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題にはならない。登場当初は異合を持つスピリットの性能がイマイチなことも相まって強いは強いがそこまで狂った強さは発揮できなかった。しかしながら剣刃編の中盤頃から強力な異合がどんどん増えていき、アルティメットバトル07で異合デッキは【青緑連鎖】という形に進化したことで他を圧倒する初速
題にはならない。登場当初は異合を持つスピリットの性能がイマイチなことも相まって強いは強いがそこまで狂った強さは発揮できなかった。しかしながら剣刃編の中盤頃から強力な異合がどんどん増えていき、アルティメットバトル07で異合デッキは【青緑連鎖】という形に進化したことで他を圧倒する初速
ムの天使グレーテル》《グリムの天使ヘンゼル》コンビは場のシンボル維持に貢献。これらのカードによりファンデッキという括りからは脱しつつあった。剣刃編 - 天霊デッキの目覚め天霊が不遇だったのはだいたい剣刃編の序盤頃まで。剣刃編では【強化】とBPをマイナスするという新基軸の効果を貰い
ードにキラ加工がかかっているカードはこのMレア加工が基準となる。そのため、オールキラという名前の通りキラキラでその上で絵が異様に暗い。第5期剣刃編第1弾では、全体的に水玉状のキラ加工が行われて登場した。が、本当に全体にキラ加工がかかっているためにイラストもテキストも全く見えず、明
ない。強いて言うなら軽減が少なく、白デッキでもコアが3つ必要なことか。基本的にはサイレントウォール及びバーストの弱点がそれぞれ当てはまる。【剣刃編】で登場したバーストメタ、特に《双銃機神ディルム・ダイナ》は天敵で、気軽に伏せたせいで後攻2ターン目に負けたなんてこともありうる。かつ
。Lv3『このスピリットのアタック時』・自分がコスト3のマジックカードを使用したとき、その効果発揮後、このスピリットは回復する。シンボル:黄剣刃編 第一弾 聖剣時代に収録されたマスターレアのスピリット。Lv1〜3の効果は最近の黄のスピリットに多いBPダウン効果。しかし下げられるB
がバトスピについて教えるときに、「バトルスピリッツをきちんと勉強しないと不足コストにされるぞ」と忠告している場面が存在している。派生カード(剣刃編〜煌臨編)ライト・ブレイドラを皮切りに様々な派生カードが登場した。ライト・ブレイドラスピリット0(0)/赤/星竜Lv1 1000Lv2
間にかこんなことになっていたそうな。結局キーパーツの《師範の占い独楽》を禁止してようやく環境トップから姿を消した。◆バトルスピリッツ白紫連鎖剣刃編第4弾・暗黒刃翼にて追加されたカード群を中心に構築されたデッキ。その名前の通り、指定した特定の色のシンボルがあれば追加で効果を発揮でき
開発は烈の覇王セイリュービで禁止カードのさじ加減を覚えたといわれており、そこから5年もの間禁止カードが登場しなかった点は特筆に値する。ただ、剣刃編以降はパワーカードを周囲のカードもインフレさせて水準を合わせたり、露骨なメタカードで抑えるようなこともあったりで禁止カードが出ていない
きるカードと組み合わせられる点がメリットになる。また、ライフ回復のための転召先の指定は「ヴルム」と緩くなり、リバイバルされたダークヴルムや、剣刃編・烈火伝・煌臨編で登場した軽量の「ヴルム」とブレイヴを組み合わせても良くなった。更に素材がなんであろうともトラッシュのコアを回収できる
パワーアップする。そして、ブレイヴは合体していない単体の状態でも「スピリット状態」でアタック/ブロックができる自立した生き物である。5年目の剣刃編からは「剣刃つるぎ」という系統を持った武器の形そのままなブレイヴも登場している。コラボではイマジンやグラニ、MSパイロットなんかがブレ
う……。■黒化正式な名称というわけではない。2013年頃に国内生産されたスリーブの一部で発生した現象。具体的にはZEXAL期の遊戯王OCG、剣刃編~アルティメットバトルのバトルスピリッツの公式スリーブが該当。使用した塗料に不具合があったらしく、開封後に一定の湿気と反応してスリーブ
と同様に、星座編では「八十八星夜話」や「交渉人ミクスの手記」が記載されたものもあるため、ネクサスでありながら名所千選に含まれないものもある。剣刃編以降は収録されなくなってしまっていたが、アルティメットバトル07にて久々に番外ナンバー「逆転大陸トゥルース・エデン」が収録された。■各
のカードに、ギャラクシー渡辺やアニメキャラクターが描かれた「GXナンバーカード」が存在する)バトスピ初の全面イラストのカードで、ある意味翌年剣刃編の全面イラスト解禁の鏑矢だったのかもしれない。なお、後の全面イラストと違いカードフレーム自体が存在せず、そのため色の判断が出来ないが、
Spirits)絶対なる幻龍神アマテラス・ドラゴン(Battle Spirits)竜騎士マナカ/覇王ケイ(Battle Spirits)◇剣刃編十剣聖ルシエル(Battle Spirits)冥府三巨頭バロック・ボルドー(Battle Spirits)龍輝神シャイニング・ドラゴン
