「成長率」を含むwiki一覧 - 1ページ

イラナイツ(FE) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

は いらない+騎士たちナイツ 辺りか。そもそもイラナイツとは何なのかファイアーエムブレムには多数のユニットが登場し、それぞれがクラス・武器・成長率・支援・キャラ性などで差別化されている。が、このゲームは非常にユニットが多いため、相対的に埋もれてしまう性能のユニットも珍しくない。登

ソシアルナイト/パラディン(FE) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

やすいユニットではあるが、やはり欠点は存在する。器用貧乏一芸特化の剣士やアーマーナイトに比べると、全体的に能力が貧弱でもう一歩足らない印象。成長率のバランスの良さが仇になり、ヘタレる時はとことんヘタレる。例外的に『蒼炎の軌跡』『新・紋章の謎』では該当ユニットの優秀さも有り、単純な

戦士/ウォーリア(FE) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

を補う形になる。【修羅】金棒に加えて呪い(魔法)も使用可能になった上級職。とはいえ呪いは魔力の低さから活かしづらい。鬼人に比べて魔力や魔防の成長率が上がったが、HPは逆に下がっているので注意。極めた場合は物理、魔法共になかなかの強さになるが、技がかなり低いので要注意。最大の弱点は

アーチャー/スナイパー(FE) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

多い。直接攻撃に対する壁役に徹する際には消耗しない強化アイテム感覚で利用できる。【主なキャラクター】■新旧 暗黒竜と光の剣、紋章の謎初期値・成長率はやや低めだがリメイク前では『暗黒竜』『紋章』共に弓の性能は全体的に高く、上限値の低さから能力カンストも狙いやすいので、一人くらいはス

魔道士/賢者(FE) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

職になると若干だが魔防が上がる。(ドラゴンナイト以外)ただ、大半の敵の魔防が低いゲームバランスゆえに、魔道士(僧侶)系ユニットの力(魔力)の成長率は軒並み低め(10~30%程度)に抑えられている。最終盤でもジェネラル・飛竜・蛮族といった魔防の低い敵はよく出てくるため、活躍の場は多

アーマーナイト/ジェネラル(FE) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

光の剣・紋章の謎回避を計算に入れるのが危険なリメイク前の暗黒竜・紋章では守備力の重要性が大きく、Aナイトに頼る状況は多い。一番重要な守備力の成長率は悪く、基本的にどんどん乗り換えていくべき兵種という位置付けの模様。加えて初代FC版ではアーマーナイト(Aナイト)と「しょうぐん」(後

ファイアーエムブレム 風花雪月の登場人物 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

トス」と呼ばれる(海外版ではどちらもベレス)。本作では主人公の性別、名前は自由に設定できるものの、デザインに関しては男女それぞれ固定となる。成長率のエディットも不可能なうえに、パーツやボイスなども選べない。その為公式にマイユニットとしては扱われない。▷ 『無双』ネタバレ中級の専用

僧侶・シスター/司祭(FE) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

に攻撃される→ここで死なない」で経験値が相手に応じて入手できるので育成がすさまじく難しい。4コマで「ほとんどマゾ」だとネタにされたほど加えて成長率、CCアイテムの流通性などの問題を考えると、専用杖の出番がない限りは初期から司祭のキャラを使った方が便利なことが多い。(元々FC版『暗

剣士/ソードマスター(FE) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

撃手段だが、いかんせん魔力が物足りない剣士系では攻撃力に欠ける。聖戦・トラキアなどではスキルと組み合わせてとんでもない運用が可能になる。魔力成長率5%とかでさえ持たせるに値することもある程。GBAシリーズでは物理職には魔力が存在しないため、特殊な仕様が多くなる。早い話がとても使い

ファイアーエムブレムif - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ため、常に竜特効がついて回る。村人一般の村に住む普通の人。前作同様槍を持って戦う兵種。戦経験を持たないので、基本的な能力は低め。しかしその分成長率を高めるスキルを所有しており、該当ユニット自体も成長率が高い。使用武器は槍。ただクラス成長率そのものは低いので早めにクラスチェンジさせ

ペガサスナイト - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

しかも強力なカチュア、パオラが既に加入している。さらに説得可能キャラがサムトーのみ(そのサムトーもオグマで代役可能)と少し不遇。とはいえ高い成長率とマルスとの相互支援、オグマへの片道支援があり、レベルがペガサス三姉妹より低い=成長機会が多めにあるので十分強い。DS版ではウイングス

盗賊/シーフ(FE) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ね橋」を下ろすこともできる。ロードやマムクートと同様、クラスチェンジや兵種変更ができない特殊職でもある。この手の兵種は救済措置として旧版では成長率がトップクラスに高い者が大半。リメイク版では成長率こそ低下したが、レベル上限が30に引き上げられた。上限値ではソードマスターやホースメ

