サーモンラン(Splatoon) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki
ェーブ開始直後は必ず寄せるようにしたい。と、ぱっと見はボーナスキャラのようなオオモノだが、実は一人で倒そうとすると地味に時間がかかりやすく、低火力だったり燃費が悪かったりするブキが相手にするのは結構大変だったりする。チャージが必要なブキは基本的に不利なので、出来る限り2人で協力し
ェーブ開始直後は必ず寄せるようにしたい。と、ぱっと見はボーナスキャラのようなオオモノだが、実は一人で倒そうとすると地味に時間がかかりやすく、低火力だったり燃費が悪かったりするブキが相手にするのは結構大変だったりする。チャージが必要なブキは基本的に不利なので、出来る限り2人で協力し
能。ドーブルルール上自由に技を選べるという強みを活かせず、種族値も最低と厳しい。活かすとすれば唯一の「ムラっけ」持ちであるという点か。相手が低火力技や変化技を連発している隙に上手く能力が上がれば面白い。ミルタンク「あついしぼう」持ちならカビゴンがいるため、「きもったま」を活かした
法少女たち……も長い間カスレアの筆頭だった。というのも、HPと防御力に振った代償として肝心の攻撃力がだいぶ低くなっており、クエストで使っても低火力が災いしてやられる前にやれない、HPと防御力が高いため耐えられるという特徴がミラーズでは正確にHPと防御力の最も低い魔法少女だけを狙っ
ェポンとして使わざるを得ない技では「じゃれつく」や「しねんのずつき」等も候補。アイアントやラッタ等、特性『はりきり』持ちの補助としても有用。低火力技高火力のメインウェポンがない場合でも上述の通りタイプ一致+Zワザ補正で等倍なら十分確1が見込める威力に。特に「ワイルドボルト」は火力
取ると5000点加算。●バルカン機銃を7秒間連射する。自機の動きに応じて左右方向に少しだけ追従する。持続時間が一番長く、充填時間は最短だが、低火力。純粋に自機の火力を強化するような意識で使うとよい。出来るだけ正面方向に射出し、自由に動ける自機が左右への掃射を行うと無駄がない。●キ
。タシュケント(未改装含む)はデフォルトで射程:中Fletcher級はレーダー装備ボーナスが加わると射程:長。速力:高速。33kt~42kt低火力低コスト高機動&ロリの性能が特徴の艦種。タシュケント、レーダー装備ボーナス込のFletcher級を除いて砲撃は射程距離短以内のサークル
か、ようやくマッチングしたけど過疎すぎて名前を覚えられててマッチング時点で切断されるとかする。というかされまくった。しかし環境が狭く基本的に低火力なポケモンばかり故に、選出や立ち回りで運が入り込む余地が最も少なく、ハイパーが一番得意というプレイヤーも一定数いる。好きとは言わないけ
ットは優先して使うべき。同様にビーム属性は切り払われない。シールド防御はされるが。ドライセンのトライブレードのような例外を除けば移動後攻撃も低火力が多い。デフレ気味のため地形効果によるダメージ軽減がとても大きいMAP兵器を使わないのは縛りプレイの類。ただしダメージが抑え気味かつ幸
ー」と組み合わせれば使いやすいが、第6世代にはそれも無かった。バトルスイッチ所有者:ギルガルド技「キングシールド」を使う時、その直前に高耐久低火力の「シールドフォルム」になる。また、攻撃技を使う時には、その直前に高火力低耐久の「ブレードフォルム」となる。特性をフル活用するなら後攻
い。●マー・ヴァキラム(1機目)全体を重量級パーツで構成した装甲特化の重量二脚機。……なのだが、手持ち武器がマラカスグレに板リニアと致命的に低火力すぎる。重EEOや背部小型ミサイルの底上げも虚しく、動きもトロイわデコイも無いわで隙だらけの弱機体である。●ウー・ヴァキラム(2機目)
Aボタン:バルカン前方ショット。ボタンを少しだけ押すと一発だけ発射されるので、特定目標の狙撃に向くBボタン:ホーミング最寄りの敵に必中する、低火力の追尾弾を連射Cボタン:スプレッド斜め前方向に発射される炸裂弾。物に当たるかボタンを離した時点で炸裂し、大きな当たり判定がしばらく残る
