アルタイル/セッション/黒き旗の下で - 艦これRPG Wiki
黒天然気味の抜けてる子酒匂異常な金剛アルコール依存症まっしぐら隼鷹すぐに優しいバツになる?電陰謀に巻き込まれた毒舌弥生NPC[]割と普通白雪暗い過去があり、夜眠るたび悪夢にうなされる。忠義の人 霧島見捨てられた鎮守府で秘書艦を務めていたが、撤退命令が出た時島の住民や鎮守府の人たち
黒天然気味の抜けてる子酒匂異常な金剛アルコール依存症まっしぐら隼鷹すぐに優しいバツになる?電陰謀に巻き込まれた毒舌弥生NPC[]割と普通白雪暗い過去があり、夜眠るたび悪夢にうなされる。忠義の人 霧島見捨てられた鎮守府で秘書艦を務めていたが、撤退命令が出た時島の住民や鎮守府の人たち
いうことで【機銃】を装備、ついでに【魚雷】を《秘密兵器》で再装備雷@3-775:燃料3点ほどよろしいだろうか?GM:どぞ暁@91:魚雷を、《暗い過去》で再装備暁@91:更に、ここで燃料・弾薬を燃費が悪い人たちに渡せます?雷@3-775:こちらも魚雷を《恋愛》で再装備GM:さて、こ
三日月@2-76:「なんかの宗教でしょうか・・・」GM :さぁ、この妙な催眠(?)効果なのかなんなのかはよく分からんが酒匂@2-741:く、暗い過去?GM :振り払えるのでしょうか。判定酒匂@2-741:「ドラム缶を崇めよ…崇めよ…」酒匂@2-741:「ちょっと、やだなー。」大鳳
0:44:霞@1479:じゃロ気味にきめた00:45:霞@1479:「当たりなさいよ!」00:45:霞@1479:2D6+2>=5 (判定:暗い過去) 命中判定 主砲KanColle : (2D6+2>=5) → 2[1,1]+2 → 4 → ファンブル(判定失敗。アクシデント表
に君らは大部屋一部屋で寝泊りだ(にっこり武蔵@2-1156:なるほど こいつはなかなか面白いことになりそうだ武蔵@2-1156:(そっと×《暗い過去》を見て…納得である)539@提督:彼女の固有はこちら539@提督:帰路の悪夢 サブ 通信艦隊戦で勝利した場合、轟沈している味方艦1
:護衛艦を使いましょう。支援を魚雷で代用して+1.目標6で2D6>=6 夕立@1118:えー32もだすのー?大和@746:まぁ感情3もあるし暗い過去指定されん限り・・・行くのか、そうか大和@746:まぁ中破で-1もあるからやるだけやってみて、かね神通@1120:ですねー時雨@11
この後のRP次第15:34:龍驤@2-597:まぁ、ネタにはしましたが本人も言うことは無いでしょうしなぁ…15:35:龍驤@2-597:後、暗い過去ルートもあるので今ある個性群ら辺からだと無難に有り難いとか何とか(小声15:35:龍驤@2-597:RP次第かぁ…ふーむ15:36:
:初風@2-249:はい17:34:雪風@3-949:ずしゃぁ17:34:夕雲@2-247:ゆけー!17:34:大井改@2-252:1d6 暗い過去KanColle : (1D6) → 617:35:提督@2-246:デデドン!17:35:大井改@2-252:・・・重いなぁ17:
あえず姫ねらいでいいんじゃないかな?榛名:ふむでは姫で行きましょう提督:ほほう。来るがイイ。榛名:41cm連装砲榛名:2D6>=5 (判定:暗い過去)KanColle : (2D6>=5) → 8[3,5] → 8 → 成功榛名:連撃ー提督:OK榛名:2D6>=7 (判定:素直)
されにくくなる=回避が成功しやすくなる提督:ついでに機銃無しで対空ができるので、装備枠を使わずに対空性能を獲得した、といったところ夕立:で、暗い過去けして夕立:いや、これはけしたらだめだな夕立:空想消そう夕立:おk、準備完了川内:追加アビリティは素敵性能の高いの白兵戦にしよう。提
火力回避力装甲力装備力行動力初期個性05013485個性[]○《お嬢様(1-10)》○《負けず嫌い(3-6)》○《おしゃれ(4-10)》○《暗い過去(1-4)》○《衛生(5-11)》○《索敵(5-4)》ギャップ (5-6)攻勢・守勢アビリティ[]※アビリティの効果をルルブの"原文
備力行動力初期個性20262173個性[]《○お嬢様/戦闘6-12》《○索敵/航海5-4》《○大胆/性格3-12》《×突撃/戦闘2-6》《○暗い過去/背景1-4》《×衛生/航海5-11》ギャップ (5-6)個性シミュレータ:0_TA-1-2-0_TA-1-12-0_TA-6-2-
