アイテム一覧 - 影廊 -Shadow Corridor- 攻略Wiki
アイテムが入っている罠の引き出しや、竜蟲にくっつかれた行李(爆竹等で追い払わないと体力を削られる)をノーリスクで利用できるようになる。 一見地味だが足元の脅威、懸念を完全に無視できる強力なアイテム。特に霊魂の淵叢、聖域は水場がかなり多く、修羅になるとさらに足元の脅威が大きくな
アイテムが入っている罠の引き出しや、竜蟲にくっつかれた行李(爆竹等で追い払わないと体力を削られる)をノーリスクで利用できるようになる。 一見地味だが足元の脅威、懸念を完全に無視できる強力なアイテム。特に霊魂の淵叢、聖域は水場がかなり多く、修羅になるとさらに足元の脅威が大きくな
た回転攻撃を放つ。パリィ可能ではあるが、大きくノックバックしてほとんど反撃できないため素直に回避しよう。 ひっかき:足のかぎ爪での攻撃。一見地味だが当たり判定が異常に広く、本体の機動力の高さも相まって逃げ回っても容易く追撃されてしまう。ダメージ自体も高いため、いつの間にか瀕死
スとスターダストの融合で絆を取り戻すという展開も可能なのである。3.バーンメタ効果がアニメ展開と相性がいい効果ダメージを相手に跳ね返す・・・一見地味な効果だが、それ故にいろいろな展開を繰り広げることが可能であるのだ。例えば「ドラゴエクィテスで攻撃!スパイラル・ジャベリン!!」「く
マンとのユニゾン(電気)電気属性(木属性のダメージ2倍)電気属性と無属性のチップに2.5秒間のマヒ効果付加CS→ラビリング/20 電気 マヒ一見地味だが、このマヒが付いてくる一点においてだけで相当強い。ちなみにマヒ持続時間2.5秒はサンダーボール3やPAマグショックと並ぶ最長レベ
え、洗脳なので気絶や睡眠で意識が途切れると解ける。ババヤガン(ポケ11)「自分を含めた周囲の物を機械から非探知にする」気付きにくいけど女性。一見地味だが、戦闘機やミサイルを非探知にして迎撃不可能にするなど情報社会においては恐ろしい能力。ワームホール(ポケ11)「体の表面に穴をつく
られた。リック/リックの口から燃え盛る炎を吐き出す。斜め上にも攻撃できる。夢の泉のファイアに相当。カイン/カービィの口から火の玉を吐き出す。一見地味だが持続時間がかなり長く、スパークの陰に隠れがちだが結構なやり手。水中だと威力が半減するのはお約束。クー/クーも一緒に炎を纏って斜め
申し出たゴエモンたちが共に宇宙に旅立つ。…という導入部で物語がスタートする今作のインパクト戦はすべてミニゲームで行われる。前作までに比べて、一見地味に思えるが、意外に奥が深く熱いゲームが揃っている。ボタン連打で指が痛くなったり、コントローラーが削れたりしたのは、懐かしい思い出。ミ
ではないが、そこそこの確率で効く。無効化される敵*2も存在する。命中率は(1-対象のラック/80)x100%。効果が1ターンしか続かないため一見地味だが、敵の数が1体のときにその真価を発揮する。ジェフが先手を取れる敵に対しては完封できることもあるなど、使い方次第ではなかなか侮れな
ラビアアイドル。当時のスリーサイズは92・60・90。………ふぅゴーバスターズのヒロインはロリっぽい顔ながら意外にムチムチボディなヨーコに、一見地味ながら献身的な仲村と、なかなかに全方位に向けている。水崎さんはTwitterでファンと交流する際、よくエスケイプになりきっていたりす
の武装としてはスタンダードな物が揃っており、フロンタルは高速機動の中でそれらの装備類を的確に使い分け敵機を撃墜していく。戦闘スタイルとしては一見地味なものであるが、純粋な速度面で対抗することはおろか反応出来る敵が殆どいないため、作中では無類の強さを誇った。特に原作では純粋なマシン
ってモンスターボールから登場。出現すると画面が赤っぽくなり、しばらく静止したあと、「そらをとぶ」で上空へ飛んでいく。サンダーやフリーザーより一見地味だが、ファイヤーの体には常に即死レベルの判定(ダメージ40%)がついていると言う実は恐ろしい奴。投げで相手をファイヤーにぶつけるのが
