目覚める悪魔の化身@4-598 - 艦これTRPG部 Wiki
サージ開始・・・判定どうしようかな14:33:榛名@2-1617:「……」14:33:提督@2-1121:いいぞ14:33:響@3-319:暗い過去?14:33:響@3-319:カコッテンダー14:33:提督@2-1121:そうだねぇ14:33:提督@2-1121:暗い過去とか優
サージ開始・・・判定どうしようかな14:33:榛名@2-1617:「……」14:33:提督@2-1121:いいぞ14:33:響@3-319:暗い過去?14:33:響@3-319:カコッテンダー14:33:提督@2-1121:そうだねぇ14:33:提督@2-1121:暗い過去とか優
では…流れ的にはヌ級だけどヲ級を倒します!霞@722:「まずは敵空母に狙いを定めるわ!」ヲ級を攻撃霞@722:砲撃>【10cm連装高角砲】《暗い過去》を同個性で判定、目標値5 命中補正2霞@722:2d6+2+1-1>=5 砲撃,命中判定KanColle : (2D6+2+1-1
68:まあ、敷波はよく中破しますしね・・・綾波@2-119:HAHAHA敷波@968:綾波さんにお貸し霞改@722:【10cm連装高角砲】《暗い過去》を【小口径主砲】と交換します綾波@2-119:はーい霞改@722:そして【電探】を装備しますね提督@297:ノーマル電探と綾波@2
望月@1740:着物を着るのであれば、古風とかGM:うむ、いいよー望月@1740:やったぜ望月@1740:はっけーん望月@1740:1d 《暗い過去》KanColle : (1D6) → 5望月@1740:望月@1740の行動力が5点減少した。 (行動力:0->-5)望月@174
えっちな話題になったりすると、すぐに主砲副砲が動き出す榛名 改艦種戦艦行動力8プレイヤー狩咲命中力0回避力1装備力3火力4装甲力12長所:《暗い過去》《素直》《面白い》《元気》《機動》---弱点:------------------ギャップ航海-戦闘使命---装備アビリティ大口経
モン21:51:赤城@539:妨害4とか6の戦艦とか嫌だよw21:52:矢矧@2-79:2d6+1+1-2>=5 【15.2cm連装砲】 《暗い過去》で攻撃! 命中力1 命中修正+1 連撃-2 目標値5 連撃! 『まだよ…まだ接近できる!』KanColle : (2D6+1+1-
よけてるからよし!どんまいどんまい初雪@942:あ、こっち来るな提督@990:軽巡へ級1から初雪に 6inch連装高射砲 指定個性 1-4 暗い過去 です初雪@942:びみょーな遠さ初雪@942:素直で受けます 目標9初雪@942:2d6+2>=9KanColle : (2D6+
なキャラにすると思わなかったので個性とキャラがちぐはぐなんだよ!伊19@2-1550::お、おう…GM:挫けそうになるような過去でしたら、《暗い過去》でいきましょうか大鳳@2-1535:ですよねぇ時雨@2-1551:まぁそうなるな、私がGMでもそーするGM:過去を打開できるような
-1250:1d6 丁寧さは、大事ですからKanColle : (1D6) → 3提督@43:ほう、○丁寧だ谷風@2-934:では私も・・・暗い過去を谷風@2-934:1d6KanColle : (1D6) → 1伊401@3-1249:おおー提督@43:○、暗い過去。何故なのか
督@89命中力火力回避力装甲力装備力行動力初期個性21262213資材相性燃料弾薬鋼材ボーキサイト○○○☓ギャップ(1−2)[]個性[]《○暗い過去》《○対潜戦闘》《○面倒見》《○秘密兵器》《○芸能》《○索敵》アビリティ[]【みじめよね!】固有なしサブ【白兵戦闘】戦術《古風》ムー
29:「霞、こんなのできたんだけど、装備してみない?」大和@808:改装する場合は装備する装備と使用個性をお願いします霞@722:10高角《暗い過去》を小口径と入れ替えます大和@808:了解です扶桑改@982:発見はしてもいいんでしたっけ?大和@808:大丈夫です扶桑改@982:
1:っぽい?提督@128:うん、荒潮さん、発見と補給はどうしますか?荒潮@3-773:じゃあ・・・ 発見しようかしらぁ?荒潮@3-773:《暗い過去》よぉ?荒潮@3-773:・・・・・・提督@128:よし、個性を決めて賽を転がすがいい荒潮@3-773:うふふふふ・・・?うふふふふ
