「横井軍平」を含むwiki一覧 - 1ページ

枯れた技術の水平思考 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

24/03/26 Tue 11:29:23NEW!所要時間:約 8 分で読めます▽タグ一覧枯れた技術の水平思考とは、任天堂の元社員だった故・横井軍平の技術面における哲学である。概要簡単に言うと、「既に存在している技術の別方面への転用・組み合わせ」のこと。横井軍平は、自著である「横

ウルトラハンド - 任天堂 Wiki

から花札やトランプの製造会社であった任天堂がおもちゃ会社として発展していくこととなる。開発経緯[]当時任天堂の工場で機械の点検を任されていた横井軍平が、時間を余して廃材でおもちゃを作って遊んでいたところを社長の山内溥に発見され、叱られるかと思えば「それをゲームにして商品化しろ」と

バーチャルボーイ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

いる。曰く、「ぼくの中での位置づけは、あの機械は『おもしろいおもちゃ』」「ゲームのプラットフォームとして考えると失敗*2」とのこと。発案者は横井軍平。のちに任天堂を退社しワンダースワンを発案したが、その発売前に不慮の事故で帰らぬ人となった。ちなみに彼の退社とバーチャルボーイの商業

任天堂 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

た張本人。だが、一花札企業に過ぎなかった任天堂を世界的大企業に育て上げ、現在の任天堂の礎を築いた中興の祖である。任天堂の発展に大きく関与した横井軍平や岩田聡、宮本茂といった人物を見出したりとかなりの人を見る目を持つ。時勢を見る目も鋭く、「大容量+映像にのみ尽力するゲームばかりでは

メトロイド - なんでもある Wiki

ES)ゲームボーイアドバンス(GBA)Wiiニンテンドー3DS(3DS)Wii U開発元インテリジェントシステムズ発売元任天堂プロデューサー横井軍平ディレクター坂本賀勇岡田智デザイナー松岡洋史坂本賀勇シナリオ加納誠プログラマー湯上裕之傍島やせ仙石敏男N.SHIOTANIM.HOU

ゲームボーイ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

保存・展示されている。つまり、伝説的な事実である。画面はモノクロ四階調で表示される。この時点でカラー表示機能は十分に可能であったが、開発者の横井軍平はあえてモノクロで出すという決断を行った。その後、セガからフルカラー携帯機のゲームギア、NECからPCエンジンGTがリリースされたが

ゲームギア - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ユーザーから求められたのは前者であった……。まあ性能求めるなら据置機があるし、“携帯”機を謳うならそりゃ…ね。ゲームボーイの開発責任者である横井軍平氏は、企画段階で「モノクロ画面で良いのか。カラーにしないのか」と問われたとき、「モノクロで良い。他社がカラーで出してきたならウチの勝

ファミリーコンピュータロボット - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ファミコンカラーが色違い扱いになった。更に『SPECIAL』にも続投し、PVではドクターマリオ、ダックハントと並んで登場した。全てその誕生に横井軍平氏が深く関わっている。「目からビームを出すロボット」「同じロボキャラであるロックマンよりもさらにメカニカルな外見」と、何気にシリーズ

ドンキーコング(ゲーム) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

開祖と呼べる存在で、後のゲーム業界に与えた影響は非常に大きいと言える。開発当初はハシゴでタルを避けることをメインとしていたがプロデューサーの横井軍平氏の案でジャンプを主体としたゲームとなった。登場キャラクタージャンプマン(マリオ)お馴染みミスタービデオゲーム。今作では大工という設

最も売れたゲーム機/最も売れなかったゲーム機 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

していた任天堂がファミコン時代の末期に送り出したカートリッジ交換可能な新世代携帯ゲーム機。当時は既にカラー液晶が存在していたが、指揮を執った横井軍平の指示もあって、敢えて白黒液晶で発売され、結果的には後追いのカラー液晶を利用した携帯機を越える優れたバランス性を見せつけて、長きに渡

ワンダースワン - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ト」から来ている。なお、ロゴは白鳥座星雲からイメージしている。販売はバンダイだが、企画開発は(株)コトが行っている。この会社は元任天堂社員の横井軍平氏が立ち上げた会社で、ゲームの開発などを行っている。当時のバンダイ社長の山科誠は、自身が関わっていたAppleとの共同開発ハードであ

ゲームボーイ - 任天堂 Wiki

面ではゲームギアやAtari Lynxのような他社の携帯機より優れていたわけでなかったが、当時もっとも成功した携帯用ゲーム機へと上り詰めた。横井軍平はデザインの哲学を「枯れた技術の水平思考」と呼んだ。つまりゲームボーイに使われている技術は安上がりで古いが考え抜かれているということ

