指輪 - ダークソウル3攻略Wiki
0.3 最大HPを増やす 祭祀場の侍女が販売 生命の指輪+1 0.3 最大HPを増やす 不死街で入手(二周目) 生命の指輪+2 0.3 最大HPを増やす ロスリック城で入手(二周目) 生命の指輪+3 0
0.3 最大HPを増やす 祭祀場の侍女が販売 生命の指輪+1 0.3 最大HPを増やす 不死街で入手(二周目) 生命の指輪+2 0.3 最大HPを増やす ロスリック城で入手(二周目) 生命の指輪+3 0
もしやり直すことが出来たならば…」という主人公の後悔の独白の後にENDの表示。そのままタイトル画面に戻されるので、NEWGAME*1を選ぶと二周目をプレイすることが出来る。…のだが。この二周目、明らかに様子がおかしい。一周目は前述の結末以外は一般的なギャルゲーのような作風だったの
インを超えた先に待ちかまえている。極度の緊張の中での発狂攻撃で泣かされたシューターは数知れず・・・そしてこのゲームを語る上で欠かせないのが「二周目」の存在だろうケツイは条件を満たして一周目をクリアするとより難易度の上がった二周目をプレイ出来るしかもその二周目も「表二周」と「裏二周
始めてくるけど(それでもぜんめつバトルショーでなら、敵の耐久力は据え置きだから問題なく実用可能であるのがこのガラメカの恐ろしいところである)二周目でメガウェポンになると他のガラメカに決して引けをとらない火力を確保できるようになりますます使い勝手は良くなって行く。進化して行くと爆弾
ュミリオンモンキーズ」にも受け継がれていくことになる。一周目はアップグレードごとにもらう決まりきったもののなかでやりくりしなければならないが二周目以降は外付けでアルファチューンを購入することが出来る。スピードチューン連射性能を加速させる。しかし、連射が売りであるデュアルバイパーが
倒してカイネとヨナに近づくと、ヨナが目を覚ましてくれない。ヨナを覚醒させるために、問いに答えて主人公の名前を入力しよう。Aエンディングを見て二周目を始めるヨナが目を覚ますと、物語はエンディングを迎える。一周目は必ずAエンディングになり、二周目以降をクリアしていくとBエンディングな
バルがあまりにもドジを踏み、間者とみるには悪目立ちし過ぎていたことから、スバルのことを怪しい人物ではないと判断し、ある程度信頼していた。逆に二周目と三周目では死に戻りによって魔女の匂いを発したうえ、何かを探るような怪しい行動をとり始めた*2スバルを危険分子と判断し、最終的に殺害す
ン END」→スタッフロールという演出になる。特に分離したような描写はなく、この世界ではそのままともに地球を守り続けるのかもしれない。以下は二周目以降の隠しエピソード。「ウルトラ作戦第一号」「さらばウルトラマン」以外のエピソードとランダムで入れ替わり登場する。大爆発五秒前/海底原
後のシリーズとは違い、殆どの登場人物に詳細なプロフィールがある。なお、キャラクターデザインは井上淳哉氏が担当。(☆印のあるキャラはストーリー二周目以降では愛車が違うキャラ)主人公(名前はプレイヤーが決める)本作の主人公で、矛根山をホームコースとする走り屋。少々口が悪く、度々挑発的
ードの速さから、まさにスナイプするにとても頼れる存在。アップグレードしていくたびに倍々に威力が上がっていく仕様なので一周目、(メガ購入後の)二周目ともに直撃弾を耐えられる敵は限られているという頼もしさも容易に想像がつくだろう。ただし今回はホロングラブのようなダイレクトにバリケード
たアプリカントに救われて生存する。以降『ザ・データベース』のメンバーともカズマ達とも和解し、彼らと共に無限の宇宙へと贖罪と再生の旅に出た。◇二周目一周目とは逆にクリティックに見捨てられてサピエンティアでコアを破壊されてしまう。殺されたと思われた彼だったが、なんと「どっこい生きてた
い方をして、新しい女の子を仲間にしてあげてください。そして、彼女たちの主に会うことがこのゲームの目的です。一周目は、少女を育てるゲームです。二周目は、彼女を知る物語です。公式の紹介にある通り、このゲームは物語上、最低二周(普通にプレイしているなら三周)することが前提に作られている
