嵐の夜の事件簿@2-424 - 艦これTRPG部 Wiki
!」3.3 起点O最上交流『だからボクは思ったんだ』3.4 起点Oシナリオイベント「事件、開始」3.5 海上A北上交流「レイチェル」3.6 敵地B艦隊戦「忍び寄る影」3.6.1 プロット…の前に3.6.2 プロット3.6.3 航空戦・開幕雷撃戦3.6.4 砲撃戦・1ラウンド目3.
!」3.3 起点O最上交流『だからボクは思ったんだ』3.4 起点Oシナリオイベント「事件、開始」3.5 海上A北上交流「レイチェル」3.6 敵地B艦隊戦「忍び寄る影」3.6.1 プロット…の前に3.6.2 プロット3.6.3 航空戦・開幕雷撃戦3.6.4 砲撃戦・1ラウンド目3.
敵地への襲撃A Rising Tideロケーション:火星、メリディアンベイミッションタイプ:ストーリー完了に必要な条件:ガーデン・スパイア難易度:レベル17レベル20レベル22レベル26レベル28報酬:XPボーナス[ソース] [トーク]ブラックガーデンを守ろうと押し寄せるベッ
名。・推奨レベル:艦隊の平均レベルが4。・プレイ時間:二時間半~三時間?・リミット:2(机上演習の場合もPC4人を扱ってください)。・任務:敵地上施設を破壊し、南西海域の一連の戦いに終止符を打て○導入フェイズこのシナリオの開始時にPCたちのLvが4未満の場合、一時的にLv4に上が
の二つの艦隊を持ってして、南西海域の一連の騒動に終止符を打て!」阿武隈@2-1635:「あ、あたしはいけるけど…」提督@297:メイン任務「敵地上施設を破壊し、南西海域の一連の戦いに終止符を打て」発生です扶桑改@2-1630:「…まだ傷も完全に癒えてはないとは思います。無理は…さ
@539:レンジ2クリア!白雪@2-417:「那智さんの的確な分析のおかげで、建物の位置情報やその役割が推定できました。」提督@539:では敵地上施設の全容が明らかになった日向@2-456:「やはりな……さて、あとはこの情報を上陸側に渡して……誘引、か」提督@539:要塞砲5 対
の直撃をくらうのだった。【余談】シリコン即ち「ケイ素」を餌とするレギオンが、土の多い地域ではなくわざわざ電波の過密な地域を繁殖地にしたのは「敵地を占領し自分の陣地を広げることが目的では」と推察されていた。つまり、占領した上で最終的に草体で吹っ飛ばすことで周囲の敵対勢力ごと壊滅させ
ワー(Solar Of Power)12024秒攻撃他/敵強い火炎を撃って相手に攻撃するヘルソウル(Hell Soul)30024秒攻撃他/敵地面からマグマを噴出させ周辺の相手に攻撃するヘルファイア(Hell Fire)24024秒攻撃他/敵火の鳥が飛び、周辺の相手を一緒に攻撃す
よって、バルサは見事準々決勝進出を果たしたのである。4点差をまくられたPSGの立場やいかに……迎えた準々決勝ではユベントスと対戦。またしても敵地での1st legで0-3と完敗し、再びホームでの大逆転を目指したものの、ヨーロッパ屈指の守備陣を前に完封され、2年連続でのベスト8敗退
を収めた[2]。2010年1月2日、「UFC 108」でポール・デイリーと対戦予定であったが、負傷欠場となった[3]。2010年6月12日、敵地・カナダで開催された「UFC 115」でローリー・マクドナルドと対戦し、試合時間残り7秒でパウンドによるTKO勝ちを収めた[4]。201
命令を聞かざるをえず、尚且つそれが最適解であると考えるように洗脳しているのだ。指揮官代理という立場上、中々打ち解けなかったタカキに対しても、敵地で孤立した所に颯爽と駆けつけて恩を売り、とうとう懐柔してしまう。裏では少年兵達を獣呼ばわりするのだから堪らない。だが、敵対した陣営や彼の
だけ追加した。……おい)そこにジークフリート・キルヒアイス中将が急襲をかけて、補給艦は為す術もなく壊滅。これにより同盟軍は物資が困窮する中、敵地に取り残されることになった。一方の政府サイドでも、前線からの物資の要求と、「物資を送ってこないならいっそ戦死させてくれ!(意訳)」という
兵隊の中でも一際高い練度を誇っている。通称、フォース・リーコン(Force Recon)と呼ばれる。【概要】リーコンの主任務はその名の通り、敵地における威力偵察、斥候である。そのため殴り込み部隊と言われるマリンコ兄貴達の本隊上陸前に、文字通り敵地に一番乗りして偵察活動を行う。(場
