フリゲート - No Man's Sky日本語非公式Wiki
うだ。雇ったフリゲートの状態は、貨物船ブリッジにあるターミナル「船団の管理」で確認できる。所属艦の#解雇もここで行える。おもな用途は派遣。現実時間の数時間~2日で、自動的にランダムなアイテムを持ち帰って来てくれるシステム。探検の選択、隊の編成、派遣実行フリゲートは、フリゲートら専
うだ。雇ったフリゲートの状態は、貨物船ブリッジにあるターミナル「船団の管理」で確認できる。所属艦の#解雇もここで行える。おもな用途は派遣。現実時間の数時間~2日で、自動的にランダムなアイテムを持ち帰って来てくれるシステム。探検の選択、隊の編成、派遣実行フリゲートは、フリゲートら専
メンテナンスコストを除いたものが利益となる。おもには、#建設の機会のうち生産性を大きく上げるものを選択し、のち建設現場への素材を提供 & 現実時間の経過で完成までもってゆけば上がっていく。メンテナンスコスト開拓地の維持経費・ランニングコストを表す。毎日計測される。最低0USER.
準備中であるという旨のメッセージが表示される。くだんの設備が基地にもともと置いてあった場合は、即座に達成扱いになる。次の設計図を得るには、現実時間で90分、待つ必要がある。世界観的には、データの自動修復が行われている、というシチュエーション。チュートリアル「目覚め#2」で獲得した
表示されない各シーズンの開催期間は大まかにしかアナウンスしない方針のようだ。プレイデータ選択画面やNew Game画面での残り時間表示は、現実時間の経過で「X月 → X週 → X日」と変化してゆき、残り10日ほどになって初めて、正確な日数がわかるようになっている。残り25時間あた
売は作者の逝去直前)は「WW1直後の第一作から数10年後」という設定で描かれた。だが戦後もポアロ作品が書かれ、『ヘラクレスの冒険』(初期から実時間・作中時間共に約20年くらい後の話)が書かれた後、「ヘイスティングスが海外に去った後、ポアロが元気な時代」設定で話が続いたため結果的に
パニオンを選択すれば、画面中央部の表示でわかる。「信頼」の値は「そのコンパニオンの精神状態・栄養状態がグリーンである」かつ「前回の上昇から現実時間で24時間以上が過ぎている」とき、そのコンパニオンをなでるか、そのコンパニオンにエサを与えると、5%上昇するもよう。野良の動物をコンパ
すいように感じられるかもしれません。気のせいかもしれません。なかなか反映されない時は、本作アプリ自体を再起動してみるのも手かもしれません。現実時間で半日~2日くらい、気にしないでおくのも手かもしれません。というのも、本作Steam版キャッシュファイルは、そのぐらいの間隔で点検や再
陽の宝玉・素人 陰陽術によって作られる陽力の一つの玉。付与した相手が妖魔以外ならHPを少量回復し続ける。 一度生み出すと現実時間30分ほど効果が続く。仲間の陰陽師と重ねがけ可能。素人では1つまでしか維持できない。 付与した相手が妖怪の時自分よりレベルがかなり
電池を3つ集めるポリファイバー8指定されたモノリスに行く回路基板9コーバックスの箱を1個持ってくるヒートコンデンサ, 液体爆薬2か所ほど、現実時間で各1時間半くらい、次への進展を待つことになる部分がある。時間経過後に話しかければ進む。また展開上、ひじょうにユニークな品を運ぶことに
との会話前にもう貰ってしまっていた場合、ヘリオスと再び話してもナノマシンを貰えないため、ここでいったん進行が止まらざるをえない。ヘリオスは現実時間の1日後になれば、またデータ受付&ナノマシン提供をしてくれる。なのでヘリオスからナノマシンを得られない状態になっていた場合は、現実時間
に本人が登場。マリージョアを訪れた藤虎と対談する様子が描かれ、ワノ国編完結時にようやく全貌がお披露目になった。シルエット登場から顔出しまで現実時間で4年名前登場から顔出しまで現実時間で8年もの年数が経っている。一人称は「おれ」、笑い声は「らはは」。◆外見当初はボサボサの長髪が特徴
