「ノーモーション」を含むwiki一覧 - 1ページ

天内悠 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

揃えて立ち、両手を翼のように拡げた独特のスタンスから助走や屈伸のような予備動作を一切取らず、まるで空中に浮かびあがったかのように舞い上がる『ノーモーションジャンプ』を得意としている。このジャンプは高さ・飛距離・滞空時間ともに異常であり、一般的な格闘技が想定していない『空中戦』の展

ガノトトス - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

、尻尾が真上に来た途端、突如見えない壁にでも突撃されたかのようにハンターが吹っ飛ばされてしまう。他のモンスターにも言えるが尻尾回転自体、大体ノーモーションで振り回してくるため、そんな範囲をもった攻撃をいきなり繰り出されては対処のしようがない。次にタックル。ドスガレオスも使ってきた

リオレイア - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ようになってしまった。現在ではいわゆる「強めのクック先生」ポジションとして扱われ、最近でも戦いやすい相手として旦那と(ry評価は高い。むしろノーモーション攻撃が増加した向こうよりも行動が読みやすく、あちらよりもよっぽど「先生」してるとか一部では言われたりとはいえ決してザコの部類で

ニャー(モンスターファーム) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

中補正を取った性能になっている。あまり痛くはない。キック/ポッキ(基本技(初代)/バランス技(2))「キック」は基本的な技で、飛び込みながらノーモーションでの蹴りを放つ。パンチより当たった時の音は大人しく、威力より命中補正を重視している。「ポッキ」も前作のキックを踏襲した技だが、

斬 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

技は一度かわした居合いによる斬撃がまた帰って来る(?)「居合い返し」。あまりに剣速が速すぎて人間の動体視力を超えているうえ、切り返しが全くのノーモーションなので先読みが困難らしいが、なぜ正面から切り結んで背中の鞘が斬れるんだろうか?また、斬とのラストバトルは「二刀流VS神速の切り

クシャルダオラ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

、隙は少ない。風ブレスブレスを吐く。ダメージは極大で当たると大きく吹っ飛ぶが、風鎧が一瞬解除される上比較的隙が大きいので絶好の攻撃チャンス。ノーモーションの場合もあり注意すること。弾道は直線だが弾速は非常に速く、射程距離も長い上段差を乗り越えていくため、遠距離でも油断しないように

Fate/unlimited codes - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

い分けるテクニカルキャラなのだが、ループコンボではなく、真の永久を有していることを筆頭に、バビロンモード時の高性能飛び道具「冥府の門」、ほぼノーモーションで設置でき、射出時もほぼノーモーションで放てる設置飛び道具「天の鎖」など射撃技が充実しており、止めとばかりにコンボ火力も高い。

二つ名持ちモンスター(モンスターハンター) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

、果てはサマーソルトの毒が猛毒よりも恐ろしい劇毒に変わるなど、通常種以上に狡猾な実力を手にしているが、モーションが増えたために相対的に厄介なノーモーション突進と嘴叩き付けの頻度が下がっている。さらに派手な攻撃を多用するからか直ぐに疲労し、そこに閃光玉を当てれば終始棒立ちになるので

宮本武蔵(バキシリーズ) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

も行動や反撃自体は可能。もっぱら武蔵は実力差を示す、逆に相手の実力を測る、牽制や相手の意識を逸らすといった行為に使っていた。また構えずにやるノーモーションの方は斬られた当人以外は全くその状態を認識できず何が起こっているかも判らないのだが、更なるバージョンとして刀を握るような構えで

お父様(鋼の錬金術師) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

と容赦なく切り捨てる。良心のようなものは見られず、興味のない者には無感情にして冷静、そして冷酷に振る舞う。持っている能力も人間離れしており、ノーモーションかつノーコストでの錬成が可能である他、自分以外の錬金術の発動を封印するという能力も持ち、国家錬金術師クラスであっても真正面から

戦国BASARA X - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ら出せて見切りづらくガードされてもジャンプキャンセルでフォロー可能な中段の6Bやや硬直が長いが空中でも打てる貴重な純飛び道具のJET-Xほぼノーモーションで発動し、横一直線に広い判定の一撃BASARA技・HELL END DRAGONPHANTOM DIVE(ファントムダイッ)

千手扉間 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

う。アニメでは術名こそ出てこないが、木ノ葉崩しの時点でこれらしき水遁を使用している。天泣対マダラに使用した水遁で作った含み針。口から無音かつノーモーションで素早く放て、須佐能乎に突き刺さる速度と硬度、威力を持つ。おまけに一度に複数本発射できる。口以外でも使えるかは不明。作中の描写