ロード(FE) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ン級格の王族キャラがロード職に就いている作品も少なくは無い。他、作品によっては敵側の大ボスがロードの名がつくクラスに就いているケースもある。成長率のバランスが良く、敵軍の主力としてよく登場する騎兵・アーマー特効を持つ専用武器を持つ事が多い。基本的に全ての章で強制出撃。縛りプレイで

ジェイガン(FE) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

戦闘力が序盤から容赦なく上がっているので、この時は後輩のマーカスばりに主戦力にせざるを得ない。一応、新・暗黒竜で追加された兵種変更システムで成長率がマシな方に変動するため、運が良ければ最後まで使えないこともない…かもしれない。新・紋章の謎ではプレイヤーユニットとしての再参戦を予想

傭兵/勇者(FE) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ストし宝の持ち腐れになる事も。逆に技は限界値が高いが成長が…というケースが多かった。技が高いという扱いだが個々のキャラを見ると並~+α程度の成長率しか無いキャラも少なくなかったりする。成長率に関しては近年改善傾向にある。器用貧乏素早さや爆発力ではソードマスター、タフさではジェネラ

アフアのしずく(FE) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

りのユニットに使うと少しだけいいことが…」とだけあり、一見しただけでは効果がよくわからない。このアイテムの効果とは、使ったユニットの全能力の成長率が5%ずつ上がる攻略評価について使ったユニットがコメントしてくれるの2点。お気に入りのユニットが強くなる上に賞賛や励ましの言葉をくれる

ソルジャー(FE) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

では10章、第2部では17章まで敵として登場。配置場所や立ち位置から、自軍で言うナイト(下馬状態)に相当するポジションらしい。上級職は無いが成長率はなかなかあるので、闘技場で高レベルの個体が出てくると油断できない存在。後の作品の様な弱兵だと思って舐めてかかると痛い目を見る。第2部

十二魔将(FE) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

登場する。性別・クラスはランダムで決定する。マルスがレベル30かつ毎回仲間をロストすれば、半分以上カンストした状態で加入する。ユニット固有の成長率は全て0。レベルアップ時はクラス固有の成長率のみが適用される。幸運も全員0。しかも一切成長しないため、必殺が怖い。『覚醒』22章部分編

ニュクス(FE) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

てくれと思っているプレイヤーもいるのは内緒■性能初期クラスはダークマージ。 魔力と速さの伸びが良いが、それ以外がからっきしというかなり極端な成長率。特に耐久面が低く、HP・幸運・守備・魔防がどれも平均以下となっている。専用スキルは、敵から魔法で攻撃された時、受けたダメージの半分を

牢屋(FEif) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

毎度お馴染み変人兄弟で、『覚醒』のジョージ&ハンサムと同様ホモ臭い。そのためか、カムイがゼロやシャラと同性婚している場合は登場しない。HPの成長率がダントツに高く、兵種補正で100を超えるため、一度に2上がることも。兄弟で比較するとウィリアムは力・技・魔防、ホルモンは速さ・守備の

シャーマン/ドルイド(FE) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

番は少ないがツンデレ度がパワーアップしている。初期装備のリザイアはヒュウから借りパクしたもの。速さと魔力の伸びは平均レベルだが魔法系屈指の技成長率で闇魔法の低命中率を補えるためバランスがよく、登場も一番早いので3人の中で最も使いやすい。他が使いにくすぎるのもあるが。ソフィーヤ竜族

サジマジバーツ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ついに公式化。『暗黒竜と光の剣』、及び『紋章の謎』第1部の第2章「ガルダの海賊」でオグマの部下として3人同時に仲間になるが…初期能力が低い(成長率自体は悪くはないが*1)容姿が3人とも似ている(FC版では顔グラが使い回しでバーツが髪や服が青いという点以外全く同じ)上級職が存在しな

エクセルで平均成長率を計算する方法 - パソコン初心者向けwiki

このWikiHowでは、Microsoft Excelで投資の平均成長率を求める方法を説明します。平均成長率とは金融用語で、ある一定期間の投資収益率を予測する方法を表すのに使われます。特定の投資の価値を1年あたりの期間との関係で因数分解することで、年率換算した利回りを計算すること

ファイアーエムブレム エンゲージ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

るが、ヴァンドレは斧を扱うパラディン。初期上級職故に序盤は経験値が入りにくく、ジェイガン、マーカス、ギュンターらお助けじいさんの例に漏れず、成長率も低め。しかしHPだけはそれなりに伸びる。初期上級のわりに初期値もさほど高くないのが欠点。ジェイガンやギュンターのような武人ではないか