選び、追われる身となったノウェ、そしてヒロインであるマナのピンチに颯爽と現れ、以後は二人の旅に協力してくれるようになる。DODのキャラらしく暗い過去を持っているが、それをさして感じさせない明るい性格の持ち主。冗談めかした言い回しでダークな雰囲気に満ちている世界観を和ませ、騎士団時
登録日:2011/06/20 Mon 13:22:09更新日:2023/10/17 Tue 13:06:45NEW!所要時間:約 3 分で読めます▽タグ一覧私が新たな「シン」となればおまえの父も救われるのだ!CV:諏訪部順一年齢:28歳(実はアーロンと7歳しか変わらない)『FIN
。大正時代が舞台で、剣を学んだ女学生が主人公なのだが、どういう訳か剣で事件を解決するような展開はあまりなく、どちらかと言えば登場人物に巣食う暗い過去や心の闇に重点が置かれており、それをどう乗り越えていくかが主軸になっている。しかしながら話のテンポはそれなりによく、伏線やキャラの問
いる。『30』では序盤から登場し、ストーリー再現は多め。ケレス大戦や都市学園防衛戦など作中の主要な作戦はほぼ再現されている。クロスオーバーは暗い過去を持つがそんなことはあまり気にせず、明るく前向きなチームラビッツが同じような暗い過去を持つキャラクターと絡むものが多い。終盤ではイズ
流イベント表(12) → 昔語り:自分以外の好きなPC1人を選んで、提督が選んだ(キーワード)に対応した指定個性で判定。思いつかない場合は《暗い過去/背景4》で判定。(着任p221)伊401@2-1404:スペシャルだー!?提督@425:まった珍しいものがw利根@3-412:ほう
艦種レベル経験値名誉点プレイヤー正規空母21101命中力火力回避力装甲力装備力行動力初期個性1009395個性[]○《索敵》○《航空戦》○《暗い過去》○《寝る》×《食べ物》○《ばか》ギャップ (1-2)アビリティ[]【アビリティ名】装備《使用個性》属性【艦上攻撃機】装備《航空戦》
力回避力装甲力装備力行動力初期個性11183124個性[]《◯自由奔放/性格11》《◯芸能/趣味9》《◯暗号/航海2》《○索敵/航海4》《◯暗い過去/背景》《》ギャップ (5-6)アビリティ[]【アビリティ名】装備《使用個性》属性【中口径主砲】《自由奔放》【61cm四連装(酸素)
備力行動力初期個性02193104個性[]○《3-11/自由奔放》○《4-7/おしゃべり》○《5-4/索敵》×《3-5/マジメ》○《1-4/暗い過去》○《6-9/支援》ギャップ (1-2)得意カテゴリ:展開・制空・守勢個性シミュレータ:3_%E9%88%B4%E8%B0%B7%E
重巡33202@3-319命中火力回避装甲装備力行動力初期個性02094104目次1 個性2 装備3 アビリティ4 人物5 艦娘略歴個性[]暗い過去○(1,4)えっち○(2,11)負けず嫌い◯(3,6)おしゃれ◯(4,10)索敵◯(5,4)突撃◯(6,6)ギャップ (5-6)個性
い?えっちな話題になったりすると、すぐに主砲副砲が動き出す榛名艦種戦艦行動力8プレイヤー狩咲命中力0回避力1装備力3火力3装甲力11長所:《暗い過去》《素直》《面白い》《元気》《機動》---弱点:------------------ギャップ航海-戦闘使命---装備アビリティ大口経
15905/15提督@1759命中力火力回避力装甲力装備力行動力初期個性01094145資材相性燃料弾薬鋼材ボーキサイト△×△○個性[]○《暗い過去/1-4》○《えっち/2-11》○《負けず嫌い/3-6》○《索敵/5-4》○《機動/5-8》○《衛生/5-11》ギャップ (5-6)
d6には変わらないという現実)提督:1d6KanColle : (1D6) → 1加賀:お、おう提督:古風、で判定どうぞ榛名:アクシデント、暗い過去を使用榛名:……使用しないであえて受けたほうがトも思ったけど、賭けます榛名:ACT意外な手応え。その判定に使った個性の属性(【長所】
