ダブルアクションゲーマー レベルX/レベルXX - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki
!お前が俺で!(ウィーアー!)マイティ!マイティ!ブラザーズ(ヘイ!)XXダブルエックス!!「「ノーコンティニューで、クリアしてやる…!」」ダブルアクションゲーマーとは『仮面ライダーエグゼイド』の主人公、宝生永夢がマイティブラザーズXXガシャットを使って変身したエグゼイドの強化形
!お前が俺で!(ウィーアー!)マイティ!マイティ!ブラザーズ(ヘイ!)XXダブルエックス!!「「ノーコンティニューで、クリアしてやる…!」」ダブルアクションゲーマーとは『仮面ライダーエグゼイド』の主人公、宝生永夢がマイティブラザーズXXガシャットを使って変身したエグゼイドの強化形
バグスターの遺伝子を書き換える力『リプログラミング』を持つ新型ガシャットは以前マイティブラザーズXXを生み出した永夢なら使える、と判断する。ダブルアクションゲーマーレベルXXでゾンビゲーマーのゲンム・レベルXと戦う永夢のもとへ、飛彩は新型ガシャットを持っていき、それを使うように指
名の由来はブラックホールフォームの必殺技「ブラックホールフィニッシュ」。SGライドウォッチ06に収録。『エグゼイド』関連ウォッチ●エグゼイドダブルアクションゲーマーXXLライドウォッチライダー解説音声:「俺がお前でお前が俺で!2人に分身したエグゼイド ダブルアクションゲーマー X
たレベル1・2フェイスやゲーマ状態の黒目シールが付属する等、ブラッシュアップ版と呼べる出来になっている。STAGE5仮面ライダーエグゼイド ダブルアクションゲーマー レベルX仮面ライダーエグゼイド ダブルアクションゲーマー レベルXX R仮面ライダーエグゼイド ダブルアクションゲ
なっていて、簡素なストレートブローバック方式ながらクローズドボルト式になっており命中精度も良好。またこの特異な構造ゆえにデコッキングレバーとダブルアクション機能(初弾のみ)を備えるなど新機軸のシステムも盛り込んだ意欲作となっている。但し商業的にはあまりヒットしなかったようで、一部
かりに突き出したムテキゲーマーの拳により、パラドは消滅した…。...と思われたが、消滅の直前に永夢が体内に取り込んでいた事が判明。後に永夢がダブルアクションゲーマーに変身した事で再生している。九死に一生を得たパラドだが、死の恐怖を改めて思い知った事で動揺。逃げるように姿を消してし
セミオート式が開発される。◆動作方式拳銃の動作方式には、撃つ度に撃鉄を起こす必要のあるシングルアクション(SA)と、引き金を引くだけで撃てるダブルアクション(DA)がある*1。◎シングルアクション(SA)SAは引き金を引くと「撃鉄を落として発火する」という1アクションを行う。予め
7には手動の安全装置とハンマーがなく(ストライカー式)グロック社独自の「セーフアクション」と呼ばれる、3つの安全装置とスライド操作による変則ダブルアクションの機構を備えている。(トリガーセイフティ、ドロップセイフティ、ファイアリングピンセイフティ)セーフアクションスライドを操作で
ki/pages/37395.html#id_1b740204]]マイティブラザーズXXガシャットに対応したブレード型のガシャコンウェポン。ダブルアクションゲーマー及びマキシマムゲーマー、ムテキゲーマー時に使用する。アクションゲーマー・レベル1マイティアクションX!患者の運命は…
ットゲーマビートゲーマコンバットゲーマチャンバラゲーマ&スポーツゲーマセット(ガシャコンスパロー付属)ハンターゲーマ仮面ライダーエグゼイド ダブルアクションゲーマー レベルXX R(ガシャコンキースラッシャー付属)仮面ライダーエグゼイド ダブルアクションゲーマー レベルXX L(
?」といった声があるのも事実で、銃規制を巡る議論は絶え間なく続いている。サタデーryの例ブルドッグ1973年にチャーターアームズ社が発売したダブルアクション・リボルバー。全長18cmちょっとのコンパクトフレームから.44スペシャルをぶっぱできるという携行性と頼もしさが売り。そのた