ことや、難易度調整についての情報などが一切無いことからくる難易度の高さ、さらに敵弾が非常に見辛かったため、人気があるとは言えなかった。また、一見地味に見えるが緻密に描かれたドット絵描写、並木学(さんたるる)氏によるステージや情景にマッチしたデトロイトテクノやハードコアテクノのBG
てもおかしい性能。本項目内でも散見されるバルカンストライクはここが元祖。ストライカー無しストライク2種は、ストライカーパック装備機体と比べて一見地味で目立たないが、実はライフル持ちが本作最強機体の一角とまで言われている。最大弾数こそ少なめだが、リロードが平均的なライフルに比べ1~
】の展開始動として強力。特殊召喚時の効果は一時的な除外。だが《亜空間物質転送装置》などと異なり除外されたモンスターを特殊召喚させる形で戻す。一見地味な効果だが「メインの『蟲惑魔』が持つ除去効果」かつ「既に盤面に存在するモンスターへの除去効果」というのがポイント。既存の「ホール」「
ャブルクリーチャーも除去できる。とも言える。《龍神メタル》は7コスト7000のW・ブレイカー。更にマナかクロスギアを1つ破壊する効果を持つ。一見地味な効果だが、マナは基本的に必ず存在し、クロスギアについても除去カードが少なく使い勝手のいいモノがない。そのどちらかを破壊しつつ、パワ
タイル闘争心に溢れた守備姿勢が最大の特徴。ピッチを駆け回り、両手を振って観客を鼓舞し、時には相手選手の胸倉を掴みにかかる。守備の役割が大きく一見地味な印象も与えるが、激情を迸らせたタックルに窮地を救うボール奪取、仲間のピンチには、全力で駆けつけ、泥にまみれ鼻息荒く疾走する。精神的
ト・ギ・ガッシャを完全に封じることが出来る。つまり中村氏が演じる主人公の切り札をメタる。いいのかそれ…?第2の効果は詩姫のBPを+3000と一見地味だが、実はこのカードの要とも言える効果。このタイプのテキストでは珍しくBP強化が常時発揮されるのだが、他の主力詩姫のBPと合わせるこ
言うと「《時間操作》→[+1]能力で墓地の土地を回収→回収した土地をコストに墓地から《時間操作》」を毎ターン繰り返せば疑似無限ターンとなる。一見地味な[-1]能力も、《スレイベンの守護者、サリア》や《闇の腹心》と言った優秀なタフネス1クリーチャーが活躍するこの環境ではかなり凶悪。
いない。追記修正よろしくお願いします。 この項目が面白かったなら……\ポチッと/#vote3(time=600,7)▷ コメント欄部分編集 一見地味に見えて地味に頭のおかしいことが書かれているテーマ。 -- 名無しさん (2014-08-04 01:17:38) 一見かなりぶ
=20,bgcolor=#e6e6fa)【余談】ハブネークとの対決ネタこそあれどゲーム本編やアニメでは脇役的なポジションで収まっているため、一見地味なポケモンであるが、初登場時からケモナーを筆頭に一部のファンから熱烈な人気がある。特にイラスト投稿サイトのpixivで顕著な人気を誇
、自分の山札の上から1枚目を裏向きのまま、新しいシールドとして自分のシールドゾーンに置く。超神星唯一の多色。メテオバーンはシールド追加のみと一見地味に見えるが、1回のメテオバーンで進化元を全て墓地に送れる上に、シールド追加で時間稼ぎしつつ究極銀河ユニバースを重ねてエクストラウィン
60%まで増加とNP獲得スキルとしては破格の性能であり、スター集中アップによるクリティカルの狙いやすさもあって格段に宝具の回転率が高い。また一見地味な第1スキルだが、効果持続5ターンに対しチャージターンは6~4。つまりCT5まで育てれば強化解除を食らわない限り常にArtsが強化さ
生きててめっちゃ動揺してたんだし -- 名無しさん (2018-04-18 13:51:10) チームバトル物の起源みたいな作品なのに、一見地味な能力者が知略で一番活躍するという山風の先見性が素晴らしい -- 名無しさん (2018-05-26 07:50:00) ↑6
ない。また、《不死身のブーストグレンオー》や《時空の不滅ギャラクシー》を使っても同じことが言える。もう一つの能力は攻撃を受けないというもの。一見地味な能力だが、相手のデッキに依存されず攻撃を受けないことを利用し、[[《黄金世代 鬼丸「爆」》>黄金世代 鬼丸「爆」]]等の進化元にし
