岩手・宮城内陸地震 - Gravity Wiki
近く最大加速度4022ガルを観測した地点) - 地震波形から推定される変位153cm(合成値、分解すると東方向に45cm、北方向に44cm、上方向に140cm)、地中観測から推定される変位130cm(同、東方向に28cm、北方向に60cm、上方向に112cm)。地震により観測点が
近く最大加速度4022ガルを観測した地点) - 地震波形から推定される変位153cm(合成値、分解すると東方向に45cm、北方向に44cm、上方向に140cm)、地中観測から推定される変位130cm(同、東方向に28cm、北方向に60cm、上方向に112cm)。地震により観測点が
はこれらの分類に該当しない例外的な爆風を持つパーツがいくつかある。爆風の種類一覧■ノーマル型オレンジ色の球状の基本的な爆風。ヒットすると斜め上方向へ吹き飛ぶ。ノーマル型のパーツには末尾に英字が付けられていない。爆風の大きさやのけぞり具合はボム・ポッドの種類によってまちまち。いくつ
間が若干他のキャラより長く、再使用には時間が必要という癖のある仕様。【必殺技】レンダパンチ:A連打で放ついわゆる百裂拳。ドリルの判定のせいで上方向に強く、対空に使える。ドリルアタック:きりもみ回転しながら突撃する、いわゆるサイコクラッシャー。フライングドリル:きりもみ回転しながら
は常にヨッシー勢。最近ではネス勢も多い。悪魔の下目使いがこれで撃墜した際に実況で「コスパがよい」と表現したのが由来。このティンクルスター、「上方向含めリーチがほぼ無い、発生が遅い、隙が大きい、固定ふっ飛ばし」と非常に使い勝手が悪い。カービィのAIは多用するが、結構これで撃墜できて
取りつくことができる。取りついた時の技は以下の通り。技名は便宜上のもの。敵(五十音順)使える技アッチーB: 火の弾を放つ。↑+B: 火の弾を上方向に放つ。↓: 後進する。↓↓: ダッシュしながら後進する。アニーB: 矢を放つ。B溜める: 矢を遠くまで放つ。ウィリーAかB: ジャン
イトアークガンに相当するガン、ニンジャバレットをベースにしたガン。αショットは「最初に下方向に飛び途中で上向きに屈折」、βショットは「最初に上方向に飛び途中で下向きに屈折」するといった感じで、2Dの性質上左右ではないがアークガンらしさはそのままのガン。実際無難に使いやすいガンであ
に3個もの小型キャリアーを密集気味に排出する。その固まった配置加減からたまごの連鎖的開封を併発させやすい。CPUはカプセルの運用とは異なり、上方向に投げる頻度が高めらしい。上方向へ連続投擲を決めた暁には、時間差でたまごが雨霰の如く降り注ぎ、ラッキーの召喚地点近辺を短期間ながら制圧
手裏剣を投げつける。性能はゴエモンの小判と同じだが、伏せ状態で投げた場合は地面に沿って進む。タメウェポン:反射手裏剣オレンジ色の手裏剣を斜め上方向に投げつける。その名の通り反射効果があり、地形に当たることで90度に反射する。特殊能力:バレリーナドリルバレリーナの衣装になり高速回転
座標Z.tx : カメラの目標座標X.ty : カメラの目標座標Y.tz : カメラの目標座標Z.rz : カメラの傾き.ux : カメラの上方向単位ベクトルX.uy : カメラの上方向単位ベクトルY.uz : カメラの上方向単位ベクトルZ.d : カメラからスクリーンまでの距離
テージ全体の飛び道具、アイテムを纏めて鍋に吸い込む。吸収範囲はかなり広いが、判定は一瞬なので回避は可能。グツグツと煮込まれた後はファイターは上方向へふっ飛ばされ、飛び道具やアイテムは食べ物類のアイテムに還元され放出される。回復アイテムのたべもののみならず、バナナのかわが出ることも
武器を多く積める機体。原作同様、下方へのサブショットが出る。移動速度が遅くショットの威力が低いため苦戦を強いられる。YF-23 ステルスレイ上方向武器を積める機体。性能はトムキャットとほぼ同じだが、ショットはワンランク上でフェニックスを装備出来る。上方向武器が必要となる洞窟面以外
っている。また、ボタンを押したままにして鞭を垂らすことも可能で、この状態を利用して鞭を振り回したり、垂らしたままで盾の様にする事も可能。特に上方向への攻撃の利便性は計り知れず、余りに強力過ぎて代表的なサブウェポンである斧の存在意義をほぼ奪ってしまっている。これにより、空中を飛ぶ敵
