「よろけ」を含むwiki一覧 - 1ページ

機体解説(SSS+ランク~SSランク) - 機動戦士ガンダムバトルオペレーションNEXT機体ランク

〇SSSフルアーマー・ユニコーンガンダム壊れ機体筆頭。現環境最強機体。FA時には、足を止めない・高誘導・3発よろけ・マルチロックという超高性能なサブのミサイル、バーストスキルを使用し覚醒ユニコーンになると必中クラスの取りつき&銃口補正で当たればよろけ~ダウンがほぼ確定するレバー入

キン肉マン マッスルグランプリ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

上級者向け。同じ技を連発するといった芸当も可能となる。ゲージMAX時は打撃がガード不可になる。防御重視防御力が1.3倍になる。真・火事場は弱よろけ誘発技に対しスーパーアーマーを発揮し、中よろけ誘発技以上の打撃を食らっても弱よろけになる。更にオーバーキルになる技を受けても、必ず体力

ジム・スナイパーⅡ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

な火力不足が支援機としては常にネックとなる。一方ブルバップマシンガンは速射力と機体の射撃補正が噛み合わさりなかなかのDPSを発揮する。しかしよろけ値が低いため「よろけ」を生み出すことが難しい。本ゲームは攻めにも守りにもまずは「よろけ」とそれを起点にした連携であり、敵味方のプレイヤ

小説家になろう(カイト編外伝) - おしっこマンwiki

にやっつけなさいよ!」少女は立ち上がって、片手を腰に当てて、人差指をオラの肩に小突く。その後、捻挫した足が痛みだしたのか、捻挫した足を上げてよろける。「なにゆうとんじゃ! みたじゃろ、あの刀を! オラは丸腰じゃったんじゃぞ!」オラも負けじと立ち上がり、少女に振り返って拳を振り上げ

ペイルライダー(ガンダム外伝) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

、静止撃ちかつ高ヒート率と強みと弱みがはっきりしている性能。シェキナー[ガトリング]が命中しやすさこそあるもののそれ一本では通用しない威力とよろけ値。加えて格闘武器も連邦汎用サーベルではなく、モーションが独特なビームジャベリンなので、如何にビーム兵器を当てていくか乗り手の熟練が試

ガンダム試作2号機 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

適正持ちの強襲型、MLRSが地上適正持ちの支援型。どちらにしても機体を隠す大型盾と強力なバルカンがキモの機体。ビームバズーカはチャージ無しでよろけが取れるものの発射間隔がかなり長いため、打ち直しはアテにせず必中で格闘レンジまで持ち込みたい。幸い格闘モーションが優秀でかなり踏み込む

ヒルドルブ(ガンダム) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ンシャルを大幅に引き上げている。変形中は移動速度が大幅に上がりタンク系の常識を超えた機動力を発揮。ぶっちゃけ汎用や強襲機でも追いつけない通常よろけの武装では止まらない、本機を止められるのは蓄積よろけ、強よろけ、下格闘のみ変形中に敵機と接触するとダメージがないながらもよろけを発生さ

Ζガンダム - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

士ガンダム 戦場の絆】勢力戦のサマーバトル2018の報酬として登場した連邦軍の射撃型。フライトシステム持ちでコストは280。メイン武装は単発よろけでバックブラスト可能なビーム・ライフルと、硬直が重いが高威力のハイパー・メガ・ランチャー。フライトモード時は双方とも弾数1となり、それ

ジム・カスタム/ジム・クゥエル - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ない性能を持つ。とはいえ高コスト機なのでなるべく犬死にしないように動きたい所。○メイン武装●ブルパップ・マシンガン低~中バランサー機相手ならよろけを取りやすいが、高コスト機体に見合わない性能故か、使用率は極端に少ない。●寒冷地仕様マシンガンダウン値が非常に低くこの武装単体ではよろ

