「バトルシステム」を含むwiki一覧 - 1ページ

テイルズ_オブ_シリーズ - ゲーム情報ウィキ

概要[]いわゆる「剣と魔法のファンタジー」の世界を下地にしたRPGシリーズ。対戦型格闘ゲームに似た操作性を持つ戦闘システム「リニアモーションバトルシステム」をはじめ、各種の独特のシステムを持つ(詳細はこちらを参照)。また、アニメ風のキャラクターデザイン、声優によるキャラクター(以

テイルズオブシリーズ - ゲーム情報ウィキ

概要[]いわゆる「剣と魔法のファンタジー」の世界を下地にしたRPGシリーズ。対戦型格闘ゲームに似た操作性を持つ戦闘システム「リニアモーションバトルシステム」をはじめ、各種の独特のシステムを持つ(詳細はこちらを参照)。また、アニメ風のキャラクターデザイン、声優によるキャラクター(以

テイルズオブベルセリア - なんでもある Wiki

版)の価格が1999円となっていた。目次1 概要2 あらすじ3 無料体験版4 本作独自のLiberation-LMBSの特徴4.1 その他のバトルシステム5 成長システム5.1 マスタースキル5.2 強化ボーナス5.3 ランダムスキル5.4 称号をセットしてスキル発動5.5 魔水

小隊システム(スーパーロボット大戦) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

行われた類似形が出てきている事から未完成な手探りの状態にあると言える。システムとしては今後次第なのではないだろうか……○類似システム●トライバトルシステムZ1で採用されたシステム。変更は大きく「コスト制の廃止」「組み込めるユニットの最大数が3」「フォーメーションの導入」の3つ。特

ファイナルファンタジーIV - ゲーム情報ウィキ

家庭用ゲーム機用ゲームソフト。ジャンルはRPG。ファイナルファンタジーシリーズ本編第4作目。目次1 概要2 システム2.1 アクティブタイムバトルシステム2.2 その他戦闘に関する事2.3 セーブポイント3 世界設定3.1 地上3.2 地底3.3 幻界3.4 月4 登場キャラクタ

ガンダムビルドファイターズD/A - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

後のガンプラバトルに挑み、拮抗する二人のバトルはタツヤが遂に初勝利するか、という決定的な局面で、借金の取り立て屋達によってバトルは強制中断。バトルシステムを含む家財の一切を差し押さえられ、トオルも彼らに連れていかれてしまった。★中学生編七年後、トオルと別れ、父の言いつけを守りガン

アクティブタイムバトルシステム - ゲーム情報ウィキ

アクティブタイムバトルシステム(略称・通称:ATB、英字Active Time Battleの略)は、コンピュータRPGにおいてコマンド入力までの待機時間と、入力後の待機時間が存在する戦闘システムのこと。ファイナルファンタジーシリーズ(以下、FFシリーズ)などで採用されている戦闘

ディシディア_デュオデシム_ファイナルファンタジー - ファイナルファンタジー 非公式wiki

様戦闘は1対1の対戦でブレイブ攻撃でブレイブを奪い合い、HP攻撃でブレイブを消費してダメージを与え、相手のHPを0にすれば勝利となる。本作のバトルシステムは前作のシステムを踏まえつつも本作用に一新されたシステムとして作成されており[11]、前作から存在したEXモードに加えて新たに

スーパーロボット大戦OG_ORIGINAL_GENERATIONS - サンライズ Wiki

「OG's」「PS2版OG」。目次1 概要1.1 発売までの過程2 あらすじ3 参戦作品3.1 パッケージ登場機体4 システム4.1 ツインバトルシステム4.2 ダブルアタック4.3 特殊弾5 登場人物6 GBA版との相違点6.1 アニメ版『DW』の影響6.2 シナリオ6.3 機

流星のロックマンシリーズ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

。その後FM星人がおこした事件と遭遇したスバルは、ウォーロックと合体(電波変換)し、「ロックマン」として戦いに巻き込まれて行くことになる。【バトルシステム】作品毎に細かい変更点はあるが、『時間が一時的に停止する「カスタム画面」で「バトルカード」を選択し、「アクション画面」で自陣を

ドラゴンクエスト_ヴァーチャルバトラー仁 - ドラゴンクエスト 非公式wiki

略すのになぞらえて「バトペン」と略される)と呼ばれる、ドラゴンクエストのモンスターのデータがプログラムされた鉛筆型シリンダーを、ヴァーチャルバトルシステムにセットすることでそのモンスターを実体化することができ、脳波を伝える特殊なヘッドギアを装着した子供の純粋な精神力で自在に操るこ