21:15:榛名@48:「高速は島風さんですし、笑顔も那珂さんには敵いませんし」(指定個性的な意味で21:15:榛名@48:というわけで、《暗い過去》で目標値6なんだな21:15:高雄@488:「羨ましいですわ、その性格の良さとても真似できないわ」21:15:榛名@48:1d6
) → 8[4,4]+2 → 10 → 成功提督@721:命中!霞@722:よしよし霞@722:続いて連撃霞@722:連撃>【小口径主砲】《暗い過去》を同個性で判定、目標値5+2霞@722:2d6+2>=7 連撃,命中判定KanColle : (2D6+2>=7) → 2[1,1
anColle : (1D6) → 200:08:北上@1404:デデドン!00:08:大和@746:それだと…00:09:大和@746:○暗い過去→×優しいを取ろう00:09:大和@746:で、次00:09:大和@746:1d6 大胆の発見KanColle : (1D6) →
ですね川内:川内にはないよ、トラウマスイッチ伊168:キャラの背景とは密接にかかわりがあるやろ!提督:え、えーっと。ETGETだ榛名:榛名、暗い過去をここで発見しようとしたんですが(提督:あざとい・・・加賀:イベ決めてからでよくないw榛名:ETGET極限の集中:「そうだ、艦載機を
しましたGM:さて、飛龍さん飛龍@3-1369:はい矢矧@3-1430:SANチェックです浦風@3-847:ゲーム違ぇw飛龍@3-1369:暗い過去、かなぁ矢矧@3-1430:あたし、加古ってんだー…って、んなことどうでもいいよね…へへGM:開けっ放しのドアから 一人の艦娘がこの
1:発見希望者はいるかい・15:02:扶桑@3-1329:はーい、笑顔の発見を希望します15:02:足柄@4-375:choice[えっち,暗い過去,索敵]KanColle : (CHOICE[えっち,暗い過去,索敵]) → 暗い過去15:02:足柄@4-375:暗い過去を発見し
1D6) → 122:35:浜風@4-773:●です22:35:翔鶴@4-820:伝統芸能的な意味で○!22:35:青葉@1241:1d6 暗い過去どーんKanColle : (1D6) → 622:35:青葉@1241:・・・22:35:翔鶴@4-820:・・・22:35:青葉
16:39:提督@2-246:他!16:40:飛鷹@2-1246:お嬢様らしい節度持った渡し方とか!16:40:龍驤@2-597:RP的には暗い過去じゃないかねーとか16:41:提督@2-246:暗い過去ええな!16:41:飛鷹@2-1246:おお!16:41:飛鷹@2-1246
-1で回避補正+1!古鷹@862:感謝大和@808:BT 指定個性KanColle : 個性:分野表(1) → 背景大和@808:1-3 《暗い過去》古鷹@862:これは・・・青葉@832:辛いな…古鷹@862:笑顔から5か古鷹@862:そして今更だけど、副砲以内の私に迎撃の意味
anColle :絶望/希望(7[1,6]) → 【あの戦いの記憶】[キーワード]に応じたWW2の記憶が呼び起こされる。シーンPCは[名声/暗い過去]で判定を行う。[達成]登場しているキャラクター全員の人間味が3増加する。[失敗]登場しているキャラクター全員の人間味が.1D6減少
KanColle : 恐怖イベント表(10) → フラッシュバック:提督が選んだ(キーワード)に対応した指定個性で判定。思いつかない場合は《暗い過去/背景4》で判定。(建造弐p139)20:42:祥鳳@2-448:あ。20:42:蒼龍@1935:あっ20:42:龍鳳改@2-829
-1082:では早速行きましょうか提督@425:おk飛龍@2-1082:ポスターで戦艦の力を得て…いざ飛龍@2-1082:【彗星一二甲型】《暗い過去》 目標値5 命中修正1飛龍@2-1082:2d6+1>=5 「…こっちから行かせてもらうよ!」KanColle : (2D6+1>
