「撃戦」を含むwiki一覧 - 1ページ

ページ効果解説/都市の星 - Library Of Ruina 攻略

イスの値 ±X +1「速度3」を持つ。どんなデッキを組んでも腐らないパッシブを持つオールマイティなコア。準備に1幕かかるとは言え、専用広域攻撃戦闘開始時に全ての敵のそれぞれの%E9%80%9F%E5%BA%A6%E3%83%80%E3%82%A4%E3%82%B9.png速度ダイ

完全開放戦/芸術の階 - Library Of Ruina 攻略

E3%81%8F.png6~8P.png6~8 的中 相手の手元に「悟り」を追加異界からのエコー(Light.png0/パッシブ達成)広域攻撃戦闘開始時に全ての敵のそれぞれの%E9%80%9F%E5%BA%A6%E3%83%80%E3%82%A4%E3%82%B9.png速度ダイ

聖なる夜に祝福を~Giving_for_you~@3-1898 - 艦これTRPG部 Wiki

1-5:クリスマス天津風「こうして着てみるとそれっぽく見えるのねー」5 艦隊戦5.1 作戦概要~接敵5.2 プロット5.3 航空戦5.4 砲撃戦~1ラウンド目~5.5 砲撃戦~2ラウンド目~5.6 雷撃戦5.7 戦果5.8 戦闘後RP6 鎮守府フェイズ/2サイクル目6.1 シーン

鎮守府の冬休み~銀雪を添えて~@2-1243 - 艦これTRPG部 Wiki

かして勝手に歩いて迷子になっちゃったのかしら…』5 艦隊戦 ~謎の名監督現る~5.1 作戦概要~接敵5.2 プロット5.3 航空戦5.4 砲撃戦~1ラウンド目~5.5 砲撃戦~2ラウンド目~5.6 戦果6 鎮守府フェイズ/2サイクル目6.1 シーン2-1:大和日常『……いずれは捨

雲が告げる調べ~急風の訪れ~@2-1827 - 艦これTRPG部 Wiki

ン1-6:冬の日常夕雲「え、えぇ…艦娘ですので水上を滑るのは慣れておりますが」5 艦隊戦5.1 接敵5.2 プロット5.3 航空戦5.4 砲撃戦~1ラウンド目~5.5 砲撃戦~2ラウンド目~5.6 戦果6 鎮守府フェイズ/2サイクル目6.1 シーン2-1:日常三隈『あら、皆様。お

想う翼の行き先は~Aに答えを~@3-83 - 艦これTRPG部 Wiki

域調査E地点5 艦隊戦@3サイクル目5.1 接敵5.1.1 Ex1@3-艦隊戦前:龍驤ちゃんの箱調査5.2 プロット5.3 航空戦5.4 砲撃戦~1ラウンド目~5.5 砲撃戦~2ラウンド目~5.6 雷撃戦5.7 夜戦判定~夜戦5.8 戦闘後RP5.9 戦果6 鎮守府フェイズ/4サ

艦娘が艦これRPG@2-1603 - 艦これTRPG部 Wiki

シーン1:伊勢2.2 シーン2:那珂2.3 シーン3:天津風2.4 シーン4:深雪3 ミドルフェイズ4 艦隊戦14.1 プロット4.2 砲撃戦1ラウンド目:長距離フェイズ4.3 砲撃戦1ラウンド目:中距離フェイズ4.4 砲撃戦1ラウンド目:短距離フェイズ4.5 砲撃戦2ラウンド

ページ効果解説/E.G.Oページ - Library Of Ruina 攻略

) 5 付与最大値は40と大きいが、最低値が合算広域攻撃にて、相手のダイスの値の合計より、子のダイスのほうが大きければダメージを与える広域攻撃戦闘開始時に全ての敵のそれぞれの%E9%80%9F%E5%BA%A6%E3%83%80%E3%82%A4%E3%82%B9.png速度ダイ

完全開放戦/自然科学の階 - Library Of Ruina 攻略

ッシブ達成)%E6%86%8E%E3%81%97%E3%81%BF%E3%81%AE%E5%A5%B3%E7%8E%8BEGO.png広域攻撃戦闘開始時に全ての敵のそれぞれの速度ダイス1つを対象に攻撃。相手が攻撃を1度でも防いだ場合、相手はそのページを再び使用することができる。H

