チートアビリティ番号 - 幻想チート演舞-アクムノカケラ-データ集
の型111 酔っ払い113 下剋上115 影縫い121 本気215 毒気の型フリーズ199Pりかこ101 揺るがぬ心102 霧中行107 リフレクトガード111 酔っ払い112 風月の型121 本気フリーズ109Nちゆり75 篭絡101 常識破り102 不惜身命105 打ち出の小
の型111 酔っ払い113 下剋上115 影縫い121 本気215 毒気の型フリーズ199Pりかこ101 揺るがぬ心102 霧中行107 リフレクトガード111 酔っ払い112 風月の型121 本気フリーズ109Nちゆり75 篭絡101 常識破り102 不惜身命105 打ち出の小
解き放ち、攻撃対象の現在状況に応じた対策手段を常時展開する。特にガード系AIに関しては凶悪無慈悲。人力での意図的な発動が困難であるシールドリフレクトを使いこなし、驚異の反応速度を以て射撃技を容易く反射してしまう。一方で個々の行動パターンが精密過ぎる以上、AIの裏を欠いた戦法には滅
習得可能なジョブ、キャラクター
く地味な絵面となる。ただしリーチは短いので相応のリスクはある。なお、ミラー「ぎり」という名前ではあるが ヒモを切ることはできないのに注意。リフレクトフォースBボタンを長押しすると、バリアを張りつつ光弾を飛ばすこの技が発動する。飛び道具を反射することが可能な他、光弾の射程距離はミラ
指揮する警察のトップ。緑谷出久の指名手配情報を出し、エンデヴァーから抗議を受けるが一切聞き入れない。実は彼もまたヒューマライズの信者であり、フレクト・ターンの傀儡と化している。フランス麗日お茶子蛙吹梅雨波動ねじれリューキュウの事務所にインターン参加していたため派遣。コンビネーショ
段変形や含みのある戦闘前後の台詞、1FM追加裏ボスの例も相まって何者なのかと考察が絶えなかった。主な攻撃※技中は完全無敵なので、リフレガやリフレクトガードで防御、ドッジロールやエアスライドやグライドで回避して凌ぎ、技後の隙を狙っていく事になる。HPが減ると攻撃を織り交ぜて矢継ぎ早
スワン』・戦車が重ならないように降りて2Fへ ・人間道具屋 購入 V2-ICチップ→ハンター ・人間装備屋 購入 あんぜんふく、リフレクトスーツ3→ハンター※リフレクトスーツはレーザー属性に耐性があり、バイアスシティに出てくるバットシステム対策となります 裸ポ
ない。『デュエリストパック-冥闇のデュエリスト編-』にて登場したカード。元ネタは原作のバトルシティ編決勝にて、闇マリクが罠カード「メタル・リフレクト・スライム」を発動、対戦相手の闇遊戯の出した「オベリスクの巨神兵」の姿を模したスライムが召喚され、更に強力な再生効果を持つ「リバイバ
う。そのため、過去作『1』『2』の主人公が使っていた「空破斬」などのお馴染みの剣技は使っておらず、その役割はアルベルに譲っている。技名も「リフレクト・ストライフ」「ブレード・リアクター」など、全て英語。通常攻撃のクセが少なく、主人公らしく扱い易いキャラクターである。遠距離弱攻撃は
リフレクト・アーマーの入手先購入できる街入手できるダンジョンドロップする敵関連アイテム アイテム Lv 種別 値段 主性能 備考
ドキング・スペクターにも使用するが、光線で押し返されてしまった。メビウスピンキックメビウスがレオキックを元に編み出した技。光線技が効かないリフレクト星人に対抗するため、身体を鍛えていたメビウス(ヒビノ・ミライ)が、アイハラ・リュウが見せた摩擦での火おこしを見て思いついた技で、一度
セットホーリー+ドリームオーラ」などが狙えるのだが、ぶっちゃけ同名メガクラスチップが入れられないので戦術が一本化しづらく、「初手を増やせてリフレクトも使える」青組に対して利点がほとんどなかった。『2』では同名のナビチップを複数枚入れることができるため対戦の安定化に大きく寄与する。
攻撃で進む・ミサイルの後、右の回復はHPが半分以下なら回収・巨大ボス X1号ロボ サンダーボルト 最初に後ろに下がって、98秒でレーザーをリフレクト 4ダメ 91秒でレーザーをリフレクト(2ヒットさせる)8ダメ 後はひたすらバルカン6回 9ダメステージ1 機械化惑星ラーガ 残機2