サンジ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

るほどに成長した。皮肉にもサンジにとって憎い肉親の技術力のおかげで、己の命が救われ、強敵を倒せるようにもなったのであった。ちなみに、サンジのノーモーションで発火を行える『悪魔風脚』について、足を燃やしながら「おれだけは「人間」でやらしてもらってんだ!!!」と自負するサンジに対し、

ロックマン5 ブルースの罠!? - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

訳ではないので、これで倒しても必然的にアイテムは落とさない。前作のレインフラッシュと比べると攻撃が発動するまでが非常に早く、ロックマン自身はノーモーションのために硬直時間が発生しない。威力は低いので硬い敵の処理には向かないが、本作は体力の低い複数のザコ敵に囲まれるパターンが多いた

CPU対戦考察 - P(ピー)のスマブラCPUトナメ実況@wiki

れる傾向にある。大きく振りかざしてぶっ叩く横スマッシュの一撃は豪然たるフィニッシャー。実は投擲系アイテムの代わりに運用しても強力。此方は殆どノーモーションで且つ広範囲をカバーし、間合い外に陣取る相手の意表を突ける。ハンマーのみ操作方法が特殊。・ビームソード紫色の光で構成された長大

レイヴンビーク - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

るのが遅れると、突進の終わり際に真上へ方向転換してくる事がある。サムスのシャインスパークとは違い助走してのエネルギーチャージも必要とせずほぼノーモーション発動、かつ上述の様に方向転換さえ可能な上にレイヴンビークはシャインスパークとスクリューアタックが常に効かないため、完全に上位互

パンナコッタ・フーゴ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

加えてウィルスは成長し続けるため、予め抗体を持つという対策も取れない。強力だが非常に使いどころが難しいスタンド。カプセルは直接叩きつける他、ノーモーションで射出も可能。取り外して持ち運ぶこともできるようで、原作ではジョルノがそれを行っていた。ちなみに、明確な自我意識のあるスタンド

亜久里綿人/プロミスノート - DD設定面 wiki

いうと、「銃弾が命中したあとに本人が銃を抜き、それから発砲の瞬間に弾丸が消失する」というもの。現在から見て未来が動作を実行するため、主観上はノーモーション弾薬無制限の後出しじゃんけん。ただし未来から現在へ送るための受信地点が必要になるため、その媒体となる小さな懐中時計を都度弄り実

ドイル(バキ) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ナイフには幻惑剤を塗っており、掠っただけでも致命的。腕のバネ通称「スプリングパンチ」。腕に仕込んだ強烈なバネギミック。スイッチを入れることでノーモーションで瞬時に凄まじいパンチを放てる。単純に飛距離も長いため不意もつきやすい。実力、体格共にはるかに勝るオリバに(怯む程度ではあった

螺旋丸 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

2-25 18:07:38) 違反コメントを削除しました -- 名無しさん (2019-06-01 09:29:18) 初登場シーンでもノーモーションでただの掌底が即死技になってたから、本来は準備が必要な必殺技よりも気軽に発動できる強技って立ち位置で進化を発揮する術だよね

イャンクック - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

の1セットが普通だが、連続ですることも。〈突進〉クック先生の生命線。ごく普通の突進だが、予備動作が小さく回避が難しい。正面にハンターがいるとノーモーションで繰り出してくるのでたちが悪い。普通に走るのと火炎液を出しながら突進する2パターンがある。最後に倒れ込んだあとのスライディング

ブリッツガンダム - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

戦。コスト2000。同時期の参戦機体としては、2000コストの中でもサンドロック改とXアストレイに並ぶ優秀な機体である。CS系武装こそ無いがノーモーションで発動可能なミラージュコロイドや、カットされにくい覚醒技は非常に強力だった。特殊射撃にはイージスガンダム呼出が配置。MA形態で

新魔法妄想 - SOULSACRIFICE(ソウルサクリファイス) 次回作妄想(二冊目)

連携で同属性か無属性の追尾弾、投擲弾、爆破弾、獣腕魔法がパワーアップ。「癒し花の冠(回復)」こちらは「皮衣魔法」の体力回復版。「癒しの花」をノーモーションで使いながら歩き回る感じか。30秒間、使用者の周りの狭い範囲に回復フィールド発生。他の味方が触れている間、体力が回復し続ける。

仮面ライダー バトライド・ウォーⅡ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

連携がある。今作に登場するアーマードライダーのアームズウェポン全てに加えてドンカチ・メロンディフェンダーが使用可能。非常にラッシュ力が高く、ノーモーションで他アームズウェポンに切り替わるためコンボが面白いように繋がるキャラクター。ソニックアローやブドウ龍砲を使った遠距離戦にも対応

