激突!ルンガ沖夜戦(艦隊これくしょん) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki
の全面的な強化を受け、雲龍型にも匹敵する高性能高速軽空母として完成する。特に対潜能力の大幅な向上は大きく、先制対潜と夜襲CIを何の無理もなく両立できる。4-5を戦果目当てに周回する場合は非常にマッチした性能となっており、大きく安定度を高められる。どちらも非常に強力な空母ではあるも
の全面的な強化を受け、雲龍型にも匹敵する高性能高速軽空母として完成する。特に対潜能力の大幅な向上は大きく、先制対潜と夜襲CIを何の無理もなく両立できる。4-5を戦果目当てに周回する場合は非常にマッチした性能となっており、大きく安定度を高められる。どちらも非常に強力な空母ではあるも
ル技・専用技)プロテクトアロー専用技。尻尾から器用に針を前に放り、それをハサミの中で伸ばして切りかかる。とても高い命中補正とクリティカル率を両立した性能が一線を画しているが、消費ガッツは大きく連発はリスクがある。判定勝ちを狙ったり、フラフラの相手へのトドメに使うのがいいかもしれな
確実に連撃できる。*4そのため、潜水艦以外のほとんどの艦で連撃が基本となる。巡洋艦以上なら、主砲2に加えて偵察機を装備すれば、昼戦での連撃も両立できる。さらに、夜戦時にも雷装と魚雷系カットインを無効にする陸上型の敵に対しても、三式弾などの対地特効装備を併用することで、有効打が与え
びをふる」を覚えたポケモンを最新作に送れるようになった。特にエレブーとブーバーはこの方法でしか習得できない。また、この方法でないと隠れ特性と両立できないポケモンも多い。そして剣盾ではわざレコード14に追加され、新たな使い手も大幅に増えた。意外と縁のなかった御三家にも使い手が登場し
ただ味方の『いかく』を獲得することで2回目のいかくを発動し、相手全体の攻撃を連続で下げる戦法はなかなか有用。『いかく』と「スキルスワップ」を両立できるのはオドシシしかいないが、この場合は味方が『いかく』の特性さえ持っていれば良い。ボーマンダやギャラドス等、コンボを意識せずとも強力
0の技なので、弱点が突けないと案外耐えられてしまう。そのためこの時期はまだ力不足なところがあった。さらにこの時代は遺伝技が問題になりやすく、両立不可能な技(特に「アクアジェット」「アンコール」で問題になった)の多さやルリリとマリルで遺伝できる技が異なることなどもあって混迷を深めた
ぐり>くさむすび/けたぐり(ポケモン)]]」や、タイプ一致で超強化された「[[はたきおとす>はたきおとす(ポケモン)]]」が前作教え技なので両立できないというイケズさである……というのも過去の話。『OR・AS』ではついに教え技により「はたきおとす」を再び習得し、「つららおとし」と
している。更に、バンダイの技術進歩や販売体制により2020年代となっても、「プラモデル」というジャンルの中で非常に高いクオリティと作り易さを両立している。接着剤不要で、組んだだけでほぼ設定通りのカラーリングが再現でき、プロポーションもよく、関節まで動き、さらに安価という様々な美点
知りたがる山羊」に弱く、実際にアサキムがその力を引き出したことで無力化されてしまった。逆に、このスフィアの力の構造は二つの自分=二つの感情を両立させるのではなく、その境界線そのものを意志力で操り片方に傾けることで成り立つ。よって、相反する感情を絶えず衝突させることで稼働する「いが
最大の問題はそこではなく、コイツを手に入れてしまうと何かしら他の隠し要素を逃す羽目になる事。ケンプファーのスペックをフルに活かせるノリスとの両立を目指せば、本作最強MSの一角であるフルアーマー百式改は手に入らなくなり、フルアーマー百式改との両立を目指せばノリスが仲間にならない痛し
イベントでも序盤海域や輸送作戦での活躍が大いに見込まれる。かと言って後方支援だけが能ではなく、ケッコン・海防艦なしで1スロの先制対潜を大発と両立できるのは彼女と朝潮改二丁しかいないので19春E-3、21梅雨のE-4前半など対潜と対地の両立が必要なマップの場合は主力として、イベ最前
