プトレマイオス(機動戦士ガンダム00) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki
う……!私達が世界を変えた事への償いを……そのけじめを付けましょう!イノベイターの支配から世界を解放し、再び世界を変えましょう!未来の為に!ラストミッション……スタート!!PTOLEMAIOS 2【プトレマイオス2】型式番号:CBS-74所属:私設武装組織 ソレスタルビーイング全
う……!私達が世界を変えた事への償いを……そのけじめを付けましょう!イノベイターの支配から世界を解放し、再び世界を変えましょう!未来の為に!ラストミッション……スタート!!PTOLEMAIOS 2【プトレマイオス2】型式番号:CBS-74所属:私設武装組織 ソレスタルビーイング全
り、作風に合わせて軽妙なテクノ、重厚なオーケストラ、フラメンコ風といった具合に、作品ごとに特色も光る。04以降は作曲家陣に小林啓樹氏が参戦、ラストミッションは混声合唱が挿入された壮大なオーケストラサウンドとなるのが慣例となった。なお、多くの作品はストーリーを一周するとゲーム中のB
攻撃となるが、パイルバンカーは使えなくなる。ラスボス戦にもってけないのが悔しい。スラグモービル(5)ワーゲンスラッグとも呼ばれる武装自動車。ラストミッションに登場。武装はバルカンとボンネットに内蔵されたミサイル砲。メタルスラッグ同様ジャンプが可能で、地形の上り坂を利用する事で大ジ
最初にキーコンフィグできないのも苦戦の一因になりうる -- 名無しさん (2015-04-06 10:06:45) 何が問題ってこいつラストミッションに出てくる雑魚なんだよ。ラストダンジョンの雑魚2体と初期機体かつチュートリアルもしてない初心者に戦わせる発想がフロム --
ァイナルファンタジーX-2 (PS2)FFシリーズのテレビゲームシリーズでは初めての続編。ファイナルファンタジーX-2 インターナショナル+ラストミッション (PS2)ゲームシステムを一新した追加シナリオ「ラストミッション」が収録されている。ファイナルファンタジーXI (PS2,
un for money 逃走中)沈黙の巨大迷宮(run for money 逃走中)大江戸シンデレラ(run for money 逃走中)ラストミッション(run for money 逃走中)新桃太郎伝説~鬼ヶ島を奪還せよ~(run for money 逃走中)沈黙の巨大迷宮2
態のアンジュとサラマンディーネの対話の手助けとして使用。同行する他のメンバー達もドラゴン達の意識に無事に触れ、停戦できた。未知との対話と並ぶラストミッション・ブラックノワールの打倒のために発動。新正暦世界の影響を受けた宇宙世紀世界のサイコミュ技術(作中ではアムロが提供したサイコフ
ないにせよ、こちらは初代シリーズ最終作である、ARMORED CORE MASTER OF ARENAのオマージュ要素が各所で見られる。本作ラストミッションである『未踏査地区最深部侵入』においては、今まで謎めいた存在であったAI研究所の女性であるセレ・クロワールと、もう一つのレイ
覚醒したネロだった。凄まじい力に目覚めたネロへ、バージルは彼を倒せばダンテを超えた事になるかと嘯きダンテも承諾。この半人半魔同士の親子喧嘩がラストミッションであり、その後はクリフォトによる魔界侵食を阻止するためダンテとバージルがネロを人間界へ残して魔界へと降り、勝負はお預けとなっ
さに・・・近づくまでもなく脳天弾を撃ち込むだけで出落ち同然と化す -- 名無しさん (2015-03-12 18:51:02) 防衛班のラストミッションでマルさんのお供は止めてください。 -- 名無しさん (2015-03-12 19:11:30) ヤクシャ・ティーヴラが
〜!?」ユウナ達が新たな生き方を見つけていく中、リュックは自分だけ将来の目標が無いことに悩んでいた。そのことについて10-2の終盤と後日談のラストミッションで触れている。これから始まるであろうリュックの物語。果たしてそれはどのようなものになるのだろうか。余談声を演じる松本まりか氏
