コア・ファイター - サンライズ Wiki
収納され、コクピット兼脱出カプセルとして使用される。コア・ブロック形態時も、ジェネレーターは使用されるがその推進装置はコア・ブロック形態時にデッドウェイトとなってしまうため、その解決策としてバックパックも兼ねたタイプも考案された模様(それについては後述)。目次1 機動戦士ガンダム
収納され、コクピット兼脱出カプセルとして使用される。コア・ブロック形態時も、ジェネレーターは使用されるがその推進装置はコア・ブロック形態時にデッドウェイトとなってしまうため、その解決策としてバックパックも兼ねたタイプも考案された模様(それについては後述)。目次1 機動戦士ガンダム
てたのかな? -- 名無しさん (2015-04-18 22:13:50) 3式~7式は特殊能力付与した実験スーツだけど、進化した本郷のデッドウェイトになったのか、2009式は2式同様純粋なパワーアシスト型なんかな 本郷の超感覚のまま通常機動が出来る疑似クロックアップ&アク
あったとか… -- 名無しさん (2014-05-16 08:20:13) M5だろ?タイヤが付いてて自走型に変形する奴。結局人型の時にデッドウェイトじゃねーかって(至極当たり前の)ツッコミが入って負けたとか。PSならデッドウェイトとか関係ないから採用されたんだね。 --
める2:バズーカを拡散弾に切り替えて牽制。ファンネルの十八番戦法である自由自在な展開を制限3:軌道を制限されたファンネルを撃墜しつつ接近4:デッドウェイトとなったミサイル他装備をパージして再加速5:ファンネルの飽和攻撃を増加装甲で受け止め、武装性能の差を有効に生かせないビームサー
ーの格闘能力、ランチャーストライカーの火力を1つのストライカーパックに統合する目的で設計したが、構造の複雑化によるコストの高騰やパック本体のデッドウェイトによる姿勢制御の悪化に加え、兵装と制御用電装系の重装備化による消費電力の増加の為、PS装甲の作動時間が大幅に短縮すると言う問題
物つっぽいね(千葉が設定把握してないとはあえて言わない) -- 名無しさん (2014-12-13 16:31:50) ↑ ぶっちゃけ、デッドウェイトの刀剣を翼代わりにし、補助スラスターすらつけないランドセルなのになぜか飛行性能や機動性が格段に向上する。という謎のオプションだ
着時に限りカートリッジを消費せずにバスターライフルカスタムが発射できる。シールドメテオホッパーの機首に装備された盾。取り外して使用できるが、デッドウェイトになる上に本体にはビームマントがあるので使用機会は少ない。結末単純な性能差で言うとスタービルドストライクには一段劣るとニール・
れすぎない様になり、結果的に着地のショックが軽減されますが荒れ地を高速で走り抜けるのでもない限り出番が無く、市街地走行程度の段差ではかなりのデッドウェイトとなります。(リジッドフォークに対してサスフォークは3倍かそれ以上の重さ)このページでは一般舗装路での使用が主なので、このタイ
手作りのカーディガンほど快適で心地よいものはない。カーディガンは、いくつかの基本的なステッチを使ってかぎ針で編むことができる。まず、後ろ身頃と前身頃2枚をかぎ針で編む。これらのピースをつなぎ合わせて、カーディガンのボディを作ります。次に、袖を2本かぎ針で編み、アームホールに付けま
多目的誘導弾 AXM-1」×8大型バーニア背中に背負う形で装備される二種の実弾兵器と照準センサー、大型バーニアを合わせた多目的装備。品川戦でデッドウェイト化したが、茜の機転によってバックユニットをゴジラ目掛けて強制排除。これを昇華したのが、バックユニット改の自爆機能である。◆3式
名無しさん (2014-02-24 04:39:00) フルメタのASにもかつてM5という可変機がコンペに出されたが、「人型の時タイヤがデッドウェイトじゃん」でM6に負けた過去がある。ロマンねェ -- 名無しさん (2014-03-07 23:48:33) リアルロボの変
トで情報収集を行っていたため、人間臭さにさらに磨きがかかった。ECSの代わりにアルを外すべきだと宗介が提案したが、アルが無いとレーバテインはデッドウェイトだらけの『劣化M9』に成り下がる。【隠し腕】M9・アーバレストでは「内蔵兵装ラック」だった脇の下には〈アル〉が動かすサブマニピ
