ナムコスターズ(プロ野球ファミスタエボリューション) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki
神機使い。左右の優れた変化球を持つが球威とスタミナは低めなため、1発で仕留められた時に崩れやすい。特殊スキルは弱点の球威を強化したり、強力な決め球を使用していくための補助が出来るので脆さをカバーしていこう。ファミスタファンタジーではサポートキャラで登場して毒や封印といった異常状態
神機使い。左右の優れた変化球を持つが球威とスタミナは低めなため、1発で仕留められた時に崩れやすい。特殊スキルは弱点の球威を強化したり、強力な決め球を使用していくための補助が出来るので脆さをカバーしていこう。ファミスタファンタジーではサポートキャラで登場して毒や封印といった異常状態
であったが、今作で投手へ転向してチームのエースピッチャーとなる。バランスの取れた能力をしているため使いやすく、途中から真横に転ぶように跳ねる決め球の「プラチナスターボール」を持つ。ここぞの場面でメンタルの強さを発揮するスキルが多く、能力の高さと合わせてあらゆる投球が行える万能投手
ーチにより試合を止められた。テニススタイル【オールラウンダー】→【チェンジ・オブ・ペース】苦手な球種もないがこれといってウイニングショット(決め球。ここぞという時に決定打になる攻めのショット)も持たない。選手として決して恵まれた体格ではないが、後にトレーニングにより高速のサーブを
(打者有利な所)。その中でスネークスが互角に戦えるのは、彼の投球術と卓越した変化球のおかげである。球速は遅いもののスライダー、カーブ、そして決め球ファントムナックルで打者を手玉にとる。ビジュアルはやや猫背。おかっぱに妖怪アンテナと若さの印ソバカス顔。ブラックジャックス戦でクイーン
決意。センターとして出場の後投手に戻る。足の速さは若宮小学校では飛田に次ぐ2番目であり、バッティングセンスもある。投手としては速球派であり、決め球はシューティングクロスファイヤー(右打者への内角への速球)。変化球を取得していることを言及しているが、作中で変化球を投球している場面は
くの投手がカウントを取るのに用いており、プロ野球の世界だとカーブより投げる投手が多い。また、大きく鋭い変化をさせれば空振りを誘うこともでき、決め球としても用いられる。サイドスロー・アンダースローの投手はフォークボールが投げにくいのでスライダーを決め球として用いる事が多い。決め球と
レートと組み合わせる事によって、緩急を使ったピッチングで打者を抑える事の出来る可能性が上がる事だ。カーブの制球を付けると、カウント取りにも、決め球にも使える便利な球に変化する。短所はカーブに打つ球を絞られると打たれる確率が上がる事と、制球が安定す香るまではボール球の可能性がやや高
げに変更されているものもまたファミスタ2011にてチームのエース投手となった。最速155キロの速球にフォーク、もしくはSFFの落ちる変化球が決め球。左右の変化球もそこそこ変化し、バランス高い能力をしている。しかし長いイニングを投げる先発投手でありながら、スタミナが低いのが唯一の欠
がシナリオ本編に絡む14でイケメン化に加えキャラが大幅改悪*24され、プレイヤーの反感を買った結果半ば黒歴史に。挙句の果てには「本格派なのに決め球がナックル4なのが気持ち悪いから」と言う理由で嫌うプレイヤーもいる始末。2013では最初ザコプロ顔だったが、限定配信でイケメン版が登場
まれてKO。2年目は二軍ぐらしと苦い経験をしている。これは西村はストレートが速く、切れ味の良いシュートボールを持っていたが空振りをとれる球、決め球というものがなかったためと言われている。3年目からは才能が徐々に開花。先発・中継ぎどちらでもいける便利屋要員として出場機会が増える。2
消費させない」性質のなのに対し、カット打法などは「球数を消費させる」性質を持つ点は真逆と言える。【初球打ちのメリットとデメリット】◆メリット決め球を使われる前に打てるこれが初球打ちの最大の利点と言っても過言ではない程の効果となる。投手からすると、2ストライクに達するまでは決め球を
、なんと試合中キャッチャーがミットをしていない右手で素手キャッチをした事も。なお、勘違いされがちだが実はウイニングショット(ここぞという時の決め球)はフォークか、ストレートであった。本人が著作で認めているため間違いないと思われる。ただ、スローカーブを決め球と勝手に認識してくれる打