バルーンファイト - 任天堂 Wiki

ight)は、任天堂が発売したアクションゲームである。アメリカのウィリアムス社から発売されたアーケードゲーム『ジャウスト』を元に、坂本賀勇、横井軍平、岩田聡、田中宏和の4人でアレンジして作られた。1984年にアーケードゲーム版(任天堂VS.システム)が、1985年1月22日にファ

パイロットウイングス - 任天堂 Wiki

パーファミコンの回転・拡大・縮小機能(Mode 7)を活用した擬似3D表現のスカイスポーツ・シミュレーションゲーム。プロデューサーは宮本茂、横井軍平。スーパーファミコン本体発売の1ヶ月後にリリースされ、ローンチタイトルである『スーパーマリオワールド』、『F-ZERO』に続く任天堂

ドンキーコングシリーズ - 任天堂 Wiki

ドゲーム(1999年12月10日発売)脚注[]関連項目[]テンプレート:Commonscatマリオシリーズ大乱闘スマッシュブラザーズシリーズ横井軍平宮本茂任天堂任天堂発売のゲームタイトル一覧コングファミリー外部リンク[3DS LL - 2DS - ソフト一覧(パッケージソフト /

ファミリーコンピュータ_ロボット - 任天堂 Wiki

略称はファミコンロボット、ファミコンロボ等。ロボット単体の型番はHVC-012。1985年7月26日発売、希望小売価格9,800円。開発者は横井軍平。目次1 概要2 専用ソフト2.1 ブロックセット2.2 ジャイロセット3 その後3.1 様々なゲームソフトへの出演3.2 その他4

ファミコンウォーズ - 任天堂 Wiki

19日配信開始。マップは全17面。ユニットは、歩兵2種、車両8種、航空4種、海上2種。レッドスター軍とブルームーン軍が対戦。プロデューサーは横井軍平。本作には索敵システムがない。初期の15面をクリアするとENDING MAP No.1、またはNo.2が登場。この16面目をクリアす

山内溥 - 任天堂 Wiki

いずれも鳴かず飛ばずであった。経営は悪化していくが、それでも動かないと会社は倒産してしまうため奔走。そんな中の1966年、工場勤務をしていた横井軍平がさぼっておもちゃを作っていたのを見て「これをゲームにしろ」と命ずる。それにより商品化した『ウルトラハンド』が大ヒットを飛ばしたこと

Mr.ゲーム&ウォッチ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

面付きのゲーム機本体に、最初から1つのゲームおよびデジタル時計機能が内蔵されている。余談だが、ゲーム&ウオッチの開発のきっかけになったのは、横井軍平氏がある日、新幹線の車内で暇潰しに電卓をいじる大人を見て、『暇潰しにプレイできる携帯ゲーム機』のアイデアが思い浮かんだ事から。時計機

伝説のスタフィー - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

余談今作はGBAで発売されることになったが、実は開発自体は1995年頃から始まっていたようで、当初はゲームボーイカラーで発売予定だった。故・横井軍平氏も開発に関わっているためスタッフクレジットには彼の名前も入っている。発売時期がずれたため、結果的に彼の名前が入った最後のゲームとな

ドンキーコングJR. - 任天堂 Wiki

、算数レッスンが入っている分オリジナルの2面・3面がカットされているなどの違いがある。なお、このソフト単体では販売されていない。関連項目[]横井軍平ドンキーコングJR.の算数遊び外部リンク[]バーチャルコンソールドンキーコングJR.テンプレート:Video-game-stub表・

ドンキーコング3 - 任天堂 Wiki

。『GAME&WATCH GALLERY 4』(GBA)日本未発売だが、ゲーム&ウオッチのドンキーコング3とそのアレンジ版が収録されている。横井軍平開発者外部リンク[]バーチャルコンソール ドンキーコング3表・話・編・歴ドンキーコングシリーズドンキーコングドンキーコング - ドン

ファミリーコンピュータ - 任天堂 Wiki

が正常に動作しない場合は II コントローラーの下と A ボタンを押すことでマイク機能の代用ができることが明記さていたが)である。その他[]横井軍平ツインファミコンファミリーコンピュータ ディスクシステムファミコンテレビC1任天堂VS.システムファミコンミニファミコン互換機スーパ

ファイアーエムブレム_暗黒竜と光の剣 - 任天堂 Wiki

一部・田中宏和[7]。グラフィックデザインに任天堂開発第一部・大澤徹[8]。スペシャルサンクスにIS・成広通[9]。プロデューサーに任天堂・横井軍平[10]が担当している。ストーリー[]地竜王メディウスと勇者アンリとの戦いから100年後、突如復活したメディウスにより、アカネイア大

