電車でGO! - ゲーム情報ウィキ
おり、回避するとボーナス、踏切に停車中の自動車と衝突してしまうと減点になる。一部の路線で大幅な早着を行った際に発生する(これが発生した場合、急制動の利きが非常に悪くなるが理由は不明。また、実際でもありえるかどうかも不明)。なお、名古屋鉄道編では信号が拡大表示される前からグラフィッ
おり、回避するとボーナス、踏切に停車中の自動車と衝突してしまうと減点になる。一部の路線で大幅な早着を行った際に発生する(これが発生した場合、急制動の利きが非常に悪くなるが理由は不明。また、実際でもありえるかどうかも不明)。なお、名古屋鉄道編では信号が拡大表示される前からグラフィッ
May-21 05:16 PM] 出雲凪急ブレーキをかけます[03-May-21 05:17 PM] Kst-873ブワァァァギュイン(急制動)[03-May-21 05:18 PM] 出雲凪「お前……」[03-May-21 05:18 PM] G
。個人履歴ロスモンティスはロドスのエリートオペレーターであり、極めて珍しいアーツを身につけている。大型生物への対抗、硬い対象の破壊、施設の緊急制動や小規模衝突の中断などの任務において素晴らしい働きを見せている。また、陣地攻略戦、陣地戦、殲滅戦などにおいても極めて強い戦場掌握能力と
に僚機不在のため実質AP7000と考えたほうが良い。画面に収まらないほどの巨体ではあるが原作同様機敏に動く。特に各所スラスター出力に任せての急制動方向転換が再現できるのは本作くらいだろう。メガビーム砲は発射とほぼ同時に着弾する極太レーザータイプで命中率に優れる。ビームサーベルは突
行われ完全なブラックボックスとなっている。防御にも直結するのが機動性である。遮蔽物から遮蔽物への移動、射線に晒す時間を最小にするための急加速急制動もさることながら、坂道や傾斜を登れないようでは部隊移動でも戦術機動でも制約され、敵に移動を読まれたら大損害必至となる。K1の試作車、R
せて突撃したいつもの攻撃だが、突進性能が高く複数の敵機を捕まえたまま引き摺りまわす事ができるのでダメージ確定がしやすい。よほど壁に衝突したり急制動をかけなければ取りこぼす心配もないだろう。一方で中距離以遠のDPSが非常に低く、よろけさせる手立ても無いのでシールド持ちや格闘機体に滅
:23) ↑「え?!YF-21でヒトが操るには身体の耐久限界すら超えてしまうところまでいったのに?!」……と思ったがフォールド技術を応用して急制動時に肉体に加わる負荷を緩和できるんだっけか。「純粋なヒトのまま航空機を操るための技術がヒトの肉体の限界を超越していた」ってマジで何者な
Y軸に加えて、リパルサーリフトの浮揚力によるZ軸が発生することで三次元的な機動を可能とした。また、側方や前方にエネルギーを発生させて急旋回や急制動、果てはヘリコプターのようなホバリングさえも可能である。この副次的な効果によるものか、赤道軌道上のエリアル・ベースから日本や北アメリカ
授かることになる、オリハルコン製の白亜の神器。 神器神が戦闘力を求めて作っただけあって、兵器としては天界最強。 ギガスをも上回る巨体ながら、急制動や急加速といった運動性にも優れる。 その力は女神パルテナをして「一つ間違えたら破壊神になってしまう」とさえ言わしめた。 装甲や主砲やブ
ンを始めとする、超強力な武装を有し、パワーはトップクラス。おまけにその気になれば亜光速で動けるのでスピードも申し分ない。しかも慣性を無視して急制動が可能。ただしパイロットにG負担は掛かるので、融合してないと場合によっては死ぬ。実は超光速まで出せるが、それをするとパイロットの意識が
某デビルハンターを思い出す人がいるだろうが、アタッシュケースに変形したり、ミサイルをばらまいたりはしない。 ホバー移動のような惰性が付くため急制動できないが、その場で旋回でき、落ちない場所で出てくる場合がほとんどということもあり、安心して操作できる。 また、高所から落ちた場合は重
する事も可能で類似したシステムとしてはVF-21のBDIシステムが知られている。この機体形状では超低空飛行による高機動やファイター形体からの急制動と言った利用も出来るがバジュラとの近接戦闘に置いてはバトロイドから変形して至近距離からの攻撃を回避する戦法も見られた。またリニア・アク
身に合わせて自動変形する。かつてのサイクロンをあらゆる面で凌駕する。カウルの両側のウィングを展開させることでグライディング飛行が可能である。急制動用にパラシュートを装備している。必殺技はフロントカウルを細かく振動させた状態で体当たりを決めるサイクロンアタック (対イノカブトン戦で
事」叢雲@3-1052:「と、こんな感じかしら。体格の小さをいかしてして、確実にダメージを与えるのよ」びすまるく:「いえ、本当に……ああいう急制動のかけ方もあるのね」天津風@3-731:「あら、意外…でもないのかしら」 素直に聞くビスマルクを見て、小声でびすまるく:「……何よ、文