3用の.45口径弾の両方を使用することができるという利点もあった)○名前の由来「SAA」は「シングル・アクション・アーミー」の略であり後の「ダブルアクションアーミー」との区別がなされている。SAAより愛称の「ピースメーカー」が有名かもしれないが、当時保安官が好んで使用していた事に
ge] :2008/01/10(木) 15:44:27 ID:MeHkMXZd(セミ)オートマチックのことじゃね?>>532つーかシングル/ダブルアクションとリボルバー/オートマがごっちゃになってない?これらは別々のもんだぞ。シングルアクションリボルバー→一発一発撃鉄を起こしてか
いたものの、ランダムに逸れる仕様が本作ではほぼ撤廃されており、パターンに填まると真っ向勝負を連続で勝利しやすくなっている。また、オトモンとのダブルアクションもオトモンのスキルがパワー/スピード/テクニックの3すくみが合っていればライダーの通常攻撃に対して発動するようになった。その
、仮面ライダーダークカブト、仮面ライダーダークドライブと共に登場。『仮面ライダーアマゾンズ』の3人に辛勝したばかりの仮面ライダーエグゼイド ダブルアクションゲーマー レベルXに襲い掛かった。勝負の行方自体は描かれていないが、恐らくエグゼイドに敗れたものと思われる。『ドライブサーガ
ンドフォーム。第44話にてエグゼイドと間違ってゲンムに襲いかかってしまったが、今回無事目的としていたエグゼイドと対峙できた模様。初登場補正でダブルアクションゲーマー レベルXX、及びパラドクス・レベル99を圧倒しエグゼイドの成分をフルボトルに採取した後何処かへと去っていった。この
彼の体内のバグスターウイルスを急成長させ、消滅させることが彼の目的だった。しかし、結果的に失敗。むしろ彼のバグスターウイルスは抑制され、以降ダブルアクションゲーマー レベルXXの副作用の頭痛が起こらなくなり、黎斗が本格的にネタキャラとして扱われるという事態になった。そして後に判明
ないマグナムスキルを命中させると、確定で対象の全攻撃力と全防御力を次のターン終了まで大きく低下させる。説明備考依存前提スキル消費TPパッシブダブルアクション低確率で攻撃スキルがもう一度発動る。説明備考依存前提スキル消費TPパッシブオーバーキル自身の攻撃スキルで敵を倒した時に与えた
ムはアクションゲーマーレベル1,2、ロボットアクションゲーマーレベル3。加えて本作のオリジナルであるゴーストゲーマー、また本編に先駆ける形でダブルアクションゲーマー・レベルXXも登場する。仮面ライダーブレイブ登場フォームはクエストゲーマーレベル1,2、ビートクエストゲーマーレベル
いる。口径:9mm(内地用:7.65mm)銃身長:125mm全長:216mm重量:945g使用弾薬:9mmパラベラム弾装弾数:8発作動方式:ダブルアクションプロップアップ式:ショートリコイル銃口初速:350m/s有効射程:50m○経歴第二次大戦直前までドイツ陸軍はルガーP08を制
思うとここまで下ネタに突っ走ってた映画だったのか、と… -- 名無しさん (2013-11-25 11:20:12) 記念すべき第一作。ダブルアクションビームのシーンはかっこよかったなあ -- 名無しさん (2013-12-14 10:14:22) しんのすけとみさえがい
化したマニュアルセイフティとAFPBを装備したMkⅢである。○バリエーションHP-DA(Double Action)1983年に発表された、ダブルアクション機構を採用した警察用モデル。外見はそっくりだが内部機構はアンビ化されたセイフティなど近代化されているが、すでにM92やP22
バーだが、20世紀にもなると自動式拳銃の登場やメカニズムの頭打ちから、市場ではデザイン性での競合が続いていたが……製品の完成度は高いのだが、ダブルアクション機構の参入に乗り遅れたり、金属薬莢を使う弾薬の特許をS&Wに抑えられたり、高すぎたりと、ライバルのS&Wに勝てないコルト社。
STRエアプレッシャー補助103~5ターンの間、敵全体の回避率を低下させる低確率で麻痺と脚封じを付与する物理攻撃ブースト31225腕・LUCダブルアクションパッシブ10一定確率で攻撃スキルが2回発動するエアプレッシャー5--追風の陣補助103~5ターンの間、自身と同列の味方の命中
