新コンコレ卓 - conconswのうぃき
メンバー GM くろむ PL名 PC名/キャラシ 種族 技能 戦闘特技 ナナヤさん エイリア・ノゥブル リルドラケン シューター4 マギテック6 セージ4 エンハンサー1 精密射撃 武器習
メンバー GM くろむ PL名 PC名/キャラシ 種族 技能 戦闘特技 ナナヤさん エイリア・ノゥブル リルドラケン シューター4 マギテック6 セージ4 エンハンサー1 精密射撃 武器習
キャラクター "銃刃の使い手"ユーヤ・フォン・クロイ(人間/男/28歳) 「生きて帰って来い。生きてさえいれば、またチャンスはあるんだから」 「蛮族との共存……確かに、きれいごとなのかもしれない。それで
登録日:2021/06/16 (水) 23:00:00更新日:2024/05/27 Mon 13:48:04NEW!所要時間:約 50 分で読めます▽タグ一覧概要ソード・ワールド2.0(以降「2.0」)とは、2008年に発売された北沢慶/グループSNE製作のTRPGである。201
どどんとふ:「」がログインしました。 リンゴオ:こんばなー リンゴオ:キャラもここでダイスふればいいのかな?相談どうなったんだろう :わかんないっす GM@monja:あ、ダイスは GM@monja:ここで振ってもらって大丈夫 GM@monja:大スタブ作る絡まってね GM@mo
シナリオまとめ※シナリオは大まかに4つの形式に分かれています。 ・踏破型 特殊なマップなどを使用せず、場面ごとに区切りながら目的を進めていく形式です。 ロールプレイでのアドリブが効きやすいといわれます。 ・ウィルダネスアドベンチャー型 広域マップを使用して、時間を管理
魔法文明時代初期 邪竜"インドラ"、現リーゼン地方一帯を破壊する。 妖精神アステリア、驚異的な再生力をもつインドラに対抗すべく魔剣スパルナを作製。 ガルーダのウィークリング、ヴィナターに魔剣を託す。 ヴィナター、バシラと共に邪竜インドラを封印。 その後、数十~
日程 第3回セッション:http://densuke.biz/list?cd=wgdXKRuu9XuHBAHC 7/3(日)15:00~ 確定 6/12(日)15:00〜 (http://densuke.biz/list?cd=4vwHakVUgZAy5MVH
日程 予定表:5月 http://densuke.biz/list?cd=BAs9MFVNSkyUQ5FT 6月 http://densuke.biz/list?cd=yRmLQ5NBDWqKKywr 7月 http://densuke.biz/list?c
【マシーナリー(人族/魔動機)】能力値の決定A:2d+3 B:1d C:2d D:2d+3 E:1d F:2d生まれ表A 生まれ / 初期所有技能 / 基礎能力値 / 初期経験点2~4 射手 / シューター / 技10体10心7 / 2500点5~6 斥候 / スカウ
リンゴオ:こんばなー リンゴオ:キャラもここでダイスふればいいのかな?相談どうなったんだろう :わかんないっす GM@monja:あ、ダイスは GM@monja:ここで振ってもらって大丈夫 GM@monja:大スタブ作る絡まってね GM@monja:つくったぞ リンゴオ:あるがと
GM@monja:ネームレスからしくよろ ネームレス:分かりました ネームレス:「最近、この街に訪れた者です。ネームレスとお呼びください」 ネームレス:あとはPL語りで ネームレス:元貴族騎士で、没落騎士です ネームレス:没落貴族 ネームレス:んでハイマン魔法戦士とかいうロマン型
キャラクター_2 リヴァータ・ローゼンハイム(ドワーフ/女/25歳) アルフォート王国の冒険者の店《おとぎ話亭》に所属する冒険者のひとりです。ソーサラー技能とファイター技能をメインにある程度のレンジャー技能、セージ技能を持っており、戦闘時は基本的に後
GM@もんじゃ:やあ ソリテール・マキシア:yaa ソリテール・マキシア:やあ ピニオン・ルー:にゃあ GM@もんじゃ:まってだれがだれ? ピニオン・ルー:あいむまうさ GM@もんじゃ:冒険者の宿の ソリテール・マキシア:あいむ川 GM@もんじゃ:主の画像あるの? ピニオン・ルー
【ハルヴドラケン(蛮族/人族サイド)】能力値の決定A:2d B:1d C:2d+6 D:2d E:2d F:1d生まれ表A 生まれ / 初期所有技能 / 基礎能力値 / 初期経験点2~4 野伏 / レンジャー / 技9 体8 心8 / 2500点5~6 拳闘士 / グラッ
アサガオ [Lv.3] 種族:タビット ポジション:前衛 取得技能:グラップラーLv3/マギテックLv1/セージLv1/アルケミストLv1 キャラシート ひとくちメモ:体力が貧弱過ぎる。 シオン [Lv.3] 種族:タビット ポジション:後衛 取得技能:
GM:はいではひつまぶしシナリオぐだぐだ冒険記はっじまるよー☆ GM:にゃあい! ソリテール・マキシア:いあいあー ネームレス:いあぁ!いあぁ! アサガオ:(いあーいあー!) GM:まぁユリスさまいるから GM:舞台はユーレシア地方 GM:面倒だからダーツで決めたレ GM:の都市
【ルナール(人族)】能力値の決定A:2d B:2d+6 C:1d D:1d E:2d F:1d+6生まれ表A 生まれ 初期所有技能 基礎能力値 初期経験点 2~4 学者 セージ 技2 体8 心13 2500点
【バルレ(人族)】能力値の決定A:2d+6 B:2d C:2d D:2d E:1d F:2d+6生まれ表A 生まれ / 初期所有技能 / 基礎能力値 / 初期経験点2~4 戦士 / ファイター / 技7 体9 心3 / 2000点5~6 魔術師 / ソーサラー / 技7
〘nameless(幻想譚)〙【魔知:26+4】Lv:15 【穢れ:2~4】【知能:人並み】【知覚:暗視Ⅱ】【反応:友好的】【言語:タウロス語・ミノタウロス語・ケンタウロス語・汎用蛮族語 交易共通語・魔動機文明語・魔法文明語】【先制:21】【移動:62】【生抵:41】【精抵
登録日:2018/09/22 Sat 13:56:11更新日:2024/03/25 Mon 13:26:37NEW!所要時間:約 5 分で読めます▽タグ一覧銃(魔道具)とは、銃だけど銃じゃないロマンあふれる武器である。概要一般的に銃から放たれるものは、現実的に考えたら鉛玉、SF的
【ベスティア(人族)】能力値の決定A:1d B:2d C:1d D:1d+3 E:1d F:2d※能力値決定のサイコロを振る前に、技、体、心の任意のひとつを+3します。生まれ表A 生まれ / 初期所有技能 / 基礎能力値 / 初期経験点2~4 野伏 / レンジャー / 技9
【ブレロー(人族)】能力値の決定A:1d+3 B:1d C:2d D:2d+3 E:1d+6 F:1d生まれ表A 生まれ / 初期所有技能 / 基礎能力値 / 初期経験点2~4 神使 / プリースト / 技8 体7 心9 / 2000点5~6 密偵 / スカウト /