ジによって弱体化し、その隙を突いた主人公らの前に敗れた。ちなみにダイチの攻撃以前は無敵状態で、たとえ万能属性だろうがダメージが与えられない。二周目以降、色々と引き継いでヒャッハー状態になったプレイヤーに「あいつボコるか」と思われても普通に無効化され、テンションが一気に(´・ω・`
つぎ込んだ人物としてドゥガチは忌み嫌っていそう -- 名無しさん (2020-01-21 21:08:46) 二次創作「コンスコンだけど二周目は~」では、ジオン側のコンスコンにも連邦側のワイアットにも、その野心を見抜かれて拒絶され、不満をたれながらジュピトリスに強制送還させら
としたタイムアタックなどのプレイでは、間違いなくパーティの主力となるほどの実力者である。しかし育成を含めたディープなやり込みプレイ、あるいは二周目三周目のプレイとなると、これれほどの優遇があっても、職が「今作最不遇筆頭のメカニックである」というハンデが非常に効いてくる。代名詞のラ
ンにあたるゴールデン化が可能なガラメカは黄色い太字で記しておく。肝心なゴールデン化の性能についてだが、基本的に強力なのは間違いないけど今回の二周目の難易度は、攻撃こそ激化してはいても、耐久力は基本的に据え置きなのでゴールデン化しなくてもプレイする分には問題ない程度になっているので
ュート!!>ヴァルザカード]]リスク・オブ・マイ・ライフ!くらいなっ!!トドメ演出は、リ・ブラスタのカットインとクロウのカットイン。ちなみに二周目以降はトライアが出血大サービスとして、リ・ブラスタのRの装備をレッドキット、Bの装備をブルーキットとして換装パーツ化し、インターミッシ
・・現在では二十ノ獄の報酬が5体に減らされ、その減った分が前述の通り十ノ獄の報酬となっている為割は大分良くなった。この区間のボスを務めるのは二周目爆絶の面々、即ち理想郷の力を得た一般高校生達である。裏は5周目爆絶が立ちはだかる。アガルタ??そんな奴は知らん数々の困難を乗り越えた先
ンスターは進化が無く、同属性の超絶モンスターを素材として神化する。(組み合わせの例として、爆絶一周目は大和神シリーズ+仏神シリーズ一弾、爆絶二周目は大和神・零シリーズ+闘神シリーズ)現在では降神玉による神化にも対応。かつては初めて超絶・爆絶をクリアしたのに全て亀だったという事態が
未来に送ることで擬似的に蘇生していたのだ。そして狂三の言葉から士道は【六の弾】が使えるはずという認識に至り、士道はそれにより決戦の日に戻り「二周目」を始めることになる。「二周目」でも狂三は澪により背後から貫かれる。そのまま死亡したかに見えたが、士道から「一周目」の狂三の最期を聞か
げたほうが時間も節約できる。一応、プレイヤーの腕前次第では最初の遭遇時に無理やり倒すことは可能で、それに対するご褒美もある。拡散の尖兵と違い二周目にも挑戦できるが、その場合難易度は大きく下がる。白竜シース(『Dark Souls』)Case3,Pattern6に該当。シナリオも折
シャ層にとどまっていたのである。彼と合流を果たしたことで既にこの世界は三周目の世界であり、主人公は他の管理者によって存在抹消を喰らっており、二周目の世界では主人公がアカシックレコード上から消滅していた二周目世界でアルクトゥルスを倒したのち、ヤマトとアルコルは再び世界回帰を行い、ヤ
きる。攻撃モーションも再現できる。Sound Selectゲーム中で使われたBGMを全て鑑賞できる。その他シリーズではお馴染みの改造引継ぎ&二周目プレイだが、本作には二周目は存在せず、改造引継ぎも先述の通りHard ModeからTrial Modeへしか出来ない(しかもTrial
ーゲットの姿を見つけるのはそんなに難しくない。一応、時間帯や狙撃位置も変えられたりするのだが、初期設定で問題なく行けるので選択の意味が無い。二周目ではハリーの髪の色とエンディングが少し変わる等の変化がある。……二周目を終えた三周目からは、唐突にハリーではない謎のスナイパーが地球に
とりせのアナライズと完二のイケメンっぷりと番長無双と直斗の可愛らしさ。番長はこの戦いでアラハバキ・アバドン・ベルゼブブを召喚した。お前、絶対二周目だろ。「…噛んでないわよ」○第18話堂島親子のコミュをアニメで描く。ゲームプレイ済みの視聴者も涙腺崩壊したという。専用ボーカル曲「ほん