ズバリだ22:59:加賀@3-1711:瑞鶴の心に響くようなアドバイスのお手紙をかけるかで判定をしたい23:00:瑞鶴@3-1695:……《暗い過去》?23:01:加賀@3-1711:…あとは…23:02:提督@3-1689:ふうむ23:01:加賀@3-1711:《指揮》のアドバ
が脳裏に浮かび、その場でパニックを起こす。シーンプレイヤーのPCは、提督が選んだ(キーワード)に対応した指定個性で判定。思いつかない場合は《暗い過去/背景4》で判定。達成:シーンプレイヤーは、このセッションの間、一度だけ、好きなPC1人の与えたダメージを1D6点上昇させることがで
察にはほんと不向きだものね、夜偵・・・榛名:そこが難点でしたゆえに提督:そしたら本当に加賀頼みだったもの榛名・改:2D6>=5+2 (判定:暗い過去)榛名・改:2D6-2>=5 (判定:暗い過去)KanColle : (2D6-2>=5) → 12[6,6]-2 → 10 → ス
さんは判定シーン終わったし、補給は急がずでもよさそうね15:50:足柄@4-375:せやせや。15:55:足柄@4-375:あ、20.3砲を暗い過去に変更しておきます15:57:鳳翔@3-1967:艦上爆撃機を≪おしとやか≫で15:59:GM:各種承認よー15:59:大淀@3-1
1,6]+1 → 8 → 成功提督@43:命中。連撃します?山城@2-951:お願いしたく磯風(NPC):12.7cm連装高角砲(後期型)を暗い過去、目標値5、補正は差し引き0!磯風(NPC):2d6>=5 「そして、砲で牽制をかけるッ!」KanColle : (2D6>=5)
さんは判定シーン終わったし、補給は急がずでもよさそうね15:50:足柄@4-375:せやせや。15:55:足柄@4-375:あ、20.3砲を暗い過去に変更しておきます15:57:鳳翔@3-1967:艦上爆撃機を≪おしとやか≫で15:59:GM:各種承認よー15:59:大淀@3-1
ろんアイドルぅ!15:23:提督@919:パーフェクトスターであった15:22:雪風@4-55:パ^フェクトだ15:22:天津風@4-77:暗い過去を発見15:23:天津風@4-77:1d6KanColle : (1D6) → 115:24:提督@919:すごいねーキミたち15:
ったところで、判定でもしましょうか龍驤@1419:痴女扱いされちゃうGM:古風、買い物、そして、笑顔です……祥鳳@3-1301:《古風》を《暗い過去》で代用、目標値6で行きますGM:どぞ祥鳳@3-1301:2D6>=6 晴れ着で聞き込み~KanColle : (2D6>=6) →
中阻塞】の3つです千歳@2-1632:装備も変わらず、【艦攻】×2、【零式艦戦52】ですね千歳@2-1632:個性も前回からは変更なし、《○暗い過去》《○スタイル》《○負けず嫌い》《○偵察》《×退却》千歳@2-1632:そろそろ最後の個性を取らないとね千歳@2-1632:感情は扶
404の行動力を-1(1d6->1)した大鳳@1402:・・・乗るしか無いこのビックウェーブに?北上@1404:わあい大鳳@1402:発見、暗い過去大鳳@1402:1d6 どうなるKanColle : (1D6) → 6大鳳@1402:駄目じゃねーか!w北上@1404:ダメみたい
判定いきたいですがどうでしょう?16:31:GM@297:良いのよ16:32:GM@297:判定か、判定か16:32:GM@297:面倒見・暗い過去辺りかな…?16:34:GM@297:GMの提示個性はこんな所かな16:34:瑞鶴@1730:面倒見で判定しますね16:35:瑞鶴@
ぶっちゃけ行動値つかってないから補給に問題ないはず島風@3−190:1d6KanColle : (1D6) → 2如月@3-195:1D6 暗い過去 発見KanColle : (1D6) → 1如月@3-195:成功大和@3-188:やっすーい!大和@3-188:こんなところで次
逐艦…早霜です…。未熟者で艦隊の皆々様の足手まといになるかと思いますが…よろしくお願いします。」21:46:早霜@3-119:初期個性は ○暗い過去 ×元気 フリー個性は○魚雷に21:46:早霜@3-119:×笑顔を取得することで名誉点1GET21:47:GM@2-77:この名誉