ポパイ - 任天堂 Wiki

ドンキーコングの関係性はポパイとブルータスそのもの。ステージが工事現場の鉄骨の上なのは、『ポパイの夢遊病御難』というアニメ映画に影響を受けた横井軍平によるアイデア。ポパイ(ゲーム&ウオッチ版) - 1981年発売ゲームとしては初のライセンス化作品。ボートに乗ったポパイに向かってオ

テトリスフラッシュ - 任天堂 Wiki

許諾の元、ゲームボーイ版の広告を改変し作成された架空の広告であり、ゲーム画面は編集部で独自に製作した3DCGに置き換わっている。関連項目[]横井軍平外部リンク[]テトリスフラッシュ(ゲームボーイ版の公式ページ)テンプレート:Tetris特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツ

ラブテスター - 任天堂 Wiki

ト製造会社」と言うイメージしか持っていなかった世代にも同商品の存在が浸透、2010年にテンヨーから復刻版が発売された。関連項目[]ポリグラフ横井軍平 - 商品開発に携わった一人。テンプレート:Entertainment-stub特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC

ヨッシーのクッキー - 任天堂 Wiki

めて高値で取引されており、50万円近くで売られている店もある。脚注[]↑オクティネス>アーケードのゲームな話>懐古:穴埋め企画関連項目[]横井軍平(初期作品のゲームプロデューサー)テトリスDS(一部にこのゲーム画面、音楽が使われている)クシコス・ポスト(ゲーム中に使用されている

マリオブラザーズ - 任天堂 Wiki

の要素は形を変えて存在している。これらの点から、本作は『スーパーマリオブラザーズ』の土台となったゲームの一つということがわかる。関連項目[]横井軍平 - 開発者アイスクライマーバルーンファイト大乱闘スマッシュブラザーズX - 『マリオブラザーズ』という隠しステージが登場する。ルー

テンビリオン - 任天堂 Wiki

puzzle.jpgスターテンビリオンテンビリオンは、1980年に任天堂が発売した、樽のような形状をしたパズルタイプの玩具である。発案者は横井軍平。目次1 概要2 経緯3 外部リンク4 関連項目概要[]透明なドラム(ドーナツ状の部品)が4個一体となっており、中にプランジャー(芯

ダックハント_(キャラクター) - 任天堂 Wiki

ー及びステージギミックとして参戦。本作の参戦ファイターを紹介する映像では、ドクターマリオやロボットと共に参戦が発表された。いずれもその開発に横井軍平が深く関わった作品である。映画作品[]ピクセル80年代初頭のアーケードゲームをモチーフにした映画。主人公サム・ブレナーらが最初の刺客

大乱闘スマッシュブラザーズシリーズ - 任天堂 Wiki

藤林秀麿 - 堀田拓司 - 松岡洋史 - 三木研次 - 宮永真 - 森田和明 - 山上仁志 - 山田洋一 - 山村康久 - 山本健誌 - 横井軍平作曲家太田あすか - 岡素世 - 近藤浩治 - 田中しのぶ - 田中宏和 - 戸高一生 - 永田権太 - 中塚章人 - 永松亮 -

Mr.ゲーム&ウォッチ - 任天堂 Wiki

住人シリーズゲーム&ウオッチ大乱闘スマッシュブラザーズシリーズ初登場作品ボール大乱闘スマッシュブラザーズDX初登場年1980(2001)作者横井軍平桜井政博Mr.ゲーム&ウォッチ(ミスター-アンド-、Mr. Game & Watch)は、任天堂のLSIゲーム機『ゲーム&ウオッチ』

F-ZEROシリーズ - 任天堂 Wiki

藤林秀麿 - 堀田拓司 - 松岡洋史 - 三木研次 - 宮永真 - 森田和明 - 山上仁志 - 山田洋一 - 山村康久 - 山本健誌 - 横井軍平作曲家太田あすか - 岡素世 - 近藤浩治 - 田中しのぶ - 田中宏和 - 戸高一生 - 永田権太 - 中塚章人 - 永松亮 -

Wii_Sports - 任天堂 Wiki

藤林秀麿 - 堀田拓司 - 松岡洋史 - 三木研次 - 宮永真 - 森田和明 - 山上仁志 - 山田洋一 - 山村康久 - 山本健誌 - 横井軍平作曲家太田あすか - 岡素世 - 近藤浩治 - 田中しのぶ - 田中宏和 - 戸高一生 - 永田権太 - 中塚章人 - 永松亮 -

N&Bブロック - 任天堂 Wiki

を持ち込んだのは任天堂外の会社で、その企画を岡田智とその先輩で提出することになった。月面探査機をテーマにした『クレーター』というバージョンは横井軍平の企画によるもの。[1]。類似、訴訟問題[]その形状や寸法がブロック玩具の最大手であるレゴブロックとほぼ同一で互換性まで効いてしまっ