0を割り込んで最低クラス。Buster攻撃ですらあまりに低いダメージはごつい外見も相まって違和感バリバリである。しかし、バベッジの強みはこの低火力を自前で補強可能なことにある。「機関の鎧」で無敵と攻撃力アップを1ターン付与でき、「オーバーロード」で火傷付与と引き換えに宝具威力がア
0%ぐらいが安全)HP約50%で第二形態、残りHP約10%で第三形態(ビームぶんぶん)になる※通称で第二形態は「暴走」、第三形態は「発狂」【低火力・サブ部隊の場合】火力不足で開幕死してしまう場合は、スノーホワイトラプラス等の単発高火力を初動バースト3にすると低火力でもダメージが稼
- 名無しさん (2017-02-16 16:31:34) ブレイヴスタイル太刀のおかげでやっとP2G相当の立ち位置に戻れた気がする。中速低火力でガード不能、マルチプレイとの相性が悪いと、リーチが長い以外に取り柄がまるで無かった3ri~4Gは間違いなく異常だった。 -- 名無
られる。2ではシステムの変化に合わせて全体的に威力が上昇したが、そのガッツ回復の速さのせいで溜めた時の補正は得づらくなり、やはり全体で見ると低火力。ひっかき(基本技(1))ワイルドに相手を左右からひっかく小技。そんなに使わない。タッチ系(バランス技(2))タッチ→はり手と派生する
外は「とっしん」と同性能という反動技「ワイルドボルト」さらに反動を嫌う場合は「かみなりパンチ」や「スパーク」といったメインとしては物足りない低火力技しか残らない。特に物理型ベースで『きあいのタスキ』を持つ場合は低火力技をメインにするか特殊技との両刀を余儀なくされる。これらの要素が
ポンに乏しいことが多いので完封も狙える。HP以外の種族値が微妙だがそれを補える特性とタイプ、「たくわえる」等豊富な変化技で耐久も可能。ただし低火力なので何も考えずフルアタなんかにするとある程度強い奴には返り討ちにされる事も……。アタッカーとして使うなら「でんじは」等の変化技を併用
の数値を参照していた。このため、特殊技が得意な連中には高めの特殊、特殊技が苦手な連中には低めの特殊が設定されていた。早い話が高火力=高耐久、低火力=低耐久。特殊方面は高火力のポケモンが全て高い特殊耐久を持ち、低火力のポケモンは低い特殊耐久を持っていたのである。特殊技を使うのが苦手
m機関砲は生産の目処が立たなかったのでポシャった。そのため初期仕様は翼内に12.7mm2門、機首に7.7mm2門。重戦としてもお寒いばかりの低火力であり、重装備()という悲しみを背負ってしまう。一方エンジンは当時最高の出力を有していた爆撃機用のハ41を使用し、機首以降の胴体をゴリ
アーマーが便利ですなwww布切れや土竜など対処が難しい相手を処理できますなwwwキョダイマックスは活かすのが難しそうですがなwwwただし技は低火力なものが多い上に唯一高火力なブレイブバードは反動ゆえに打ちにくいですなwww冠環境ではカグヤ復帰で蹴落とされましたなwwwwwとんぼと
に出現と序盤からゲットできるようになった。進化後のバルジーナは殿堂入り後だがポニの広野でゲットできる。トレーナーでは四天王カヒリが使用する。低火力だが、でんきやいわ対策に「ボーンラッシュ」を覚えている。続く第八世代でも続投し、防御寄りの種族値というのもあってか、ガラル地方では『シ
失と追加ダメージを受ける「はたきおとす」。進化後の完全下位互換のポケモンだったりするとほぼ機能停止しかねない。また耐久力しか上がらないため、低火力かつ変化技のレパートリーも貧弱だったり元々の耐久力が半端だとあっさり倒されてしまうことも。 旅パでは単純に進化するまでの繋ぎとして持た
うな細長いシルエットで、持ち手の先にあるスポンジからインクの刃を飛ばすブキ。スプラ世界では『刀』をイメージされているようだ。ジムワイパーより低火力な分スピードが早く、インク効率も良い。スピードをイカして攻めると良いだろう。性能同じワイパー種であるジムワイパーとの比較がよく出てくる
ーフ:V&Ⅵ」だけで他のスキルは別物。一部ではモダニアに近いとまで言われた部分もある。通常射撃他火力型アサルトライフルと比較した場合低火力な部類に属している。装弾数並。スキル「セブンスドワーフV&Ⅵ」名前と全体攻撃という点こそ一緒ではあるが、こちらは命中回数から能