1000 Lv2 2000Lv1・Lv2『このスピリットの破壊時』相手は、相手のスピリット2体を疲労させる。シンボル:緑イラスト:つかぽん剣刃編 第4弾:暗黒刃翼に登場した緑のスピリット。なんとシャ・ズーよりコストが軽くて2体疲労。シャ・ズーの立つ瀬がない…ということもなく、シ
も配布された)ちなみにイラスト違いも多く、あるパックには別イラストが4種収録されていたりして、全バリエーションは22種に及ぶ。2013年には剣刃編のネクサスにアポロニア岩窟寺院が登場。アポロの石像が描かれている。リメイク太陽龍ジーク・アポロドラゴンⅩスピリット6(赤3神2)/赤/
EW!所要時間:約 ? 分で読めます▽タグ一覧バトルスピリッツ覇王編フレーバーテキストの背景ストーリーに登場する人物。無印、星座編、覇王編、剣刃編とそれぞれフレーバーテキストにストーリーが設定されているのがバトスピの特徴で、彼らは覇王編の主人公を務める。覇王編は陽昇ハジメデッキ
事態が許されるわけもなく、覇王篇も終わり販促期間も済ぎたこのカードは、2012年9月より双光気弾共々「究極」カード(1枚制限)入り。その後は剣刃編において本格的にバースト対策が登場、特にバーストを破棄することで回復する、剣刃5弾の白のXレア「双銃機神ディルム・ダイナ」のようなバー
トルスピリッツ ソードアイズにおいて主人公とライバルという形で描かれている。色に対するメタカードのデザインも基本的には対抗色で行われる。が、剣刃編で【連鎖】が登場したあたりからこの関係は形骸化してきており、赤と白に至っては2色構築の定番と化して対抗色の【連鎖】まで出てしまっている
ラスト:船弥さ吉(パラレル仕様)フレーバーテキスト:極限の戦いが光を超えた輝きを生み出す。「剣よ、我に力を!」聖剣神話に登場したXレアの一体剣刃編で登場した系統:剣使の集大成と呼べるスピリットであり、史上初の効果を5つ持ったスピリットである。(次点はジークヴルム・ノヴァ等)各効果
いうデッキ破棄を+1する効果を持ったスピリットを並べることで更に効率は良くなり、大体3回のアタックで勝利することができるようになる。そのため剣刃編で【強化】が登場すると、【小型闘神】というこのカードでのデッキ破壊に特化したタイプのデッキが生まれた。堀江由衣デッキ破壊事件それは「バ
て活躍する。が、緑デッキの天下は長くは続かなかった。まずは最良の相棒であるセイリュービが伝説カード(現:禁止カード)となってしまう。続いて、剣刃編最大の問題児、【白紫連鎖】の登場である。「2年先から来た」と称されるその圧倒的なカードパワーに対して単純にパワー負けしてしまうようにな
えず遅延戦術が大流行してしまった。(誰が呼んだが「バトルしないスピリッツ」とも)バースト対策は覇王編にも若干は存在したものの、本格的な対策は剣刃編に入ってからとなった。以下に主な対策手段を列挙する。バーストを発動できなくする主に緑のカードが持つバースト対策。青は条件を満たしたバー
恐ろしいスピリットとなった。愛の力ってすごい。さらにカードゲーマー誌の通販限定パックにて、新チーム「セイクリッドソーズ」の一員として参戦。(剣刃編の代表的なデッキである【白紫】の主軸スピリット及びアニメソードアイズのメインスピリットをモチーフとしたチームである)念願のレイさんと同
せたことは想像に難くない。なおペンタン全てが裏切ったわけでもなく、傷を癒やしている当時のマナカと遊んでいたペンタンもいた模様。他にも星座編、剣刃編、アルティメットバトル編でも継続して登場しておりだいたい出てきては(チャールとラクェル以外の)登場人物にバカにされていたが、烈火伝では
ドソーズ】雑誌「カードゲーマー」の付録及び誌上通販で登場したチーム。既存のキャラクターが別チームとの掛け持ちで所属する。チームメンバーは全て剣刃編に登場したスピリットを元にした詩姫で、それぞれが元のスピリットの色のソードブレイヴを模したマイクを持っている。が、そのマイクが小刀やナ
Xレアとして目玉収録されている。例としては星座編の「十二宮Xレア」。各色に2種類ずつ存在し、系統:光導を持つ。蛇遣い座がいるせいで1枚多い。剣刃編の「ソードブレイヴ」。光のソードブレイヴ6種類、闇のソードブレイヴ6種類がそれぞれの色に1種類ずつ収録された。アルティメットバトルの「
下げて泣くつもりだ」だもんな、ディルムッドの親友なのもあったけど -- 名無しさん (2015-06-26 21:55:21) バトスピ剣刃編の白デッキがフィアナ騎士団モチーフだったんだよな。フィンに始まってコナンやゴルも出てクーフーリンも出てディルムで終わる。 -- 名無
、一般バトラーも入手することができるようになった。しかしその後は鳴かず飛ばず。環境のインフレによりガンディノスの地位は相対的にどんどん低下、剣刃編の中盤頃には環境からすっかり姿を消していたのである…&link_up(△)メニュー項目変更&link_copy(text=項目コピー)