サザビー(MS) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

酬として登場した、ジオン軍の近距離型機体。コストは同カテゴリー最大の300。メイン武装はマルチロックかつ高誘導のミサイルを撃ち切った後に、高よろけかつ当たり判定の大きいビーム・ショットライフルに持ち替えるミサイルA。1トリガー3発のミサイル発射後に、ロック距離短めかつ小さな拡散が

メタス - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

登録日:2012/04/22(日) 23:13:51更新日:2023/08/21 Mon 13:51:19NEW!所要時間:約 6 分で読めます▽タグ一覧「機動戦士Ζガンダム」、「機動戦士Ζガンダム A New Translation」、「機動戦士ガンダムΖΖ」などに登場するMS

小説家になろう(ジン編) - おしっこマンwiki

、銃弾をぶち込もうと思ったが、馬鹿らしくなって止めた。気が済んだ僕は、男の死体を遠慮なく跨る。久しぶりに足に力を入れたので爪先が痺れた。僕はよろけながらも監禁室を出る。冷たいコンクリートの壁伝いに、ゆっくりと掌を当てながら進んでゆく。裸足でコンクリートの床を歩く。足の裏が冷たかっ

ΖΖガンダム - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

タースピードこそ上位なもののスラスター量が低コスト機並みに少なく極めて息切れしやすい、後に実装された同コスト汎用機達と比較すると、「即打ち即よろけ兵装がない」、「蓄積よろけを狙いやすい訳でもない」、「武装が少ない」、「回転が良いわけでもない」、「図体(当たり判定)はでかい」、「よ

イフリート(ガンダムシリーズ) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ショットガンが特徴メイン武装は途中で小さな拡散が発生するショットガンAダウン値の高い大型のスラッグ弾を発射するショットガンCがあるサブ武装はよろけさせやすい頭部バルカン砲ダウン値が低く、大きな拡散を発生させるショットガンB一発ダウンのジャイアント・バズ一発ダウンで広範囲に拡散する

νガンダム - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

・Oがほぼカンストしていたのと比べると若干低いが、大きめの盾と緊急回避制御Lv3により実戦での生存性は上。加えてあらゆる射撃攻撃のダメージとよろけを一定量無効化するフィン・ファンネル[防御]が特徴的で、中距離戦やタイマンでの駆け引きに優れる。攻撃面も優秀で豊富な射撃副兵装や優秀な

アンチャーテッド_砂漠に眠るアトランティス_マルチプレイ_ブースター - アンチャーテッド wiki

素早くなるピストルマスター!8個Lv3 - 全てのライフルに拡張パックスロットを追加トリプル!15個爆発保護Lv1 - 爆発物でプレイヤーはよろけない、味方がプレイヤーの爆発物から受けるダメージを半減ランク45 $150,000Lv2 - 爆発物でプレイヤーはよろけない、プレイヤ

ドーベン・ウルフ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ムや、同期で言うとハンマ・ハンマと同格のコスト。全機体中最大数となる8個の武装を駆使するバリバリの射撃機体。特徴的なのがこれでもかと盛られたよろけ耐性スキルの数々で、射撃だろうが格闘だろうがほとんどよろけない。よろけを生み出して動きを止め、そこに追撃していくゲーム性の中では、どれ

ゼク・アイン/ゼク・ツヴァイ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

能な二刀流ビームサーベルの火力が非常に高く、強襲機らしく接近戦が得意な機体。グレネード付きビームライフルも意外と射程が長く、中距離から射撃でよろけさせて高火力な格闘コンボを叩き込むのが主戦法。[第2種兵装]は支援機カテゴリ。主兵装の速射型スマートガンが3点バーストかつ長射程なのが

バウ(MS) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

れ以外の平均的な性能を持つ。主兵装のビームライフルは収束撃ちすると一発OHだが威力が2倍近くに跳ね上がる特徴がある。シールド内メガ粒子砲で即よろけが、腕部グレネードで蓄積よろけが取れるので、OH覚悟ででも狙う価値がある。また翼部3連装ミサイルx2は高火力長射程ながらリロードも早い