:18:40) レンタルポケモン 進化前 長所 高火力が覚えていることや優秀な技など多い 短所 能力が低い 進化後 長所 能力が高い 短所 低火力が覚えているのが多すぎる 特徴が付けすぎて吹いたwww -- 名無しさん (2014-07-20 06:59:21) 道具を預けら
うえ「はかいこうせん」も大幅弱体化。メインであった強力な攻撃手段を両方失い残念なポケモンに転落してしまう…メインウェポンが鬼畜厳選難易度かつ低火力の「めざめるパワー(飛)」の時点で色々お察しであった…。だがルビー・サファイアから強力な特性の「いかく」に優秀な積み技「りゅうのまい」
ンと爆風付き高火力ビーム、変形、自立砲台、リペアケーブル。全体的に火力が低く、リペアケーブルを味方機に接続して前線を支えたり、自立砲台込みの低火力でちまちまと妨害をする後衛的役割がメイン。Gマニューバはパワーケーブル。ケーブル接続された味方機の与ダメージが1.5倍、被ダメージが0
、稼働後期にプレイアブル機としても解禁されている。こちらはミーティアやキランザム無しの落ち着いた性能になっている。……しかし、落ち着きすぎて低火力、紙装甲。覚醒が使用できるまでに時間が掛りすぎるため、覚醒が使用できずに落とされることも。しかし腐ってもラスボス。最高クラスの機動力を
消滅すると再展開まで防御が薄くなってしまうこのため、「本体防御力は厚いがPAが薄いパーツ」と「PAは厚いが本体防御力はスカスカ」なパーツや「低火力だがPA減衰力が高い武器とPA貫通力は低いが高火力な武器の併用」といった、新たなアセン思想や戦術が齎されたAPがついに10000をはる
ト」「アイアンテール」も使用可能。タイプ一致技は「げきりん」「ドラゴンクロー」「ドラゴンテール」から選択。が、ふいうちと噛み合わせられるのが低火力の「ドラゴンクロー」位なのが歯がゆい。そして何故か「ドラゴンダイブ」や「ダブルチョップ」は覚えられない。変化技は「へびにらみ」「ステル
年齢不詳だが、オバサンと言われても怒らなかった。勝った相手の殆どに説教をする。機体はストーリーでは好きに選べる。対戦ではボール。あんまりだ。低火力だがコンボが続く。S型ザクに匹敵する機動性を持ちながら、長い間滞空していられるのでリードしたら逃げるというチキン戦法が可能。装甲は紙装
.ガンダムNEXTでは、機動力をネクストダッシュでサポートされたため、低コスト帯ではかなり使いやすい部類。ただし射撃武装の弾切れがしやすく、低火力は改善されていないので過信は禁物。機動戦士ガンダム Extreme vs.ガンダムF91のアシスト機体として登場。クロスファイア向けの
セイクリッド」と名のついたモンスターの攻撃力は500ポイントアップする。召喚時に場のセイクリッドの攻撃力を500アップするが、アクベス自体が低火力なので若干使いづらいモチーフは蟹座のα星「アクベンス」。◆セイクリッド・レオニス効果モンスター星3/光属性/獣族/攻1000/守180
4) ヤメロォ(建前)ナイスゥ(本音) -- 名無しさん (2020-05-14 09:39:15) 一致技が半減されやすいメガホーンと低火力なアイアンヘッドなので重火力型なのに火力が微妙という -- 名無しさん (2021-12-04 01:02:00) 攻撃面のショボ
る。■対戦でのマリルリ種族値合計が410と低い。種族値に加えてタイプのおかげで2倍弱点が2つに抑え込めているのでそこそこ耐久力が高いが鈍足に低火力と能力値は壊滅的。また耐久型の水タイプとしてもスイクンやカメックス、ニョロトノ等の影に隠れてパッとせず、前述の通りガッカリポケだった。
でのブラッキーブイズの中でも随一の耐久性を誇る。特に特防は130とトップクラスの為、特殊アタッカーでは一撃では倒すのは極めて困難。「高耐久・低火力」といかにも耐久型ポケモンらしい能力を持ち、初心者の耐久ポケ入門用に最適。だが悪タイプの為抵抗は少なく、世代ごとに強化されている虫・格
は全武器中最下位クラスだった。確かに単発のダメージはぶっ飛んでいるが、手数の少なさから時間当たりの火力はそこまで出ないのである。手数のせいで低火力を属性で補う事も出来ないのである。しかしこの欠点も4シリーズで登場した「強なぎ払い」、MHWorldで登場した「新溜め斬り」等のアクシ