つDE兵器投下を行った(投下自体は当時の軍部の強制だが)事が判明している。【VF-22で制限された機能】◆ハイ・マニューバ・モード飛行の上でデッドウェイトとなる四肢を切り離し、エンジンリミッターを解除することで起動する超高速機動形態。リミッターは機体限界ではなく、パイロットの「肉
射後に機体が硬直するため使い勝手は悪く、その上重い。射撃武装を1つ増やせるというメリットこそあるものの、しっかり運用方法を想定しないとただのデッドウェイトになりかねない、扱いの難しい装備。◆ゼットセイバー(ロックマンゼロシリーズ)ロックマンXシリーズ同様の片手剣が基本形態。セルヴ
いらしい。*4実際にフロンティア4の戦闘では市街地で迂闊に発砲して周囲に薬莢をバラ撒いた結果、民間人に死傷者を出していまっている。接近戦ではデッドウェイトになるので取り外して汎用機としても扱える他、ビームキャノン等への換装も可能となっている。ダブルビームガン腕部に装備された小口径
として推進力の一部を担う(メインの推進機は足裏となる左右翼端部スラスター)様になっており レールキャノンを使う事が出来ないシャトルモード時のデッドウェイト化を抑える仕様にもなっている。マクロスVF-X2にて初登場。さらに自機として使用可。「デカい。遅い。鈍い」な散々な機体だが、「
る。ジェット戦闘機を軽く超える速力を発揮しつつ3次元機動で戦闘可能なエアリーズ並みの機動性を与えるが、航続距離では劣る。プロペラント使用後はデッドウェイトにならないよう、任意で排除可能。●宇宙用バックパック背部アタッチメントに装備される宇宙用オプション。宇宙空間において必要な姿勢
プを省略するなどの変更も行われた。両脚に装着されたハイドロジェットにより速度50kt以上で水中移動が可能。地上での戦闘時にはパージすることでデッドウェイト化を防ぐ。背中のバックパックにもハイドロジェットが設置され、センサーも内蔵されている。バリエーションとして可変式の推進器への換
いる。あるいはいつものフロムマジックマクロスプラスガルド(あと一歩……来た!!)劇場版でガルド・ゴア・ボーマンがYF-21の「ファイター時のデッドウェイトになる四肢のパージ&エンジンリミッターを解除」する「ハイ・マニューバ・モード」を使用。凄まじい変態機動と執念で無人機ゴーストX
) ↑3 宇宙でフルで飛ばしたら機体剛性持たないんじゃない?飛行に特化して徹底的に軽量化ってことは、大気圏内飛行で必要になる以上の機体強度はデッドウェイトとして切捨てるだろうし -- 名無しさん (2015-01-09 18:34:48) 昔のプラモの説明書に「バリュートで降
上部ハードポイントに接続)が装備されており、シルエットがXの形になっている。総合火力はサテライトシステム装備型よりも劣るものの、使用時以外はデッドウェイトであったサテライトキャノンがなくなった事による重量の軽減、攻防一体のディバイダーやバックパックの大型可動式スラスターにより、機
力を持たせたVガンダムってマジで凄かったんだな」という気がした「ペーネロペーやΞだったら宇宙空間ではミノフスキー・クラフト関連機構がそのままデッドウェイトになってしまわないか?」なんて懸念もあったし -- 名無しさん (2023-05-21 17:06:02)#comment
もあり、喜界島での白熊対決に勝利してしまったことが対決列島に繋がってしまった。その後も、原付横断企画での疲労による交替や、定番の積み荷としてデッドウェイトになるマルシン出前機を外してもらう為に、藤村との甘いもの対決に挑まされている。『ユーコン川160km』では自然が嫌いと話してい
登録日:2011/12/25 Sun 11:51:38更新日:2023/08/11 Fri 10:10:36NEW!所要時間:約 14 分で読めます▽タグ一覧ジムⅢ及びヌーベル・ジムⅢとは、『機動戦士ガンダムΖΖ』『機動戦士ガンダム 逆襲のシャア』などガンダムシリーズに登場する量