仮面の裏@3-1248 - 艦これTRPG部 Wiki

…』5.3 交流谷風『それでも、谷風は谷風で居たい』5.4 さくっと任務リプレイ6 艦隊戦6.1 導入6.2 プロット6.3 航空戦・開幕雷撃戦6.4 砲撃戦1R6.5 砲撃戦2R6.6 雷撃戦6.7 夜戦フェイズ6.8 戦果処理7 鎮守府フェイズ28 遠征青葉『……まぁ、内緒で

ページ効果解説/不純物 - Library Of Ruina 攻略

にマッチを奪えるようになる「永遠に燃えるランプ」と相性がいい。専用ページの種類が多く、共鳴関連のページ以外にも、使い勝手のいい低コスト広域攻撃戦闘開始時に全ての敵のそれぞれの%E9%80%9F%E5%BA%A6%E3%83%80%E3%82%A4%E3%82%B9.png速度ダイ

鶴の育雛日記!?~前途多難な入門編~@3-672 - 艦これTRPG部 Wiki

いうことで、この絵本を瑞鶴さんに渡しましょう。」5 艦隊戦~南方航路調査?~5.1 出撃前RP~接敵5.2 プロット5.3 航空戦5.4 砲撃戦~1ラウンド目~5.5 砲撃戦~2ラウンド目~5.6 雷撃戦5.7 夜戦判定~夜戦5.8 戦果6 鎮守府フェイズ/2サイクル目6.1 シ

鶴への恩返し?進め!プレゼント大作戦!@2-246 - 艦これTRPG部 Wiki

銃がいい香りがすると大層褒めて……』4 艦隊戦~海戦撮影大作戦~4.1 作戦概要~接敵4.2 プロット4.3 航空戦なんてなかった4.4 砲撃戦 1ラウンド目4.5 砲撃戦 2ラウンド目4.6 雷撃戦4.7 夜戦フェイズ4.8 戦果5 鎮守府フェイズ/2サイクル目5.1 シーン2

想う翼の行き先は~Zの面影~@3-83 - 艦これTRPG部 Wiki

したんですか?」5 艦隊戦@1サイクル目5.1 接敵5.2 Ex1@1-ミドル:龍驤ちゃんの箱調査25.3 プロット5.4 航空戦5.5 砲撃戦~1ラウンド目~5.6 砲撃戦~2ラウンド目~5.7 戦果5.8 戦闘後6 鎮守府フェイズ/2サイクル目6.1 シーン2-0:大和「……

思い出のハニートースト@3-700 - 艦これTRPG部 Wiki

裏\プリーズ/4.6 交流朝雲『私が軽くマッサージしてあげよっか?』5 シナリオイベント6 艦隊戦6.1 プロット6.2 航空戦6.3 砲撃戦1R6.4 砲撃戦2R6.5 雷撃戦6.6 戦果処理6.7 終了後イベント『これじゃ駄目、この風向きは良くないわ』6.7.1 その時、裏

征く道来る道ご用心!@3-1045 - 艦これTRPG部 Wiki

?もうこんな時間!?』4.4 交流早霜『……卑猥ね?』4.5 作戦朝雲『何の話だ、何の』5 艦隊戦5.1 導入5.2 プロット5.3 開幕雷撃戦5.4 砲撃戦1R5.5 砲撃戦2R5.6 雷撃戦5.7 戦果処理6 鎮守府フェイズ26.1 日常天津風『あら……良かった。……良かった

はじめてのおつかい@3-1355 - 艦これTRPG部 Wiki

卓情報2 ご連絡3 プリプレイ4 導入5 鎮守府フェイズ5.1 外出長門『私は別に……』6 艦隊戦6.1 イベント6.2 プロット6.3 砲撃戦1R6.4 砲撃戦2R6.5 雷撃戦6.6 終了後RP6.7 戦果処理7 鎮守府フェイズ7.1 作戦叢雲『でも、駆逐艦で戦艦みたいな戦い

