ドラゴンボール ゼノバース - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki
エスト形式になったため自由度が高くなった。あと集めた材料でアイテムを作ったり、ゲーム中に手に入れたZソウルを合成させて新Zソウルを作るという作業ゲーモンハンに見られるような狩りゲー的な要素も強くなった。ベジット「さぁ始めようぜ。俺たちのゲームを・・・」◆概要ある日突然、ドラゴンボ
エスト形式になったため自由度が高くなった。あと集めた材料でアイテムを作ったり、ゲーム中に手に入れたZソウルを合成させて新Zソウルを作るという作業ゲーモンハンに見られるような狩りゲー的な要素も強くなった。ベジット「さぁ始めようぜ。俺たちのゲームを・・・」◆概要ある日突然、ドラゴンボ
ポイントからゲームを再開する必要があります。作業速度/ Work Speed[]作業速度とは、アブノーマリティに作業をした時にエージェントが作業ゲージを完了または埋める速度です。これの増加はエージェントの作業の速度が向上しますが、エージェントの効率は向上しません。これは、「失敗ブ
をサルベージで入手するこれを8回繰り返さないといけない上、解読された場所がわからないと虱潰しに探すことになり、海の移動を相まって非常に面倒で作業ゲーになってしまう。また一回の解読料が398ルピーと高額で、8枚の解読料は3184ルピーも必要のためお金を集めてないプレイヤーはお金集め
登録日:2014/05/31 Sat 18:28:58更新日:2023/12/18 Mon 12:44:51NEW!▽タグ一覧Enjoy!Minecraftマインクラフトとは、NotchことMarkus Persson氏が作成しMojangがリリースしているサンドボックス型ゲーム
一見の価値あり。コミカル色が強くなる後の作品に比べるとストーリー展開はややシリアス寄り。「サルを捕まえるゲーム」とあるが単純に捕まえるだけの作業ゲーではなく、そこら中に居るスペクターが送り込んだモンスターや武装したピポサル、中盤以降のステージに出てくるボスキャラとの戦闘、ガチャメ
回収されている。システムに関してはこの作品が好きな人でもキツいイベントもあるが、1は23週間(=161ターン)やんないと個別√に入らない鬼の作業ゲー。2も1よりは楽だが56ターンで原石を50個以上集めたり魔物を退治するためのアイテムを作ったりED条件が厳しく一筋プレイが必須。1よ
て:マーベル VS. カプコンクレセント・メモワール3通称「クレメモ」シリーズ第3作目。クソゲーではないがストーリーとキャラの完成度の代償に作業ゲーパートが超ド級につまらないゲーム。作業ゲーム部分を担当した委託先はかの流し目ゴリラを作ったクソゲーメーカー「桃源郷ゲームス」。武田氏
特に鍛冶は出来上がりの品質を左右するので注意。タスクで行われる動作の詳細採掘(各種鉱山)、および井戸など鉱山以外でも、作業者が操作することで作業ゲージを溜めて生産物を産出するという設備は同様の動作をする。作業は以下の優先順位に沿って行われる。 作業者が自分のインベントリに鉱石を持
んて、本当に実力持った人だからこそできるワザだよねぇ(感激) -- 名無しさん (2019-06-21 13:21:37) 効率求めると作業ゲーになるってそれ、ゲームの常識 -- 名無しさん (2019-06-21 13:24:53) RPGだって「経験値やお金を多く入手
いうかこのブロックスライダー普通に欲しい他にも色々なものがある。店員が頑張って設置してくれたものなので、見かけたら遊んであげよう。鬼畜難度や作業ゲーだったり強度が甘かったりすることが多々あるが~その他~機種によっては回転機能、途中で止まるものがあったりと色々ある。リングを爪で押し
のZ/Xもループモノなんだよなぁ -- 名無しさん (2019-05-01 23:12:35) クライスタもループものだったと知った時の作業ゲー振りよ... -- 名無しさん (2020-04-20 21:19:55) ハルヒのエンドレスエイトって原作だとほんの小ネタなん