「ここは、俺の距離だ!」「ガンダムエクシア、刹那・F・セイエイ…未来を切り開く!」「ダブルオークアンタ、刹那・F・セイエイ…出る!」「これがラストミッション!人類の存亡を賭けた、対話の始まり!!」「俺は、ガンダムではない… ならば俺は、ガンダムになる!」「全てを変える圧倒的な力…
イノベイドは、人類と共に歩んでいくと決めた…そのためなら!」「対話の為にも、刹那をやらせるわけにはいかない!」「感謝する。ミレイナ」「これがラストミッション!」「人類の存亡を賭けた…」「対話の始まり!!」【余談】トランザム発現時のシステムトラップで、マイスター権限を持つ者達の情報
る「クリーチャークリエイト」が追加。さらに本編とは独立したモードとしてローグライクダンジョンに本編の後日談(こちらは日本語音声)が描かれた「ラストミッション」も追加された。元から豊富なやりこみ要素が存在していたが、これらの追加要素によってFFシリーズでも屈指のボリュームを誇る作品
End of Time ディレクターズカット(2004年1月22日、7,140円、RPG)ファイナルファンタジーX-2 インターナショナル+ラストミッション(2004年2月19日、7,140円、RPG)ドラゴンクエストV 天空の花嫁(2004年3月25日、8,190円、RPG)フ
30:35更新日:2023/09/11 Mon 12:09:55NEW!所要時間:約 3 分で読めます▽タグ一覧コイツを倒す事…それが俺の、ラストミッションなんだ!2004年に松竹で公開されたウルトラシリーズ劇場版。初代『ウルトラマン』第1話のリメイクであり、『ウルトラマンネクサ
せるレイヴンもいるとか。【登場兵器】●管理者実働部隊管理者が所有する無人AC。アセンブリは様々だがカラーリング、頭部、コアは統一されている。ラストミッションでは2機同時に相手する事になる…が、正直あまり強くない●D-C101-D管理者が所有する水上巨大兵器。潜行能力も持ち、グレネ
手が罪なきティク・ヴィをぐりぐりと回すと同時にションヴェン、天使の詩、閉ざされた世界が喉を潤す。光の神オユみてぇに熱くなって泡立つ生命の雫をラストミッション、人の世が終わりを告げるその日までこぼさずに飲み干す。仕上げに永遠の命を追い求めるイケメン君…いや、かつての皇
End of Time ディレクターズカット(2004年1月22日、7,140円、RPG)ファイナルファンタジーX-2 インターナショナル+ラストミッション(2004年2月19日、7,140円、RPG)ドラゴンクエストV 天空の花嫁(2004年3月25日、8,190円、RPG)フ
セウス道中全てのポケモンボス''[[アルセウス>アルセウス]]''AランクメガニウムSランクアルセウス カメックス(88%) ミュウ(2%)ラストミッション。27匹のポケモン(過去ボス数体含む)をキャプチャ後、強敵アルセウス戦。ソロだとヨノワールがLv60位でキャプチャ出来るのに
End of Time ディレクターズカット(2004年1月22日、7,140円、RPG)ファイナルファンタジーX-2 インターナショナル+ラストミッション(2004年2月19日、7,140円、RPG)ドラゴンクエストV 天空の花嫁(2004年3月25日、8,190円、RPG)フ
End of Time ディレクターズカット(2004年1月22日、7,140円、RPG)ファイナルファンタジーX-2 インターナショナル+ラストミッション(2004年2月19日、7,140円、RPG)ドラゴンクエストV 天空の花嫁(2004年3月25日、8,190円、RPG)フ
ルファンタジーシリーズにはエグゼクティブプロデューサーとして携わっていたが2004年発売の『ファイナルファンタジーX-2インターナショナル+ラストミッション』を最後に同シリーズのエグゼクティブプロデューサーからも退いた模様。なお『ファイナルファンタジーXII』では、エグゼクティブ
て星の命のエネルギーを研究するようになり、シンラの子孫がやがて神羅カンパニーを経営する重要人物となる。そして、FFXシリーズの最終作となる「ラストミッション」に登場するヤドノキの塔に巨大な浮遊装置がある。浮遊装置はユウナたちの心に反応して(?)動き出し、ライフストリームを思わせる