アーバンチャンピオン - 任天堂 Wiki

のラウンド最初の位置関係から仕切りなおしとなる。タイムオーバーとなったときに出現した場合、体力の少ない方が連行され勝敗が決する。関連項目[]横井軍平(開発者)テトリスDS(一部にこのゲーム画面が使われている)外部リンク[]バーチャルコンソール アーバンチャンピオン3Dクラシックス

ゼルダの伝説シリーズの作品・関連作品の一覧 - 任天堂 Wiki

ーサイズのゲーム機に移植したもの。2002年 GBA - 「GAME&WATCH GALLERY ADVANCE」に収録。日本国内では未発売横井軍平とNintendo R&D1により開発された、米国のみで発売されたゲーム&ウオッチ版ゼルダの伝説(ただし外箱及び本体に『MADE I

スーパーファミコン - 任天堂 Wiki

藤林秀麿 - 堀田拓司 - 松岡洋史 - 三木研次 - 宮永真 - 森田和明 - 山上仁志 - 山田洋一 - 山村康久 - 山本健誌 - 横井軍平作曲家太田あすか - 岡素世 - 近藤浩治 - 田中しのぶ - 田中宏和 - 戸高一生 - 永田権太 - 中塚章人 - 永松亮 -

スターフォックスシリーズ - 任天堂 Wiki

藤林秀麿 - 堀田拓司 - 松岡洋史 - 三木研次 - 宮永真 - 森田和明 - 山上仁志 - 山田洋一 - 山村康久 - 山本健誌 - 横井軍平作曲家太田あすか - 岡素世 - 近藤浩治 - 田中しのぶ - 田中宏和 - 戸高一生 - 永田権太 - 中塚章人 - 永松亮 -

大乱闘スマッシュブラザーズ_for_Nintendo_3DS_/_Wii_U - 任天堂 Wiki

藤林秀麿 - 堀田拓司 - 松岡洋史 - 三木研次 - 宮永真 - 森田和明 - 山上仁志 - 山田洋一 - 山村康久 - 山本健誌 - 横井軍平作曲家太田あすか - 岡素世 - 近藤浩治 - 田中しのぶ - 田中宏和 - 戸高一生 - 永田権太 - 中塚章人 - 永松亮 -

パネルでポン - ゲーム情報ウィキ

ントシステムズの開発チーム「チーム・バトルクラッシュ」と共同制作した。このチーム名は『スペースバズーカ』の英題から取られた。プロデューサーは横井軍平、ディレクターは山本雅央、山上仁志、村松敏孝。企画段階において横井が15パズルを原型としたパズルゲームを提案し、15パズルの存在を知

アーバンチャンピオン - ニンテンドー3DS Wiki

関係から仕切りなおしとなる。タイムオーバーとなったときに出現した場合、画面の端に近い方にいたプレイヤーが連行され、勝敗が決する。関連項目[]横井軍平(開発者)テトリスDS(一部にこのゲーム画面が使われている)外部リンク[]テンプレート:Wiiバーチャルコンソールテンプレート:Wi

マリオとワリオ - ゲーム情報ウィキ

ていた。その他[]マリオたちがひたすら直進する、という行為に説得力を持たせるため「バケツを被せて目隠しをさせる」というアイデアを提案したのは横井軍平である。(公式ガイドブックより)同じくゲームフリーク開発の作品である『ポケットモンスター赤・緑・青・ピカチュウ』・『ファイアレッド・

光神話_パルテナの鏡 - ニンテンドー3DS Wiki

ツより発売されたCD内の一作品として収録されている。脚注[]テンプレート:脚注ヘルプテンプレート:Reflist関連項目[]坂本賀勇清武博二横井軍平(光神話 パルテナの鏡のプロデューサー)外部リンク[]ファミコンミニ ディスクシステムセレクション パルテナの鏡テンプレート:Wii

ファミリーコンピュータ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

摩訶不思議な周辺機器すらあった。ひとまず、この項では代表的かと思われる周辺機器をいくつか記載する。ファミリーコンピュータ 光線銃シリーズかの横井軍平氏が考案した、射撃型周辺機器。西部劇でおなじみのコルトSAAを模した形状。元々は射撃型玩具で、後に射撃ゲームとして発展した物だがファ

スーパーマリオランド - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

げられる。ローンチタイトルでありながら、『テトリス』に次ぐゲームボーイソフトNo.2の売上である。プロデューサーは宮本茂ではなく彼が師と仰ぐ横井軍平。『MOTHER』でおなじみの田中宏和が作曲を担当。拡張音源も無い黎明期の作品ながらどのBGMも名曲として語り継がれている。特にスタ

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