きることから他ルートでは無事な模様。ワイズ『ブルーブレイカー』に登場するキャラ。誰か一人のヒロインのエンディングを見て、そのシステムデータで二周目を始めると仲間にできる。通常攻撃がやや貧弱という点を除けば、隙のない万能キャラ。具体的に言うと最初から覚えている攻撃魔法の威力が非常に
負。一周目では一匹が本家緋蜂の半分の弾を放ち、それが二匹なので弾数は同じだが、発射地点の分散、残機が多い理由から緋蜂よりは楽と言われる。だが二周目では残機没収&エクステンドなしという鬼畜というのも生温い仕様(当然全ボス超強化+ボム使用でボスHP回復)に加え真・緋蜂-改となって再登
タルト体の言葉はレプリカントには一切通じないため、健常体と崩壊体の区別が一切つかないこと。例外的に、レプリカントと融合した場合は会話が可能。二周目からは一部のマモノの台詞に字幕が付き、そのどれもが実に人間らしい感情を持っていることが判明する。そしてプレイヤーは、マモノの声が理解出
て陽桜莉のためを思ってやったこと全てが裏目に回り、ついには大切な妹のフラグメントが崩壊。これが原因で戦意を喪失。ネツァクに敗れ戦死している。二周目の世界。謎の存在から力を与えられた紫乃から一周目の記憶を渡され、自身の過ちと罪を贖い、脆い陽桜莉のフラグメントを守るべく計画に賛同した
的に戦闘が終了する。また、ステージの最後にはボスが登場するが、このうち5面のボスである最終鬼畜兵器・黄流の第二形態及び極殺兵器・緋蜂の二種は二周目にのみ登場する(後述のブラックレーベルでは一周目でも戦闘可能)。面解説中ボスボス[1]使用曲(カッコ内は元ネタ[2])1月の首都・月華
が可愛い映画。メイン・テーマは標的ヴァージョン系のアレンジ。前奏の低音が特徴的である。前奏のコードはFm→E♭m→D♭m→Cに戻った。Aメロ二周目のギターソロパートがこれまでとは大きく異なり、コードが一周目と全く違うものになっている。『ルパン三世vs名探偵コナン』でもオープニング
せてサルーインに挑んだりできる。いずれもミンサガではイベントが強化されており、悪の組織の幹部的ポジションで活躍する(ネタ的な部分もあるが)。二周目以降は「四天王」に乗り移るイベントがある等、以前の空気っぷりが嘘の様である。彼らミニオンとはラストダンジョンで闘うことになるが、ヘイト
とクロニカはここが出展。クロニクルの世界観をベースに新曲とボーナストラックを追加したアルバムだが、「樹氷の君」「少女人形」は欠番。一部では「二周目」だと言われている。ボーナストラックは「クロニクル」の最終話に当たる「<ハジマリ>のクロニクル」と「<空白>のクロニクル」。4th S
やら。 -- 名無しさん (2015-01-28 04:31:12) UXでハザードに撃ち落とされた時は本当にショックだった…だからこそ二周目は絶対助けてやるって気になった。 -- 名無しさん (2015-01-28 06:24:50) 「黒いヘックス」はブラックアウトす
で転倒「ワイルドダウン!」→フィオルンで気絶「ハイド〜スパイク!」 の流れは序盤のお供で、公式でもシュルク達のお気に入りチームワークである。二周目に入るとフィオルンは前のホムスで操作になるが周りがレベル80以上場合によっては99のカンストなのにフィオルンだけなぜか10前後になって
GAはOPに表示されてるよ。まぁ最初からオールマックスなんだが -- 名無しさん (2014-07-19 12:46:22) P4GAの二周目演出は良かった -- 名無しさん (2016-07-20 19:20:20) 5の主人公にも継承されたこのシステム -- 名無し
ものである。*28 場合によっては主人公も関与する*29 しかもリメイク版ではそこの進行が強制になったのでなおさらたちが悪い。*30 ただし二周目以降はルートによって関ヶ原でないこともある。*31 一応「5」では希望を仄めかす文もある。*32 唯一生き残ったのは、後のシリーズで重
