2023/10/05 Thu 12:28:19NEW!所要時間:約 4 分で読めます▽タグ一覧河津秋敏とはスクウェア・エニックス所属のゲームデザイナー、通称「河津神」。出身はロシア内戦真っ只中にあったヤクーツク州熊本県阿蘇郡小国町。サ

Sa・Ga2 秘宝伝説/サガ2秘宝伝説 GODDES OF DESTINY - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

作品としてNintendo Switch、Steam向け作品およびスマートフォンアプリとして移植されている。プロデューサーは前作から引き続き河津秋敏。音楽担当は一部を植松伸夫が担当している以外は、まだ新人だった伊藤賢治が作曲。師匠植松の言葉に従い、少ない素材を目一杯に活かしたイト

ファイナルファンタジー - ゲーム情報ウィキ

原案:坂口博信プログラマー:ナーシャ・ジベリシナリオ:寺田憲史キャラクターデザイン・タイトルロゴデザイン:天野喜孝ゲームデザイン:田中弘道、河津秋敏サウンド:植松伸夫CGデザイン:渋谷員子、石井浩一プロデューサー:宮本雅史開発:スクウェアAチーム(坂口博信、田中弘道、河津秋敏、石

FF:U ~ファイナルファンタジー:アンリミテッド~ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

が多い*1。FFシリーズの発売元であるスクウェアとしても単に名前を貸しただけではなく、メインテーマを提供した植松伸夫、ストーリー原案を務めた河津秋敏、メインキャラデザイン原案を務めた天野喜孝・野村哲也とそうそうたる顔ぶれが協力している。なお、スクウェア側のプロデューサー及びゼネラ

時空の覇者 Sa・Ga3【完結編】/サガ3時空の覇者 Shadow or Light - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

たGB用RPGソフト。初期GB最大のキラータイトルとなった初代「Sa・Gaシリーズ」の完結編として発売された。前2作でプロデューサーを務めた河津秋敏はSFCでの新シリーズ(『ロマンシング サ・ガ』)の準備の為に開発から外れており、今作は当時新設されたスクウェア大阪の製作となってい

ファイナルファンタジーシリーズ - スクウェア・エニックス Wiki

G開発元スクウェア→スクウェア・エニックス発売元スクウェア→スクウェア・エニックス主な製作者坂口博信天野喜孝植松伸夫田中弘道渋谷員子吉田明彦河津秋敏伊藤裕之ナーシャ・ジベリ板鼻利幸浅野智也時田貴司浜渦正志野村哲也野島一成北瀬佳範鳥山求吉田直樹田畑端1作目ファイナルファンタジー(1

サガシリーズ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

▽タグ一覧サガシリーズとは、スクウェア・エニックス(旧スクウェア)から発売されているRPGの一大シリーズ。GB版サガ3以外のサガシリーズには河津秋敏が制作に関与している(リメイク版となるサガ3SOLには参加)。サガシリーズの特徴としては、味のある言い回し難解なゲームシステム高い難

スクウェア・エニックス - スクウェア・エニックス Wiki

I、VIII、X、X-2、XIII、XV、零式、ディシディア、シアトリズム)、キングダム ハーツ シリーズ野村哲也、鳥山求所属第2開発事業部河津秋敏サガシリーズ、ファイナルファンタジークリスタルクロニクル、聖剣伝説 LEGEND OF MANAゲームデザイナーズ・スタジオ第3開発

魔界塔士Sa・Ga - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

み込んだ不朽の名作。後々にまで続くサガシリーズの元祖となると共に、本作で示されたアイディアが後のRPGに与えた影響も大きい。プロデューサーは河津秋敏。2002年にフルカラーリメイクされ、背景が追加されたバージョンがワンダースワンカラー(WSC)にて発売された。このWSC版は、後に

スクウェア・エニックス - ファイナルファンタジー 非公式wiki

シリーズ(VII、VIII、X、X-2、XIII、ヴェルサスXIII)、キングダム ハーツ シリーズ野村哲也、鳥山求所属第2開発事業部部長:河津秋敏代表作:サガシリーズ、ファイナルファンタジークリスタルクロニクル、聖剣伝説 LEGEND OF MANA関連:ゲームデザイナーズ・ス

時空の覇者_Sa・Ga3 - ゲーム情報ウィキ

タイトルは "Final Fantasy Legend III" で、ファイナルファンタジーシリーズの外伝として扱われている。サガシリーズは河津秋敏のチームによる作品だが、本作だけは河津たちがロマンシング サ・ガを開発中だったこともあり、クリスタルソフトから移籍してきた藤岡千尋・