フェアリータイプのポケモン。パッと見はルナトーンやソルロックと同じ隕石系のポケモンに見えるが、実は宝石がモチーフ。グレーを基調としているので一見地味だが、所々に宝石の意匠が有る。そして首周りのもふもふや、ひょっこり覗かせた顔がかわいらしい。ちなみに色違いはやや黒ずんでおり、もふも
時にファウルされた場合に与えられるボーナスゲーム。既定の位置から邪魔されずにシュートを撃てる。•リバウンドシュートミスしたボールを拾うこと。一見地味なプレーだが、ボールを押さえるということはバスケにおいて最も重要であり、時には試合を左右することも。リバウンドを制する者は試合を制す
イリスクハイリターンである。しかし、七瀬はるかは野手・投手共に超ローリスク超ハイリターンである。具体的なプレゼントはクリスマス時ではお守りと一見地味に見えるが、交通安全のお守りは交通事故を1回防いでくれる。交通事故を防いでくれるのはこれだけ。健康祈願のお守りはケガしにくさ4がもら
を石に封じ込め勝利していた。【能力】保有する術は「相手の動きを封じる」といった効力で統一されている。魔物が持つ術の中でも純粋な破壊力は低く、一見地味な能力系統である。しかし、当たれば実質一撃必殺という特性のディオガ・ゴルゴジオなど、系統の範疇にありながら突き抜けた特異性を秘める部
味なように見えて、意外と見栄えが良く役に立つ効果が多いカード。★ゴーレム生命なき巨大な土人形ゴーレムのカード。行動に地属性を追加する。これも一見地味に見えて面白いエフェクトが多い。★コカトリス石化の魔力を持つ魔鳥コカトリスのカード。司るのは石属性。石化のステータス異常が独立した属
えたとされる魔導術である。基本とするのは相手のかける魔術に余計な負荷をかけさせたり、魔術そのものを打ち消す・反射させる妨害の術である。効果は一見地味だが、相手の勝機を逸らしたり、乱したりすることは青の魔術の基本と言える。「妨害」「反射」「対抗」はどれも相手の術が発動してから使うの
中 結ばれ度 ゲームː可(汐栞のみ) 幼なじみ度 ◎ 朝の登校:調査中・控えめだけど世話焼きな幼なじみ・一見地味で物静かだが、明るい性格。・主人公に対して淡い好意を抱いている。・卒業間近に友達に背中を押され主人公と期間限定の同棲を始める。・物語
れたこともあった。そのうち、残酷・流血描写の多い第8話については、放送倫理・番組向上機構(BPO)から回答を求められた[5][6]。あらすじ一見地味なのに実は喧嘩の強い女の子・前田敦子が、ヤンキーばかりいる「馬路須加女学園(マジ女)」に転校してきたことから物語が始まる。前田は、自
GPでは並みいる強豪を打ち倒し見事に優勝。これにより本戦にして史上初の個人戦二冠王を達成。彼の活躍に今後も期待がかかる。彼の特徴としては、一見地味ながらも的確な動きであり、P(ピー)曰く「スマブラ力がある」とのこと。攻守ともにバランスを保った高次元の動きを見せ、その動きはまさ
を補助するスキルを持つ。チャージプラスの方は弓兵で固めている場合には優秀であり、一気に掛けられる。効果もスキルダメージ+5ウェイト-1.5と一見地味だが端数が5となってる事が多い弓兵のチャージショットはさらに1コスト上の近接戦闘ユニットまで1発で倒せるようになるため意外と大きい。
い」1枚をステージに出してよい。Vol.14に収録されたHRの鹿角理亞。Believe againのライブ衣装を持つ。青2ピース+1ドローと一見地味な効果だが、ペアスキルでメモリーを出してから本領を発揮するカード。変わらない思いの効果によりピースの偏りが気にならなくなる他、追加登
身的なアビに助けられました]KanColle : (1D6) → 222:55:大和@2-866:s1d6 翔鶴さん 対空、そして攻撃吸引。一見地味ですが今回の勝利は貴方のおかげでしょう……お疲れ様でした!KanColle : (1D6) → 322:55:翔鶴@2-1503:s
るためのスキルレベル、ヒーローの自衛力を高めるための装備と気を使う部分は多いが強化すればそれだけ戦果に反映される。特に聖物は重要。5段階目は一見地味だが実際にはかなり効果的で全ヒーローの中でも最高位の紋章優先度を持つだろう。◆運用、対策スキルの特性を理解することが効果的に使うコツ