なった -- 名無しさん (2014-05-16 00:29:14) 某ジョジョゲーでは一周目は「何をするんだァー!」なのに一度クリアし二周目に入ると「何をするだァー!」に切り替わる手の込みよう -- 名無しさん (2014-05-16 02:12:45) 他はクソミソだ
Aエンディングを見たプレイヤーは、きっと彼女が死なずに済むエンディングがあるはず、ハッピーエンドがあるはず、と信じて周回プレイに挑むのだが、二周目で呈示される結末は、彼女にとって最も惨い終わり方である。そして周回を重ねるごとに終わり方は陰惨さを増していき、真エンドでは…公式から『
、星の調整を持ちかけてくるがさらに追い打ちをかけられる。一気に星を二つ増やし、かなり有利に序盤から進められる。……ただし、これは一周目限定。二周目以降は最初にどんな手を出しても敗北し、それを取り戻すべく再戦を挑むのだが、周回を一定以上重ねると再戦も確実に敗北することになり、★1ス
してパタモンのワープ進化先がセラフィモンになった。条件はタケルと全ての仲間のキズナ値が4以上であること。解禁されるのは終盤であり、ぶっちゃけ二周目のお楽しみ扱いにされてるとか…。アニメ『デジモンアドベンチャー tri.』そしてついに、2017年に公開されたtri第4章にて念願の初
時代】ストーリー上再び訪れることになるのだが、何故か兄の姿はない。弟に聞くと、ロボット山でマモノと一緒にいるロボットに殺されたそうだが……。二周目以降に追加されるシーンでは、弟が大きな音をたてた反響で通路が崩壊し、兄は弟を救うために落ちてきた鉄板の下敷きになっている。ロボットは、
ノ化している。危険な存在なので、手加減せずに殺ってしまおう。嘘です。caution!ネタバレ&犬が大好きな方は胸が痛む内容が含まれています。二周目のプレイで、ロックが抱えている事情が明らかになる。ロックは、レプリカントと共存しようとしていた。レプリカント達が必要もないのに森を切り
、初号機一機だけでは神の域に手を伸ばす事すら出来なかったのも大きい -- 名無しさん (2021-05-18 15:31:49) 確か、二周目では、甲児が戦って戦って戦いまくり、気が付いたら敵は全滅したけど、人類も滅亡して、それで『俺の勝ちだ!』でしめたんだっけ。 -- 名
る武器の制限、択一でしかとることができないアイテムの存在等で、獲得できるスコアの上限が理論上で確定される場合がある。こちらは一周目を終えると二周目にスコアを引き継いでゲームを攻略していくことが殆ど。スコアがある桁を超えた瞬間表示が0に戻って見えない桁を表示しつつ増えていく、という
はあるんだがその一方で自業自得な面も… -- 名無しさん (2019-08-29 17:21:57) 二次創作だけど、「コンスコンだけど二周目は~」では、無事にジオンに復帰させてもらって、さらにキシリアから謝罪をしてもらって、かなり幸せな世界線だよな。 -- 名無しさん
ラスボス前には、悪魔から民間人を守る場面がある。この民間人は一度戦闘するだけであっさり死亡するうえに自分から逃げない。死にたいのか。そのため二周目以降に「負けるわけねーよwww」と挑んだのにあっさりゲームオーバーになり(゚Д゚)となった人もいるとか。そうだよ、俺だよ。モブキャラ一
(2013-11-13 07:46:24) よしのと似てる気がする -- 名無しさん (2014-09-01 02:02:54) 2は二周目なら戦闘苦手な人でもルドガーとこの子がいれば難易度高めでも割りと余裕でいける -- 名無しさん (2014-09-01 02:39
ス・タトリンが使用。「荒れ狂う殺劇の宴!!」or「やろーてめーぶっころーす!」→「殺劇舞荒拳!トドメ~」人形(トクナガ)で殴りまくる秘奥義。二周目以降はここから十六夜天舞いざよいてんぶという秘奥義に派生する。ちなみに、ある条件でパーティーを組むと台詞が若干変化する。TOS-R・T
間違えるとエアリス離脱前に入手不可能になる(対になる選択肢もまた使いやすい代物なのが余計に入手を遅らせやすい)為、大いなる福音の習得は大抵、二周目かつ攻略情報を調べるなりなんなりで入手方法を知っている人による趣味の領域