火力を犠牲に耐久を獲得、オーバーヒート★ならHP管理が面倒だが基本的には超硬い本職に近いキャラクターとなる。この特性を活かした前陣迫撃砲術+ダブルアクションはロマン。正射必中は命中だけなら暗視よりSPコスパが良く、ザコ戦はスナイプで低燃費で片付けられ、属性バラージでチェイス着火役
A. ダブルアクションとは、銃器においてトリガー(引金)を引く事によりハンマー(撃鉄)が通常位置から撃発準備位置まで後退し、そのまま撃発される作動機構を指します。参考URL:https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%80%E3%83%96%E3%8
いPT火力となってくれるだろう 本来バリスタの前衛配置はファラなどで庇いながらでないと 厳しいものの、メインがウォリであればその必要もない ダブルアクションが発動すれば雑魚は木っ端微塵になることだろう ただしウォリは最大TPが低いという弱点があり それば例えメインがバリスタであっ
A. スターム・ルガー・セキュリティシックスとは、アメリカのスターム・ルガー社が開発したダブルアクションリボルバーです。参考URL:https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%B9%E3%82%BF%E3%83%BC%E3%83%A0%E3%83%A
さん (2013-10-02 13:54:24) 発表された時ニュース番組でも取り上げられてた記憶があるなあ しかし今生態を見ると何故か某ダブルアクションゲーマーを思い出す -- 名無しさん (2017-02-02 09:17:00) 取り込まれた藻類は細胞分裂の時にはやっ
発。スイングアウトは横向きになったが、バレルとシリンダーの位置関係は変わらず。バレルの長さも変更可能。オートマチック機構を備えており、初発はダブルアクションだが、初発の反動でシリンダーが後退しハンマーをコッキングする仕組みになっている。これで二発目からは引き金が軽いシングルアクシ
登録日:2011/02/28(月) 22:37:47更新日:2023/11/07 Tue 13:44:05NEW!所要時間:約 9 分で読めます▽タグ一覧高岩成二……仮面ライダーのスーツアクターとして知らぬ者は居ない。ネット版 仮面ライダーディケイドオールライダー超スピンオフFi
王タワー編の開始条件。戦闘では特技タイプの投擲サポートアタッカー。特に優秀なのが低コストで味方一人を次のターン二回行動させ命中率を上昇させるダブルアクション、敵に投擲弱点を付加して防御などを激減させるノーフューチャー。キャラクター特性としてドロップ率上昇を持つ。【大魔王】マオ魔王
省略しました。ベースとしたM1911はグリップセイフティやセイフティレバーが装備されており、他のシングルアクション拳銃にも同様のものがある。ダブルアクション拳銃は機構そのものが一種の安全装置であり、それ以外にもマニュアルセイフティや暴発を防止する機構が組み込まれている。また最近の
(アクション、ハンターアクション)、ブレイブ(クエスト)、スナイプ(シューティング)、マイティアクションX ビギニングセット●:エグゼイド(ダブルアクション、マキシマム、ムテキ)、ブレイブ(ハンタークエスト、レガシー、ファンタジー)、スナイプ(ハンターシューティング、シミュレーシ
。自衛隊の前身である保安隊でも11.4mm拳銃として制式採用され1982年に9mm拳銃が採用されるまで使用されていた。〇現代銃と比較して1.ダブルアクションではないため、ハンマーが落ちていれば引金を引くだけでは発射出来ない。2.シグP220シリーズやUSPのようにハンマーを安全に
mm銃身長 102mmライフリング 使用弾薬9mmパラベラム弾装弾数 16発(初期)、10発(米国弾数規制対応)、15発、20発作動方式 ダブルアクションティルトバレル式ショートリコイル全長 180mm重量 750g発射速度 銃口初速 408m/s有効射程 60m【特徴】前述の
れていた1980年代の拳銃は、グロック社のグロック17が爆発的なヒットをしていた。そのためS&WシグマやCZ100などポリマーフレーム、変則ダブルアクション撃発機構、ストライカー方式などグロックを意識あるいはそのままパk……参考にした拳銃がトレンドであった。しかしUSPはポリマー