度2.63m/s概要/使用感[]公式説明では非常に素早い弱攻撃と宣伝されているが、現在では特別高速というわけではない。ガード不能攻撃 はディフレクト からしか発動できず、攻め手に欠けていたが、フィニッシュが上強ガード不能に強化された。家庭用機版ではfpsの関係で弱攻撃頼りでもそれ
撃」は忍の耐久力で活かせるかが悩みどころ。デフォルトで出血攻撃を持つためただでさえ効果時間の短い「鋭利な刃先」の出番はない。ダブル回避やディフレクトなどスタミナ消費の激しいキャラのため、「忍耐力」は優先的に起動しよう。それ以外の特典は好みで選んでもいい優秀な物が揃っている。ブリー
のです。画像ワザ名 操作効果ミラーぎりY手に持ったロッドを振り下ろして攻撃する。ひもは切ることができない。Mirror-sdx-2.pngリフレクトフォースY長押し鏡のようなもので前方を攻撃。敵の飛び道具を跳ね返す効果ももつ。ミラーぶんしんダッシュ+Y一瞬だけ2体に分身して攻撃。
Home > 用語集 > ディフレクトアサシンヒーロー共通の特殊な防御行動のこと。例外的に少林も行うことができる。成功させれば通常とは異なる技を使用することができるのもディフレクトの特徴。発動させるには敵の攻撃が当たる直前に武器に向かって回避。やたらカッコイイ受け流しモーションと
によって裸ポリマーチャートの場合は換金用アイテムとなりますが、売っても1025Gと安いので換金用としては微妙です。Q. スワンに売っているリフレクトスーツと安全服って何の為に買うの?A. どちらも守備力ではなく、耐性が目当てでの購入です。 リフレクトスーツはレーザー耐性、安全服に
ボ・ボーボボ)体に浮き出る人面の「吸引疽」で鼻毛やオナラを吸収し、その分を放出することができる。全身に人面が開いた姿は正直かなり不気味。・リフレクトレーザー(ギガウイング2)「反射」の項目にあるリフレクトフォースの亜種。シリーズ内でも2にのみ実装されていた。バリアを展開して敵弾を
なかった。バリエーションに特訓で生み出されたきりもみキックやレオキックスライサー・二段蹴り等があるがどれも一回しか使っていなかったりする。リフレクト星人戦ではどう見てもオーバーキル。●レオチョップ/ハンドスライサー手刀。エネルギーを込めて叩き込むのと元々の身体能力のお陰で破壊力が
チになり易いというハイリスクハイリターンの上級者向けキャラクター。性能詳細◆能力値レベル体力:7攻撃力:7アイテム装備可能数:3固有能力はリフレクトガードの成功判定時間が他キャラより長いこと。このため、気絶させにくい強敵にはリフレクトガードによって一発で気絶させてしまい、パス開始
ない男」男はいつも独りで戦うんだ。自分自身と戦うんだ……。『レオ』終了から32年後、再び特訓回がテレビに帰ってきた。ビームが一切通用しないリフレクト星人に敗れたメビウス=ヒビノ・ミライに対し、地球に再来したレオ=ゲンは勝負を挑む。タイマンでメビウスをボコボコにした後、必殺のレオキ
の内容は従来の2D格闘ゲームに近く、型月原作の格闘ゲームとしては先輩に当たる『メルティブラッド』と似たコンボゲー仕立ての内容。弱・中・強・リフレクトガードの4ボタン制で、弱>中>強のチェーンコンボが可能。4ボタン目のリフレクトガードは所謂攻性防禦やブロッキングであり、相手の飛び道
だが、ウッドソウルを使えば、バスティング技術に自信がないネットバトラー諸兄でも楽に攻略することができる。方法は、ナビカスにアンダーシャツとリフレクトを組み込み、戦闘開始後速やかにウッドソウルになり、ウッディパウダーで自エリア最前列をクサムラパネルにし、最前列中央にてリフレクトを張
攻撃力上昇とシールド、阻止不能を得る。また、パリーや投げで敵を地面に転倒させられる。反撃モード発動時に受けた攻撃は自動的にパリーされる。ディフレクト攻撃が命中する直前に攻撃がくる方向に回避すると弾くことができる。続けてシャドウディフレクトを繰り出せる。防御リフレックスガードスタン