出来る。記録はデータとして残りはするが、カノン以外は再生しても映像として認識できなかった。カノン自身が未来に介入することもできるが、介入中は実時間とファフナーの搭乗時間に倍以上の差が出る(搭乗時間が実時間の倍の速度で進んでいる)。また、搭乗記録を元にカノンがマーク付したカレンダー
リーズ』に登場する宇宙人は「惑星間航行」を可能とする科学力を始め、基本的には地球人を凌駕する存在なのだが、特に侵略などの悪事を企む者は、(現実時間で)概ね30分の間に大抵地球人側に正体を見破られて目論見も破綻に追い込まれ、武力行使で要求を通そうとしたところで、我らがヒーロー・ウル
普及に貢献した。プレイヤーは実機のたまごっちと同様に食事の用意や糞の処理、遊びを繰り返し、たまごっちの成長を見届ける。ただし時計機能はなく、実時間よりも速いゲーム内の時間で育成を行う。たまごっちはゲームボーイ本体の電源を入れている間しか成長しない。ゲーム開始時には8つの卵が与えら
nt発売日:2021年1月28日旅人タイム[]ある旅人は、モンドの望風海角から水上をある歩き続け、7時間後に璃月港へと無事に辿り着いた。(現実時間)ある旅人は、モンド城から徒歩状態を維持したまま、87分後に璃月港へと無事に辿り着いた、(現実時間)これまでに1,552,946名の旅
に「幸運を使う」と宣言することができます。その場合GMは3回判定を行い、もっとも良い目を適用します。すごい幸運:30CP[]上と同じですが、実時間で30分に1回使用できます。ものすごい幸運:60CP[]上と同じですが、実時間で10分に1回使用できます。=== 備考「幸運」の効果を
の7日、8日、9日目)にスケジュールを組むのが有益です。90%の夜の場合、太陽が昇る前(17:30〜5:30)にサーフェスを探索できる時間は実時間で54分(60*12*4.5秒=54分)ですが、10%の夜の場合は実時間で6分しかありません。ただし、サーバーのラグなどがあるため、時
なおその際は同時にハートのゲージもいくぶん回復する。産卵可能までの残り時間その個体が若年でなければ、表示がカウントダウンされていく。単位は現実時間。非プレイ中の時間経過もカウントされる。ゼロになると特定の気候のもとで産卵を実行できるようになる。だいたいは野生からコンパニオン登録し
ーパーカービィハンターズ』で登場。サポートアイテムの1つ。ピンク色の玉に上向きの黄色い矢印が描かれている。クエスト出撃前に使うと、使用後から実時間で30分間(まちに居る時や他のゲームしている時なども含む)、クエストで貰えるけいけんちの量が2倍になる。時間内は何度クエストに出撃して
の宝玉・腕利き 陰陽術によって作られる陽力の一つの玉。付与した相手が妖魔以外ならHPをそこそこ回復し続ける。 一度生み出すと現実時間30分ほど効果が続く。仲間の陰陽師と重ねがけ可能。腕利きでは三つまでしか維持できない。 付与した相手が妖怪の時自分よりレベルがかな
の宝玉・腕利き 陰陽術によって作られる陽力の一つの玉。付与した相手が妖魔以外ならHPをそこそこ回復し続ける。 一度生み出すと現実時間30分ほど効果が続く。仲間の陰陽師と重ねがけ可能。腕利きでは三つまでしか維持できない。 付与した相手が妖怪の時自分よりレベルがかな
っている間魔物からのダメージを物理魔法関係なくそこそこ減らす。 そして周りにいる人間のHPをそこそこ回復し続ける。 一度生み出すと現実時間30分ほど効果が続く。腕利きでは三枚までしか維持できない。 最初から入手済み 陰のお守り・腕利き
っている間魔物からのダメージを物理魔法関係なくまあまあ減らす。 そして周りにいる人間のHPをまあまあ回復し続ける。 一度生み出すと現実時間30分ほど効果が続く。見習いでは二枚までしか維持できない。 最初から入手済み 陰のお守り・見習い
利き・陽力陰陽師 陰陽術によって作られる陽力の一つの玉。付与した相手が妖魔以外ならHPをかなり回復し続ける。 一度生み出すと現実時間30分ほど効果が続く。仲間の陰陽師と重ねがけ可能。腕利きでは三つまでしか維持できない。 付与した相手が妖怪の時自分よりレベルがかな