完全開放戦/技術科学の階 - Library Of Ruina 攻略

3%BD.png相手よりも速度が高いとき、ダメージ量を3-5増加S.png8~11リミッター解除(Light.png4/パッシブ達成)広域攻撃戦闘開始時に全ての敵のそれぞれの%E9%80%9F%E5%BA%A6%E3%83%80%E3%82%A4%E3%82%B9.png速度ダイ

電撃作戦!敵泊地を駆け抜けろ!@2-1096 - 艦これTRPG部 Wiki

流『ヴェルちゃん、私にできることならなんでもする!』4 艦隊戦~泊地突入~4.1 作戦概要説明~接敵4.2 プロット4.3 航空戦4.4 砲撃戦~1ラウンド目~4.5 砲撃戦~2ラウンド目~4.6 戦果5 鎮守府フェイズ5.1 シーン2-1:大和日常『休める時に休むのも、大切でし

サザンカとアネモネ@3-445 - 艦これTRPG部 Wiki

5 弥生4.6 響4.7 磯風4.8 終了処理5 ブリーフィング6 艦隊戦6.1 導入6.2 お詫び6.3 プロット6.4 航空戦6.5 砲撃戦1R6.6 砲撃戦2R6.7 雷撃戦6.8 戦果処理7 急転8 サイクル28.1 導入8.2 大鳳8.3 響8.4 磯風8.5 外伝18

願いの海の靄を祓え!@3-1202 - 艦これTRPG部 Wiki

1.1 調整報告1.1.1 「潮とふたり」2 導入「頼んだぜ、『横須賀銀星天女』!」3 決戦「願いの海の靄を祓え!」3.1 航空戦3.2 砲撃戦・1巡目3.3 砲撃戦・2巡目3.4 砲撃戦・3巡目3.5 砲撃戦・4巡目3.6 砲撃戦・5巡目3.7 航空戦3.8 砲撃戦・6巡目3.

日本全国縦断ロケ - 西部警察 Wiki

リックに衝突される620ダットサントラック標準荷台幌付(白)「静岡45さ7749」(バハホイール)密売組織の車、終盤での清水の造船所での銃撃戦で特機車サファリの放水の中、犯人が逃走しようとしたが沖田に撃たれ横転。第11話でも車体色を変えて登場する。A10バイオレットバン(茶)(

左遷か!?突発初心者卓@2-142 - 艦これTRPG部 Wiki

戦を考える2.1.3 艦載機の訓練もしっかりと3 メインシナリオ13.1 強襲!重巡リ級!3.2 航空戦3.2.1 艦載機発艦開始3.3 砲撃戦1ラウンド目3.3.1 走る出目と腐る出目3.3.2 一航戦の誇り・・・思い知らされる3.4 砲撃戦2ラウンド目3.4.1 駆逐イ級3最

片翼を探しに~鶴と後光とときどき戦闘~@2-865 - 艦これTRPG部 Wiki

出『えっ!・・・あっ、本当!すっごく、熱い・・・』5 B地点:『敵艦隊見ゆ?~艦隊戦~』5.1 接敵5.2 プロット5.3 航空戦5.4 砲撃戦~1ラウンド目~5.5 砲撃戦~2ラウンド目~5.6 雷撃戦5.7 夜戦5.8 戦果5.9 戦闘後イベント~起点への移動+α~6 鎮守府

ページ効果解説/幻想体ページ - Library Of Ruina 攻略

シンプルな文言に違わずシンプルに強い。しかしデメリットも大きい。マッチ力が高く、相手からの攻撃を受け付けない司書に持たせるのが理想的。広域攻撃戦闘開始時に全ての敵のそれぞれの速度ダイス1つを対象に攻撃。相手が攻撃を1度でも防いだ場合、相手はそのページを再び使用することができる。で

完全開放戦/社会科学の階 - Library Of Ruina 攻略

場合、次の幕に%E6%B7%B7%E4%B9%B1.png混乱状態になり、2幕後に家を生成する。一緒に行こう…(Light.png0)広域攻撃戦闘開始時に全ての敵のそれぞれの%E9%80%9F%E5%BA%A6%E3%83%80%E3%82%A4%E3%82%B9.png速度ダイ