距離、榛名の攻撃。榛名:では、榛名:ズイカクを狙って打ち込もう榛名:相手の装甲を知りたい……榛名:41cm連装砲榛名:2D6>=5 (判定:暗い過去)KanColle : (2D6>=5) → 8[2,6] → 8 → 成功榛名:連撃提督:成功榛名:大口経主砲榛名:2D6>=5+
艦種駆逐艦行動力23プレイヤー星風命中力2回避力2装備力3火力0装甲力6長所:《幸運》《自由奔放》《食べ物》《対潜戦闘》------弱点:《暗い過去》---------------ギャップ背景-魅力使命---装備アビリティ探照灯魚雷九三式水中聴音機---------戦術アビリティ
ンは養子へ出される際に凛から贈られた物であり、今でも身に着けるほど大事にしてはいるようだが、姉である凛に対しては憧れと同時に、後述する彼女の暗い過去に起因する強いコンプレックスを抱いている。一方の凛も、表には出さないが桜のことを大切に思っているようで、実際桜に危害が加わった時には
ら画長門艦種戦艦行動力7プレイヤーてんぷら命中力0回避力0装備力4火力4装甲力12長所:《人脈》《マジメ》《指揮》---------弱点:《暗い過去》《補給》------------ギャップ航海-戦闘使命臆病者装備アビリティ大口径主砲20.3cm連装砲------------戦術
行動力10に回復しておきますGM:戦艦や潜水艦を二回目説得判定すれば、一部資材か感情か開発チャンスが手に入るGM:駆逐ならおkよGM:魚雷か暗い過去で判定阿武隈@3-1072:判定は魚雷を指揮で代用の目標6GM:です阿武隈@3-1072:まず振ってしまおう阿武隈@3-1072:2
ス:声援止めとくならこっちのターンだ。22:41:阿賀野:うん。今はいいや22:41:睦月:どうぞ~22:41:アナウンス:んじゃ、阿賀野は暗い過去で避けてね。22:42:睦月:援護射撃はいる?22:42:阿賀野:回避・・・あ、無理な気がする。一番近いのでおおらかで+5だ。まぁや
特性弱点にしてまで変えたく(ないです21:47:夕立@ジーク:前門斉射ってよくない……?21:47:不知火:とくには、あ、長所を「古風から「暗い過去」 に変更しました21:47:叢雲:特に変えなくていいかなぁと 21:47:不知火:名誉点前借できるので、それで買えてもいいんですよ
いて霞の番です霞@722:「無駄に多いったら、…一体は確実に削るわ!!」霞@722:フラロ1に攻撃霞@722:砲撃>【10cm連装高角砲】《暗い過去》を同個性で判定、目標値5 命中補正2霞@722:2d6+2+1-2>=5 砲撃,命中判定KanColle : (2D6+2+1-2
す!KanColle :指定個性⑦(1[1]) → 1-7 《幸運》23:05:提督@1759:幸運で判定だ23:05:早霜@3-1535:暗い過去から、距離は3です23:05:早霜@3-1535:回避補正が+223:05:早霜@3-1535:2d+2>=8 「あら…3人がかりで
イト○△○△目次1 ギャップ(4-5)2 個性3 アビリティ4 人物5 艦娘略史(セッション履歴)ギャップ(4-5)[]個性[]《○1-04暗い過去》《○2-07笑顔》《○3-10いじわる》《○4-12恋愛》《○5-06補給》《○6-10魚雷》アビリティ[]【甲標的甲】装備《笑顔
:・・・17:39:磯風@3-170:(よく考えたら魚雷積んでないから無理してひっくり返さなくてもよかったな)17:40:谷風@3-914:暗い過去を発見17:40:最上@2-431:HAHAHA17:40:谷風@3-914:1d6KanColle : (1D6) → 217:4
ス[]艦種レベル経験値名誉点プレイヤー駆逐艦21303提督@3-410命中力火力回避力装甲力装備力行動力初期個性10263163個性[]《○暗い過去(1-4)》《○笑顔(2-7)》《○えっち(2-10)》《○面倒見(3-4)》《○索敵(5-4)》《○支援(6-9》ギャップ (5-
目次1 ギャップ(3-4)2 個性3 アビリティ4 人物ギャップ(3-4)[]個性[]《○クール》《○マジメ》《○索敵》《○航空打撃戦》《○暗い過去》アビリティ[]【零式艦戦62型(爆戦)】装備《航空打撃戦》火力4、航空攻撃2、超対空2【艦上攻撃機】(1)装備《クール》火力3、航