実体剣を多く持つ理由ソレスタルビーイングにはビームサーベルを開発する技術があり、本機にもビームサーベルが装備されているにも関わらず、わざわざデッドウェイトになり得る実体剣を多く装備されているのは、「GNフィールドの突破」という理由がある。というのも、通常のビームサーベル(兵器)で
い。•テールユニット巡航形態時の後部に装備される後付の武装コンテナ。対空用GNミサイルや対地用爆雷等の任務に応じた武装が複数存在し、使用後にデッドウェイトとなるユニットはパージして軽量化を図る。キュリオス等の後継機も後に使用した。・ガンダムアブルホール タイプFフェレシュテが使用
攻撃を行っても機動用出力には支障が出ないよう意図されている。また装備武器は、弾薬を全弾射耗した後は専用ジョイントパーツごと排除・破棄可能で、デッドウェイトにならないように設計されている。ビームサーベルは太腿部に突き刺さるような形で格納されており、使用時に飛び出して取り出すことがで
部を狙い撃つ事でパイロットを殺さずに行動不能にできる事が示されている。また、マクロス市街地に潜入したゼントラーディ人スパイが帰還する際には、デッドウェイトの脚部を切り離し、胴体のみで垂直上昇して大気圏を離脱し、回収艇とランデブーしている。バリエーション[]Regult-heavy
ことを決意したかのような笑みを浮かべる。敢えてゴーストの攻撃を受けて撃墜されるふりをし、飛び去ったゴースト背後を取る事に成功。ファイター時のデッドウェイトとなる四肢を切り離し、熱核反応エンジンのリミッターを解除。超高速機動形態「ハイ・マニューバ・モード」で反撃を開始する。ゴースト
ド。公式表記は「グフ・カスタム」と中黒が入る。グフの配備が進むにつれ、白兵戦を重視したコンセプトのため攻撃範囲が狭い、また固定武装としたためデッドウェイトとなり汎用性に欠けるなど前線での運用に不便な点が浮上した。そこでグフを全面的に見直し、固定武装を廃して射撃武装を着脱式とし中近
ーが一体化した、強襲用シュツルムスラスターユニットと称する、戦闘空域に極めて迅速に本機を投入するためのモジュールである。基本的に戦域到着後はデッドウェイトになるため切り離される。前垂れ状の腰部装甲裏には着地のための脚も存在し、降着姿勢を取る際使用する。機体外装は従来のジオン軍機と
体本体にビームライフルを標準装備することにより中距離戦闘にも対応可能。追加装備を全て取り外したソードシルエットの形状は非常にシンプルであり、デッドウェイトとなる部分は殆ど無く機体の運動性能を損なわない。VPS装甲の色は白と赤が基調となっている。追加武装MMI-710 エクスカリバ
MS)やモビルアーマー(MA)の機体全体の姿勢制御に利用するものである。バーニアやスラスターのように推進剤の消費がないことから、宇宙空間ではデッドウェイトになると考えられていたモビルスーツの可動肢(腕部や脚部)が、有用な姿勢制御システムとして働くことになった。一年戦争終結後、四肢
部全周に渡り設置されている。前腕部には大気圏内での機動性向上のため、ジェットエンジン補助推進システムが内蔵されている。ただ、宇宙での戦闘ではデッドウェイトとなったため、110ミリ速射砲などのユニットに換装される機種もあった。スラスターは腰部スカート内、脚部フレア内に設けられている
MSZ-006 Zガンダム 前面 背面 ウェイブライダー 前面 ウェイブライダー
ャノンを装備している。そして作戦によっては核ミサイルの運用も可能な機体である。核ミサイルの運用の際には専用のシールドを携帯する。また使用後にデッドウェイトとなる増加装備は状況に応じて脱着・破棄が可能となっているが、それによって姿勢制御などのバランスが崩れないように綿密に調整されて
攻撃を行っても機動用出力には支障が出ないよう意図されている。また装備武器は、弾薬を全弾射耗した後は専用ジョイントパーツごと排除・破棄可能で、デッドウェイトにならないように設計されている。装甲も、前傾姿勢時に正面から見える部分のみに留める等、徹底的な軽量化が施されており、高い機動性