で相手を否応なしにブチ殺す瞬間火力を内包したじゃじゃ馬。4段階目の「双門機関砲・怒竜」は威力をマイルドにし高い射撃精度とオーバーヒート耐性を両立したハイバランス型。5段階目の「双門機関砲・轟鉄」はあっと言う間にイッちゃう早漏オーバーヒートする耐熱性能を犠牲に、短時間の超火力を獲得
たせてしまう。この場合ファルシオンはちゃんと手元に戻ってくるし、チキも次シナリオでオームの杖を使えば生き返れるのでナギ&ファルシオン(弱)と両立可能。ガトーは初期能力も所持魔法もかなり強いため充分即戦力になる。特にシューターと同じ超長射程を持つ「ウォーム」の使い勝手は抜群。一方の
た楚の商人の男が、客から「その矛でその盾を突いたらどうなるのか」と素朴な質問をぶつけられ、返答できなかったという話から。同じ人間が同じ口で、両立できない理論を用いている、ということで理論的な誤りを指摘している。非常に有名であり、小学生でも習う故事成語の1つで、中学校受験で頻出する
武器に抜本的な調整が入り、TPのたまりが遅すぎるという問題は解決されたのだが……・両手鎌・両手剣共に「威力」と「(使用率が高い)連携属性」を両立したWSが少ない・相変わらず命中が足りてないという別の欠点が露呈し、結局当時の暗黒騎士が「連携と言う戦術に対して致命的に向いていない」と
スパイダーマンの誕生2.4 グリーン・ゴブリン2.5 スパイダーマンVSグリーン・ゴブリン3 スパイダーマン23.1 ヒーロー業と私生活を両立できないピーター3.2 ドクターオクトパス3.3 ピーター、スパイダーマンを引退3.4 スパイダーマン再始動!3.5 ハリーに正体をバレ
実現する新装備「Nジャマーキャンセラー」を搭載している点である。これにより本機はビーム兵器とPS装甲の併用と、従来機を遥かに上回る稼働時間を両立している。これはフリーダムのみならず、ジャスティスやプロヴィデンス等の同系列の機体の共通点である。またG兵器を参考に開発された為か、頭部
はオミットされている。『RE4』:ストライカーセミオートマチック式ショットガン。回転式弾倉を採用することにより、コンパクトさと装弾数の多さを両立する。今作では「ストライカー」名義で登場。性能面では無印とは正反対で、初期性能や通常強化時点ではカテゴリ中最強の威力を誇るが、逆に限定仕
とができる。魈の固有天賦2のTalent_Dissolution_Eon_Heaven_Fall.png 壊劫・国土砕きは、以下のように風輪両立に影響:風輪両立発動後の7秒間、風輪両立によるダメージ+15%。継続時間7秒、最大3重まで、重複で発動すると継続時間がリセットされる。命
ation_Dissolution_Eon_-_Destroyer_of_Worlds.png壊え劫こう・ 三さん界がい破は壊かい第1重風輪両立の使用可能回数+1。空くう劫こう・ 虚こ空くう開かい敷しきの 変へん第2重フィールド上にいない時、魈自身の元素チャージ効率+25%。Co
れたらジュウデンしヨー!勝利条件は「デグチを開放してゴールする事」。逃げると同時にジュウデンする事が必要になりますが、実は逃走とジュウデンの両立はとても難しいです。しかし、ヒトはオニに倒されると最も安全な位置で復活するため、 オニが再び見つけて近づいてくるまでの時間をジュウデンの
りじゃないわ!>第六駆逐隊(艦これ)]]電気の持つイメージからか、属するモンスターは大半が光属性。特徴としては、召喚しやすさと効果の強力さを両立した種族。雷族サポートのおかげで展開力もわりかし高いため、下級モンスターを大量に並べつつ、それぞれが持つ効果で相手の行動を制限することが
定イベントでしか手に入らない。かなりレアな仲間キャラ。 …だったのだがハロウィンイベントで普通に加入する。今までは覚醒前と両立できなかったが別キャラ扱いとなったことで両立が可能に。これで魔王の証は特に何もないアイテムとなってしまった。 元々一部のプレイヤーか
全てビーム機関砲/ビームソード/ミサイルランチャーを兼ねる手持ち式複合兵装『レブナントVer1.666』に集約されており、軽量化と高火力化を両立している。そしてTRV-06k-Hの最大の特徴が、余剰エネルギーを紡錘上のフィールドに展開して敵への体当たり攻撃を行う特殊機構「S.L.