ドラゴンナイト/ドラゴンマスター(FE) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

系の利点も薄れがちなのも向かい風。ミネルバ今なお高い人気を誇る元祖ドラゴンナイト。このクラスには珍しく序盤で加入してくれるが、上級加入なので成長率、あとHPの低さがネック。SFC版以降は複数のユニットに支援効果を与えられたりするので、愛があれば普通に使えるレベルではあるが。物語の

ファイアーエムブレム トラキア776 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

と違い彼女はいないが可愛い妹がいる。フィアナ義勇軍の戦士・オーシンクラス:アクスファイター→マーシナリー熱血直情な性格。魔力以外は総じて高い成長率、仕様変更により凶悪化した怒りのスキル、便利な専用武器・プージの恩恵を受け強い斧使いの第一人者となった。一方で魔力だけは壊滅的であり、

ロナン(FE) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

で、盗賊達の横暴に耐えかねてリーフ軍に加入する。魔力の初期値は0と悲惨なものの、エース級であるアスベル・リノアン・オルエン等を上回る55%の成長率を誇り、上級職数レベル程度まで鍛えればカンストもざらである。これは魔力=魔防のトラキアでは大きな強みであり、再行動率15%やスキル連続

レオン(FE) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

世代の男性1位を取っているため、親子で世代1位を獲得している。■性能初期クラスはダークナイト。 「グラビティ・マスター」の異名に相応しい高い成長率を誇り、合計成長率は白夜・暗夜王族勢では長女のカミラと並んでトップ。高い魔力の伸びに続き、HP・速さ・幸運・魔防が高水準でまとまってい

ボーレ(FE) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

感じており、グレイルの遺志ならばとアイクの団長就任も納得した。ただ、「先輩」というイニシアチブは必死で守ろうとした。【蒼炎の軌跡】○初期値と成長率、CCボーナス戦士 Lv2HP-30(75)+6力-7(60)+2魔力-0(5)+1技-4(50)+2速さ-6(45)+1幸運-4(3

ヨハン/ヨハルヴァ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

動9上限値    HP80 力27 魔力15 技22 速さ22 幸運30 守備25 魔防18加入時の所持品:鋼の斧、(スピードリング)成長率   HP110 力40 魔力5 技20 速さ50 幸運10 守備60 魔防5クラスチェンジ補正 力+5 技+1 速さ+1 守備+4

ウォルト(FE) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

二つ名は『義に厚き弓使い』クラス:アーチャー→スナイパーチュートリアル及び第一章で仲間になる。CV:下野紘(FEヒーローズ)初期ステータス/成長率/CCボーナスアーチャーLv1HP18 / 80% / +3力4 / 40% / +3技4 / 50% / +3速さ5 / 40% /

ブリギッド(FE) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

い出す。ちなみにシグルドとの会話もあるが「君が欲しい」と(ディアドラがいない間に)半ば口説くようなセリフを言うため、ネタにされる。○初期値と成長率スナイパー LV12HP-40(50+40)力-20(30)魔力-0(20)技-22(30)速さ-21(20)運-7(10+60)守備

ウルフ(FE) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

クはゴードンとか汎用弓兵系の中では赤色で、一味違う感じがあり、強そうに思える。…が、実際は今作を代表するイラナイツの1人。低い初期値に加えて成長率も微妙なところで、クラスチェンジ不可なので早期CCで能力値の下限を上げることもできないと無い無い尽くし。HP、力、武器Lv、運がそれな

イングリット=ブランドル=ガラテア - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

人公が先生としてガルグ=マクを訪れることもなくなったため、心境の変化を及ぼすほどの交流が無くなってしまったことも大きな要因と思われる。■性能成長率は非常に高く、その総合成長率は主人公と同等である。一番高いのは速さの60%、次いで幸運と魅力の45。それ以外は平均的なバランス型。技能

村人/魔戦士(FE) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

の兵種の基本値に達するまで底上げされる。クラスチェンジした時点で既にその兵種の基本値を超えていた能力に関しては一切上昇しない。そのため個人の成長率で兵種の弱点を、兵種の補正値で個人の弱点を補える形になると効率的と言える。魔戦士は、傭兵時代から一貫して技・速さがずば抜けて高い上、魔

ナバール(FE) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ちになりやすく、最終的にはオグマに劣る形になる。DSで仕様変更されデフォルトクラスが「剣士」に変わった。『新・暗黒竜』では全体的にユニットの成長率が落とされている今作では彼は力の成長率が下がった事と三竦みのせいで不利な修正を受けやすい事もあってやっつけ負けどころかボコボコにされる