少なく、それでいて伸び代もある。 A 補助盾 ヒルダ:敵ヒーローの攻撃力を激減させるデバフをかけるぞ。一見地味だが、実際には攻撃力というパラメータはスキルダメージや回復量などに密接にかかわっているため攻防において活躍できる。ヒーロー単体で完結
特殊効果には対自然×3を持っている。自然相手であれば1350というとんでもない攻撃力になる。援護能力は対自然限定のハンデス能力。一見地味だが、相手先行のターンで使えば、次のターン相手はいちかばちかによる援護しか出来なくなるので案外強力。また進化させる予定のカードを捨て
空の彼方にアタックサーブされた。不死身怪獣 リンドン[]第51話「ウルトラの父と花嫁が来た!」に登場。身長:55メートル体重:3万トン容姿は一見地味だが、背中に詰まった再生細胞と強靭な心臓を持っており、「不死身」と言ってもいい生命力を誇っている。口からの火炎や怪力が武器。1度はタ
山堂)、本堂裏手に大客殿などが建つ。境内はさほど広くなく、建物は大部分が明治以降の建築である。二天門、帝釈堂などは彩色を施さない素木造のため一見地味に見えるが、細部には精巧な装飾彫刻が施されている。二天門明治29年(1896年)の建立。入母屋造瓦葺の楼門(2階建て門)で、屋根には
土地をすべてアンタップする。装備(2)ミラディン包囲戦で登場した、黒と緑の剣。自分の土地をすべてアンタップし、手札1枚捨てさせる誘発型能力は一見地味に見える。…が、実際に使ってみると、アンタップ能力はビートダウンデッキでは装備コストが帰ってきてテンポアドバンテージが取れ、クロック
登録日:2009/07/19(日) 22:45:05更新日:2023/08/11 Fri 16:51:52NEW!所要時間:約 5 分で読めます▽タグ一覧「ネスツ 闇の支配者」「我こそ最強…」「見事超えてみせよ…」CV.若本規夫(KOF ALLSTAR CV.木村雅史)格闘スタイ
ターを復活させる虚空海竜リヴァイエール時代の波も取り入れるとは……恐ろしい鳥……!相手にあらゆる手段でカードをセットさせなくさせる永続効果は一見地味だが強力。罠カードはあらかじめセットされたものを除き実質使用不可能になり、モンスターも通常召喚の際は表側攻撃表示で召喚するのみ。カー
トップを3枚見て、好きな順番に並び替えるかシャッフルする。」、定業は「デッキトップを2枚見て、その2枚をデッキの上か下に任意の順番で置く」。一見地味なカードだが、デッキを見る枚数が多く目当てのカードが手に入りやすい。そのため青系のデッキならまず複数枚入る。実は神ジェイスの禁止にも
相手フィールド上の魔法・罠カード1枚を選択して破壊できる。ダイレクトアタッカー。且つ、これでダメージを与えたなら条件付きで魔法罠を破壊する。一見地味だが、発動タイミングがダメステなので、破壊効果に対してフリーチェーンさせない。ムダにするまいと破壊されそうなサイクロンを放つとかは不
) 自販機をアクセラに投げる→反射→反射された自販機キャッチして投げ返す→反射→キャッチして投g(ryを自販機が壊れるまで繰り返すっていう、一見地味なように見えて尋常じゃないことしてたな -- 名無しさん (2015-01-12 19:15:37) セルティや妖刀よりもよっぽ
霊の稼ぎ場なので、いつでもトランスできるよう準備してから神子戦に臨もう。ラストスペルは全6ボスの中で一番簡単だともっぱらの評判。彼女の能力は一見地味に思えるが、人間が持つ十種類の欲を聞くことでその人の考えを読むことが出来るという。ただし妖夢には「生への執着」と「死への恐怖」が無か
べての組み合わせが表示される。楽しいコンボは、白地に赤のテキストを提供する "カラーFC "です。「color 0a "は黒地に明るい緑で、一見地味に見えるかもしれないが、実はクールなハッカールックだ。実験してみよう!cls」を試してみよう。もうひとつ、重要なコマンドに "cls
せて変形させた弓で矢を放つ。弓道部に所属するれいかの本領発揮とも言える技だが、他のプリキュアの強化技のように範囲の拡大など派手な強化はなく、一見地味に見える。しかしその威力は高く、劇中で使用した際は下記の初出時(この時は盾を撃ち抜いた)を除いて全て一撃必殺。れいかの高い技量もあっ