し目覚める前のフリオニールの下に彼ののばらを届けるなど、色々と裏で動く事で後々のコスモスサイドの勝利に貢献していた。・戦闘面バトルスタイルはダブルアクションで、一度の攻撃で遠近同時に攻撃出来る。ブレイブ、HP攻撃共にやや拘束時間が長いものの、癖の強いカオス勢の中では派生技が多く持
&圧縮&壊炎拳の威力は異常バリスタ弩装備による通常攻撃や連星術よりも安いバラージ、豊富なTPを活かしたアンブッシュや照明弾等やれる事は豊富。ダブルアクションは各種単体星術と相性が良いが、前提がキツいのとその前提がほとんど無駄になるのが気になる。意地でも炎・氷・雷の術で最後まで突き
味方全員の全攻撃力と全防御力、命中・回避確率がそれぞれ上昇する。ダメージを与える行動でなければ他の敵や味方に行動されても失敗しない。(備考)ダブルアクションパッシブ(依存)(前提スキル名)攻撃スキル使用時、低確率でもう一度発動する。同ターンで最大5回まで発動する。(備考)(スキル
算するマスター-ワイドエフェクト敵単体を対象とした攻撃スキルが一定確率で対象の左右へ拡散する-パッシブボス重視の場合優先度は低いかマスター-ダブルアクション敵単体を対象とした攻撃スキルが一定確率でもう一度発動する-パッシブ雑魚、ボス両方に有効マスター-冥闇の呪縛全体の強化消去+全
51:蒼龍@1935:「実によい所だと感じました。」01:51:蒼龍@1935:「実によい所だと感じました。」01:51:提督@2-246:ダブルアクション!01:51:提督@2-246:「むぅ………いや、蒼龍にこういうこと言われた手前、重ねて言うのもなんだけどさ」01:52:提
2-305:ムーブ使ったはずずい17:38:提督@996:あ17:38:加賀@2-145:ですです17:38:青葉@4-1197:いいのか、ダブルアクションしても!17:38:提督@996:そうだった…17:38:提督@996:ダメ^^17:39:深海棲艦:mhtKanColle
る。証拠は残さない。目撃者は殺害することを基本とする(例外もある)。即応能力:いかなる場合でも、直ちに対応策を実行する。携行している拳銃を、ダブルアクションで腰だめ(肩の高さまで持ち上げない)の上にノン・サイト(ねらいをつけるための照準を使用しない)で撃ってもほぼ百発百中。ショル
イスタンダード社製。兵士の護身用として現在でも人気。レミントン製と同じく上下二連の中折れ式だが、デリンジャーとしては珍しく、ハンマー内蔵式のダブルアクションを採用しており、人差し指を銃身の脇にあてがい、中指でトリガーを引くデザインとなっている。.22ショートや.22ロング.22L
身構えた後にターン最後にⅠは状態異常、Ⅱは縛り状態の敵に追撃する攻撃スキル。消費TPが安く状態異常や縛りを積極的に狙えるPTなら非常に有効。ダブルアクション単体が対象の攻撃スキルのHIT数が確率で一回増えるパッシブスキル。五輪の剣等の複数回HITのスキルだと微妙だが単発系のスキル
魔性の楽園(1992年、東映ビデオ)マニラ・エマニエル夫人 危険な楽園(1993年、東映ビデオ)妖女伝説 セイレーン(1993年、円谷映像)ダブルアクション.45(1993年、東映ビデオ)THE レイプマン2(1994年、ピンクパイナップル)雀鬼伝説 蒼き狼たち(1994年、ビデ
GJではあるが、実用面では問題が多い。orzな実性能実用性能が非常に残念な銃なのである。デカくて重い(全長200mm超、800gちょい)*1ダブルアクションオンリーなのでトリガーが重いストレートブローバックである、スライドも重いなどの理由で反動が強い*2上記二点から命中率が低いそ
以て組んだコンセプトパーティー向けの組み合わせと言える。ガンナー必要なスキルに前提が無く、無駄なく確実にパワーアップできる組み合わせ。とくにダブルアクションは発動確率こそ低いものの、Ⅳ時代の追影の残滓と同じく砲剣スキルとの相性が抜群に良い。またTP事情を改善する手段も持ち合わせて
A. ワルサーP88は、1988年にワルサー社が発表した新型ダブルアクション自動拳銃です。参考URL:https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%AF%E3%83%AB%E3%82%B5%E3%83%BCP88