ゼト(FE) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ントの関係でHPの現在値が13で始まる。お馴染みジェイガンポジションであり、上記の通り最初からエイリークに同行する。しかし「序盤は頼れるが、成長率が低いので次第に戦力外になる」という常識を覆した、最初から最後まで活躍できる強いジェイガンである。いや、厳密に言えば『聖戦』のオイフェ

ワード/ロット(FE) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

!所要時間:約 5 分で読めます▽タグ一覧ワード、ロットとは、『ファイアーエムブレム 封印の剣』に登場する戦士コンビである。初期ステータスと成長率ワード Lv2 クラス 戦士→ウォーリアHP28(75%) 力8(50%) 技3(45%) 速さ5(20%) 幸運4(45%) 守備3

ファイアーエムブレムシリーズ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

の能力を持っているクラスも存在する。作品ごとにシステムはまちまちだが、ユニットを使い込んでいくと上級クラスに就くことができる。基本クラスより成長率の補正や移動力が強力であるため、大幅な戦力増加となることが多い。【シリーズ一覧】ゲームタイトル発売年ハード備考ファイアーエムブレム 暗

ゴードン(FE) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ーチャー。最初の顔は他の弓兵と顔グラが一部共有されている上にあまりイケメンではない。初期騎士団員は説明書に記載されているので不遇ではないが。成長率はHPと運の良さが伸びやすいが、それも全体的に見れば高い方ではない。初期値も守備がやや高いだけで技の初期値は脅威の1である。しかし1章

アーサー(FE) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

系と「怒り」は確定で入手出来る。しかし「怒り」だけというのは正直使いにくいため、連続攻撃系のスキルを何かしら補強したい。ティルテュ自身の魔力成長率が高くない上、トードの血には魔力の成長率補正がない。そのため父親によって大きく使い勝手が変わるキャラと言える。魔法系であるアゼルとレヴ

アサシン(FE) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

とは全くなく、HPと速さしか伸びない。上級職Lv20でも技期待値が20にすら届かないとかどうよ?力なんて10ちょっとで終わる事もザラ。幸運の成長率はやや高めだが初期値が2。守備と魔防は初期値成長ともに豆腐レベル。総合的な期待値は技・守備・魔防・体格が同職ワースト、ハードなら力もワ

ノア(FE) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

わせる上司や同僚と違い、比較的初期位置に近い闘技場前から出現する。ロイ又は自軍参入済みの上司ゼロットによって話しかけると参戦となる。初期値と成長率、CCボーナスソシアルナイト LV7HP:27(75)+3力:8(30)+2技:7(45)+2速さ:9(30)+2幸運:6(40)守備

ジョルジュ(FE) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

と呼ばれているが、これは誤字である*2。どっかのジョビジョバさんじゃねーんだから。クラスは最初から上級職のスナイパーである為、初期値はあるが成長率は低い。FC版は敵スナイパーと同等の数値なのだが、リメイク版だと差がついてしまっているので敵上級職を無茶に狩らせるのは難しい。そのせい

エリウッド(FE) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

介し、アトスの最期の遺言通り必ず息子たちを守ってみせると誓い合う。人気投票ではニノに次ぎ2位。また意外にも?男性支持率の方が高い。■初期値と成長率、CC補正ロード LV1HP-18(80)+4力-5(45)+2技-5(50)速さ-7(40)+1幸運-7(45)守備-5(30)+1

ブリガンダイン(PS) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

士の戦争も騎士同士の戦いとなる。ゲーム的には騎士が「リーダー」、モンスターが「兵」という扱いになる。各々がSTR、AGIといった基礎的能力と成長率を持ち、ここに後述のクラス補正が乗る。最大の特徴として、本作の騎士のモンスターを使役する能力が「統魔力」と「統魔範囲」として数値化され

ティルテュ(FE) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ャラとして妹エスニャの子のアミッド・リンダが登場。彼らはシレジア人の父を持ち、『トラキア776』のミランダ姫とは異父兄妹。【能力】○初期値と成長率、CCボーナスサンダーマージ LV3HP-28(40+20)力-0(10)+3魔力-10(20)+5技-15(30+30)速さ-10(

ノイッシュ(FE) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

作らない限り序章から後は一切喋らない。一撃の重みを重視しており、いざという時の必殺の一撃を得意とする。◆ユニットとしてのノイッシュ○初期値と成長率、CCボーナスソシアルナイト LV3HP-33(80)力-11(40)+2魔力-0(5)+5技-7(30)+3速さ-8(20)+3運-

バアトル(FE) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

た市民を守るためレジスタンスと共に参戦。初登場時は「(市民を)見捨てちゃ男がすたるってもんだぜ」などと、ここだけ妙な口調で述べる。○初期値と成長率ウォーリア レベル1HP-48(70)力-22(40)技-11(20)速-10(30)運-14(20)守-10(20)防-3(5)体格