ギャラクティックナイト - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

たけ盾ガードを行うので、「何かが来る」という予測は比較的容易。『USDX』のみ他の出演作とは異なった仕様がある。プレイヤーが空中にいるとほぼノーモーションで何らかの対空攻撃を行う残り体力に応じて行動間隔が短くなる超至近距離だとノータイムで攻撃開始ガードを一切しない *2地に足付け

エクゾスカル霹/九十九猛 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ルに合わせ、ヒールホールドや三角締めなど多彩な寝技にも随時移行可能。✝居合抜き自然体で相手の間合いの内側まで悠然と歩を進め、棒立ちの状態からノーモーションで繰り出す神速の蹴撃。その速さと狙いの正確さは剣の達人である覚悟が振う一刀すら凌駕する。霹の爪先に内蔵された仕込みナイフを伸ば

荒海丸/アラゲ丸 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

<必殺技>◆波の花斬りイカスライサーを使い、敵に無数の斬撃を叩き込む技。◆消波タックル肩の消波ブロックを利用したショルダータックル。派生技にノーモーションタックル等もある。◆ローリング消波タックル漫画版に登場した超!!必殺技。強力な回転を加え、台風級の風圧を纏い突貫する大技。◆新

アインハンダー - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

する。見た目は小クラゲ。小さく素早いためシュバルツガイストよりも攻撃を当て辛く、高い攻撃力もあって見た目からは想像もつかないほど手強い。特にノーモーションで繰り出される体当たりはトラウマもの。本作は演出効果の高さで有名だが、特にこのシュヴァルツガイストの登場シーンは一見の価値あり

オロチ(KOF) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

フが多くのプレイヤーにクリアしてもらおうとわざと弱くしたらしい。ただし、人が使うと格ゲーキャラの中でもトップクラスの強さである。全画面攻撃にノーモーションで飛び越し不可能な火柱やバリアー、相手の飛び道具を跳ね返し、蹴り(の見た目)がジェノサイドカッター(後に必殺技に昇格)等色々と

敵 - 戒禁 ─ パンドラ - 剣と魔拳のコロンビア攻略wiki

本的にはパンドラの好みに沿った高火力ワザ持ち、デバフワザ持ちが狙われるが、ごく稀にヒーラーを指名して回復を狙ってくることも。 指名がほぼノーモーションな上に、普通のガードや回避行動は通用しない。しかし、指を差された瞬間にジャストガードを決めれば不発に終わらせる事が可能。タイミ

スターオーシャン ブルースフィア - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

いはかなり特殊で、アイテムで修得した必殺技を駆使した戦い方をする。地属性以外の全ての属性攻撃が出来るが雷・光属性以外は悲しい程に攻撃力が低いノーモーションの全体回復技が強く、彼女を使う上での最大の利点となる。飛び道具FAの「もんしょうじゅう」の他、ノエル同様「てきぶんせき」が使え

大魔王バーン(ダイの大冒険) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ナイフでしがみつくことで回避していた。掌圧ミストバーンも大魔王のボディを使って使用した、おそらく基本の体術。ゆっくりと掌を相手に向けると直後ノーモーションで遠距離に圧力のような破壊が発生するという、言わば発勁のようなこの作品ではあまり見ないタイプの技。闘気弾でもなく衝撃波のような

ショーン・マイケルズ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

を取る「チューニング」と呼ばれる動作の後、対角線を走ってから決めるが、同格以上の相手には大抵回避されてしまう。その場合は隙を突いて近距離からノーモーションで放つ。■ダイビング・エルボー・ドロップ歴史に残る使い手。左右どちらでも繰り出せる。■ムーンサルトアタック飛び技を控えるように

ヴァン・ホーエンハイム(鋼の錬金術師) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

過去が明かされて以降は人気が高い。 前述通り錬金術師としての腕前自体が相当高く、また体内には莫大な「賢者の石」を抱えているため、ノーコスト・ノーモーションでの錬成が可能。突っ立ったまま意図を察したプライドが逃げ切れないほど巨大なドームを錬成するなど、錬成スピードもトップクラス。賢

ジャーマンスープレックス(プロレス技) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

い。飯伏幸太DDTのトップレスラーを経て新日本で唯一ジュニアとヘビーのリーグ戦を制したゴールデン⭐︎スター。しなやかで美しいブリッジを作る。ノーモーションと呼ばれる程の速さで投げる為、非常に受身が取り難い。更にパワーボムとの組み合わせの変形技フェニックス・プレックス・ホールドも使

フルフル(モンスターハンター) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

度MHFで特異個体が出現、バインドボイスは超高級耳栓が必要になり、攻撃後に一瞬放電したり、3WAYブレスを連発したりするようになった。中でもノーモーションのプレスが厄介、しっかり避けたいところ。《フルフル装備》武器はフルフルの皮をふんだんに貼り付けた奇妙な見た目をしている他、医療