登録日:2009/05/29 Fri 12:43:13更新日:2023/08/17 Thu 14:24:15NEW!所要時間:約 13 分で読めます▽タグ一覧『モンスターハンター』シリーズに登場する武器種の一つ。概要盾と剣を備えたオーソドックスな剣士スタイルの武器。右手に盾、左手
を獲得したポケモンに贈られるリボン。X・Yではミアレシティのカフェ・アルティメットの女性、ORASではムロタウンのからておうから貰える。鈍足低火力ポケモンではスパトレ完全制覇が難しく、入手難易度が非常に高い。一方である程度のレベル、攻撃or特攻、素早さがあれば完全制覇はそこまで難
・J・ダービーもこれには意外そうな反応を見せた。ミスタと同じく拳銃キャラだが性能が真逆を向いており「精密、高火力な遠距離型のミスタ」「乱雑、低火力な中距離型のホル・ホース」となっている。索敵や敵を削ることには長けているが最後の一押しが苦手なので「コンビを組むと恐ろしい力を発揮する
あったように、ブラキディオスのヘビィは大体の作品において物凄く弱い。ダメージ効率が劣悪な爆破弾が最大の特徴にされたのが災いして、ヘビィの癖に低火力で弾丸の装填数がとても少ないという枷をつけられており、しゃがみ撃ちできる弾も微妙という始末である。因みにMH4では何故かヘビィだけ唐突
だけは(ねらいうちであるということ以外)弱点がないのだが、パーティクルの反射で逆にダメージソースにすることができる。つまり、普通に使う分には低火力の機体でしかないのだが、グレインと戦う際にはプレイヤー次第で圧倒的なパフォーマンスを見せる機体なのである。まぁこんなことができるのもグ
りの泡「バブルリード」で攻撃してくる。ノーダメ撃破を狙うとやや工夫がいるが、バブルリードと体当たりが4ダメージ・通常弾が2ダメージと全体的に低火力で動きも遅いのでゴリ押しやすく倒すのは比較的簡単。ただし水中戦の上天井にトゲが仕掛けてあるので即死には要注意。特殊武器はバブルリード。
ふぶき」の火力が出ない上に不一致「10まんボルト」でも致命傷になるため不遇だった。そして金銀とRSEでは頼みの綱のクラブハンマーも数値通りの低火力に。特性は3種あるが、殆どの場合「いかく」を無効化できる「かいりきバサミ」が採用される。「まけんき」や「クリアボディ」の劣化とは言え、
が無い。そのうえEN消費の激しい装備が揃っているので、管理には注意しよう。だが近~中距離であればティエリア搭乗機の中では唯一射程に穴が無く、低火力で済むのは救いか。他機体からの開発系譜は設定準拠となっており、ヴァーチェ系統もしくはガ系からしか開発できない。またセラヴィーⅡへの分離
け。そして何より火力がない。「ハイパーカッター」はドロッチェ団を彷彿させる。[[○ファイア>ファイア/バーニング(コピー能力)]]相変わらず低火力で使いづらさが目立つ。2つの追加技「かいてん火ふき」「ひばしらおとし」も見た目は良いのに使いどころに乏しい。しかも今作限定。唯一大ダメ
え、攻撃範囲がさらに広がるほか、プラズマバリアよろしくバリアを常時展開できるようになる。さらにスパーク波動弾も飛ばせるようになるが、こちらは低火力。[[◇トルネイド>トルネイド(コピー能力)]]今作のチート能力1号。相変わらず動きにクセがあるが、移動するだけで無敵状態になれる。強
名無しさん (2015-12-31 12:28:14) LOEシリーズなら高火力、重装甲、自己回復を備えた不沈艦なんだが、本家のほうだと低火力、MSよりちょっとマシ程度の装甲、微妙な回復量で底力発動を邪魔される、と逆風が向いている機体 -- 名無しさん (2019-10-
ちらかで撃つかによって軌道や性質が変わるものがある。基本的にボムは「ガンを当てるために相手の逃げ道を塞ぐ」という用途で使われることが多いが、低火力のガンを用いるカスタマイズにおいてはボムがダメージソースになる場合がある。例えば初期装備の「スタンダードボム」は、クセのない弾道・爆風
ッドはカップリング自体が成立しにくいから、クリアを急ぐなら一目惚れレベルで成立しやすいフィンはアリ。魔力と魔防以外の成長率に不備が無く、特に低火力紙装甲でレベルアップに苦労するパティに最初から使える追撃と祈りはありがたい(闘技場で金も稼げるし) -- 名無しさん (2013-