!磯風@3-395:プリンの容器に器用に玉子豆腐を入れて冷蔵庫に仕込んだのはお前か!提督@43:そんな非道を!?早霜@3-621:ええ、《○暗い過去》を弱点に、及び【25mm連装機銃】を昇天させて名誉点に早霜@3-621:これで、累計名誉点2点ね提督@43:ええ、合計2点です。2
に発見って大丈夫なんだよね?16:24:提督@309:どうぞどうぞ16:24:瑞鶴@1929:大和、どうする?16:25:大和@3-951:暗い過去を発見16:25:大和@3-951:1d6KanColle : (1D6) → 116:25:飛龍@3-1369:すげぇリスクなし1
なった千歳、経験点150追加で依然レベル2千歳@2-1632:個性は、《○機動》を削除です。現在《○スタイル》《○負けず嫌い》《○索敵》《×暗い過去》千歳@2-1632:装備は変更なし。【偵察機】【艦攻】【艦戦】だね千歳@2-1632:感情、先ほどの決戦ではイクさんと瑞鳳へ取得と
KanColle : 恐怖イベント表(10) → フラッシュバック:提督が選んだ(キーワード)に対応した指定個性で判定。思いつかない場合は《暗い過去/背景4》で判定。(建造弐p139)23:21:提督@3-1779:お、おう23:21:提督@3-1779:お、おう……!?23:2
7:ヒエー大和@808:では霞の番です霞@722:「瑞鳳に続くわ!赤色の敵雷巡にひと当てする!!」霞@722:砲撃>【10cm連装高角砲】《暗い過去》を同個性で判定、目標値5霞@722:2d6+2>=5 砲撃,命中判定KanColle : (2D6+2>=5) → 11[5,6]
@1479:かぐ!21:38:霞改@1479:ハマヤ !21:39:能代@1934:はーい21:39:霞改@1479:2D6>=6 (判定:暗い過去)いのる~KanColle : (2D6>=6) → 8[2,6] → 8 → 成功21:39:霞改@1479:うし・・・21:39
さんは何とかこの重い空気を何とか乗り越えられるのか?22:48:祥鳳@2-448:そんな判定かな・・・22:49:GM@2-77:あっはい《暗い過去/1-4》でどうぞー。22:49:GM@2-77:他にあるとすれば、《外国暮らし/1-12》か《笑顔/2-7》くらいです。22:51
9:取り敢えず再発見を21:51:陽炎@4-229:1d6 対潜戦闘KanColle : (1D6) → 121:51:早霜@3-1781:暗い過去 再発見21:52:早霜@3-1781:1d6KanColle : (1D6) → 421:52:提督@3-1779:長所…やっとだ
流イベント表(12) → 昔語り:自分以外の好きなPC1人を選んで、提督が選んだ(キーワード)に対応した指定個性で判定。思いつかない場合は《暗い過去/背景4》で判定。(P221)鈴谷@1067:んー時雨@1119:わ夕立@1118:おわー神通@1120:これはまた、随分とぴったり
1) → 4[1,3]+1+1+1 → 7日向改@712:素晴らしい提督@87:響「くっ、これはさすがに無理だな」矢矧@709:更に連撃!、暗い過去砲、目標値5矢矧@709:2d6+1+1-2 これでぇ!KanColle : (2D6+1+1-2) → 8[3,5]+1+1-2
榛名:ニ級_2に対して砲撃を観光します榛名:敢行榛名:了解榛名:41cm連装砲提督:いじめはよくないよ!(命乞い榛名:2D6>=5 (判定:暗い過去)KanColle : (2D6>=5) → 2[1,1] → 2 → ファンブル(判定失敗。アクシデント表を自分のPCに適用)提督
@3-1776:「来ますか・・・」GM:初霜さんに対して6inch砲をGM:BT4KanColle :指定個性④(1[1]) → 1-4 《暗い過去》GM:暗い過去砲初霜@3-1776:優しいから+2で目標値7 回避+2初霜@3-1776:2d6+2>=7 「これくらいなら・・・
流イベント表(12) → 昔語り:自分以外の好きなPC1人を選んで、提督が選んだ(キーワード)に対応した指定個性で判定。思いつかない場合は《暗い過去/背景4》で判定。(着任p221)GM:振りなおしたので、昔語りで大井@4-282:おむ天津風@4-1026:……いいのかよw扶桑@