に、ハーベスターに向かう。Cquote2.pngラストチャンス はSpartan Ops Episode 10 最終ステージで、エピソード1ラストミッションとなる。[1]作戦内容[]トランスクリプト[]This section requires expansion.情報源[]↑H
,940円)ファイナルファンタジーXインターナショナル(2007年1月25日、2,940円)ファイナルファンタジーX-2インターナショナル+ラストミッション(2007年1月25日、2,940円)ドラゴンクエスト 少年ヤンガスと不思議のダンジョン(2007年6月28日、2,940円
06月年月日タイトル作者イラスト出版元レーベルISBN-10ISBN-13価格20110620アリアンロッド・サガ・リプレイ・ブレイク 5 ラストミッション四季童子富士見書房富士見ドラゴンブック978-4-8291-4627-9735円20110620アリアンロッド・リプレイ・ブ
この大地に終焉が訪れる―――――。幾度もインロ=インロな気体を吸わされブレイクダウンとリミットブレイクの挟間をさまよい、殺人的なSMプレイのラストミッションは交尾中の窒息プレイ――すなわち愛だ。縛られて、後ろめたさに目を背けた過去から輝かしい未来、つまり光と闇の両側の世界から犯さ
上げれば可愛らしい笑顔を見ることができるが、ストーリーはシンがZ.A.F.T.から離反する展開になるため、自分を裏切ったシンと対決するものがラストミッションになる。おまけにPLUSモードは『シン(主人公)が各キャラクターと絆を結ぶ』モードであるため、シンと親密な女性がどんどん増え
はインベーダー参照)ラヴェジャー(EDF:IAに登場)プライマー(5に登場)アグレッサー(IRに登場)ダークレジオン(WBに登場)なお、3のラストミッションはMADネタによく使われる。スカウト4……なお、2の攻略本はあるにはあるが、かなり薄く、ほとんどの内容は『凄まじい体力(陸戦
シアはウロボロスの手によって電脳化を果たしていたのだった。結局、フィオナの言葉はシンシアには届かなかったのだ……。ちなみに、ニューコムルートラストミッションの名前は「SOLE SURVIVOR」=「唯一の生存者」。つまり、クーデター前は電脳化にまつわる陰謀に巻き込まれ、電脳化され
、621達からはケイトのバックについていると思しきというか本人であるオールマインドの最推し武器として扱われている。「賽は投げられた」ルートのラストミッションでオールマインドと相対する時も、ラスボス前座のACが装備しており開幕フルチャブッパしてくる。本当に最推しかも。一説には、ケイ
015-02-24 14:06:29) 2RBのナナエピソードで3体から2体に減らされてた。 ラーヴァナ程度を減らすぐらいなら防衛班の帰還のラストミッションのマルさんのツレのハガンを減らしてくれ。 -- 名無しさん (2015-03-11 20:58:00) 誤記を見つけたで
構造物がぶら下がっており、手前部分も比較的平らとはいえ多少段差があり、よくひっかかりやすい。舞台となるミッションは2つ、両方ともストーリーのラストミッションである。アルテリア・クラニアム防衛企業連ルートラスト。ウィン・D・ファンションと共に、ORCA旅団のマクシミリアン・テルミド
た2人を撃つつもり、若しくは討たれて首輪付きを鍛えるってのはあると思う。 -- 名無しさん (2015-11-04 12:42:00) ラストミッションの時点で「老人たち」から分かりやすい拠り所(次のミッションはアンサラー戦)を奪えば、企業側は自ら妥協してくる…みたいな発言が
成度 30% -- 名無しさん (2016-03-23 09:04:07) 今更言ってもどうにもならんが、ここまで本編に収録してなおあのラストミッションに移行していれば納得の終わり方だった。コナミとのいざこざが悔やまれる。 -- 名無しさん (2016-03-23 13:
る気がする……お前を倒し…最後の一人となった…その時に…!!ジャック・Oに強者、すなわちドミナントとして見出だされた者の一人。あるルートではラストミッション「中枢突入」で、最後の傭兵(レイヴン)の名を賭けて、主人公との一騎打ちに臨む。ちなみにこのルートのみEDロールが他のルートと
になる画面」→「スローが解けると同時にターンブースタで急旋回、敵の撃破を確認」という一連の流れは非常にカッコいいので、必見。ゲーム中では表のラストミッション「軌道エレベータ解放」で出現。「軌道エレベータ解放」は2段階に分けられたミッションであり、前半は四脚AC「ガルガンチュア」を
、グリスウォール、グレースメリア、首都攻防戦は燃える -- 名無しさん (2016-07-21 13:46:25) ネタバレになるけど、ラストミッションでシュトリゴン隊が再び敵として出ちゃうのよねぇ パステルナーク浮かばれねぇ -- 名無しさん (2016-07-
光り輝いている -- 名無しさん (2014-09-04 16:37:41) ミッションは初代が一番楽しい、特に都市破壊活動ミッション。ラストミッションは勘弁な -- 名無しさん (2015-01-19 13:03:02) 4から入ったリンクスだが初代がスゴく楽しめて現在
明確に騙し討ちをしてくるのはこの「第8艦隊撃破」と下記の「アルテリア・カーパルス占拠」の2つだけ。企業連ACfAに登場する組織。大虐殺ルートラストミッション、アルテリア・カーパルス占拠をインテリオル・ユニオンが依頼してくる。莫大な報酬に釣られてホイホイいくと制圧任務なのにもぬけの
:27更新日:2023/10/17 Tue 13:14:22NEW!所要時間:約 3 分で読めます▽タグ一覧こいつを倒すこと……それが俺の、ラストミッションなんだ!ウルトラマン・ザ・ネクストとは、映画『ULTRAMAN』に登場するウルトラマン。ULTRA N PROJECTとして
利した…と、思いきやまさかのぬらりひょん最終形態登場。すぐさま挑むも一撃でダウンさせられ、スーツの耐久も切れた為ここで大阪編は退場となった。ラストミッションあまり闘っている描写は無かったが、タケシと共に無事に生き残った。カタストロフィ突如襲来した巨人達に臆する事なく、巨人に掴み掛
本のゲーム会社は学ぶべきだよな。 -- 名無しさん (2013-09-12 19:14:36) 4のレッカー主人公としては影薄い。それにラストミッションでの選択肢の中に自身が犠牲になる…が無いのもアレだわ。どうせなら四つ目の選択肢でそのまま乗り込んでチャンをぶっ倒すがあればな
んど破壊可●VOBによる超高速での移動●ストーリの分岐、マルチエンディング●ACより遥かに大きいアームズ・フォートの登場等々●3ルート全てのラストミッションに共通の敵機(編成の一部)○主な登場人物/搭乗機●Unknown/ストレイド(初期名)主人公。デフォルトネームは「Unkno
ぎる貴殿らを全力で排除します。アルテリア・カーパルス占拠とはフロムソフトウェアのゲームARMORED CORE for Answerにおけるラストミッションの一つ。古王ことオールドキングと共にクレイドル03襲撃という総勢およそ一億人の大虐殺を行った直後、通称虐殺ルートのラストを飾
R 2(漫画版)神威ヒロ容姿はデフォルト男性主人公。名前の由来は「『神』の脅『威』を狩る『主人公(HERO)』」*1追記、修正は難易度15のラストミッションをクリアしてからお願いします。この項目が面白かったなら……\ポチッと/#vote3(time=600,49)▷ コメント欄部
実際はただのレイヴンである。AAC関連で常人離れしたことを成す人々を指す。代表例ブレードオンリーで全ミッションクリア射突型ブレードオンリーでラストミッションクリアVIシリーズで立体化されてない部品を自作圧倒的なロック、EN管理などまさにドミナントな操作技術ニコニコ動画などの動画サ
常に腕が立つ者でなければ蜂の巣にされるのがオチ。大型機ならどれにでも言えることだが、CPUが使用することで真価を発揮する鬼畜外道機体。ゼロのラストミッション『鳥の人』にてラスボスとして降臨し、驚異的な弾幕一撃瀕死の破壊力有り得ない耐久力精密すぎるSPA最悪のタイミングで発動する滅