リースされた。2011年4月29日、「Combat Zone 37」でネイト・キトリッジと対戦し、TKO勝ちを収めた。2011年6月11日、敵地・カナダで開催された「UFC 131」でクシシュトフ・ソシンスキーと対戦し、0-3(27-30、26-30、27-30)の判定負け[3]
な役割を担う。それは対空戦闘だ。ウルヴァリンの車体から放たれる無数のミサイルが上空の敵機、建造物にダメージを与えることが出来る。ただ、強力な敵地上軍には無力なので、それからウルヴァリンを守らねばならない。守られてこそ、敵の航空ユニット(バンシー)に強力な打撃を与えることが出来るだ
:さて、戦闘が終了したので・・・提督:あ、あと彩雲日常「お昼寝」[]提督:戦闘が終わったので、イベントに戻るよ。 ここは周囲に島があるので、敵地オンリー。加賀:ほぼ装備の画完成してるからな何故か私・・・・夕立:敵地オンリー?夕立:(なんだろsどれ提督:そのエリアの事ね。敵地=戦闘
The Garden's Spireロケーション:火星、メリディアンベイミッションタイプ:ストーリー完了に必要な条件:排他エリアアンロック:敵地への襲撃埋もれた都市ブラックガーデン難易度:レベル16レベル19レベル22レベル26レベル28報酬:アーマーの強化XPボーナス[ソース]
鶴@300:瑞鶴、続いて!14:51:瑞鶴@303:了解、翔鶴姉!14:52:提督@294:敵の偵察艦隊を発見した14:52:提督@294:敵地のようです14:52:瑞鶴@303:む14:52:川内@181:蹂躙すべし14:52:瑞鶴@303:「偵察機発見!」14:53:提督@2
関係するムービーを見ることができる。一度ムービーを見ると、ミッションは消える。火星レベルミッション名15排他エリア16ガーデン・スパイア17敵地への襲撃17埋もれた都市18ブラックガーデン日刊英雄ストーリー[]主要記事: 日刊英雄ストーリー日刊英雄ストーリーミッション日刊英雄スト
ベントの処理だ提督@297:やっぱ気になるよねこのマス。敵編成逆にしておいて正解だったよ大井@959:!提督@297:ってことで・・・海上、敵地!大井@959:ひゃっはー!戦いだあああああ!敷波@968:なんとー提督@297:ではマスの説明だ飛龍@962:殲滅あるのみ!足柄@96
らない秘密の抜け道を知ってるぞ!《キーワード》が鍵だ!キーワードに関係する個性で判定、思いつかなければ《機動》で判定成功:BOSSマス以外の敵地を気のせいマスに変えられる残念:気のせいマスが一つ敵地マスになる10:『英雄的な活躍』突然英雄的なほどに活躍しだす。ローソクは消える前が
げ時が最も速度が遅いため、迎撃のおそれがある。そのため本体のシールドブースターも併用して加速し、短時間で大気圏を離脱する。ICBMと異なり、敵地に進入後、可変MAの利点を活かすことによりピンポイント攻撃が可能である。その際、敵拠点の迎撃システムから機体を守るためにスラスターを兼ね
きつ丸さんはこの戦闘に関与しません大和@746:まぁそうなるだろうな吹雪@996:「あきつ丸さん、お気をつけて!」提督@1876:勝利条件 敵地上施設の全滅吹雪@996:さぁ対空祭りか古鷹@862:ふむ・・・吹雪@996:施設の全滅、か提督@1876:支援: フィリピン空軍航空隊
ちゃぼこら……怒られたけどローやキッドも怒られたんだろうか -- 名無しさん (2023-03-31 12:02:38) 最寄りの陸は、敵地 -- 名無しさん (2023-03-31 13:03:04) 最寄りの陸は敵地。他人を担いで泳げそうなのは、本人とキラーぐらいだけ
UMAとは異なる存在である。そのためドラゴンのような逸話や神話といった類は存在しない。紋章学におけるワイバーンは強い敵意や征服、疫病を意味し敵地に攻め込む騎士達に人気があったようだ。ワイバーン発祥の地とされるイギリスでは現在でもワイバーンを模したとされる図像が様々な所で使われてい