%83%BC%E3%83%88.png暗黒騎士は攻撃力に全振りしたタンク系統のジョブ。両手剣を使いこなし、MPを消費するスキルで攻撃と防御を両立させる。十全に扱うには高いプレイヤースキルが要求される。ベースクラス - 無しサブクラス - 無しロール - タンク解放クエスト:死より
沌の誘い】の報酬アイテム魔王の証をアノレ・キャードに装備させる ハロウィンイベントで加入 今まではアノレ・キャードとは同キャラ扱いで両立ができなかったがハロウィンイベント以降は別キャラ扱いになり両立が可能となった ハロウィンイベント以降の通常アノレは魔王にできなくなる
大体バランスブレイカー級に成長する。身も蓋もないが5人全員遠距離スキルGuideと近距離スキルDuel・Switch・Speedを覚えた遠近両立型にしとく方がいい。ただ、複数名が揃って離脱する時期があるため、このメンツばかりが主力だと痛い目を見る……かも。全員出撃可能な最終ミッシ
ことである。これに対し、JX-25シリーズでは推力の多くをスラストアーマーtype-Vに集約することで装甲の開口部を減らし、防御力と機動性を両立する形を取っており、総重量が増加し推進機は減ったにもかかわらず、機動性は据え置きで維持されている…このような背景からも強力な推進ユニット
まえる」「まねっこ」などはルリリのタマゴ技、「はらだいこ」「ほろびのうた」「アクアジェット」などはマリルのタマゴ技となっており、これらの技は両立が不可能だった。第八世代では「はねる」以外の技がマリル、ルリリのどちらでも覚えられるようになった。攻撃技主体であればマリルを生ませれば良
待ちに関してはこれでよいのだが、手牌の待ちは時に多面待ちへと発展する事がある。この場合には和了りの形によって0符になる待ちと2符になる待ちが両立してしまう場合がある。例えば「亜両面待ち」は待ちの片方が両面待ちと見るか単騎待ちと見るかで符に差が生じる。その場合は実際に和了った牌が何
:約 12 分で読めます▽タグ一覧魔法戦士とは、ファンタジー作品に登場する職業である。「戦士」の屈強な肉体と「魔法使い」の鋭利な知性の双方を両立した、まさに夢の様な職業。前線で敵と切り結ぶも、後衛で強力な魔法を解き放つも自由自在、無敵の万能職である。「魔法剣」という剣と魔法を併せ
ツリー 過去の八英雄の魔法使い、マッツォ・ノールが使った杖に使用された細い木。少し紫がかっている。 杖の材料にした時、安定性と火力を両立させた杖を作れる。しかし速度と連射速度は並。 トスターの森、最奥 アリシアツリー 過去の八英雄の魔物使い、アリシア・
は狂シャケが19体出現するごとに1体出現するため、狂シャケ処理が滞れば必然キンシャケの出現量も減り、ノルマ未遂に繋がりやすい。連射力と火力を両立した.52ガロンやスパッタリーといったシューター・マニューバーや、連射が利き範囲攻撃が優秀なクラッシュブラスターやヒッセン、素早いチャー
全般でも上位に入る。特徴的なのがベリルショット・ランチャーの構造で、クリア一体成形のパーツに塗装を施すことにより銃身の細く鋭い造形と色分けを両立している*2。そのような配慮もあって色分けは良好だが、目立つ部分に合わせ目が出るため消そうとすると手間がかかる。2014年3月にバーゼラ
とも。またその性質上「みがわり」とも相性が悪い。一応「みがわり」自体は特性「すりぬけ」で貫通*2できるが、現時点で「すりぬけ」と一撃必殺技を両立できるポケモンは残念ながらいない。更に第八世代ではダイマックス状態なら無効化される。使われたくない場合はダイマックスしている間に一撃必殺
ャラなんぞごまんと居る。 -- 名無しさん (2015-03-16 22:26:05) それぞれの定義によるけど、スレンダーとグラマーは両立するもの? -- 名無しさん (2015-03-17 00:25:08) グラマーってのは胸腰尻のくびれがクッキリ出て魅力的って意味
代わりに大発動艇や陸戦隊が装備できるようになったので陸上敵相手に強くなった。地味に巡洋艦で唯一、大発装備可能艦全体でも数少ない陸戦隊と連撃を両立できる艦娘なので、他の陸戦隊装備可能軽巡よりも道中戦闘が安定しやすいのが長所か。阿武隈達の先制雷撃と陸戦隊の両立とどっちがいいかはまた別
