キャプテン(漫画) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki
お分かりの通り、非常に面白い作品である。何といっても、キャラクターの丁寧な描写が最大の魅力。ちば氏のシンプルながら味のある絶妙な絵柄により、一見地味だが個性豊かなキャラ造形がなされている。そんな彼らが地道に、直向きに努力を重ねていく姿に感情移入せずにはいられないであろう。また試合
お分かりの通り、非常に面白い作品である。何といっても、キャラクターの丁寧な描写が最大の魅力。ちば氏のシンプルながら味のある絶妙な絵柄により、一見地味だが個性豊かなキャラ造形がなされている。そんな彼らが地道に、直向きに努力を重ねていく姿に感情移入せずにはいられないであろう。また試合
、文字通り軽く蹴散らせそう。くちばし(バランス技)コツコツコツとくちばしで3回つつく。基本的な技の当たると痛いほう。表記上は威力D、命中Cと一見地味だが、実は威力はDの中でも高めな19。ゴーレムのパンチと同じという、いい表記詐欺である。バランス技故の少ない消費ガッツに対してこの威
に戻す。ピシッと着物を着こなした侍のような見た目の次男。鎌壱太刀同様の追加召喚効果に加え、戦闘ダメージ半減の代わりにダイレクトアタック可能。一見地味な効果に見えるが、壁モンスターがいても後述する鎌参太刀の効果を使える点が便利。攻撃力も1800と及第点でアタッカーとしても頼りになる
る。しゃがみ今作では新しくしゃがむ動作が追加された。しゃがみの最中では敵に察知されにくくなり、体勢も低くなり一部のトラップや攻撃を回避可能。一見地味だが上述の素手ガナードの掴み攻撃を回避できるため、実用性は高い。ただし高低差や間合いによっては掴まれることが稀にあるので注意、また首
による幻覚や幻聴を治療することも可能。操流ノ型・極「傀儡くぐつ」体内の力の流れを操流によって増減させ、必要最小限の力で体を効率良く動かす技。一見地味だがマスターすることで、強者との連戦に次ぐ連戦で満身創痍となった肉体であっても疲労を感じさせないスムーズな動きを取る事ができる。火天
動+永続スキルで、範囲内の敵を攻撃しつつ、範囲回復ができるようになる。……これだけ。ステータス補正が一切ないのでブラックの覚醒スキルとしては一見地味に見えるが、その実やってることは結構ヤバかったりする。要はプラチナ組がスキル中しかできないダークキュア系効果を永続で発動できるように
壊される場合身代わりにできる。身代わりに墓地に送ったモンスターもバトル終了時に復活してくる。ノーコストじゃん。カオス化モンスターのメタ効果も一見地味だが、この効果と合わされば強制召喚したカオスナンバーズ+素材のナンバーズが纏めて破壊+NTR。幾ら攻撃力があっても殴り倒すヴィクトリ
すと喜んでくれる。サイエンス故か毒物辞典なども大喜びしてくれる。戦闘面はサイエンスタイプで補助担当。初期は「サイエンス」でデバフ付与、という一見地味な役割だが、他の役職になると一変、「アイテムツーラー」はスキル「アイテム」でアイテムを使用可能、「ミミクリー」ではスキル「リビングデ
針のような小型ミサイルを大量に発射する「魔弾タスラム」の能力を持つ。その威力はARMSをも一撃で破壊するほど。時限爆破も可能であり、針という一見地味な武器に最初は油断したモデュレイテッド達もその威力に驚愕した。無数に生成されるミサイルの雨にはキース・ホワイトも「出来損ないにしては
タッチ》3マナの水/闇の呪文。相手の手札を1枚見ないで捨てさせ、自分は1枚引く。手札を減らさずにハンデスできるという大きな強みを持つカード。一見地味だがその実用性は高く、登場以来色の合うコントロールデッキで高い採用率を誇る。《スケルトン・バイス》4マナの闇の呪文。デュエマのハンデ
が及び、地形を貫通するため、頭上や真下の足場にいる敵を安全に攻撃することができる。また、壁の向こう側にあるスイッチを押すなんて芸当もできる。一見地味で華のない能力、弱い能力と扱われやすいが使い勝手に癖がまったくない上に広範囲を瞬時に攻撃できるため、使いやすさは随一。初登場(とリメ