魔化魍 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

黒ずくめ(あるいは白ずくめ)の男女によって人為的に生み出されている描写が登場する。魔化魍の発生件数が爆発的に増加した理由がこれ。江戸時代の音撃戦士を描いた講談社キャラクター文庫刊の『小説 仮面ライダー響鬼』では魔化魍の成り立ちについて詳細に記述されている。魔化魍は元々自然界の物質

電撃戦隊チェンジマン - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

2023/08/18 Fri 20:02:47NEW!所要時間:約 6 分で読めます▽タグ一覧「レッツチェンジ!」「おう!!」「OK!!」電撃戦隊!チェンジマン!!『電撃戦隊チェンジマン』とは、1985年(昭和60年)2月2日から1986年(昭和61年)2月22日まで全55話が放

その出会いは必然?@3-20 - 艦これTRPG部 Wiki

日常由良『次に出くわしたら、性根鍛え直してあげるわよ?』5 シナリオイベント『緊急連絡』6 艦隊戦6.1 プロット6.2 航空戦6.3 砲撃戦1R6.4 砲撃戦2R6.5 終了後イベント6.6 戦果処理7 鎮守府フェイズ17.1 遊び初雪『働くって素敵!』7.2 交流満潮『と、

激闘!彷徨える深海棲艦の街@3-1548 - 艦これTRPG部 Wiki

舞風「ちょっとさぁ、自主練に付き合ってくれない?」5 艦隊戦~チーム・ゴーレム打倒に向けて~5.1 作戦会議~接敵5.2 プロット5.3 砲撃戦~1ラウンド目~5.4 砲撃戦~2ラウンド目~5.5 戦果6 鎮守府フェイズ/2サイクル目6.1 シーン2-1:任務武蔵「賭け、というか

南方物資輸送作戦_-bitter_or_sweet?-@3-174 - 艦これTRPG部 Wiki

じゃあ、それを入れてみようよ!』4.6 任務リプレイ吹雪『うーんうーん・・・』5 艦隊戦5.1 接敵5.2 プロット5.3 航空戦5.4 砲撃戦1R5.5 砲撃戦2R5.6 雷撃戦5.7 夜戦5.8 戦果処理6 鎮守府フェイズ26.1 導入6.2 恐怖長門『おそらく、まぁ、激戦の

墜ちた青空と沈み雛@3-78 - 艦これTRPG部 Wiki

イベント「再翔」4.1 海上護衛4.2 ミドル戦闘「敵はぐれ部隊を撃破せよ」4.2.1 プロット4.2.2 航空戦フェイズ4.2.3 開幕雷撃戦フェイズ4.2.4 砲撃戦フェイズ・1ラウンド目4.2.5 砲撃戦フェイズ・2ラウンド目4.2.6 雷撃戦フェイズ4.2.7 夜戦フェイ

実芭蕉共騒曲@3-313 - 艦これTRPG部 Wiki

てきたよ。』4.4 交流子日『今日は女湯の日~』5 シナリオイベント『追加人員のお出迎え』6 艦隊戦6.1 プロット6.2 航空戦6.3 砲撃戦1R6.4 砲撃戦2R6.5 雷撃戦6.6 夜戦6.7 戦果処理6.8 終了後イベント7 鎮守府フェイズ27.1 遊び大和『第四水雷戦隊

完全開放戦/哲学の階 - Library Of Ruina 攻略

%A6%96%E3%81%99%E3%82%8B%E7%9B%AE.png25~25CS.png25~25暗黒(Light.png0)広域攻撃戦闘開始時に全ての敵のそれぞれの%E9%80%9F%E5%BA%A6%E3%83%80%E3%82%A4%E3%82%B9.png速度ダイ

接待 - Library Of Ruina 攻略

ジは最終的なダイス目の270%増加する(3.7倍)。ただし、幻想体ページ「まなざし」のみ乗算で計算する。(1.1.0.3時点の情報) 広域攻撃戦闘開始時に全ての敵のそれぞれの%E9%80%9F%E5%BA%A6%E3%83%80%E3%82%A4%E3%82%B9.png速度ダイ