「期待値」を含むwiki一覧 - 1ページ

村/ルートテーブル - マインクラフト(minecraft)攻略wiki

テムの比重↑ ab 1つのチェスト内にこのアイテムが生成される確率↑ ab 多数のチェストを平均したときの1つのチェストあたりのアイテム数の期待値↑ ab このアイテムを発見するのに必要なチェストの探索数の期待値肉屋の店肉屋の店にチェストがあるのは、サバンナの村のみである。Jav

イラナイツ(FE) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

思わないプレイヤーもいるので使いどころには注意すべきだろう。イラナイツと呼ばれるユニットの特徴1:成長率、またはレベルがカンストした時の能力期待値が低いこのゲームではキャラ毎に各ステータスの成長率が設定されている。極端な話、最初はどれだけザコでも成長率さえ平均的なら、鍛えれば何と

とある南方の次世代@3-252 - 艦これTRPG部 Wiki

榛名改二@2-55:まあ対空に関しては合算になったから特に考える必要はなくなったが…提督@297:まぁな綾波@2-119:確実に弾くなら4 期待値なら3ですね蒼龍@1935:とりあえず自前で対抗しよう蒼龍@1935:紫電改二(超対空4) 防空窓+1 行動力-2榛名改二@2-55:

新人研修!近海警備作戦を決行せよ!@633 - 艦これTRPG部 Wiki

(逆転の発想大和@746:こうやってフラグの積み重ねが後の惨事を引き起こすなんて・・・雷@739:10なんて3人振り直したら終わりだからね 期待値で木曾@717:建造の大和は何を間違ったのか沈んでたよね雷@739:ないと思っておいた方がいい’(苦笑大和@746:沈んだけど浮かんだ

借金クルージング@2-1974 - 艦これTRPG部 Wiki

4:かな22:04:伊8@2-1765:フリーうざいですし22:04:提督@2-55:まあ2d6が通るとしたら駆逐辺りじゃないかね、他4隻は期待値を上回らないときつそうだ。22:04:伊168@2-1976:うし では数を減らそう フリーロって火力3+2やろ 十分致命的な相手や2

死守_那珂ちゃんライブ防衛戦@607 - 艦これTRPG部 Wiki

7[1,6] → 7 → 失敗高雄@488:惜しい提督@607:おしい。加賀@627:妖怪1足りない愛宕@630:あらあら加賀@627:だが期待値である雪風@160:成功の効果に考えると声援1つくればいいかと・・・提督@607:(声援おくってもいいんだよー?加賀@627:那珂ちゃ

とある南方の珊瑚海@2-899 - 艦これTRPG部 Wiki

まあ、そうなるな綾波@2-119:まそ提督@297:まぁそうなるな・・・榛名改二@2-55:うむ敷波@968:よし、次だ次ぃ!提督@297:期待値付近がしょっぱいと評判である移動先決定1-2[]榛名改二@2-55:さー移動だ提督@297:さて、移動先はどこかな衣笠@2-804:ま

アミィのアトリエ2@2-1031 - 艦これTRPG部 Wiki

、次をば15:11:瑞鳳@829:d66 地名!KanColle : (D66) → 3615:11:提督@2-55:最近勇猛をよく見るな…期待値だしまあそうなるか15:11:瑞鳳@829:ブイン15:12:黒潮@1126:d66 ふむKanColle : (D66) → 661

新しい仲間と共に7@1352 - 艦これTRPG部 Wiki

ころはここだと思うのだ長門@130:艦攻は潜り抜けられるか提督@1352:ヌ級さんが超対空榛名@48:友永を乗せよう提督@1352:2d6 期待値は5KanColle : (2D6) → 5[1,4] → 5提督@1352:あっはい加賀@627:[制空権優勢]榛名@48:期待値だ

想う翼の行き先は~Aに答えを~@3-83 - 艦これTRPG部 Wiki

ウォンウォンウォンKanColle : (2D6>=7) → 7[2,5] → 7 → 成功21:17:提督@2-246:ワグナス!2d6の期待値やっぱ7だ!21:17:龍驤@2-597:ワチョワチョワチョワチョワチョ21:18:提督@2-246:と言うわけで二人とも成功だな21

グレースロート - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

L = https://bbs.nga.cn/read.php?tid=19491171)ここで分かったのは、のステータスは★5速射型狙撃の期待値よりやや低いが、成長率は通常である。また、のステータスから逆推算した★5速射型狙撃とのステータスは オペレーター 体力