いき能力アップの連鎖が止まらなくなる。緊急出撃エピック MP3 アクション ランダムな敵ユニット1体に味方緑ユニット1体のHPと同じダメージ一見地味だが、HP強化特化型緑デッキは容易にHPが二桁に達するため、わずかMP3で10点以上のダメージを叩き出す万能除去カードと化す。対象が
デッキから水属性以外の幻竜族モンスター1体を守備表示で特殊召喚する。海より来る獣の真竜皇。固有効果は魔法・罠の除外。敵対勢力はクリストロン。一見地味だが、手札で発動する一連の効果なのでスキルドレインに引っかからない(代わりにメンタルドレインに引っかかる)、奈落の落とし穴などを回避
備者が自他を回復する行動を行うと、その回復量が半減してしまうデメリットも同時に抱えている。(なお、他者から回復を受ける分には一切関係ない。)一見地味なデメリットだが、ロマサガ3はHP回復を行う手段こそ多いものの、全体回復の手段は極端に少ないというバランス。回復できるキャラクターは
特にない(というか後者はPS2版ではそもそも不可能*8)ので、コンプリート派のプレイヤー以外はメタルキングのヤリを選ぶのが無難か。ヤリという一見地味な武器種が災いして、初見でヤリスキルを上げていなくて一度は錬金釜にぶち込んでしまったというプレイヤーも多いかもしれないが。はおうのオ
備成長による変化や恩恵装備が成長してレベルアップすると、さまざまな効果があらわれる。基礎値の上昇武器の攻撃力や盾の防御力の基礎値が上昇する。一見地味だが、わりと馬鹿にならない恩恵がある。強化限界値の上昇かじ屋や天/地の恵みの巻物や合成などで強化できる修正値の上限の値が大きくなる。
3月)、藤シマ(4月)、芒シマ(8月、「坊主シマ」とも。)、紅葉シマ(10月)、桐シマ(12月)の7つが該当する。(雨シマも含めると8つ。)一見地味だが、場札3枚の状態から作れれば1枚が50点に化けると思うと意外とバカにできない。また、他の役を作る途中で偶然出来ることもあるので、
生するため、その場合はクエスト中に持ち込んだ素材で弾を作らねばならない。その際にこれがあると作れる数が増大し、最終的な継戦力が大きく高まる。一見地味だが優秀なスキルであり、5スロスキルで手軽につけられるのも魅力。MHWorldやMHRiseでは調合は常に従来作品の最良結果となるた
バイオハザードのクローゼットから出てくるゾンビの元ネタだよねケロニア。 -- 名無しさん (2022-06-27 00:28:51) 一見地味でやっつけに見えるデザインだけど体表の葉っぱを一枚一枚作ってるので手間はかかってるだろうな -- 名無しさん (2022-06-
しく、各々試行錯誤しながら格闘する姿が放送された。好評により一般の人が夏の気温で溶けるソフトクリームを夢中で食べる絵面が1時間丸々放送され、一見地味ながらずっと見ていられる不思議な内容は視聴者のみならずバラエティ業界で話題を呼んだ。茂三郎暴れん坊蕎麦名人が営む蕎麦屋。全国に数十人
ールドの特殊召喚されたモンスターはリンク状態でなければ効果を発動できない。《紫宵の機界騎士》のトロイメア。固有効果は墓地の魔法・罠のセット。一見地味に見えるがあらゆる魔法・罠を再利用できるというのは強力であり、コンボなど考えるまでもなく、使用済みの《墓穴の指名者》を吊り上げるだけ
モンスターゾーンに移動する。この効果は相手ターンでも発動できる。固有の効果はジャックナイツのゾーン移動。直接的にアドバンテージにならないため一見地味な弱小カードに見えるが、実際には上記2枚に次いで重要な役割を持つカード。自身を移動して後続を展開するスペースを空けたり、《紅蓮の機界
けるメカニズム。クリーチャーが持つ能力で、対戦相手にダメージを与えていた場合、指定された個数の+1/+1カウンターが置かれた状態で出てくる。一見地味に見えるのだが、条件を満たしたときのサイズアップはかなり魅力的。特に「ラヴニカ:ギルドの都」の頃はクリーチャーのサイズがまだインフレ
など物騒な事案が多発する現代ではむしろ売れ行きは右肩上がりなんだとか。副次効果は“Resist Paralysis”という麻痺を無効化する、一見地味に思えていざ動けなくなると命取りなリスクをなしにできるのは大変ありがたい。そして、これらの装備の目玉は即死耐性はもとより、それ以上に