の時から特撮に携わり、ウルトラシリーズでも初代のスペシウム光線などを作った巨匠にして田口監督の師匠、飯塚定雄氏によるもの。不気味さと精彩さを両立したその輝きは、まさしく『美しき終焉』たるグリーザの魅力を最大限に引き出している。劇中における形態変化第二形態から第三形態への変化は、エ
5位であることのすごさがよくわかるだろう。根付さん、ほどほどにしてあげてメンバー「そうだったのか!よくやってくれた!!」ブラコンとシスコンを両立する男■嵐山准(あらしやまじゅん)CV:岡本信彦嵐山隊隊長。中距離万能手(ミドルレンジオールラウンダー)。19歳の大学生。嵐山隊の美形平
フな模様だ。四人の中では最も現実的かつ、着実に夢を叶えつつあると言える。…しかし、雑誌インタビューでは今後の展開においてモデルとプリキュアの両立が限界に達し、モデル活動を取るか、プリキュア活動を取るかの重大な決断を迫られるとの事である。そして遂に…プリキュアにモデルにと奮闘してい
。キリキザン(あく/はがね)〈ブラック・ホワイト/ブラック2・ホワイト2/US・UM〉道中入手できるわざマシンで「でんじは」と「みねうち」を両立できる。中盤に捕獲できるコマタナはミルホッグ以下の耐久であく/はがねの優秀な耐性をもってしても使いづらい上に進化レベルはLv.52とかな
鐘というよりは、「未来のために勉強して、外でも遊ぼう。成績が上がればゲームも楽しく遊べる」という趣旨が読み取れる。つまり「ゲームとそれ以外を両立させなさい」という意味なのだ。上記の発言・標語は全て本物であり、趣旨も基本的には正しい。それゆえ「ゲーム時間を規制するための言葉ではない
靡かせクールに剣を振るう、そこらのイケメン顔負けの凛々しきカッコ良さまで持ち併せており、決してカワイイ乙女なだけではない。刀太が闇と光の力を両立している存在ならば、相棒たる九郎丸は可愛さとカッコ良さが両立している存在と言えよう。そんな彼の魅力にどっぷりと魅了されてしまったファンは
り切って積むのもあり。道中のMマスで秋月がドロップするため、十分に狙う価値はあるが、相手は弱体化したとはいえPT小鬼群なのでボス戦S勝利との両立は困難とも。南ルートは相手編成も重たいものの、戦艦4空母2のような脳筋編成で殲滅出来るルート。礼号に参加予定のあった伊勢型二隻を入れたり
バーサルLWと左回りクイックステップLWが追い返してくれる。空中機動性の低さという明確な欠点こそあるが、重量級ならではの高防御力と高攻撃力を両立し、重量級入門者からベテランまで幅広く使っていける。そのシンプルな強さから、バージョンごとにキャラランクの変動が激しいオラタンにおいは割
所となる。また、長門は射程「超長」の51cm砲系列を命中ペナルティ無しで扱えるため、射程調整により砲撃戦時の行動順を操作しつつ命中と高火力を両立しやすい=開幕で戦艦の高火力砲撃を三連続で叩き込めるというメリットもある。発動しなくても泣かない連合艦隊旗艦としての面目躍如といえよう。
から強さを実感できるという事もあるだろう。因みに、各属性は焼夷:前のめりなフルアタ構成が多く回復持ちが希少かつ胸が小さい、電撃・冷撃:攻守の両立した中衛が多めで特に電撃は主人公・リーダー属性として位置付けられている節があり、冷撃はパワーアーム系スキルを持つ専用ギアが無い重力:射撃
やコンプレックスを乗り越えて成長していく様を描いている。そのため本作は青春小説としての側面も持っており*1、作者は当初「ラブコメと青春小説の両立は可能なのか?」と悩んでいたらしいが、審査員の三浦勇雄から両立は可能というコメントを頂戴して励みになったと語っている。さて、本作――と言
、かなり幼い頃からその想いを抱き、自覚していた事がわかる。出身地の考察(考察)ココロトープ内に点在する小屋は全て越屋根という断熱性と通気性を両立する特殊な構造の屋根なため、こころの田舎は暖かい地域に存在していたと考えられる。また、熊や鹿に対する注意を呼びかける標識が存在しこころの
長率はアーマー寄りだが、速さと魔防も人並みには伸びる。しかし技と幸運が伸びないのでノーコン気味なのが難。『煤闇の章』での初期職は格闘と魔法が両立できるバトルモンク。コンスタンツェ=フォン=ヌーヴェルCV:ブリドカットセーラ恵美ダグザ=ブリギット戦役で没落した帝国貴族・旧ヌーヴェル