ては、宝探し、王国の危機を救う、致命的なモンスターを倒す、などがあります。本当に壮大なキャンペーンを望むのであれば、プレイヤーを十字軍として敵地に送り込むこともできる。このような舞台設定は、戦闘の機会をたくさん与えてくれる。初心者は、より複雑なキャンペーンに移る前に、簡単な1セッ
定。(着任p220)提督@297:取材か千歳@2-1632:空の取材阿武隈@2-1635:どこからか取材陣が提督@297:まぁ、海上、しかも敵地で取材が来る訳無いので・・・提督@297:行く前にアンケートみたいな物でも貰っていたのを思い出したって感じかね阿武隈@2-1635:よし
いっと指差します。21:35:提督@397:島風「べーっ!たくさんいるほうが強いに決まってるよ!」21:35:瑞鳳@1528:「そうね。まだ敵地だし・・・」21:35:提督@397:連装砲ちゃん「ツヨイ!ツヨイ!」21:35:天津風@2-938:「むー、むむー!」 両手を上げてぶ
PのG地点を赤丸で囲む。大鳳@2-1535:「行きましょう、万全の補給とカレーがあれば、中二病などとは言わせないわ!」時雨@2-1551:「敵地と予想されている地点のすぐ近くだね。大丈夫かな」伊19@2-1550::「逆に通りがかりで丁度いいのね」秋月:「先日の作戦後に設けられた
ートはコワイGM:ほいほい移動GM:ポーンポーンGM:ここは、先に敵艦隊との遭遇になります三日月@2-76:はいはーい大鳳改@2-1623:敵地だー初霜@2-1119:よし(チャキッ)GM:と、言うわけで海域イベント(戦闘)ですGM:いくのか?初霜@2-1119:ああGM:死ぬな
那珂ちゃんで!21:57:那珂@43:ちなみにシーンPlayerは21:57:那珂@43:了解!がんばるよー!21:58:提督@120:C:敵地。海上21:58:島風@489:ここのプロットは逆順なんだ?公式は6→1だけど21:58:提督@120:敵艦隊と遭遇します21:58:提
0:47:提督@294:ぽーんぽーん20:47:最上@2-431:いこっかー20:47:提督@294:Aマス 海上20:48:提督@294:敵地ではないので戦闘は無いです20:48:提督@294:シナリオイベントも特になしのようです20:48:提督@294:かとおもいきや?20:
込んだ方がかっこよくない!?(ぁ白雪@2-417:ご意見あればー。白雪@2-417:乗り込もう。那智@1709:のりこめー白雪@2-417:敵地にネズミのように上陸して強行偵察を行いたいと思います。良いですか?日向@2-456:私は一向に構わぬがどうです、提督殿?提督@539:い
ー!」14:13:提督@2-55:資源マス上で遠征サルベージシーンを引かないといけないので14:13:伊58改@1343:サルベージの時は、敵地だからね14:13:伊401@2-1404:こっちのシーンがサルベージだった場合?14:13:伊168@2-1976:だの14:13:プ
もそうか」23:11:Pixy提督:「『命令する』ってだけならイエスだ」23:12:伊401@4-1176:「よし、ならひと肌脱ぐとするか。敵地強行突破は潜水艦の仕事だ。構わないな?」23:12:Pixy提督:「成果は問わない、俺が要求するのは『生き残れ』・・・それだけだ」23:
21:幸運パワー発動ー!22:25:提督@2-55:榛名「それと…G地点ですがE地点から調査をした所、深海棲艦がいるようでした」 とGマスが敵地Gマスになります。22:26:名取@2-221:「し、深海棲艦が・・・」22:26:長門@2-520:「ふむ、どのような艦隊かな。」22
んと夕立さんは燃料は大丈夫ですか?」夕立@2-1233 :「潜水艦の心配はないっぽいって言うけど・・・」武蔵@2-1156:「そうだな。寧ろ敵地に¥の近くの萌芽的にとっての地の利があるからな」夕立@2-1233 :「速度抑えてるからまだけるっぽい」539@提督:(というわけで 皆
任せて」瑞鶴@1730:「アクィラさんもいるしね」那智@1709:「ふたりで疲労を溜めないようにうまく回してくれよ」瑞鶴@1730:「あとは敵地に乗り込んで・・・」日向@2-456:「まあ、そうなるな……気負わず、丁寧に、迅速にな」白雪@2-417:「風林火山、ですね。」瑞鶴@1
