基本情報は公式サイトへ
https://fromalgorithm.jimdo.com/rule-book/
レビューを見たい方は以下のサイトへ
http://フリーゲームおすすめ.com/post-2258
AIを構築して対戦するオートバトルシステムのゲーム。チェスのようなステージの中を,4体のユニットが,順番に踊るような優雅なゲーム(ではない)。
4対4の対戦ゲームで,行動は全て事前に構築したプログラムによって制御される。
行動の順番はターン制であるものの,複数ユニットが同時に動くこともある擬似ターン制。
- 相手キングの撃破
- 相手残機を0にする
- 時間切れなら,キングのHPを比較(同じなら残機を比較 それも同じなら引き分け)
現状5種類の特性の違うユニットを編成する(詳しくはユニット詳細)。
ユニットの行動は以下の5種類のみ
- 待機:その場から動かない
- 近く:ターゲットに近づく
- 離れる:ターゲットから離れる
- 進撃:ターゲットに近づき1マス以内なら攻撃する
- 固有スキル:ユニットによって違う
プレイヤはこの5種類のみの行動をどの敵に,どの状況で使うかを事前に設定する。
まずはやはり、このマリオネット最大の特徴であるオートバトルシステムを自在に使いこなせるようになりましょう。
自作AIは上の行から順番に評価されていきます。
1行目の条件に当てはまっていれば1行目の行動を取り、そうでなければ2行目の条件を見て行動の有無を決め、2行目が当てはまらなければ次は3行目・・・といった感じです。
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