1章【群れの裏切り者】の攻略 - LOST JUDGEMENT攻略Wiki

取れるようになった。ターゲットの視界に入っていても警戒を解ける便利なアクションだが、使用制限があるため使いすぎには注意しよう。街のチンピラでバトルシステムを確認しようコースケが後輩の女性と話すポイントまで尾行が終わると、街のチンピラ達と戦闘になる。チュートリアルに近い戦闘で敵も弱

テイルズオブゼスティリア - なんでもある Wiki

ア』のキャラクターが本作に登場するのか、さまざまな面で推測されている。これについてはテイルズオブベルセリアも参照。あらすじ戦闘システム従来のバトルシステムである「リニアモーションバトルシステム」が進化した「フュージョニックチェインリニアモーションバトルシステム」が今作の戦闘システ

バトルシステム基礎編 - エリオスR 攻略情報まとめ

バトルシステムの基礎について解説します。基礎的なことを解説しているので、より詳しいところはバトルシステム関連や高火力編成論をご覧ください。twitter-share-button バトルの流れバトルは以下の流れで進行します。1:スキル発動・攻撃するヒーローを決める2:ヒーローによ

マリオネットとは? - マリオネットAI攻略wiki

方は以下のサイトへ http://フリーゲームおすすめ.com/post-2258 マリオネットとは AIを構築して対戦するオートバトルシステムのゲーム。チェスのようなステージの中を,4体のユニットが,順番に踊るような優雅なゲーム(ではない)。 ゲームの流れ 4

LIVE A LIVE - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ミコンで発売されたRPG。7つの自由に選択できるシナリオ+αで構成されたオムニバス形式で、各編によりエンカウント方式などのシステムが異なる。バトルシステムは共通していて、7×7のフィールド上を自由に動き回り、範囲内に入った敵に攻撃をする「チェッカーバトルシステム」が採用されている

スーパーロボット大戦ORIGINAL GENERATIONS - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

G外伝のキャラも触り程度に登場する。ただしやっつけで作ったのか、自軍の強さは最初からなのに雑魚が強すぎるなどバランスは崩壊気味。  【ツインバトルシステム】本作から採用されたシステム。前後左右、もしくは斜めの位置に近接する2機のユニットが気力110以上のだと「合流」コマンドが追加

テイルズオブイノセンス - なんでもある Wiki

用された。戦闘は『アビス』のFR-LMBSとPS2版『デスティニー』のAR-LMBSが融合した「ディメンション ストライド リニアモーションバトルシステム」(DS-LMBS)を採用している。シリーズとしては珍しく、敵を倒すと金やアイテムがフィールド上にバラ撒かれるため、回収する必

テイルズ オブ イノセンス - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

はマイソロシリーズやなりダンを制作したアルファシステムが担当している。システム●DS-LMBS(ディメンション ストライド リニアモーションバトルシステム)3Dフィールドでフリーランや空中戦を駆使して戦う。ようするにアビスとリメDを足して2で割ったようなもの。●覚醒一時的にキャラ

スーパーロボット大戦K - スーパーロボット大戦 Wiki

有のシステムや新規追加・変更されたシステムについて解説する。シリーズ共通のシステムについてはスーパーロボット大戦のシステムを参照。パートナーバトルシステム『スーパーロボット大戦OG ORIGINAL GENERATIONS』のツインバトルシステム同様、2機1組でチームを組むが、今

スーパーロボット大戦Z - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ではなくこちらがおススメ。配信終了したゲームアーカイブス版もbest版準拠の内容である。【システム】本作では小隊システムを発展させた「トライバトルシステム(詳細は後述)」を搭載。機体改造項目に命中率に関わる「照準値」が、味方機で敵機を囲むと与ダメージにプラス補正がかかる「プレース

ロックマンエグゼシリーズ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

スタム画面」で「バトルチップ」を選択し、「アクション画面」で自陣を移動しつつ「ロックバスター」と選択したバトルチップを駆使して敵を撃破する』バトルシステムが共通にして最大の特徴。分からなければトレーディングカードとアクションが融合したゲームと思ってもらえればよい。バトルフィールド

ファイナルファンタジーシリーズ - ゲーム情報ウィキ

異なる。クロノ・トリガー (SFC, PS)FFシリーズとドラゴンクエストシリーズのスタッフが結集した「ドリームプロジェクト」によるRPG。バトルシステム (ATB Ver.2) や魔法・アイテムの名前などFFシリーズと共通する要素が多い。『魔界塔士Sa・Ga』などGBでのサガシ