の宝玉・見習い 陰陽術によって作られる陽力の一つの玉。付与した相手が妖魔以外ならHPをまあまあ回復し続ける。 一度生み出すと現実時間30分ほど効果が続く。仲間の陰陽師と重ねがけ可能。見習いでは二つまでしか維持できない。 付与した相手が妖怪の時自分よりレベルがかな
の宝玉・腕利き 陰陽術によって作られる陽力の一つの玉。付与した相手が妖魔以外ならHPをまあまあ回復し続ける。 一度生み出すと現実時間30分ほど効果が続く。仲間の陰陽師と重ねがけ可能。腕利きでは三つまでしか維持できない。 付与した相手が妖怪の時自分よりレベルがかな
っている間魔物からのダメージを物理魔法関係なくまあまあ減らす。 そして周りにいる人間のHPをまあまあ回復し続ける。 一度生み出すと現実時間30分ほど効果が続く。腕利きでは三枚までしか維持できない。 最初から入手済み 陰のお守り・腕利き・陰力陰
張る。張っている間妖魔からのダメージを物理魔法関係なく少し減らす。 そして周りにいる人間のHPを少し回復し続ける。 一度生み出すと現実時間30分ほど効果が続く。素人では一枚までしか維持できない。 最初から入手済み 陰のお守り・素人
ロット拡張アイテムを購入 NPCの好感度を上げてプレゼントをもらうバージョンアップまでは以上のようなプレイになると思います。ゲーム内時間と現実時間についてゲーム内の1日は現実時間48分で、1分が2秒で進みます。キャラクターが地形にハマって動けなくなった時は?キャラクターが地形にハ
のスリップダメージと封殺効果を与える。(追記:闇レレカは女性判定ではないので、鈍化の効果は据え置きであった。情報提供に感謝)この30秒とは現実時間ではなくサーバー時間で換算される。しかしスリップダメージは現実時間0.5秒毎に与えられるのである。そう、最後の作戦は、おんちゃんバグを
からのダメージを物理魔法関係なくかなり減らす。 そして周りにいる人間のHPをかなり回復し続ける。MPを消費しない。 一度生み出すと現実時間30分ほど効果が続く。腕利きでは三枚までしか維持できない。 最初から入手済み 陰のお守り・腕利き
っている間魔物からのダメージを物理魔法関係なくそこそこ減らす。 そして周りにいる人間のHPをそこそこ回復し続ける。 一度生み出すと現実時間30分ほど効果が続く。腕利きでは三枚までしか維持できない。 最初から入手済み 陰のお守り・腕利き
ディクシーよりもはるかに身長とついでに胸までデカくなった『たるジェットレース』以降この設定が残っているかどうかは不明。*2 フレームごとの現実時間での経過時間を内部で測っており、その現実時間に合わせてタイマーのカウントを減らしている。最近のゲームエンジンで例えるとUnityやUn
A. 鎌倉時代中期の武将で、北条氏の一門である。北条氏得宗家当主・鎌倉幕府第3代執権・北条泰時の次男。北条氏一門の中でも得宗家に次ぐ家格を有していた。参考URL:https://ja.wikipedia.org/wiki/%E5%8C%97%E6%9D%A1%E5%AE%9F%E
ーぐらいに捉えて、気長に構えておこう。望み薄だが、過去に使った墓を再訪してみる過去にアクセス済みの墓は、しばらくインタラクトできなくなる。現実時間で一週間ぐらい経つと、再びインタラクト・文字習得できる状態に戻っていることもある(が理由は不明。確実性を見込める現象ではないかもしれな
ョン説明文にて指示される対象をフォトモードで撮影し、基地へ戻って話すと達成、というもの。達成ごとにアーティファクトをくれる。受けられるのは現実時間の1日に1回。撮る対象は毎回変わる。特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-SAライセンスの下で利用可能です。
深海の夢 -波にさらわれて- ※エクソクラフト・ノーティロン星の誕生 -金属の骨に肉付けする- ※生物船。自力での始動には水銀が、完遂には現実時間経過とポータル象形文字が必要必須チュートリアル[]その機能に初めて接した時、自動で始まるチュートリアル。かつ(専用アイテムレシピ習得を