登録日:2011/05/22(日) 15:19:33更新日:2023/08/17 Thu 14:37:11NEW!所要時間:約 4 分で読めます▽タグ一覧バンダイナムコゲームスが2007年3月1日に発売したガンダム無双2の続編。ハードはPlayStation3。前作ガンダム無双2
ジモンを自分で操作するというのは思いのほか楽しく、全体攻撃でまとめて一掃する感じなどは楽しめる点でもある。ただしレベル上げが異常に面倒なので作業ゲーになりがちでもある。操作性の悪さやダンジョンの作り、設定の浅さに目をつぶり、好きなデジモンを動かしてみたいという人は試しに買ってみる
登録日:2010/10/27(水) 05:17:53更新日:2023/08/18 Fri 19:01:28NEW!所要時間:約 6 分で読めます▽タグ一覧スクウェア・エニックスから2006年に発売されたPS2用ソフト。聖剣伝説シリーズ第6作にして11年ぶりのナンバリングタイトル。
13:50:41) どうぶつの森も忘れずに -- 名無しさん (2016-01-19 07:08:04) ↑ あれは最初だけで慣れたら作業ゲー。 -- 名無しさん (2016-01-19 08:23:15) 開発陣は意図してないがゼルダシリーズの一部もバグのせいで変に自
名無しさん (2020-10-15 15:20:46) 悪魔頼みのドヘタクソふんたーを仕分けてくれるヤマツカミ先生は偉大だった。慣れれば作業ゲーなんでG3用装備はヤマツでそろえたもう一度会いたい -- 名無しさん (2020-10-15 15:48:36) 人間位あるアイ
戦なんて呼ばれる。直前までのどこか穴が残るパーティや戦術に比してあんまりにもガチガチであり、その温度差は「なんやこの厨パァ!?」と爆笑必至。作業ゲー感も一気に吹き飛ぶ。剣盾のDLC『鎧の孤島』では教え技で新たに「ダブルウイング」を習得。威力40の2回攻撃の飛行技であり、テクニシャ
受賞者。2012年冬アニメで話題になった琴浦さんのエンディングを歌っていた人と言えば、アニヲタの諸兄なら分かるかもしれない。ゲーム中一貫して作業ゲー的な要素に挑まなければならないが、マクロス好き&作業が好きな人にとっては病みつきになるであろうゲームとなっている。一周目でコンプ可能
埋めがあるため「これ位がちょうどいいんじゃね?」という意見が多かったそうな。確かに情報が無いと手探りの育成ゲーだが、進化条件を調べるとただの作業ゲーといえるくらい楽。というかデジモンストーリー系と違って一度に一匹しか育てられないので、ぶっちゃけ数百体も出されたら逆にたまったもんじ
登録日:2009/11/24 Tue 01:28:08更新日:2023/08/31 Thu 13:19:53NEW!所要時間:約 10 分で読めます▽タグ一覧1日は、24時間ではない。なんて言ったら、君、信じるかい?『ペルソナ3』(Persona 3)とは、2006年に発売された
登録日:2011/10/04(火) 12:52:21更新日:2023/08/12 Sat 19:12:16NEW!所要時間:約 6 分で読めます▽タグ一覧2011年にPSPで発売されたソフトであり、自分で主人公を造り出すレディアントマイソロジーシリーズの3作目に該当する。制作はア
名無しさん (2016-08-14 19:01:11) 当時CARNELIANの大ファンだったので同人的なゲーム含め全制覇を試みるも究極の作業ゲーの本作によりあえなく挫折した苦い思い出 -- 名無しさん (2017-02-22 00:15:46)#comment
なっている。ただ、その機体のボリューム数に耐えうるほどのバリエーションに富むステージ数がなく、何度も同じ機体で同じステージをプレイする退屈な作業ゲーになりやすいのが難点。また敵の出方にもインターバルがあり、何もしない時間がよく発生するのも問題視されている。さらにBGMも暗い曲が多
Aランク級の大作戦!?モアの企みやいかに! ギャルゲパート モアのお願い その7 スロット モアのビル建造計画 作業ゲーム 苦痛 モアのお願い その8 討伐クエスト 最終三部作 1 異変 討伐 モアのお願い その9