なダメージを与えることができるが、待機されていたら当然返されてしまう。また陰流のタイミングに合わせた弱攻撃に潰される。キャンセルパリィ/ディフレクト敵の目の前でキャンセルすることで、攻撃を引き出しパリィしたりディフレクトを行う。リスクがあるが、その分成功した時の旨みも大きい。攻撃
たらコレ。ガード不可なのでドッジロールで避ける。回避されると2回斬りつけ*4→2回奪取攻撃を行う。奪われている間はアイテム以外のコマンドとリフレクトガードが使えなくなる。奪われている間はドッジロールで避けに徹しよう。これを避けたら次の攻撃は必ずどちらかの連続攻撃となる。連続攻撃(
g種族アンデッド生物モチーフ蛾スートハートカテゴリー8特色・力広い視野の眼獲物をキャッチする触角口吻から放つ毒矢バリアにもなる鱗粉カード名リフレクトモス声優塩野勝美クリーチャーデザイン韮沢靖初登場回『剣』第3話「彼らの秘密…」【概要】現代において解放されたアンデッドの一体で、ハー
に処理できる ギガブルを購入している場合は主砲をウルフに移し、敵からは全逃げする方法もある・スワンブックマークするだけ※安定を取るなら先にリフレクトスーツor安全服をソルジャーに購入して装備させるすぐにネメシス号に戻る南に進み、あいのかけらの島へ※防弾カツラとワニの長靴を拾ってい
」で内部から粉砕した。ウルトラマンメビウス『メビウス』本編34話で、メビウス=ミライが、「メビウスピンキック」を自ら習得。光線技の通じないリフレクト星人を倒すために格闘戦の特訓を行ったミライは、特訓中にリュウが見せた原始的な火起こしからキックを強化することを着想する。そして再戦時
方向に発射される直線レーザーと、それに交差するように飛ぶ楔形レーザーを射出するクロスレーザー水平方向と上下斜めに地形反射レーザーを連射するリフレクトレーザー敵をサーチすると直角に曲がるレーザーを水平方向に最大3発、さらにサイ・ビットから1発ずつ発射するサーチレーザーLRGの3種。
しており、最終的にはサルーインに吸収されて力をすべて与える。つまりこの知識がサルーインへと渡り、ミニオンにトドメを刺した技はサルーインにディフレクトされやすくなる。大技や使いやすい技でトドメを刺さないようにしよう。絶対にディフレクトしやすい術で倒すのも選択の一つだろう。倒すとその
の半分以上半分以下スタンダード4/83/8メガクラス3/83/8ギガクラス1/82/8ブルースソウルブルースとのユニゾン(ソード)B+←でリフレクト(50ダメージ)非暗転ソード系チップチャージで攻撃力2倍&2マス前に踏み込んで発動CS→ワイドソード/80 ソードこのユニゾンのみ唯
し腕依存の全体・近接壊攻撃。めっちゃ痛い。バフ抜きで直撃したら一瞬でパーティ壊滅待ったなし。余談だがグリモア化できる。使いどころ皆無だが。リフレクトガード部位依存無しの行動。前のターンの最後から次のターンの最後まで、受けたダメージを無効化してカウンター。事前にガードするか分かるの
奇数ターンに単体攻撃、偶数ターンに全体攻撃をすると思われる。 麒麟はミスティック・シールド、フォースシールド、トール・ハンマー、マジック・リフレクト、シャイニング・ディバイン、フォージヴン・ハートを使用。聖属性無効。毎ターンHP30、MP50回復。 ※要検証だが行動パターン固定の
保有可能数は難易度によって変わる。↓初期/最大EASY:無限、NORMAL:3/5、HARD:0/3◆クラッキング一部の敵が持つ無敵状態「リフレクト」を解除する、所謂ガードクラッシュ攻撃。メットールをチャージショットでひっくり返せるようになった、と言うとわかりやすいか。エックス:
更。額のVアンテナも鋭角なX型になっている。テレビ本編に登場する他の改造機体に比べると大幅な改造やカラーリングの変更がないのでパッと見ではリフレクトスラスター以外の違いが分かり難い。 HGで発売されている本機のプラモを作るとわかるが手が加えられてないのはボディと素バックパックとシ
後述の「敵弾の意味合いの変化」についても参照。『ギガウイング』シリーズ (匠)弾幕を避けるだけではなく、弾幕に対処する攻防一体のシステム「リフレクトフォース/リフレクトレーザー」をゲームの軸に据えた。『サイヴァリア』シリーズ (サクセス)敵弾にかすることで自機がパワーアップ&一定