ファイナルソード - なんでもある Wiki

ル。ヘルウォーム中盤最大の壁である理不尽ボス。当たり判定は口と側面のイボしかなく、攻撃されると直ぐに地中に潜る。毒属性付きの攻撃、地中からのノーモーション奇襲、雑魚モンスターの生成など強行動しか振ってこない。またボス部屋判定が可視化できないため、適度にヘルウォームに近づかないと戦

安田顕 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

11:07:35) 前の全国版ハナタレナックスで、寒さに鼻水垂らしてた女子アナにさりげなくティッシュ渡したけど、その使用済みのティッシュをノーモーションで口に入れた時は笑い死ぬかと思った。しかも大泉洋に殴られた後も「何か問題でも?」って感じの真顔。 -- 名無しさん (20

天の鎖 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

型の飛び道具で、ボタンホールドで自分の周囲に射出しないまま待機させられる」という性質を持ち、ボタンホールドでギルガメッシュの動きとは無関係にノーモーションで放たれる。さらに天の鎖待機中はボタンホールドを解かないかぎり行動に何ら制限はなく(エアモードにも戻れる)、相手の攻撃を刺され

限定イベント一覧 - 剣と魔拳のコロンビア攻略wiki

ラがいた場合、攻撃力が1000%アップ ジョージ 称号:霊長類の頂点 スキル:対生物特攻(難易度ハードのみ) 魔拳技:ノーモーションタックル(難易度ヘルのみ) ベレリー 一定時間が経つと全ステータスがアップする 種族がセェーヤ人のキ

ファントム - critadelのうぃき

WAY→更にワープし、銃をクルクル回すモーションを入れた後5WAY」の順で撃ってくる 弾速がまあまあ速い上、3WAYの時はほぼノーモーションで放つので割と危険2.集束炸裂弾 先ほどのショットガンの薬莢を集め、塊にして撃ってくる この塊は壁や床に当たると元の薬莢に

ガンダムアストレイ レッドフレーム - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ような特殊射撃を持つ2機の合いの子のような武装がある。しかし、サブ射撃のビームサーベル薙ぎ払いはリリース当初は特にえげつない性能を有し、ほぼノーモーションかつ発生が早すぎる武装だったため、近距離で放てば避けられない強さがあった。よしんば初段の突き刺し部分を避けられたとしても、二段

テオ・テスカトル - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

が無いため剣士だとまず食らってしまう。しかしクシャルダオラと違い一旦振り向いてから行うため上手く先読みしてガードしよう。突進前方に突進する。ノーモーション突進。更に左右にカーブしながら行う時もあり余計避けづらい。落ち着いてどちらが来るか見極めてから回避しよう。回避性能のスキルがあ

百式(MS) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

の向上および、アプデで格闘CSでド・ダイ改を飛ばす技が追加された。しかし、この技が発生最速、耐久100の爆風付きの巨大な実弾を(CSなので)ノーモーションから出せる。というイカれた性能。余りに性能が高すぎる武装故にド・ダイガンダムと揶揄される事態となり、その批判を鑑みた運営の手に

敵 - キングパンダ - 剣と魔拳のコロンビア攻略wiki

キングパンダ 轟大寺に生息する隠しボス 最強装備の最強職業でも苦戦する相手 素早い突進とノーモーションの重撃拳が強力 しかし勝利すると最強装備のセット漢の学ランを偶にドロップする 主な出現場所 轟大寺

メタルジェネラル(星のカービィWii) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

、マルチプレイでは他人狙いの攻撃で事故る恐れもあり、立ち回りには気をつけるべし。特に急接近→バックステップは狙われたプレイヤー以外だと、ほぼノーモーションで対応が非常に難しい。★余談星のカービィの機械系ボスとしては珍しくカッコいい要素が前面に押し出されており(1頭身だが)、わりか

左天 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

しているのだが…これらについてもZEROの能力を使用しているとすれば辻褄が合う。撤退時に自身が座っていた倒れた高層ビルと共に一瞬でその場からノーモーションで消え去る→透明化能力(聖痕使用必須)で自身とビルの姿を透明にする。「速」の能力で強化されたブレイドの高速攻撃を軽く止める→同

水属性 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ャクラを封じられたうえ印も結べない苦し紛れの抵抗であり、実際さらっとスサノオでガードされてしまった。……ん? そうこの術、チャクラも印もないノーモーション術である。おかしいな!?しかもマダラほどの実力者がわざわざ超防御のスサノオを用いてガードしており、しかもただの水針が刺さった音

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