植松伸夫 - ファイナルファンタジー 非公式wiki

ラム「植松伸夫のみんなそうなの?」を連載。二冊の単行本が刊行されている。2002年12月発売の「アンリミテッド:サガ」では、製作総指揮である河津秋敏から直接打診を受けてゲストボイスとして声の出演を果たした。2003年2月、「THE BLACK MAGES」というバンドを結成、植松

エニックス - ゲーム情報ウィキ

シリーズ(VII、VIII、X、X-2、XIII、ヴェルサスXIII)、キングダム ハーツ シリーズ野村哲也、鳥山求所属第2開発事業部部長:河津秋敏代表作:サガシリーズ、ファイナルファンタジークリスタルクロニクル、聖剣伝説 LEGEND OF MANA関連:ゲームデザイナーズ・ス

スクウェア・エニックス - ゲーム情報ウィキ

シリーズ(VII、VIII、X、X-2、XIII、ヴェルサスXIII)、キングダム ハーツ シリーズ野村哲也、鳥山求所属第2開発事業部部長:河津秋敏代表作:サガシリーズ、ファイナルファンタジークリスタルクロニクル、聖剣伝説 LEGEND OF MANA関連:ゲームデザイナーズ・ス

サガシリーズ - ゲーム情報ウィキ

は、1989年12月13日、ゲームボーイ初のRPGとして発売された『魔界塔士 Sa・Ga』に端を発する。『時空の覇者 Sa・Ga3』を除き、河津秋敏のチームによる制作(Sa・Ga3はスクウェア大阪支部、藤岡千尋のチーム)。2023現在、シリーズは9作(『ロマンシング サガ -ミン

ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル_クリスタルベアラー - ゲーム情報ウィキ

はWiiリモコンとヌンチャクを併用する、シンプルな操作体系となっている[2][3]。もっとも、この作品のエグゼクティブ・プロデューサーである河津秋敏自身も「スタッフにはこれからのFFのスタンダードになるくらいの意気込みで臨むように伝えています」という発言をしており[4]、このよう

ロマンシング_サガ_-ミンストレルソング- - ゲーム情報ウィキ

サガシリーズ10作目とも言える。リメイク元の旧作と区別するため、ファンの間では「ミンサガ」や「ミンスト」などと呼ばれている。プロデューサーの河津秋敏によれば、1999年発売のサガ・フロンティア2の頃からリメイクを構想していたという。企画の段階から、旧作の世界観やストーリーは維持し

ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル_リング・オブ・フェイト - ゲーム情報ウィキ

似てくるのではないかといった意見が多かった。なお、主人公が同じ姉と弟である双子だったFF作品として今作のエグゼクティブ・プロデューサーである河津秋敏氏が企画立案・ベースコンセプトデザインを行ったアニメーション作品である『FF:U ~ファイナルファンタジー:アンリミテッド~』がある

河津秋敏とはなんですか? - クイズwiki

A. 河津秋敏は、日本のゲームクリエイター、ゲームプロデューサーです。代表作に「ファイナルファンタジー」シリーズ、「クロノ・トリガー」などがあります。参考URL:https://ja.wikipedia.org/wiki/%E6%B2%B3%E6%B4%A5%E7%A7%8B%E

小さな王様と約束の国_ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル - ゲーム情報ウィキ

イン:泉沢康久デザイナー:草野裕朗プログラマー:白石史明コンポーザー:谷岡久美アートスーパーバイザー:板鼻利幸エグゼクティブプロデューサー:河津秋敏当初は8人(プランナー1人、プログラマー2人、デザイナー5人)で開発される予定であり、開発期間も7ヶ月の予定だった。実際はWiiウェ

ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル - ゲーム情報ウィキ

~』の名で壱河柳乃助による漫画作品が2004年~2005年に月刊少年ガンガンに連載され、全3巻の単行本として纏められている。主なスタッフ[]河津秋敏 (プロデューサー)青木和彦 (ディレクター)片岡正博 (シナリオ)谷岡久美 (音楽)紙山満 (メインプログラム)土谷雄一 (バトル

魔界塔士Sa・Ga - ゲーム情報ウィキ

はWSC版がベース。5月12日・13日に幕張メッセで開催された「SQUARE ENIX PARTY 2007」で試遊できた。主なスタッフ[]河津秋敏 - ディレクター、シナリオ、ゲームデザイン植松伸夫 - サウンド時田貴司 - シナリオ、グラフィック伊藤裕之 - シナリオ、カルト