て恐竜を放ちそいつを見物。 飽きたらマタンセロスへと戻って、トリケラトプスの生態を楽しみつつ発掘場で鉱石を採取。また戻ってを繰り返すと良い。作業ゲーと言われればそれまでだが、これらの苦労の後にティラノサウルスやステゴサウルスといった恐竜たちが飼育でき、隅から隅まで仕草を観察出来る
業を使用するとあなたは氷付けの職員を解放するために雪の女王と戦う一人のエージェントを選び、送ることができます。この行動は作業であり、作業中に作業ゲージが溜まっていきます。成功変動は職員のステータスにより決定され、職員のステータスが高いレベルのとき勝利するチャンスがとても高いです。
に煩わしく感じられる場面が多々あります。 また本作独自のシステムについても実際に遊んでみるとそこまで奥深いものではなく、慣れてしまうと単なる作業ゲーに終始してしまうこともあって、尚更前述した煩わしさが増長する結果になりがちです。(ただアップデートによって改善はされているため、発売
登録日:2010/07/25 Sun 19:08:13更新日:2023/08/08 Tue 15:26:44NEW!所要時間:約 6 分で読めます▽タグ一覧ナムコ&カプコン 新旧人気キャラの夢の競演が実現!『NAMCO×CAPCOM』はナムコよりカプコンの許諾を受けて発売されたP
3:58) 2でクリエイションなくなったのって、日本人だからこそクリエイションは心をつかめたも、海外だと「時間返せ!」と激怒ものの苦行じみた作業ゲーと目に映ったからだったっけ -- 名無しさん (2021-11-03 19:26:18)#comment
拍車をかけている。元祖西遊記スーパーモンキー大冒険(FC/バップ/1986年11月21日)広大すぎるマップを彷徨う、つまらないを体現した様な作業ゲーの鑑。実は日本初の戦闘にアクション要素があるRPGとされる。ROMの隠しメッセージが……。トランスフォーマー コンボイの謎(FC/タ
戦するケースは度々ある)。後の『PROJECT X ZONE』では本作のプレイヤーキャラの大半が再び出会う。かなり馴染んでる。ゲームとしては作業ゲーに近く、やりこみ要素も少ないため1周目で飽きやすい。いかにパロディネタや掛け合いにはまれるかで良ゲーか駄ゲーか評価が分かれるゲームで
達していない中悠々と45という規格外のレベルで加入し、雑魚は勿論ボスをもワンパンで撃破し無双してくれる。しかしそれではバランス崩壊して単なる作業ゲーになってしまうので、直後のイベントで敵の封印術(アンチフォンスロット)により大幅に弱体化させられ、レベルを45→5まで下げられる。彼
。戦闘はGBという機種故か、プチLMB(リニアモーションバトル)というドラクエ方式に近いシステム。その為若干テイルズらしくない。慣れてくると作業ゲーになるかも。コスチュームなりダンシリーズお馴染みのシステム。剣士系、格闘家系、魔法使い系、盗賊系、モンスター系、職業系、遊び人系、と
。得意ゲームはパズル系。苦手ゲームはシューティング系と公言している。アクションも苦手だが、挑戦するゲームは殆どアクションである。チマチマした作業ゲーが好きな一面があり、「アクトレイザー」のシム部分やミニゲームなどの横道にハマって時間を無駄にすることも多い。「ゲーム内ギャンブラー」
018-10-16 09:53:46) ときメモはRPGというのもステータス上げや友好度、ときめき度調整しながら傷心度とか爆弾にも気をつける作業ゲーとすると完全とは言えなくても間違いではないか? -- 名無しさん (2019-01-02 13:51:11) ロールプレイングで
ゃないか? -- 名無しさん (2014-08-06 23:27:42) 最初はマンゴーで忠誠心を高める作業からだな。ぶっちゃけ極めると作業ゲーになる -- 名無しさん (2016-01-18 12:25:06) この世界って、中世ヨーロッパ的な雰囲気があるけど、ラジオは
数少ない新要素や変更点は悉くオリジナルにあった面白さを潰す方向に作用しており、結果としてストーリーからクリア後までほぼ同じ作業を続けるだけの作業ゲーとなっている。後のアップデートで致命的なバグは概ね排除されたが、バグを抜きにしてもシリーズ屈指の低クオリティ作品である。◇ストーリー