とある南方の棲戦姫@4-163 - 艦これTRPG部 Wiki

17:00:熊野改@919:わお17:00:GM@297:失敗は黒潮さんか、1d振ってどーぞ17:00:黒潮@1126:うーん 振り直しても期待値はよくない 流します17:00:黒潮@1126:1d6KanColle : (1D6) → 217:00:黒潮@1126:1点ちみーん

とある南方の出張所@2-664 - 艦これTRPG部 Wiki

出目龍驤@1419:安定してるー!隼鷹改@1479:たけーよ・・・超対空提督@297:装甲13だったな・・・提督@297:まぁてか隼鷹さんは期待値で通るやろ(小声隼鷹改@1479:行動-2榛名改@2-55:改造してて良かった—!綾波@2-119:「榛名さん!だ、大丈夫ですか…?」

南方救出作戦@2-514 - 艦これTRPG部 Wiki

2-520:2d6KanColle : (2D6) → 5[2,3] → 517:21:時雨@1119:どきどき17:21:黒潮@1126:期待値だな17:21:提督@2-55:せやな…17:21:長門@2-520:まあ、そうなるな17:21:名取@2-221:あ、あれ7・・・1

幻想海峡大掃除月間。1回目 - 艦これTRPG部 Wiki

阿賀野@1808:損傷2を落としにかかる?夕立@1476:まぁそいつじゃろうな榛名@2-55:まぁ、その方がいいのでは阿賀野@1808:一応期待値で狙えるので15.2の単発でいきますか阿賀野@1808:【15.2cm連装砲】 《おおらか》で攻撃 命中力1 命中修正+1 補正-1

左遷か!?突発初心者卓@2-142 - 艦これTRPG部 Wiki

損傷2点です。                                      装甲8だし小破程度って慢心してたのに―――4d6の期待値は14                                        損傷2点与えるにはあと2必要だったはずなのに・・

バース(FE) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

強い、遅い」を地で行っており、特に守備とHPの成長率はマムクートのファやチート剣聖など一部特例を除けば自軍トップである。ちなみに守備は堂々の期待値カンスト。その為物理壁としては有用……と思えるのだが、実は運用的にかなり使いにくさを孕んだキャラである。その理由を上げよう。移動能力が

昨日の敵は今日も敵@1561 - 艦これTRPG部 Wiki

ー20:17:鳳翔@1372:ここは感情とるのは止めておきます20:18:鳳翔@1372:ということでいきなり尻、じゃなかったお艦宣言2D6期待値5で20:18:鳳翔@1372:2d6>=5 「大丈夫ね」KanColle : (2D6>=5) → 9[3,6] → 9 → 成功2

決定理論 - なんでもある Wiki

を評価するといった研究もある。どんな意思決定に理論が必要か?[編集]不確かな状況での選択[編集]この領域が決定理論の中心となっている。今では期待値と呼ばれている概念は17世紀に知られるようになった。ブレーズ・パスカルは1670年に発行された『パンセ』の中でこの概念を使い、有名な賭

アミィのアトリエ3@2-1090 - 艦これTRPG部 Wiki

かな01:30:夕張@2-1094:トントンって感じか01:30:磯波@2-658:では私は探索判定の方へと01:30:提督@2-55:まあ期待値である…01:30:熊野@919:おねがーい01:31:提督@2-55:では素材組は…古鷹さんもかな?01:31:古鷹改@2-768:

【大罪】の来訪者_~強欲の那珂編~@2-167 - 艦これTRPG部 Wiki

17[1,2,3,5,6] → 17加賀@627:よし、ダイス交換しておこう瑞鳳@829:高め、だけど霧島産には及ばんか青葉@1241:うむ期待値深雪改@1356:マイクはなさない霧島さんになるのか提督@161:旗艦もといリーダーは霧島さんかな?霧島@164:よろしいならば、マイ

アミィのアトリエ5@2-1792 - 艦これTRPG部 Wiki

1:初霜@2-1119:すばらしい22:11:大和@2-866:【艦隊の希望】発動、全員の行動力+2!22:12:武蔵@1991:おう余裕で期待値上回ってるやろ(真顔)22:12:提督@2-55:うわっリジェネ持ちだっ22:12:初霜@2-1119:初霜@2-1119の行動力を+