の粘液はパワーボムで一掃できるが、この際にドレイゴンは逃げるように上へ移動し始める。)3つ目は尻尾での打撃。粘液付着による拘束時にのみ行う。一見地味だが、ドレイゴンの攻撃で最も被弾時のダメージが大きいのはこの攻撃。拘束中は何度も繰り返し尻尾での攻撃をしてくるので、捕まってしまった
パワーカードであり、それまで2マナのプレインズウォーカーとして最強の座をほしいままにしていたティボルトを王座から突き落とした*1。このように一見地味に見える能力だができることが非常に多く、「赤緑って色はちょっとなぁ」という下馬評を覆してトーナメント環境ですさまじい存在感を発揮して
としたり点滴に繋がれたままサッカーをエンジョイしたが、流石に体力がもたずそのまま即日病院に帰っていった。目出鯛高校1年3組西進光太郎の友人。一見地味だが絵が得意で、自身の考えたキャラクター「バーチャルアマゾネス」をアバターとして人気Vチューバーをしている。荒れるのを承知の上で仲良
体調を崩してしまったり、出走前に鼻血を出してしまうなど「締まらない」ウマ娘だった。そこに現れたのは理事長。君の変わらぬ向上心、そして平常心は一見地味だが誰もが持ち続けられるものではないっ!つまり、君の未来は眩しいっ! これからの活躍、少なくとも私は大変楽しみにしている! 以上っ!
いで種族値も優秀。序盤鳥最強との呼び声も高い。上記のルチャブルでも言及したがこの能力とタイプの組み合わせは使いやすい。特性も『するどいめ』と一見地味だが進化すると優秀な『いかく』になる。ダルマッカ(ほのお)〈ブラック・ホワイト/ブラック2・ホワイト2〉最初から攻撃種族値が高い上、
ッキごと)渡されたモンスター。*1素材ひとつと引き換えにドローし、モンスターだったら800ダメージを与える効果を持つ。バトルが飛ばされるため一見地味だが、ドローしたカードは公開しなければならないもののそれだけであり、バーン付きの3枚ドローができる。また先攻で出す分には全くデメリッ
ゴー前のニケとも並べることができない。《宇宙》持ちのドロン・ゴー可能なエグザイル・クリーチャーが増えなかったことも痛い。コストなどを考えると一見地味な能力に見えるクリーチャーだが、こうしてまとめて見ると堅実な能力を持っており使い勝手は悪くない。計3枚のアドバンテージを稼げる点を見
ない」からそういう扱いをしているのではあるけど。吸収された17号・18号「おい」技・アイビーム眼球部分から高エネルギーのレーザーを照射する。一見地味だが、一撃で広範囲を破壊できるほどのパワーを有している。・エネルギー吸収掌の吸収装置から相手のエネルギーを吸い取り、自分のエネルギー
よってチームが運営されているとのこと。隠れたダークホースであるAF KISARAGIや外部での話題が絶えないミラージュ・ワークスと比較すると一見地味だが質実剛健を掲げた同チームはどれもがなかなかに安定した性能を誇っており、少なくとも駆け出しの初心者が容易に勝てるような相手ではない
り出したのか。 -- 名無しさん (2016-10-28 01:19:51) 殿堂入りするようだね。これでハンデス枚数が1枚だったなら「一見地味だけど、実用性の高い強カード」くらいの評価に落ち着いたのかな。 -- 名無しさん (2017-01-29 20:28:04) 殿
ムはここで示されたゲームを買うことで物語が進んでいく。打つ快感! ~トス~軽く投げられたボールを打ち返す「トスバッティング」を楽しむゲーム。一見地味だが、芯を捕らえるとカキーンと飛んでいく。ステージが進むと、舞台が野球場になったり何故かUFOを撃墜したりする。打つ快感!Ⅱ ~ウル
登録日:2015/12/12 Sat 11:19:16 更新日:2024/01/16 Tue 13:18:20NEW!所要時間:約 10 分で読めます▽タグ一覧「とりあえず限界のスケジュールでやってみて 無理かどうかは、その後再検討ってことにしようかと」「可能性がある限り何でもや
としてイグナイトのように派手な大量展開能力を持つわけではない。マジェスペクターのような急激なアドバンテージ獲得効果を持つわけでもない。そんな一見地味に思えるこのデッキの最大の武器…それは、堅実さである。上級・下級モンスターがバランスよく混在し、しかもP召喚できない状況下でもレック