ファイナルファンタジークリスタルクロニクルシリーズ - ゲーム情報ウィキ

。一時期は、一部のユーザー内で「手抜きFFシリーズ」といわれることもあったが、現在では、FFCCTCBのエグゼクティブ・プロデューサーである河津秋敏自身も作品について「スタッフにはこれからのFFのスタンダードになるくらいの意気込みで臨むように伝えています」という発言をしており、F

聖剣伝説 - スクウェア・エニックス Wiki

浩一 - 聖剣シリーズの生みの親。主にプロデューサー。グラフィックを担当することも。田中弘道 - 聖剣2のプロデューサー、3のディレクター。河津秋敏 - LOMのプロデューサー。伊藤賢治 - 聖剣1、4、新約の作曲、COMの一部を作曲。菊田裕樹 - 2、3の作曲。下村陽子 - L

ファイナルファンタジータクティクス_A2_封穴のグリモア - ゲーム情報ウィキ

、ハードのモードがある。ハードはノーマルに比べ、敵の攻撃力が上昇する。セーブスペースは2つある。スタッフ[]エグゼクティブプロデューサー: 河津秋敏ディレクター: 村澤裕一キャラクターデザイン: 伊藤龍馬ロゴデザイン: 吉田明彦コンポーザー: 崎元仁外部リンク[]FINAL FA

アンリミテッド:サガ - ゲーム情報ウィキ

方法やHPの回復方法などのゲームを進行するための基本操作が解説されていたが、公式サイトが閉鎖されたため現在は見ることが出来ない。スタッフ[]河津秋敏 - 製作総指揮、『天翔ける翼』作詞濱渦正志 - 音楽小林智美 - イメージイラストレーション直良有祐 - アートディレクター小泉今

FINAL FANTASYシリーズ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ウェア・エニックスから発売している国民的RPGシリーズ。通称FF。タイトルの由来はスクウェアが最後の夢を託すために付けられたと言われている。河津秋敏はアルファベット2文字が重なる略称にする方針があったと語っている。同社のドラクエが最も普及しているハードで出し、FFはハードを普及さ

ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクルシリーズ - ファイナルファンタジー 非公式wiki

ズ・スタジオによって製作された、「新生」FFシリーズという形でシリーズ化される。『クリスタルベアラー』のエグゼクティブ・プロデューサーである河津秋敏自身も作品について「スタッフにはこれからのFFのスタンダードになるくらいの意気込みで臨むように伝えています」という発言をしている。種

スクウェア・エニックス - ドラゴンクエスト 非公式wiki

シリーズ(VII、VIII、X、X-2、XIII、ヴェルサスXIII)、キングダム ハーツ シリーズ野村哲也、鳥山求所属第2開発事業部部長:河津秋敏代表作:サガシリーズ、ファイナルファンタジークリスタルクロニクル、聖剣伝説 LEGEND OF MANA関連:ゲームデザイナーズ・ス

光と闇の姫君と世界征服の塔_ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル - ファイナルファンタジー 非公式wiki

シナリオライター:平野幸江キャラクターデザイン:泉沢康久コンポーザー:谷岡久美アートスーパーバイザー:板鼻利幸エグゼクティブプロデューサー:河津秋敏・三宅有外部リンク[]光と闇の姫君と世界征服の塔 ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル 公式サイト表・話・編・歴ファイナルフ

Sa・Ga2_秘宝伝説 - ゲーム情報ウィキ

.6.8.10.12.14.18.19./作・編曲:伊藤賢治補足だが、これはゲームに収録されているものと順番が異なっている。制作スタッフ[]河津秋敏-ディレクター、ストーリー植松伸夫-作曲伊藤賢治-作曲田中弘道-マップデータ、シナリオ、イベント藤岡勝利-イメージイラスト参考文献[

FF:U_〜ファイナルファンタジー:アンリミテッド〜 - ゲーム情報ウィキ

レナーデ「今再び魔道の旋律流るる時、ミストよ、心蝕む闇を光に鎮めよ!」スタッフ[]原作:スクウェア・エニックスベースコンセプトプランニング:河津秋敏企画:岩田圭介(テレビ東京)、渡辺哲也(電通)、村濱章司(GONZO)ゼネラルプロデューサー:田中謙介(avex entertain

熊本県 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

謳われた野球選手。プレイヤーとしてのみならず、指導者としてもすぐれた手腕を持ち、監督として読売巨人軍を率い、日本シリーズ9連覇を成し遂げた。河津秋敏スクウェア時代からの古参ゲームクリエイター。サガシリーズの開発責任者と言えば解る通り、人を選ぶ作品が多い。ヒロシ自虐ネタでブレイクし