新しい仲間と共に2期3話3-292 - 艦これTRPG部 Wiki

れた気がするがきにしないスタイル539@提督:命中修正は偉大である539@提督:命中!539@提督:連撃はどうするね?539@提督:5dなら期待値17.5 6dになれば期待値21だな朝潮@3-293:三笠さんなら大丈夫さ 連撃!539@提督:了解!連撃!磯風@3-296:畳み掛け

岬の決戦!_囚われの姫を救え!@2-969 - 艦これTRPG部 Wiki

@425:うむ、中破北上@1404:ヴォースゲー蒼龍@1935:感情使ってみる?能代@1934:大分倒しやすくはなりました加賀@627:一応期待値出れば私でも殴り倒せる程度にはなったな北上@1404:ふふっふー蒼龍@1935:じゃあ次行きますか。江草隊の爆撃!蒼龍@1935:1d

期待値 - 艦これRPG Wiki

30pxWplogo.png期待値とはダイスの出目の平均値のことで、最も出やすい目の値である。 艦これRPGでは6面ダイス以外使用しないので基本の期待値は3.5である。この値より上の数が出ると出目がいい、下の数が出るとで目が悪いということになる。提督を務める場合この値が敵艦隊の強

強行偵察!@892 - 艦これTRPG部 Wiki

@925:フラグか…熊野@919:「どんまいですわ!切り替えましょう」提督@892:では航空終了——開幕雷撃です千代田甲@921:さて・・・期待値を考えると・・・そうだな・・・千代田甲@921:ロ級elite狙ってワンパンで由良さんに始末してもらうのが理想か由良@925:いいとこ

雲が告げる調べ~急風の訪れ~@2-1827 - 艦これTRPG部 Wiki

414:59:提督@2-246:うむ14:59:夕雲@2-247:うむ15:00:三隈@2-1123:おおぅ15:00:飛鷹@2-1246:期待値ピッタリか15:00:龍驤@2-597:ふーむそうですなー15:00:龍驤@2-597:【空中阻塞】【紫電改二(1回目)】超対空4+1

エトルリア三軍将 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

力以外に劣るステータスがなく、ハードに至っては全て勝っているあたり格の違いを見せつけられてしまっている。力と守備の初期値が高く、守備なんかは期待値でも自軍のトップ3に入るほど高いのだが、代わりに速さと魔防が壊滅的なので使うのは相当厳しい。特に速さは全キャラ中ぶっちぎりのワースト。

電撃作戦!敵泊地を駆け抜けろ!@2-1096 - 艦これTRPG部 Wiki

5,6] → 1822:47:矢矧@2-79:「ヴェル、狙われているわ!」22:47:Вер@1790:hm・・・22:47:赤城@539:期待値だな22:47:吹雪@996:うはっ22:47:Вер@1790:超対空だな・・・22:48:Вер@1790:「これの出番かな」22

南方奪還作戦@2-552 - 艦これTRPG部 Wiki

Dで攻撃23:44:提督@2-55:そしてこのタ級の副砲の火力は3です。23:44:長門@2-250:げっ23:45:霧島@164:なーに、期待値は10だ23:45:提督@2-55:4d6 長門さんへ反撃KanColle : (4D6) → 18[3,4,5,6] → 1823:

聖なる夜に祝福を~Giving_for_you~@3-1898 - 艦これTRPG部 Wiki

37:提督@2-246:2d6 ダイスロール!KanColle : (2D6) → 7[3,4] → 723:37:提督@2-246:うむ、期待値23:38:龍驤@2-597:ふーむ、くまりんこー。損傷1個通ってた方が楽よね?23:38:三隈@2-1123:まぁ、そうなりますね2

夕張の兵装実験室_外伝1@352 - 艦これTRPG部 Wiki

55):でもおかしいなぁ…2d6で8は十分に狙えるって…話が違うっすよ深雪(>>355):叢雲さん、後は任せた!島風(>>400):2d6の期待値は5だろいい加減にry金剛(>>352):58%で出ないってさ>8以上島風(>>400):さて残り2枚のカードをオープンと金剛(>>3

トラック泊地強襲支援@2-1935 - 艦これTRPG部 Wiki

督@2-55:目そらし17:26:瑞鳳@829:提督が殺しに来てる!17:26:北上@1404:あ、これ無理ぽ17:26:大和@746:まぁ期待値小破ですし…17:27:提督@2-55:13点なのでこのままだと小破か…17:27:霞改@1479:うーむ17:27:瑞鳳@829:ま