の武器種を装備することができる)というシステムを反映したものかと思われる。基本的に技の威力が高めで、リーチが長い技を多く揃えているのが特徴。上方向への攻撃は非常に伸びる天帝の剣、横方向への攻撃は長いリーチを持つアラドヴァル、下方向の攻撃はシールドすら余裕でぶっ壊すほどのパワーを誇
けるとチビライタに変化。チビライタになるとちょこまかと走り回りジャンプまでする上に、時折火炎放射で攻撃してくるので厄介。しかも左右だけでなく上方向にまで吐いてくる。「スーパーマリオコレクション」版3では王様がライタに変身させられていたが何故か青かった。バウンドファイアチャンピオン
空中にいる最中)に限り、レバー下+アタックで武器を下方向に放つ。アタックボタンで装備している武器で攻撃。上を入れながらアタックを押すと武器を上方向に向かって放つ黄金の鎧を装備しているときにアタックを溜め撃ちすると魔法が使える(ゲージが満タンになるまでチャージ)○武器武器は全七種類
イジングファイア - ドラグーンから入手通常:自身の真上に炎を発射。発射時にはエックスの前後にも少しだけ攻撃判定が生まれる。前には撃てないが上方向への攻撃手段として非常に便利で、威力が高く貫通性にも優れた強力な技。連射性は低いが様々な場所で活躍でき、マシュラームステージなどはこれ
また、GBA版は画面サイズの都合上、SFC版よりも表示範囲が狭い。それを補う演出として、特定のボス戦では画面上部から攻撃してくる際に、画面が上方向へ自動スクロールする。本作はナンバリング作品ではないものの、同じく外伝のロックマンワールドシリーズとは違い、ロックマンの歴史にも組み込
、0になるとタイムアップ。残り体力による判定に移行する。《基本システム》○移動スティックを前に倒すことで前に歩き、後ろに倒すことで後退する。上方向に入力することでジャンプする。下方向に入力するとしゃがみ、作品やキャラによってはしゃがんだ状態で移動することもできる。○ダッシュ、ステ
へのゲートから全体マップで左側に進めばいるレニーロップ奇術部部員どうやら姉もいるらしい居場所:リゾートエリアへのゲートから(全体地図を見て)上方向に進めばいるクテン・ジークンロンアリーナにてユウカを蹴る先生弟のジークンフーは合宿に行っていると思ってるらしい居場所:玄関口ジェイスツ
マークで表される。略称:良質浮きメニュー問題ページの右端上部に表示される小さなメニューボックスのこと。ページ下方向へのスクロールで隠れるが、上方向へのスクロールで表れる性質を持つので、ほんのわずか上方向にスクロールすれば、いつでも浮きメニューを呼び出して使用することができる。浮き
グ口から火の息を吹いて燃やす。ファイアの火ふき攻撃に相当する技。前後調整はできない。クー+バーニング斜め下に燃えながら突っこむ。その性質から上方向には全く攻撃できないが、使用中は無敵。特に『2』では他のバーニングではできない「下方への特殊ブロックの破壊」ができ、これを利用するステ
。フットパーツ壁蹴りが自動的にダッシュジャンプになり、より遠くへ跳べるようになる。また、特定のブロックを壁蹴りで破壊可能になる。更に、左右と上方向にエアダッシュする『バリアブルエアダッシュ』が使用可能になる。エックスと違って元々エアダッシュ可能な代わり、上方向へのエアダッシュは使
テロ組織「D.A.S.デストロイアンドサツジン」との戦闘記録の一片。深海の遺跡に侵入した事で目覚めた巨人「防人『荘厳』」に追われ、終始上方向に逃げながらの戦闘となる。道中で追尾する機雷が多数出現するエリアや、壊せるブロックが敷き詰められたエリアもあり、上方向への攻撃が乏しい
にB)●サンドバック(サンドウェーブ後に後ろ方向+B)前方に砂を飛ばして攻撃、そこそこのリーチがある。サンドウェーブ後にもういちどBを押すと上方向に攻撃するサンドアッパー、後ろ方向+Bで文字通り後足で砂をかけるサンドバックに派生。●サンドキャプチャー(B長押し~はなす)●すななげ