弱。この2、3球種が投球の8割を占める。他にもフォークやカットボールが有り、そう多くは投げないがシュート、カーブ、チェンジアップも。この様に決め球も手数も有る為か、入団当初は先発としての働きを期待された。だが今はリリーフで定着しており、本人も2011年オフには抑えを目指すと宣言。
ズ第2弾、パワポケ2から登場するキャラクター。メガネ一族の中で表サクセス登場回数は最多。ポジションはピッチャーで、高い制球力と高速シンカーを決め球とした変化球が持ち味また、選手としての実力が高く(特にピッチャーとしては野手能力が非常に高い)、性格もシナリオも熱いため湯田と並んで非
さん (2013-07-28 16:01:20) 長身、イケメン、格好いいフォーム、サイン確認時の佇まい、ストレート、カーブ、スライダー、決め球のフォークという本格派を体現するような球種、勝ち運、ライバル松坂を抑えてのタイトル独占…実力で斉藤を超える投手は何人かいるが彼ほどエー
か打てないグラン3億払って一軍帯同数日コックス荒れ球のみホワイトサイド何故か楽天が拾ったウィットいきなり打たれたソニア出れば打たれるヒューズ決め球なしウィリアムス脅威の負け運ウッド&グリン二軍のリーダージェイジェイ打撃が売りの投手ホセロコーラガブ飲みチアソンドーピング疑惑ビグビー
出演している。亜美は右投右打、真美は左投左打で、背番号は二人共に誕生日からとったと思われる22番。二人共にサイドスローから投げるスライダーを決め球としている。実は亜美と真美は、利き腕と打席が違う以外は全く同じ能力である。全国の兄(C)と姉(C)は可愛い双子の追記修正よろしくお願い
白かったなら……\ポチッと/#vote3(time=600,4)▷ コメント欄部分編集 64は滅茶苦茶やったわw そしてGCはなぁ…こっちの決め球がことごとくワルイージ?の泳ぎに返されて速攻で飽きた記憶が… -- 名無しさん (2014-02-12 21:48:26) マリオ
同年のドラフトで阪神タイガースから2位指名され、1987年入団。投手として活躍する。オーバースローからストレートはMAX137キロ、カーブ、決め球はスライダー。入団後は1軍と2軍の往復が続いたが、1992年自己最多の25試合に登板。1勝2敗1セーブ、防御率2.39の成績を残した。
さん (2015-02-11 21:55:17) 星花火がコードボールのカウンターってヘカトンをコードボールで攻略する白石かコードボールが決め球の六角の部長ぐらいにしか使えないじゃねえかw -- 名無しさん (2015-06-28 09:32:01) テニプリに理屈とか求め
投手コーチに昇格した。プレースタイル[]持ち球:ストレート、カーブ、スライダー、高速スライダー、フォーク、シュート、チェンジアップ、ナックル決め球:スライダー、高速スライダー投球スタイルは切れ味鋭いスライダーとフォークを主体に、後にシュートを習得しゴロを打たせるというものだった。
スにドラフト8位で入団。約160km/hの速球をムービングファストボールで投げる豪腕だが、ノーコン。しかし後にチック君の指導により改善した。決め球は物語の後半に習得した魔球ブスジマチェンジ。当初は手がつけられないほど暴力的で、すぐに頭に血がのぼるためストッパー失格の烙印をおされれ
も含めて野球をやる道を模索していたが、オファーはなくそのまま引退した。現在は解説者として活動中。岩瀬仁紀中日ドラゴンズ不動の守護神。背番号と決め球から、異名は「死神」。通算1002登板、407セーブは歴代1位。15年連続50試合登板と合わせて3つのアンタッチャブルレコードを持つレ
投手。リリーフでチームの守護神の位置にいる。146キロのそこそこの直球に「レインボーカーブ」というスローカーブより遅く大きく変化するカーブが決め球。ちなみにこのレインボーカーブは全ファミスタキャラで美希しか使えない専用変化球である。ファミスタ2011での作中のイベントでは選手をス
か打てないグラン3億払って一軍帯同数日コックス荒れ球のみホワイトサイド何故か楽天が拾ったウィットいきなり打たれたソニア出れば打たれるヒューズ決め球なしウィリアムス脅威の負け運ウッド&グリン二軍のリーダージェイジェイ打撃が売りの投手ホセロコーラガブ飲みチアソンドーピング疑惑ビグビー