首都高バトル(ドリームキャスト) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ーズとは異なり、周回レースではなくパッシングによりバトルが始まり『SPゲージ』と呼ばれるゲージが無くなるまでバトルが続く『SPバトル』というバトルシステムになった。以後、このバトルシステムは今作以降の首都高バトルシリーズや『湾岸ミッドナイト(マキシマムチューン以前の作品)』にも受

家庭教師ヒットマンREBORN!DS フェイトオブヒート 炎の運命 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ーは黒曜編からヴァリアー編までを収録。概ね原作準拠であるが、ところどころにオリジナルキャラクターのエピソードが追加されている。コマンドカードバトルシステムのシンプルながらの奥深さ、多数のボイス、クリア後のやりこみ要素の意外な多さなどからキャラゲーにしては結構好評だったようで、二作

FINAL FANTASY XIV:新生エオルゼア - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

14では、第七霊災と呼ばれる「旧FF14の世界が一度終焉する設定上の理由」に関するシナリオや新たな蛮神を追加しつつ、並行開発していた新生ではバトルシステムや地形データなどあらゆる要素が一新され、キャラクターデータも新生時に大幅なスキル変更などのコンバートが行われた。旧シナリオに蛮

ポケモンスタジアムシリーズ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ないといけないのである)このとき、移植作業を行ったのは当時HAL研究所の社長で、任天堂とゲーフリの仲介役を務めていた岩田聡氏である。基本的なバトルシステム(分かりやすく言えばタイプ相性やダメ計算の処理)の移植作業を僅か1週間で行ってしまった。しかも仕様書がなかったので、ポケモン本

真・女神転生IV - ニンテンドー3DS Wiki

利点は合体後の悪魔は全回復・本来継承不可能なスキルを継承可能という点。プレスターンバトル『真・女神転生III-NOCTURNE』で採用されたバトルシステム。敵味方のターン時にそれぞれ戦闘キャラ分のアイコンが表示され、その数だけ行動できる。相手の弱点を突けば消費量は減るが、逆に攻撃

テイルズ_オブ_デスティニー - ゲーム情報ウィキ

まれていく。PS版とリメイク作品のPS2版では細部に物語の改変がみられる。システム(PS版)[]戦闘システム「エンハンスト・リニアモーションバトルシステム (E-LMBS) 」詳細はテイルズ オブ シリーズ#各種システム参照。ソーディアンと晶術特定のキャラクターは、「ソーディアン

第3次スーパーロボット大戦Z - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

れまでALL攻撃に対して援護攻撃や援護防御は発動できなかったが、後述のマキシマムブレイクの存在からか、今回は発動できるようになった。☆タッグバトルシステム今やスパロボの定番となった小隊システム。今回の物は二機一組でチームを構成する。携帯ハードのパートナーバトルシステムと一見似てい

よくあるQ&A - エリオスR 攻略情報まとめ

ます。例)バーストスキル倍率300% → 通常攻撃の3倍の威力バトル関連SPオーブって?確率で配布される赤いオーブのこと。詳しくはバトルシステム基礎編を参照。ダメージが上がらないんだけど?バフの重複可否とダメージ計算式を参照。スキル効果は基本かぶらないように編成しましょ

PLL関連 - FF14 Twitterハッシュタグ辞典

018 in Las Vegas」の会場からの放送で、「パッチ4.5コンテンツ特集Part1」として様々な新情報が紹介された。後半にはリードバトルシステムデザイナーの横澤剛志さんをゲストに迎え、吉田Pとともに新ジョブ「青魔道士」に関する情報を語った。#第46回PLL2018年9月

バトルシステム基礎 - 千銃士R攻略wiki

千銃士Rにおけるバトルシステムの基礎を解説します。バトルの流れ戦闘は基本的にオートで行われます。貴銃士達が自動で敵を攻撃します。特に難しい操作はありません。バトルにはwaveがあり、1回の戦闘には全部で3waveあります。敵を全滅させると次のwaveへ進みます。3回敵と戦うと考え

バトルシステム情報まとめ - LOST JUDGEMENT攻略Wiki

バトルスタイル3種類のスタイルを切り替えて戦うバトルでは「フィジカルスイッチ」で3種類のバトルスタイルを切り替えて戦う。被弾を避けたいなら「流」、敵を一掃したいなら「円舞」、1人ずつ数を減らしたいなら「一閃」など、状況に合わせて適したスタイルに切り替えよう。各バトルスタイルの特徴