海底遺跡 - マインクラフト(minecraft)攻略wiki

テムの比重↑ ab 1つのチェスト内にこのアイテムが生成される確率↑ ab 多数のチェストを平均したときの1つのチェストあたりのアイテム数の期待値↑ ab このアイテムを発見するのに必要なチェストの探索数の期待値↑ abcd エンチャントの確率は、宝のエンチャント(ソウルスピード

とある南方の鎮魂歌@3-28 - 艦これTRPG部 Wiki

le : (2D6+2>=9) → 6[1,5]+2 → 8 → 失敗綾波@2-119:さっき見た榛名改二@2-55:お、おう敷波@968:期待値が出ないんですが・・・提督@297:期待値は5やで(真顔)榛名改二@2-55:これで2でても妨害2あるからな…深雪改@1356:切るか

砦の遺跡 - マインクラフト(minecraft)攻略wiki

の比重↑ abc 1つのチェスト内にこのアイテムが生成される確率↑ abc 多数のチェストを平均したときの1つのチェストあたりのアイテム数の期待値↑ abc このアイテムを発見するのに必要なチェストの探索数の期待値↑ abcdefghijklmnopqr エンチャントの確率は、宝

墜ちた青空と沈み雛@3-78 - 艦これTRPG部 Wiki

名@2-1617:oh伊168@2-1976:1d6 まぁ そうなるな…KanColle : (1D6) → 1秋月@3-95:よし合わせて期待値だな!秋月@3-95:秋月@3-95の行動力を-6した。(行動力:16->10)提督@3-78:○お嬢様 ×衛生 ○アイドル伊168@

宝石製作 - タマホ住宅展示場@謀りの姫

401350%503-2. コスパ計算・基本編ここからは「失敗したときに何個の結晶(not奇妙な結晶)が無駄になるか」という切り口から、損失期待値を算出して効率のいい製作レシピを探していきます計算式:損失期待値=(材料費-失敗時に返ってくる結晶数)×失敗率数字が小さいほど無駄が小

新しい仲間と共に16@2-207 - 艦これTRPG部 Wiki

27:案外たけーな・・・w能代@1934:かな?赤城@580:ですね提督@2-207:熟練なので1ずつ上がってるのぢゃ能代@1934:3なら期待値で8抜けますし望月@1740:では5inch連装両用砲(VT信管)の超対空3望月@1740:3d 「この前はこれに助けられたっけ」Ka

腹が減っては戦はできぬ@1111 - 艦これTRPG部 Wiki

あ夕立@1118:wwwwwwwww神通@1120:www時雨@1119:失礼・・・・orz鈴谷@1067:強い(確信)黒潮@1126:だが期待値以下である時雨@1119:D66 改めて・・・・・KanColle : (D66) → 45鈴谷@1067:砦w提督@127:夜明けの

新設部隊護衛戦@4-813 - 艦これTRPG部 Wiki

1:GM:(打つならね00:11:浜風@4-773:では【釘付け】を宣言します00:11:青葉@1241:まぁやっておくと安全ではあるね… 期待値21点は割と怖い00:11:浜風@4-773:目標値は同じく丁寧から1歩で600:12:浜風@4-773:2d6>=6 「駆逐艦の相手

新しい仲間と共に2期1話@2-1756 - 艦これTRPG部 Wiki

か否かだ。潜水艦だし…金剛@2-1646:柔らかそうではあります。後期型とはいえ…。榛名改二@2-55:現時点で9d6か榛名改二@2-55:期待値27点で…装甲7ぐらいまでならぶち抜けるな。武蔵@2-1156:ふむ、連撃すれば13d6になるが…長門@2-520:どれほど固いかな武

三毛猫提督の憂鬱_@1077 - 艦これTRPG部 Wiki

不知火@943:2d6 さあ、またたびの効果は?KanColle : (2D6) → 7[1,6] → 7鳳翔@941:おお!大和@746:期待値以上の効果です初雪@942:いい感じ!鳳翔@941:※期待値です鈴谷@726:今までの倍だね!大和@746:期待値は5でしょ?wGM@

最終血戦…?@2-1484 - 艦これTRPG部 Wiki

2-1502:この値ならさあ15:30:提督@2-55:わはは15:30:翔鶴@2-1503:烈風、超対空615:30:武蔵@1991:まぁ期待値出れば都合よく命中+1になるだけだ15:30:大和@2-866:ですねー15:31:長門@2-1502:ふむ15:31:翔鶴@2-15