あるのか、などは不明。軌道の高さ・低さは惑星上の位置による。次項「白夜」の説明を参照のこと。1日(昼・夜)の長さ惑星の昼夜の切り替わりは、現実時間で15分ごと。ただしソーラーパネルには日の出・日の入りのタイミングで日照量が半分になる黄昏の時間帯がある。昼の時間・夜の時間合わせて3
銀400を貰えるミッション。ネクサス右側に黄色の「水銀」マークがホログラム表示されているとき受けられる。ミッション内容は普段と変わらない。現実時間の毎日1つ、受注の権利が自動的に得られる。使わなかった権利は3つまで保留しておける。この保留数は、同一アカウント内でも、各セーブデータ
宙船のテクノロジーを破壊し「追ってくるな」とメッセージを残している。もっとも、壊れているテクノロジーはお馴染みのもの。いつものスタートだ。現実時間の経過が必要になる要素はない。だいたい4~15時間くらいでクリアできるだろう。なお一部マイルストーンには貨物船の所有が必要。不具合・注
隊用貿易ユニット遠征から戻ったフリゲートの結果報告を、計15回、閲覧する。ようはフリゲート隊を15度、送り出す必要がある。送り出せる案件は現実時間の1日経過ごとに5つまでなので、達成には最短でも「1日おき×3度」のプレイが要る。フリゲートを15隻、雇う必要はない。たとえば初めから
難易度設定の「技術的損傷」でも発生頻度を変更できる。その他のゲームメカニズムサブミッション「基地のコンピューターアーカイブ」の進行条件が、現実時間の経過ではなく、学習済み単語の量に関連付けられた。また報酬が見直されたらしい。ミッションボードの報酬が見直された。インタラクト(インタ
に浮かんでいるもの。放射線環境にてまれに見つかる、粘液っぽい姿で地面にあるもの。…他にもあるかどうかは不明)。壊すと資源を大量に得られる。現実時間の1週間弱くらいで復活するようだ(v4.15 Fractal時点、極寒環境のもので確認)。浮遊する結晶 %E3%83%88%E3%8
進展によって解禁される。画面上部「ミッション コミュニティリサーチ 進行度」が各レベルの100%を超えると購入できるようになる。ようするに現実時間の経過が要る。いわば発売予告として掲示されている状態。楽しみにしておこう。次回追加予定(2023/5/6現在)名称備考開放状態SPEC
、大仏朝直の兄。時員(時貞)の父、時綱の祖父。北条氏一門佐介氏の祖である。金沢時直 : 北条義時(時政の次男)の庶子である金沢実泰の子である実時の子。子は不詳。北条氏一門金沢氏の一族である。脚注[]↑ 中臣鎌子(真人の子)・黒田父子と同人物とする説もある。↑『日本の苗字7000傑
正・維盛・正持の父)の弟、範延(僧侶)の兄。↑ 現在の福岡県北九州市小倉南区長野大字↑ 『兵範記』↑ 北条義時の曾孫、金沢実泰(実義)の孫、実時の子。↑ 政顕の孫、規矩高政(肥後国守護)の子。↑ 『鎮西要略』↑盛良・盛重の父。この記事は 『平盛康』 のための曖昧さ回避ページです。
の兄、時治・国時・胤時の父、重貞(時治の子)と藤時・俊時兄弟(国時の子)の祖父。金沢義政 : 上記の北条義時の玄孫、金沢実泰(実義)の曾孫、実時の孫、実政の子、政顕の弟、政基の兄。官職は式部丞である。この記事は 『北条義政』 のための曖昧さ回避ページです。下記は同じタイトルを共有
ドである場合もある。つまり廊下の先が、元いた部屋に戻る可能性があることを意味する)。ここでも時間の遅れが発生する可能性があり、相対的な遅れは実時間の80%になる。つまりこのレベル内では標準ユークリッド時間で1秒が経過するにつき、800ミリ秒が経過することになる。したがって、ここに
送信旅のマイルストーン進捗に応じてナノマシンクラスターをくれる。1つの進捗につき50ナノマシン。特定アイテムをナノマシン低額に交換対象物は現実時間の日ごとに変わる。v2.03 Beyond開始当初はかなり貰えたのだがのち交換レートがやや引き下げらた。さらにのち、探索全般でのナノマ
準備艦隊指揮室を貨物船基地に5台以上ビルドしておく。フリゲートを30隻所有しておく。うち5体以上は有機体フリゲートにしておく。獲得サイクル現実時間の1日ごとに「有機体フリゲート1体 + ほか自由0~4隻」を5チーム、遠征に出す。のちその結果を閲覧する。特に記載のない限り、コミュニ