1241命中力火力回避力装甲力装備力行動力初期個性20162183個性[]○《えっち》○《面倒見》○《おしゃれ》○《夜戦》○《対空戦闘》○《暗い過去》ギャップ (4-5)アビリティ[]【アビリティ名】装備《使用個性》属性【10cm連装高射砲】装備《えっち》【魚雷】装備《暗い過去》
嫌い/性格6》《〇索敵/航海4》アビリティ[]【中口径主砲】装備《古風》【偵察機】装備なし【少しお姉さん】固有なしオート【戦略的撤退】戦術《暗い過去》サブ【白兵戦闘】戦術《古風》ムーブ人物[]隼鷹@3461「のんべえ」雷@7392「たのもしい」木曾@7171「かっこいい」大和@7
に発見かしら?大鳳@2-547:何、開発!?夕立@1476:おう資材今回微妙なんだから開発は控えてくれw榛名@2-55:発見は…枠があまれば暗い過去反転狙うぐらいかなあ、お先にどうぞ。阿賀野@1808:うむ大鳳@2-547:まあ、資源獲得してからですねw大鳳@2-547:とりあえ
:「ちゃんと下も洗わないとダメだよ~」大和@3-188:「えぇ、勿論」子日@3-322:そろそろ判定の日提督@43:《えっち》、《入浴》、《暗い過去》なんてどうだろうか?という判定提案子日@3-322:《面白い》から《えっち》で目標6 わざわざACTを選ぶ!提督@43:いいだろう
白露!」00:08:提督:では中距離フェイズ。軽巡ヘ級>天龍00:08:初春@2-258:こいやぁ!00:09:提督:初春へ軽巡ヘ級の攻撃「暗い過去」砲00:09:初春@2-258:はっはっは 有情00:09:提督:ランダムさん・・・・00:09:白露@1305:「ふっふっふー!
くるみ分隊】経験点150点(Lv2→2)感情値:瑞鳳@1528へ3点、長月@1525へ2点、榛名@1530へ2点を取得個性《○食べ物》・《×暗い過去》を取得、《○食べ物》・《×暗い過去》を消去特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-SAライセンスの下で利用可能で
千代田は弱点個性を一個克服出来るよ!提督@43:そして詫び料として好きな資材を3つ貰えます千代田@1798:よほどいい夢をみたのじゃろう ×暗い過去を○に提督@43:お姉との楽しい日々かな……瑞鶴@1799:資材は潰し効く燃料かなー?千代田@1798:ですかねー提督@43:よろし
:なんと23:24:提督@3-1779:BT4 【6inch連装高射砲】で砲撃よ!KanColle :指定個性④(1[1]) → 1-4 《暗い過去》23:24:提督@3-1779:暗い過去砲23:24:陽炎@4-229:目標はざっと7ってところね 《優しい》で代用してね23:2
3-1779:てるーに艦攻!照月@4-1946:きゃー提督@3-1779:BT4KanColle : 指定個性④(1[1]) → 1-4 《暗い過去》提督@3-1779:暗い過去をえぐる!照月@4-1946:うおお・・・照月@4-1946:張り切りすぎて行動力を12も消費してしま
いたのかな」21:23:提督@294:生きてる設備を調べる→<補給><整備>21:24:提督@294:何者かの痕跡について調べる→<規律><暗い過去>21:25:提督@294:片方しらべたPCはもう片方は調べられないぞ21:25:時雨@2-1551:補給は球磨さん直上だっけか21
は、退却を宣言!19:51:提督@2-55:OKでは19:51:提督@2-55:シークレットダイス19:52:提督@2-55:戦闘前退却 《暗い過去》か《退却》 目標値が9ですね19:53:青葉@832:退却直上、レベル補正7!さあ、皆さん!逃げるんですよおおおお!19:53:衣
さんはもう個性も行動力もフルで、祥鳳さんは?20:43:祥鳳@2-448:なにか見つけたいのとシーン演出ですね20:43:祥鳳@2-448:暗い過去を発見します20:42:GM@2-77:キーワードがアレですからね。さあさ出かけるが良いー。20:42:GM@2-77:どうぞー。2
ができたというわけさー!!叢雲改@4-760:……任務報酬で艦載機作るとして大淀@4-1437:あ、そうだ(唐突大淀@4-1437:1d6 暗い過去発見そぉい!KanColle : (1D6) → 6大淀@4-1437:すごく暗い!GM:ぎゃあああ叢雲改@4-760:トラウマじゃ