打で2度出塁し、守備でも田代の難しい打球を難なく処理している。市原ポジションは投手。大柄で牛のような顔が特徴。海堂3本柱の一角。これといった決め球は持たないが、制球と力配分で打たせて取るタイプ。同じ投手の阿久津とは仲が悪い。聖秀戦では先発で登板。途中から雨の影響で乱調となり、5回
勝ち越し、悲願の優勝まで後2イニングとなった所で第一試合で最後を締めた阿波野を投入、逃げ切りをはかった。しかし1アウトからロッテの四番高沢に決め球のスクリューボールを強振され、ライナーとなった打球はレフトスタンドに突き刺さった。4対4、またもや同点となる。勝つしかない近鉄は9回2
た先輩であり、監督にもスカウトするよう推していた。珠姫を通して完全に対策されたものの、それでも要所で抑える名手。鋭く曲がり落ちるスライダーが決め球で、詠深の「あの球」に近いとも言われる。秋大会以降はエースナンバーを背負う。中田の卒業時に投手用グラブを託された。新越谷戦では奇しくも
投手と野手どちらでも扱いやすい選手となっている。彼女のソロ曲『Blooming Star』をモチーフとした専用変化球『ブルーミングスター』が決め球。春香と投手リレーを展開する、輝とバッテリーを組む、投手なら後ろ外野手なら前を守る二遊間が未来と卯月のコンビといったペアを組むのもよし
た性格からキャッチャーであるエルアライアーともドライな関係であり、打たれた時にはエルアライアーの采配ミスとして文句を言っていた。スライダーを決め球にしており、その曲がり方は太一でも初打席では三振を取られる程。加えて回を追う毎にキレを増すスロースターター型でスタミナも優れていると本
秋大まで使わなかった。ナックルカーブはコントロールが定まらないが変化量が大きく、強打の千朶高校から空振りを量産し、今ではまっすぐと並ぶ三橋の決め球になっている。150km行軍明けの練習でナックルカーブは直球並みの球速が出せるようになった。追記・修正お願いします。この項目が面白かっ
)▷ コメント欄部分編集 想像していたよりもかわいい歌だった -- 名無しさん (2018-05-24 22:06:07) 元日本代表に決め球スライダーで勝ってるのがすげぇなと -- 名無しさん (2018-05-25 14:10:15) 中の人の復帰も含めて役獲らせた昴
でもバドミントンの腕前は相当高く、神奈川三強である荒垣・石澤・橋詰の二歩は上を行く実質県内最強プレイヤー。特に高い選球眼と読みの鋭さが武器。決め球である左のカットスマッシュをはじめとして多彩な攻撃の手札と即応力を持つセンスの化物。得意は試合中に相手の弱点を見抜き徹底的に叩くスタイ
浜ファンから「ミセリコール」が出た事すらあるが、その時は堀内恒夫監督も流石に起用しなかった。事前の触れ込みでは150km/h台のストレートに決め球のスライダーが武器とされていたが、巨人時代は140km/hそこそこのストレートに「垂れる」と評されるほどキレの悪いスライダーという、と
である。主なショットフォアハンドストローク利き手側でワンバウンドした球打つショット。利き手を主に使うのでバックハンドより威力のある人が多く、決め球にも使われやすい。テニスで最も使う球種といって過言ではないだろう。バックハンドストローク利き手でない側で(ry。初心者殺しその1。昔は
速が150km/hを超え、最速164km/hをに達するストレート(フォーシーム)が武器のメジャーを代表する剛腕投手、今は変化球も多く交えるが決め球はやっぱりストレート。全ての球が一級品と称される。加えてサイ・ヤング賞を取った2011年には250イニングを超えるなど7年連続で200
るものがあった為。ラティファから授かった「一度だけ相手の心を読める魔法」は、普段は電車内の暇つぶし程度にしか使っていないが、ここぞと言う時の決め球としては結構活用している。当初は2週間(アニメでは3カ月)だけの約束だったが、目標達成後も代行を続けて行くことになる。千斗いすずcv.
高い。選手名は実在または伝説上の忍者の名前が元ネタになっている。つげ らいじ - 投打の柱。ピッチングの持ち球は少ないが球威は抜群で、どれも決め球になる威力を持つ。むらさきこじろうと因縁があるらしい。元ネタは伊賀十一達人と呼ばれた下柘植の大猿・小猿。同名の地名も存在する。もちづき