手応えを感じた“三連星”は続けて“ジェットストリームアタック”へ。続いての攻撃では開幕の目眩ましにより視界を奪われてしまったものの、本能的に上方向に回避したアムロに対しマッシュ機が今度は縦方向の死角から攻撃。しかし、それにも対応して有名な「俺を踏み台にしたぁ!?」で、ガイア機を足
...生意気だな。おじさんじゃなくて、ヴィンセントおじさん、だろ?」艦長「...なぁ。もっと高度を上げて、空を見てみろよ。いい眺めだぞ」私は上方向にしばらくホバリングし続けた後に、タイタンのコックピット画面を眺めた。ハラン「わぁ...」そこには澄んだ青空が広がっていた。幼少期では
』。落雷をアーサーが受け止め、そこから左右に電撃が走る。単純な軌道ゆえに扱いやすく、当て方によって複数ヒットを狙え、攻撃力も高い。反面、斜め上方向に攻撃できないため、空中に浮いている相手に当てるには真下に潜り込む必要がある。アーサーより低い位置の相手には攻撃できないので、意外と有
...生意気だな。おじさんじゃなくて、ヴィンセントおじさん、だろ?」艦長「...なぁ。もっと高度を上げて、空を見てみろよ。いい眺めだぞ」私は上方向にしばらくホバリングし続けた後に、タイタンのコックピット画面を眺めた。ハラン「わぁ...」そこには澄んだ青空が広がっていた。幼少期では
ラクションコース。当コースはその中でも最難関であるという声が多い。まっすぐ前に進んでいくことが多いこれまでのヒミツコースとは違い、今回は遥か上方向にシャインがある。そこにいく道中もかなり険しい。狭く回転する不安定な足場は当たり前、タイミングや着地地点を注意深く見計らっての斜め方向
の意思表示に使われる。また、「闇の蟹」を気絶させるのにも使われる。飛行モードこのゲームには二つの飛行モードが存在する。1つはホバーモードで、上方向へ向かって羽ばたく飛行方法。真上に向かって飛ぶ時に使おう。また、方向転換、急停止など微調整もしやすい。滑空モードは前方へ向かって羽ばた
スの弱点部位をサーチする「エネミーアナライジング」を下画面に表示する。移動の自由度が高く、ジャンプ中にもダッシュ可能。左右のエアダッシュと、上方向のヴァリアブルエアダッシュで探索に持ってこいの性能。ボス戦でも回避に使える。また、ジャンプ中に再度ジャンプで、ホバーを吹かして滑空する
。多段ヒット攻撃だが、斬撃の判定が特殊であり、斬撃が少しでもボスの弱点に重なっていれば全ての攻撃が弱点に命中する。横方向の移動力に富む反面、上方向への移動と攻撃判定はほぼ皆無で、自分から窪みに嵌ってしまうと絶望的。雑魚が浮いていないステージや、弱点が下にあるボスには非常に有効であ
腕利きの者を募集した結果、4人の勇者が集い、姫の救出に向かうというバックストーリーがある。○操作とゲーム説明8方向レバーでプレイヤーの操作。上方向で扉に入り、下方向でしゃがむ。アタックボタンで装備している武器で攻撃と会話。魔法使いと僧侶は長押しすると魔法ウィンドウが出現し、使用し
に色が戻っていく。その後は奥の出口から表面に帰還できる。なお、エクストラモードでは壁が赤紫色に染まるだけでなく更にスピードアップしてしまう。上方向から迫る場合はさほど変化が無いものの、横スクロールで猛烈に追い上げるその光景は恐怖である。★Wiiでの異空間一覧★スフィアローパーと出
グシリーズから。美しい夕日をバックに戦う。土台はやや狭く、中央には回転する足場がある。土台の下にはタル大砲が左右に往復しており、これに入ると上方向に射出される。復帰し損ねてもこれで助かることもある。定期的に回転してるため、発射タイミングを間違えるとそのまま自滅になるので注意、原作
低く接近戦は苦手だが、使い勝手のいい飛び道具とリーチの長いムチ攻撃を使っての距離を保ったバトルに強い。ただしとくしゅわざは最後の切り札だけ。上方向へのふっ飛ばし力の強い技や使いやすいメテオスマッシュも持っているため早期撃墜の択が多いのも利点。ゼニガメでダメージを稼いで、早い段階か
が高めで、リーチが長い技を多く揃えているのが特徴の間合いの鬼。だがアヤツのせいでその間合いがアドバンテージにならなくなる悲しみを背負う事に。上方向への攻撃は非常に伸びる天帝の剣、横方向への攻撃は長いリーチを持つアラドヴァル、下方向の攻撃はシールドすら余裕でぶっ壊すほどのパワーを誇