作では通常モンスター。なお、サイバー・レイダーはアニメでは戦士族として扱われていた他、初めて直接攻撃を行ったモンスターでもある。●魔鏡導士リフレクト・バウンダー自身を攻撃したモンスターに対して、その攻撃を跳ね返す効果を持つ。OCGではプレイヤーにダメージを与える効率の良いバーンカ
げで敵を地面に転倒させられる。反撃モード発動時に受けた攻撃は自動的にパリーされる防御:リフレックスガードスタンスは一定時間のみ持続する。ディフレクト攻撃が命中する直前に攻撃がくる方向に回避すると弾くことができる。インペールを続けて繰り出せる。スタミナ向上スタミナと自動回復を強化す
反撃を喰らう可能性が高い。ヴァルキリーは防御性能の高さと攻撃の振りの速さを兼ね備えており、こちらの攻撃を防がれやすく、リフレックス防御やディフレクトでは向こうの攻撃の速さに対応し辛い難敵。他のヒーロー以上に攻撃のタイミングの見極めが難しいため、適度な距離を保ちながら慎重に戦おう。
。カウンター技の全体的な弱体戦闘システムのアップデートに伴いカウンター技への弱体が施された。主に成功したスペリオルブロック弱の威力低下、ディフレクト攻撃の威力低下。スペリオルブロックの弱体が著しいのはハイランダーで、元々は30だった威力が20へ低下、少林も35から20へと低下した
カウント回避)で駆け昇るプレイヤーも多い。雑魚敵はMPが0になると消滅する魔力依存モンスターで構成されている。敵も魔法しか使ってこないためリフレクトリングを装備していれば有利に戦える。しかし、反射できず無効化も困難な即死魔法「デジョン」を連発する魔法レベル20や、反射不能の「クエ
た2級刻闘士。聖闘士を無力化する為に作られたというミスティックストーンと呼ばれる宝石を武器としている。全ての攻撃を跳ね返す力を持つコスモ・リフレクトを展開させつつ部屋にある水晶に自らの技を反射させ全方位に攻撃を可能とする戦法を駆使する。光牙達を追い詰めるもコスモ・リフレクトの性質
に回避できるが、飛びすぎて本体に当たらないよう注意。ミラーシールド「惑え!」青い玉から氷の鏡を生成する。当たるとダメージを受ける他、後述のリフレクトショットを反射する。攻撃して破壊可能で、炎属性攻撃なら一撃で壊せる。なお。青い玉に触れると凍り付いて動けなくなってしまう。リフレクト
もその「最初からある技」としての偉大さと格好良さは失われることはない。…そして以降のシリーズ作品からはパッシブ技や武器固有特性に変化したディフレクトにその座を奪われ、長らくパリイは採用されず、パリイ=ベアの印象をますます強くしていった。ようやくにしてパリイが復活したのはソーシャル
が止まなくなってしまう。オンオフできるかは不明だが、とある経緯で強化されたこの"個性"を受け継いだ者は任意でのオンオフはできなくなっている。フレクト・ターン"個性":リフレクト劇場版第3弾に登場したヴィラン。直撃したエネルギーを全て相手に跳ね返す常時発動型の能力。普段は「アラクネ
と思ったら、重要な役割をもってカッコよく復活したナイスガイ。◆ゼットン星人ゼットン星のレイオニクス。手持ち:テレスドンゼットンは使わない◆リフレクト星人リフレクト星のレイオニクス。地球最強クラスの怪獣を使役しているのに自身の力量が足りずにレイに負けてしまった存在。手持ち:バードン
プリムと同じだが、巨体に違わぬパワーを誇る。メタルプリムメタル化したプリム。常時スーパーアーマー状態で、掴まれない限り怯むことはない。またリフレクト能力も持っており、飛び道具を跳ね返す。体力も高く、フィギュア化は大変な方に入る。ファイアプリム体色が赤くなったプリムだが、通常の三倍
が弱すぎ…加えて魔法しか使わないのに沈黙が効いてしまうので魔法剣サイレスで完封できる。更にこっちがリフレク状態なら補助と回復しかしないのでリフレクトリングで完封できる。更に更にバイオとドレイン、ポイズンしか攻撃手段を持たない為、いずれも効かないボーンメイルでも完封できる。と元より