、相手機を前面にとらえる機動(F15Jとの次期戦闘機決定戦時に使用)である。二つ目は、機体上面と下面のノズルを前方に指向して一気に逆噴射して急制動をかけ、後方のライバル機を前面に出してしまう機動である。教官との最終試験時に使用された。但し、実際にこのような機動を行うと搭乗者に対す
故か使っている。《新サイクロン号》今までのサイクロンの全ての能力を凌駕する。カウルの両側のウィングを展開することでグライディング飛行が可能。急制動用にパラシュートを装備している。ベースはスズキ・ハスラー。新1号が使用し、後に新2号用のバイクも開発された。普段使い用の形態には、それ
の乗機のみが装備する刀。名前が長い……。略称は「制動刀」。峰にブースターを内蔵しており、点火して斬撃の威力を高めたり、移動時の加速や空中での急制動にも用いられる。またブースターで斬撃の軌道を変える「影の太刀」なども繰り出せる。藤堂はブラックリベリオンにおけるギルフォード戦にて、目
激な速度変化を伴う行動をとることでこの赤二次ロックを解除することが可能。QBやジャンプなどの急加速や、最高速付近から構え武器を使用するなどの急制動によって外れることが多い。ブースト速度300程度の通常ブースト移動中に移動ボタンから手を離すことでも、赤二次ロックが外れることが確認で
上なら走破性が皆無で動けない。下手すると特に重装備とか重装甲とかいう訳でもないのに遅かったりする。またはギリギリの耐久性で運用しているが為、急制動をすると脚やら関節部が壊れる場合もある。構造上に致命的な欠陥を抱えている完璧な兵器という物は存在しないので、どんなものでも欠陥はつきも
、ヴンダーは逆にこれを利用して、力負けした04Cを艤装コクーンから引き摺り出す。露出したコアブロックを空中で振り回し、タイミングを見計らって急制動をかけることで、04C同士が激突、損傷。なおも密集してA.T.フィールドを展開、身を守ろうとする04Cだったが、「神殺し」のヴンダーの
くキングプロテアを2度も斬り刻んで深手を負わせられる実力を持つ強者である。そして空を飛ばずとも瞬きより早く移動して接近や離脱を行い、急加速・急制動も自在。その速度はサーヴァントの感知範囲すら容易に振り切り、攻撃に転用すればカルデアを散々苦しめたトラロックの強固な防御力すら容易く突
に向こう側にまで着地してしまうことすらあった。フィンタ・デ・レギレテ場外にトペで飛ぶと見せかけておいて、トップロープとセカンドロープを掴んで急制動を掛け、ロープの間をクルリと反転してリング内に戻る華麗なフェイント技。別名タイガー・フェイントキック。タイガーの場合は、そこからプラン
奴。・ハイジャンパー背中に過酸化水素エンジンと可変ウイングを装備した飛行戦闘型のHi-Fi。死体なので人体保護を考えなくていいため、急加速や急制動、急旋回を遠慮なく使って移動し、電磁ウィップで攻撃してくるヤベー奴。基となった死体は妻が浮気をして間男の子をはらんだことに絶望して飛び
にするだけでなく、最早ただの加減速を超えた慣性制御に近い。ギアを落とせばそこで即座に遅くなるし、上げれば瞬時に最高速度となる。余りにも異常な急制動なので、OFAに大分順応したデクでも対処が困難で、敵にカウンターで迎撃されかねず、自分の挙動と攻撃を合わせるのに苦労する。しかし、デク
OFAの個性触れた物体の速度を段階的に操作できる。加速減速を超えた慣性に依らない速度変更であり、段階的な速度操作によって常識ではありえない「急制動」と「急加速」をかけることが可能である。個性自体がOFAの成長と共に、二代目の頃とは余りにも特異な形へと成長をしており、二代目の頃の使
しかける。(前方の敵に攻撃後発砲し、その反動で後方にいる敵にエルボーなど)・同時発射による反動によって自分の体に大きな運動エネルギーを与え、急制動や急加速の助けとする。・反動を得るための障害物がない空中でも、射撃の反動を推進力として軌道を変えたり着地タイミングをずらしたりする。な
試合時には普段の穏やかな雰囲気はなく、凛とした言動で隊長を支える。装填手としての実力も確かで、スペックが劣っていても怯まず冷静に指示を出し、急制動や旋回中でも迅速な装填を続ける。カエサルこと鈴木貴子とは「たかちゃん」「ひなちゃん」と呼び合う仲で、小学生の時の同級生。住む場所が変わ
0tトライパー75Sが走行しながら、一矢の「ジャスティィィィン!!」の掛け声と共にトランザーの後部コンテナに格納される。そこからコンテナ内で急制動され固定されるとともに、トライパー75Sのフロントが開き座席がコンベア上へすっ飛んでいく。そしてコンベアに座席が装着されると、そのまま
したカラテ生成物。カラテ斥力を発生させる能力を持ち、ダメージの軽減や無慣性機動を可能とする。ダークニンジャのカラテによって動き、大ジャンプや急制動、相手の抑え込みといった様々な小技に用いることが出来る。脱ぎ捨てた上での遠隔操作も可能。◆ヒサツ・ワザ◆デス・キリ超高速の踏み込みと同
身に合わせて自動変形する。かつてのサイクロンをあらゆる面で凌駕する。カウルの両側のウィングを展開させることでグライディング飛行が可能である。急制動用にパラシュートを装備している。必殺技はフロントカウルを細かく振動させた状態で体当たりを決めるサイクロンアタック(対イノカブトン戦で使