うに腕と銃身軸が一直線よりになる為、跳ね上がりを軽減する効果がある。シリンダーのスイングアウトの方向(弾薬装填時の取り出し方向)も横ではなく上方向と変わり種。競技用なので特殊な工具を使用してバレルの長さを7段階に変更可能。臨機応変に変更できるので汎用性が高い設計と言える。 スイン
大・縮小の準備ができたら修飾キーを押します。例えば、Controlキーを選択した場合は、そのまま押し続けます。拡大するには、マウスホイールを上方向にスクロールします。Magic Mouseやノートパソコンのトラックパッドをお使いの場合は、2本指で上方向にスワイプしてください。ズー
攻撃■ブラッディクロス「裁きの十字よ、敵を打て! ブラッディクロス!」縦に闇属性の攻撃が走った後、横にも攻撃、軌跡で十字を描く■F・フレイム上方向へ炎を出す。回避などに使える■F・エンチャント一定時間、攻撃力2倍+火属性付加■エイミングヒート「狙った獲物は逃がさない! エイミング
いものについては便宜上同じ名称としています。画像ワザ名 操作効果矢を射るB矢を飛ばし、下方向にゆるやかに落ちて突き刺さる。↑を押しながらだと上方向撃ち、↓を押しながらだと下方向撃ちができる。Kam-angel3.jpgため撃ちB長押し~放すためてから撃つことで飛距離や威力を変える
てきたものはドクロ以外は吐き出してこない。体力を全て削ると一度は気絶するが、直後に洞窟が崩壊を始め、画面が上に向かってスクロールする。そして上方向に伸びる通路に差し掛かると下から復活したアクロが現れる。ギョックンを上に吐いて攻撃し、三匹、あるいは六匹吐くと画面下に消えた後に、上に
が異なる。強化版と真破神は明確に金色のマスタークラウンのような姿が浮かび上がる。また、この攻撃の間はこれまでより防御力が高い。通常版1回目は上方向と下方向に交互に発射され、上から下へ、下から上へ移動する。2回目はニルの近くからビームが広がる。3回目は赤紫色になり、地面を這うビーム
ととします。また、コマンドは全て右向きの時のものです。画像ワザ名 操作効果Archer1.jpgショットB離す前方に向かって矢を放って攻撃。上方向にねらいうちした場合は重力の影響でやや下に曲がる。スナイプショットB程よく長押し~離す「ショット」の強化版で、敵を貫通する矢を放つ。『
リー。コピーのもとデラックスはフロリアにある。この作品では帽子はファイア、プラズマと共通で色を変えたものになっている。星のカービィ3わずかに上方向に向きを変えられる。星のカービィ64回転しながら口から冷気を吐くことで左右方向に攻撃するが、上方向にも攻撃判定がある。攻撃を受けた敵は
団※技の名称は公式攻略本に準拠。画像ワザ名 操作効果バブルアタックB長押し泡を出して攻撃する。ザコ敵はシャボンになる。↑を入力することで斜め上方向攻撃、↓を入力することで斜め下方向攻撃が可能。同作品のファイア、アイスと違い、角度の変わり方が急で、瞬時に向きを変えられる。ビッグバブ
。鉄材は水平方向と垂直方向で消費する支持力の値が変化しません。 次の図は、最大支持力を持つ木の芯から、木の柱と梁を各方向に延長した物です。 上方向には、1本目が木材の最大支持力となり、地面と同様に8本まで延長できます。しかし、水平方向と下方向に伸ばした梁と柱は、減衰量が大きいため
ターンを繰り返す。最後はエルバンが上攻撃を振ったため、酸から逃げられずバーストした。・結果、互いの全ストックを酸に当たって落とす結果となり、上方向の復帰性能がものを言った試合でもあった。視聴者(や、P)に惑星ゼーベスをクソステージの一つと認識させた試合である。最上部に戻る第1回大
左手と同じ。つまり負の誘電率と負の透磁率が遠心力を生み出しているって事に成る。コマの外側はプラスに帯電し内側はマイナスに帯電している。これの上方向は磁石のnで下はsだとすると、これはビーフェルトブラウン効果と同じだ。所でこのコマの回転を速くすると、反重力が発生するとすればそれは遠
ngバーンニードル「ニードルアタック」中にコントローラーを振るor十字ボタンを色々押す周囲に針を飛ばして攻撃。トリデラでは、空中で使用しても上方向にしか飛ばない。←針を飛ばす直前Needle-wii-3.pngローリングタックル(Wii・WiiDX)ダッシュ+Bスパイニーやニード