FINAL FANTASY Ⅱ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

登録日:2011/02/10(木) 23:52:32更新日:2023/08/09 Wed 19:51:26NEW!所要時間:約 5 分で読めます▽タグ一覧遥か彼方の世界において・・・・長く続いていた平和が今終わりを告げたパラメキア帝国の皇帝は魔界から魔物を呼び出し世界征服に乗り出

ゲン(サガフロ) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

て別れてから、もう一度剣聖の間に行くのを繰り返せば複数個入手できる。リマスター版では周回で集めるのも可。【余談】サガシリーズの生みの親である河津秋敏氏によると、名前の由来は真田源二郎信繁*5とのこと。決して大工の源さんとは関係ない書籍「サガフロンティア 裏解体真書」における小説「

没データ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

Mききたい」の曲名もヒドいもの揃いだが、これは作曲者やスタッフが共通するオウガシリーズの頃からの遊び心の類らしい。サガシリーズディレクターの河津秋敏氏が納期優先でゲームを発売する傾向にある為、没データがシリーズを通して多い。シリーズ初期の『サガ1〜3』はGB故の容量の厳しさからか

時田貴司 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

。ある日、たまたまドラクエIIをプレイして「ゲームでも演劇表現が出来るんだ」と、感動し本格的にゲーム制作を志すようになる。ちなみに同社出身の河津秋敏と仲が良い。■作風幼少期に漫画版デビルマンに触れ強烈なトラウマを植え付けられたらしく、自身が執筆したシナリオにおいて「心の弱さ」「憎

ロマンシング サガ -ミンストレルソング- - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

主題歌(メヌエット)を歌う後ろを主人公達が通り過ぎたり、ゲーム中の様々な場面が映し出されたりするという印象的なものであった。プロデューサーに河津秋敏、イメージイラストに小林智美、作曲に伊藤賢治と、サガフロンティア以来となる、ロマサガシリーズの生みの親が顔を揃えた。新たにデザインさ

Battle(サガフロンティア) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

の名曲である。ゲーム中(開発2部のサウンドモード)では『中ボス』という曲名である。『Battle#5』は伊藤賢治がつけた曲名で、『中ボス』は河津秋敏がつけた曲名。CM調査会社に曲名を聞かれた事があり(CM使用曲はBattle#4)、「そんなことがあるならちゃんとした名前をつけてお

ヒューズ(サガフロ) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

んと今作でついに本編の正式な8人目の主人公となった。オリジナル版発売から実に24年経ってのことである。シナリオもサガシリーズの第一人者である河津秋敏氏と上述のベニー松山氏が手掛け、伊藤賢治氏による新曲も作られることに。ただし最初から彼のシナリオを選ぶことは出来ず、誰か一人のシナリ

バイオハザード3 LAST ESCAPE - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

- 名無しさん (2015-03-04 10:59:44) 追跡者は第一形態が一番手強い。まあ倒せなくても進められるからなんだろうけどね。河津秋敏メソッドって奴か(ボスが倒せないのはバグだが、ザコを倒せなくてもクリアは出来るという設計理論) -- 名無しさん (2015-1

TRPG - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

カフカ』もTRPGプレイヤーであり、元々はニコニコ動画の人気TRPGリプレイ動画作者であった。FF2やサガシリーズのゲームデザインを担当した河津秋敏氏もヘヴィなTRPGプレイヤーとして知られており、彼がデザインしたCRPGにはTRPGの影響が色濃く見られる。ちょっと変わった所では

スクウェア・エニックス - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ラストレーター。詳しくは項目を参照。FF7以降多くのFF作品でキャラクターデザインを担当し、キングダムハーツではディレクターも担当している。河津秋敏旧スクウェアのゲームクリエイター。サガの産みの親。詳しくは項目を参照。堀井雄二ドラクエの産みの親。北瀬佳範旧スクウェアのゲームクリエ

ラストレムナント - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

言うこれまでにないRPGとして話題を呼んだ。初週売り上げは10万本突破と国内では人気が今ひとつのXBOX360のソフトとしてはかなり売れた。河津秋敏を始めとしたサガシリーズに関わったスタッフが多く参加していて、随所にサガシリーズとの関連も見受けられる。スクエニの完全新作、派手なバ

アセルス - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

書で何ページにも渡った膨大な初期設定資料を見ることができる。ただし実際にゲームシナリオとしてそれをきちんとまとめて構成したのはディレクターの河津秋敏氏であり、ゲーム内では上記の膨大な資料から取捨選択したために一部しか取り入れられていない。(なお、サガフロの各シナリオはそれぞれ原案

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