テイルズ_オブ_タクティクス - ゲーム情報ウィキ

能力を下げる、状態異常にするものもある。フィールドごとにボスが存在するが、中には一度倒されても回復し、復活して二回戦目に突入する場合もある。バトルシステムはリニアモーションバトルシステム。キャラクター[]カルディナシーンズ[]天界出身の美少女戦士軍団。ランタナ軍団のリーダーだが、

テイルズ_オブ_エターニアオンライン - ゲーム情報ウィキ

2007年3月31日に終了した。特徴[]当MMORPGの特徴としては、往年の『テイルズ オブ』シリーズの特徴であるLMBS(リニアモーションバトルシステム)をオンライン用にカスタマイズしたO-LMBS(オンラインリニアモーションバトルシステム)を採用している所が挙げられる。また、

テイルズ_オブ_ザ_テンペスト - ゲーム情報ウィキ

、カイウスは養父を救うべく、そして実の両親を探しに首都ジャンナへと向かう。戦闘システム[]3on3-LMBS(3・オン・3-リニアモーションバトルシステム)。3on3とは、3Dと3ラインの意味で、過去作『TOR』の「3ライン-リニアモーションバトルシステム」では2D(一部術技は3

テイルズ_オブ_エターニア_オンライン - ゲーム情報ウィキ

2007年3月31日に終了した。特徴[]当MMORPGの特徴としては、往年の『テイルズ オブ』シリーズの特徴であるLMBS(リニアモーションバトルシステム)をオンライン用にカスタマイズしたO-LMBS(オンラインリニアモーションバトルシステム)を採用している所が挙げられる。また、

ゲーム情報_(FF14) - ファイナルファンタジー 非公式wiki

シュガルドのストーリー1.4 紅蓮の解放のストーリー2 登場キャラクター3 システム3.1 アーマリーシステム3.2 ジョブシステム3.3 バトルシステム4 ジョブ5 ゲーム特徴6 サービス利用料金7 動画ストーリー[]FINAL FANTASY XIV A Realm Rebo

家庭教師ヒットマンREBORN!DS フェイトオブヒートⅡ 運命のふたり - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

弔花来襲の直前後半→オリジナルストーリーとなっている。前半にも一部オリジナルキャラクターのエピソードが追加されている。前作からコマンドカードバトルシステムを引き継いでおり、クリア後のやりこみ要素は更に増えた。■バトルシステム前作のシステムを踏襲しているが、新たに「ボックスカード」

ラストレムナント - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

。河津秋敏を始めとしたサガシリーズに関わったスタッフが多く参加していて、随所にサガシリーズとの関連も見受けられる。スクエニの完全新作、派手なバトルシステム、CMなどでの猛プッシュで売り上げ自体はそこまで悪くはなかったが、サガシリーズよろしくアクの強いゲーム性と激烈な高難易度で評価

サービス終了 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

『零』で何を血迷ったか、ダークな世界で戦うという世界観が一転して現代風の世界でバンドをやる世界観が2017年5月のガンホーフェスで発表され、バトルシステムとUIも変更されユーザーは困惑し、公式が推していた音楽の出来も今一つと評されてユーザーの熱は急激に冷めていった。他にも電撃Ap

逃げる - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

先制攻撃を食らってしまう。FINAL FANTASYシリーズ初期やFFXのようなコマンドバトルにはもちろん、FFIV以降の「アクティブタイムバトルシステム」が搭載されている作品にも存在しており、ATB搭載作品の場合は、一部を除いて特定のボタンを長押することで一定時間ごとに逃げるの

ファイナルファンタジーUSA_ミスティッククエスト - ゲーム情報ウィキ

前には背を向けたプレイヤーキャラクターも表示される。戦闘システムはFC版のFFシリーズのようにターン制が取り入れられており、アクティブタイムバトルシステムではない。ただし、ダメージや回復の際、キャラクターグラフィックに重なって数字が飛び出すのは他のFFシリーズと同じである。初期設

ファイナルファンタジーXIII - ゲーム情報ウィキ

であることが発表された。 発売日・価格共に未定。目次1 システム2 登場人物3 用語4 スタッフ5 外部リンクシステム[]「アクティブタイムバトルシステムをスピード感を出す方向性で進化」「コマンドの連鎖、仲間と繋がり広がっていく行動の連鎖」『ファイナルファンタジーVIIAC』のよ

ロマンシング_サガ_-ミンストレルソング- - ゲーム情報ウィキ

では「10000金=1ジュエル」というレートの共通通貨になっていたため、今作における「ジュエル」とは前述のとおり全く異なるものになっている。バトルシステムでは、ロマンシング サ・ガシリーズからの「閃き」や、サガ フロンティアシリーズからの「連携」などが盛り込まれている。登場人物[