ばノーコストになる。「むかしむかし、あるところに…」にちなんで、物語の最初に舞台(土地)か登場人物(クリーチャー)を紹介するというデザイン。一見地味だが、その実パイオニアとモダンですらもその使用率の高さから禁止され、規制されていないレガシーでもたびたび採用されている立派なパワーカ
したターンP召喚できないというPデッキにとっては痛いデメリットを持つ。モンスター効果はPゾーンを1枚破壊して相手に300ダメージ与えるもの。一見地味だがPゾーンの張り替えに便利そうではある。P効果ともシナジーはある。OCG化になってモンスター効果にはエクストラを一枚除外する必要性
ンシェント・フェアリー・ドラゴン他力本願竜ことエンシェントうなぎさん。神託を割って2枚目の神託をサーチすることで、サーチ効果を再利用できる。一見地味なようで重要。手札からのSS効果も、クリスタルウィング等の高レベルシンクロに繋がる。竜の渓谷のとばっちりで一時禁止行となるも、効果に
している。佐藤 早紀絵/サキュバスCV:日笠陽子数学を担当している若手の先生。サキュバスの亜人だが、外見や身体能力は普通の人間と変わらない。一見地味だがその実同性からも「化粧をすればいいのに」と残念がられるほどの美女で、巨乳のうえスタイルも良い。ぶっちゃけ亜人の能力抜きでも色気た
本来はライフ回復を咎めるコンセプトなのだが、相手にライフ1点を押し付けることで色マナを出す2色土地の《燃え柳の木立ち》で手軽に再利用できる。一見地味だが、多くのクリーチャーデッキがこのカード一枚で機能不全に陥ってしまう。そういうタフネス2以下のクリーチャーを主軸とする部族デッキな
よりコストが0以下になることはないので注意)、スピードアタッカーW・ブレイカーと奇襲性が高い。アタックトリガーで1ドローして1枚手札を捨てる一見地味な能力だが、専用能力として手札からジョーカーズを捨てた時、そのジョーカーズのcip能力を一つ使える『ジョラゴン・ビッグ1』を誘発させ
一部区間の地下化や工場跡地を利用したマンション建設など、都市再整備真っ只中である。京急発祥の路線と歴史を変える出来事なんとなく路線だけ見ると一見地味なようだが、実は京浜急行発祥の路線という歴史的には重要な路線である。当初は川崎大師に参詣するための路線として1899年に当時の大師電
と、ドラゴンのドローソースの弱さによる息切れのしやすさ。ムシュフシュ2コスト フォロワー2/2他のフォロワーが進化するたび、+2/+0する。一見地味に見えるがドラゴンクラスの序盤を支えるカード。「他のフォロワー」というテキストにより、相手のフォロワーの進化にも反応するという特性を
フォース」。これは味方に特定属性の「フォース」を纏わせることで、「通常攻撃に該当属性を付与」「該当属性ダメージ軽減」能力を与えるというもの。一見地味な効果に見えるが、その実高レベル魔王戦では必須とされるほど重要度の高いスキル。高レベル魔王はポンポンと即死級ダメージを叩き出してくる
り自分が場外になるのは誰もが通る道。◇ハイジャンプ「スターマン」からコピー。その場で大ジャンプする。普通に進めると最初に使えるコピー能力で、一見地味だが、汎用性が非常に高い。ゴロからいきなりフライに持ち込めるので、一部の障害物を飛び越えてかわすのに大変便利。フライ中にも使用可能で
なスペックやザンネンっぷりを発揮してくれるのやら -- 名無しさん (2017-09-15 00:34:35) 斧の蒼破はマヒ追加という一見地味な技だが、何故か威力補正が滅茶苦茶高い。ぶっちゃけこれ一本でやっていける -- 名無しさん (2017-09-15 08:25:
投入するデメリットアタッカーとしてよく名前のあがる存在。上級モンスターにも匹敵する非常に高い攻撃力を持つが、相手にカードをドローさせるという一見地味ながら重いデメリットを持つ。1枚ドローされただけで戦況がひっくり返る事も珍しく無い為、必ず《スキルドレイン》等でフォローしたい。効果
全ての挙動を遅くするユニーク・ジツ。簡単に言うとこの人達が持つ能力に近いもの。このジツにより目にも止まらぬ超高速移動からの攻撃が可能となる。一見地味だが、発動すれば敵の先手をほぼ確実に取って攻撃を与えたり、攻撃をほぼ確実に回避できるその特性は、一寸先が死を招く過酷なニンジャのイク