提督@425:おっそうだな響@2-1997:「失礼しますよーっと……ちょっと警備薄すぎるんじゃないのかなこれは」響@2-1997:って感じに敵地侵入(提督@425:警備も何も、雪原でかまくらとか作ってるんじゃないかな・・・響@2-1997:「北方棲姫、どんな子かと思ったらやっぱり
以上獲得しているPC全員は、その声援欄にチェックが入り、「感情表」でランダムに属性を変更する(必ずマイナス側)。鈴谷改:出たマッサージ翔鶴:敵地でまったりウォースパイト:んー鈴谷改:ここまで来るのにも結構疲れたしねー……ってウォー様が曳航してきたんじゃんっ!ウォースパイト:せやで
4] → 5 → 失敗瑞鳳:えー・・・・島風:セフセフ瑞鳳:あ島風:イコール抜けてる瑞鳳:5はOKでしたっFの情報だね島風:ですねF 産地 敵地湾内には廃墟となった村と敵艦隊が見える。村を探せば何か役に立つものが見つかるかもしれない。扶桑:村とな瑞鳳:敵艦隊がいるみたいですね島風
ン アル イルイムヤ→川内 夕立 加賀夕立→イムヤ 川内 加賀航海イベント「厳しく行くぞ」[]提督:この海域は、敵地・産地(特殊)、となってる。加賀:ほむ提督:サイクル1、シーン2。 シーンプレイヤーは、榛名だったっけ?榛名:ですね提督:ではお好きなカ
の場合判定は、敵による判定妨害で2の妨害を受ける。戦闘イベントに勝利するたび妨害が1ずつ減少する。海域マップ[]スタート地点A海上B 陸地 敵地前の戦いの跡。南国の白い砂浜に無数の残骸が打ち上げられている。《整備》判定に成功すると、任意の資材を1d6獲得できる。しかし、深海棲艦の
勘してるのね!」21:28:吹雪@996:「イ、イクちゃん!?・・・あぁ、びっくりした~・・・」武器下ろして21:29:大和@746:「一応敵地だった所ですしね。気は抜かずに、ですね」21:29:Вер@1790:「やあやあ。そちらも終わったのかい?」21:29:赤城@539:「
@2-417:(本当にやるんですね。ちゃんと護衛しなければ。)瑞鶴@1730:敵の前を突っ切るのね提督@539:前というか白雪@2-417:敵地を浸透するのです!提督@539:三島のど真ん中だな提督@539:敵中突破である提督@539:敵の水上戦力を誘引して漸減できればそれでよし
……?」愛宕@630:「辛いことが重なっているのはわかります」愛宕@630:「本当はみんな一度ゆっくり休むべき…」愛宕@630:「けど紀伊を敵地で立ち往生させるわけにはいきません 私達には時間がありません」提督:「・・・そうだな。」愛宕@630:「紀伊を動かすため人々を焚き付け、
と…14:58:提督@996:そこにはとある新聞に載っていた某三国志の広告切り抜きと14:58:比叡@4-965:「お姉さまも言ってました!敵地で使えるものを回収するのは同じ数に対しても自軍で用意するのよりも30倍の効率だって!」14:58:比叡@4-965:おや14:58:提督
23:30:朧@1356:おまかせー23:30:榛名@1530:うぬ、シーンプレイヤーにまかせますよー23:30:龍驤@1419:GMさん、敵地って戦闘ってことです?23:31:赤城@580:せやろな23:32:提督@1753:Cはボス一直線です23:32:提督@1753:敵の偵
降らしマジシャンしゅごい…そして決戦含め、登場人物に対する言葉一つ一つが時雨の雰囲気溢れてた!如月ちゃん:台詞の一つ一つがアダルティ。その分敵地シーンでのシリアスな言葉がジーンと来ました。満潮ちゃん:山雲を絶対に助ける。傷付ける者は許さない!その強い意志が全面に溢れていました。K
うことができます◆20:17:金剛@1911:索、敵………?(白目)20:18:提督@127:◆成功した場合、次のマスが補給可能か否か、また敵地か否か。を確認することができます◆20:18:加古@1342:(そういえば余ってる偵察機載せてなかった ウカツ)20:19:阿賀野@18
フォーゲルII。惑星上の固定目標に対するピンポイント爆撃を主任務としている。高高度衛星軌道上の母艦から発進し、大気圏突入。精密誘導兵器により敵地上施設を破壊後、自力で離脱し母艦へと帰還する。機体が延長され、デルタ翼を有しているのが大きな特徴。コクピットは完全な手動コントロールとな