登録日:2014/5/16 (曜日) 00:10:15更新日:2023/12/18 Mon 10:45:15NEW!所要時間:約 ? 分で読めます▽タグ一覧2011以来2年ぶりの高校野球編作中の期間は2年夏の終わりから3年夏までの1年間であり、各チーム秋大会は敗れる設定のため公式
ストを頼っても24戦かかるというストレスフルな仕様だった。当時の水準ではクアルの剛種武器自体かなりの強さであったが、それ以前にアビをも越える作業ゲーっぷりに呆れ果てて手を出さない人もまた多かった。おまけに、苦労して作ってもそれが報われない環境が続いた。防具は黒いアイツ実装から程無
仲の良いフレンドさえいればもっと記録は伸ばせるがそれ以上は精神が持たない。100ラウンド目指すなら1日2日の徹夜は覚悟したほうが良い。終盤は作業ゲーと化す。ゾンビを攻撃したりバリケードを増築したりすることでゲーム内通貨であるポイントが貯まる。それを使って新しい武器を買ったり障害物
イエロースターが続投するわけだ。 -- 名無しさん (2015-12-11 19:38:05) 操作性の悪かったジャイロセンサーの撤廃、作業ゲー感の強かった巨大化バトルに変わるドデカクラフトバトル、難易度やアシスト機能の切り替えが容易と前作の問題点を全部改善してくれた良作
03-03 13:42:25) ↑6アイツに限らずキュウビ系はサイスでアウトレンジで狩った方が楽だぞ、金色ヴァジュラのサイスで行くとムクロは作業ゲーと化す -- 名無しさん (2015-03-17 16:58:17) 初見の時、残り数十秒でやっと倒せた。シエルの直覚が無ければ
ムービー地形の都合上、いる事が分かっても避ける事の出来ないシンボルエンカウントポケモンが存在する勝負関連は充実しているが、ミニゲームが単調&作業ゲーになりがちなポケリフレとポケファインダーのみ効率的なレベル上げ手段がふしぎキッチンを除くと乏しく、しかも最高ランクのふしぎキッチンは
登録日:2018/09/16 Sun 15:05:54更新日:2024/03/22 Fri 12:58:31NEW!所要時間:約 9 分で読めます▽タグ一覧スタッフは何故こんなバッジを作ったのか。ダメージガエシとは、ペーパーマリオRPGに登場するバッジである。そして、ゲーム内で屈
パークを巡って本番組の映像を楽しみつつ関連のミニゲームをプレイするという仕様。ただし番組映像は大胆カットで省略済み、ミニゲームはスコアのない作業ゲーか、ただ眺めているだけで、ゲームとは名ばかりなものばかり……。というかこの番組でゲーム化って……。……が、この番組は現在古生物オタク
くだろうが -- 名無しさん (2017-05-31 01:10:07) 掛け合いや演出は素晴らしいけどシナリオの大筋のワンパターンさや作業ゲー、1マップの冗長さとかナムカプからほとんど代り映えしないのはまた続編出すなら改善してほしいなあ -- 名無しさん (2017-0
多くあるシナリオだが、最初は資源・搭乗員ルールなしで、富嶽飛翔スシナリオをプレイしようこれだけでは霧ゲーを味わうことは出来ないが、雰囲気(超作業ゲー感)だけでも味わうことが出来る。資源なし&富嶽使い放題だから凄くクリアするのには(システム的に)簡単だ。雰囲気を掴んだら終わりにして
ーリミッツの効果として導入した。魅せコンボの研究や単純に戦いやすくなった等の意見が出た反面、条件が緩すぎた為タイダル祭やメテオ連発等の単純な作業ゲーと化したとの声が出ている。【テイルズ オブ ゼスティリア(TOZ)】スピリッツチェイン(SC)という名前で登場。『ツインブレイヴ』の
辿り着くのは先ず不可能だろう。また、フリーズなどのバグが多い上に、移動が難しいなどの問題もあり快適にプレー出来ない要素がある。しかし、単純な作業ゲーとするには惜しい程に世界観が作り込まれているのも確かなので、純粋に高難度のミステリーに挑みたいのなら、刻一刻と変化する町を自分の足の
までいける。それはそれで寂しいって声がでるぐらい。 -- 名無しさん (2014-04-22 23:04:30) それだけにもはやただの作業ゲーになってしまってる感。もうこれネトゲとはいえないよなw -- 名無しさん (2015-01-04 01:19:51) オフゲー版