テンプレート:RedirectlistザクまたはザクII(ザク・ツー)は、『ガンダムシリーズ』に登場する有人巨大人型ロボット兵器。初出は1979年のテレビアニメ『機動戦士ガンダム』。 アニメ本編内ではザクと呼ばれるが、劇中に旧式のザク(旧ザク)が登場することと、放送終了後の設定の
狙い撃つことでパイロットを殺さずに行動不能にできることが示されている。また、マクロス市街地に潜入したゼントラーディ人スパイが帰還する際には、デッドウェイトの脚部を切り離し、胴体のみで垂直上昇して大気圏を離脱し、回収艇とランデブーする。「ロボテック・シリーズ」においては、これをマイ
耐G性能向上を図った機体VF-27が開発される。ハイ・マニューバ・モード[]本機は地球上でゴーストX-9と交戦した際、ファイター時の死荷重(デッドウェイト)となる手脚接合部の関節から切り捨てた超高機動戦用のハイ・マニューバ・モード(別名:リミッター解除モード)で一騎打ちを挑んだ。
して十分な威力を持つ。反面、格闘戦用の武器は本体装備のアーマーシュナイダーのみとなり、尚且つ格闘戦に際してはランチャーストライカーそれ自体がデッドウェイトとなること、またシールドも持たないことから対MS戦には不向きであると言える。また「アグニ」は威力は極めて強力だがエネルギー消費
背中に配置されていた主翼が本機では腰部に刀の鞘のように位置する。この主翼の根元にマウラーREB-23半固定レーザー機銃×2が装備されており、デッドウェイト対策になっている。またこの(VF-19Aの)バトロイド形態時に腰にある主翼は『マクロス VF-X2』で急降下ダイビング中に腰の
部に独自にコクピットを持ち、これによってパック単体での戦闘力も有している。装着時は機首が後部に折れ曲がり、接続プラグが露出する。装着後機首はデッドウェイトととなる為、そのまま切り離す事も出来る。元々はグリマルディ戦線に参戦したメビウス・ゼロ部隊唯一の生き残りムウ・ラ・フラガ少佐(
計されている。そのためジムIIIで採用されたものに近い支援用のミサイル・ランチャーユニットの他ハイパー・バズーカを装備している。また使用後にデッドウェイトとなる増加装備は状況に応じて脱着・破棄が可能となっているが、それによって姿勢制御などのバランスが崩れないように綿密に調整されて
の指摘がされている。オプションとしてドライブユニットがあり、瞬間的な運動性と巡航性能の向上が可能だが、使い終わった後の投棄が困難であるため、デッドウェイトとなってしまう可能性がある。名前の「ゾーリン・ソール」は草履とソール(靴底)を足したものと推測される。ガンダムシリーズでは、似
能だが、背部プラットフォームに連結したまま端末の向きを変えることでビーム砲としては使用出来るため、宇宙空間と比べてやや火力は落ちるとはいえ、デッドウェイト化はしにくくなっている。なお、接続状態だとかなりの横幅をとってしまうが、背部プラットフォームは90度折り曲げ可能で、格納庫内等
接攻撃機能を持つ。外観からも判る通りこの装備はキュリオスのGNシールドが持っていた機能を強化拡大したもの。原型では飛行機形態時に使用出来ずにデッドウェイトになっていた事から、機体に内蔵させたうえで飛行機形態でも使用可能とし、機能効率化および軽量化にも一役買っている。本来超兵として
ブレスレットは、かぎ針編みの初心者向けプロジェクトの中でも最高のもののひとつかもしれない。簡単なステッチをいくつか知っているだけで、本当にユニークなジュエリーを作ることができる。かぎ針編みが本当に初めての人は、チェーンステッチだけで編む簡単なフレンドシップ・ブレスレットから始めて
武器を装備することが多い「アント」との戦闘における前線部隊の損耗率が高かったため、損傷しやすい上半身(特に前腕)の装甲を強化、同時に格闘戦でデッドウェイトになる肩のキャノンを外している。それに伴い肩の照準器もなくなり、頭部もセンサーを簡略化して通信機能が強化されたものに交換された
にジャイアント・ガトリング、メガ・ビーム・ランチャー、ミサイルランチャーを内蔵した大型複合武装「シェキナー」を装備しており汎用性の維持およびデッドウェイト化を避けている。なお、この武装はヘビーガンダムのフレームランチャーを彷彿とさせる。ちなみにこの武器は試作1号機であるホワイトラ