ジェガンのバリエーション - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

各々に強力な個性を持っている。ジェダ専用ビームライフルは発射間隔が短く火力も高い。バルカン・ポッドと腕部グレネードと腰部グレネードのどれもがよろけ値と火力が高いので、単純な火力だけならコスト帯トップクラス。格闘も下格闘が斬り抜けなのでリーチが長く、攻撃後即撤収の動きが簡単。防御面

[正月]大坂城 - 御城プロジェクト:RE Wiki

目次1 性能1.1 特技1.2 [改壱]特技1.3 計略1.4 [改壱]計略2 画像3 ボイス4 イベント4.1 イベント14.2 イベント24.3 イベント3性能< 伊勢長島城 - [正月]姫路城 >[正月]大坂城(しょうがつ おおさかじょう)No.327[正月]大坂城icon

キン肉マン_マッスルグランプリ - キン肉マン非公式wiki

ションゲージの蓄積速度が半減する。攻撃重視ほとんどの通常打撃がキャンセル可能になる。テンションMAX時は一部の打撃がガード不能化。防御重視弱よろけ誘発技でよろけず、それ以外の打撃を受けても全て弱よろけにする。また、投げを喰らっても必ず体力がぎりぎり残り、止めを刺されることがない(

マドロック(ガンダム6号機) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ランチャーが無い。バトルオペレーションキャンペーン機体として完成型が登場。連邦軍の最高コスト支援機。高威力のビームライフル、爆風と2発発射でよろけをとるキャノン砲、追撃、歩兵殺しに優秀なグレネード、支援機のくせにやけに威力が高いビームサーベルと、実は高い位置でバランスが取れている

Ex-Sガンダム - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ヤー間で出てきたりした。現在では強化調整及び運用法の確立により、射撃に徹して変形も含めた豊富な武装を回し続ければ、同コスト帯屈指の射撃火力とよろけを提供出来るがそれ以外は殆ど何も出来ないピーキーな機体、という評価を得ている。この運用は当然ながら汎用に求められる壁性能を他の味方に押

ギラ・ズール - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

覚醒時に親衛隊機がアシスト召喚。メイン射撃・サブ射撃に連動してビームマシンガンを撃つ。こちらはそれほど優秀とはいえず、おまけ程度のダメージやよろけ値を稼いでくれるに過ぎない。機動戦士ガンダム Extreme vs. 2シナンジュ・スタインの特殊格闘でエリク機&通常機が出撃。二種の

武器(バイオハザード4) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ら近づいたり側面から走り寄って気付かれた直後のガナードであれば、一撃で倒せるステルスキル要素が追加。また、戦闘中においても敵が壁に激突してのよろけ・閃光手榴弾による怯み・ダウン状態にある時に接近するとトドメを刺せる。敵に掴まれた際にナイフの反撃で振りほどくRE2からの継承要素のほ

ジ・O - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

。ガンダムオンライン2016年夏にジオン連邦両軍に実装。まさに環境を変えた機体。他の機体にはないシステム「覚醒」を持つ。また専用モジュールでよろけ、転倒しないというチート耐性も持つ。武装は原作準拠でかなり少なく、実装当初は「格闘しかできないデブなんて50VS50の撃ち合いじゃただ

ロドリック - 身内初心者用!!

フィギュアヘッズ おすすめ度★★★ 固有スキルの「ダイハード」は銃撃等での「よろけ」の発生がなくなります。(格闘ではよろける) よろけ発生による迫撃を避けられる可能性が上がりますので地味に強いです。 また、コア凸に向かわせるENなどもよろけなくなる事によるコア凸成功確率

ガンダム試作1号機/試作1号機フルバーニアン - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ム バトルオペレーション2コスト550スタートの汎用機。ガンダム開発計画発の機体は全てこのコストとなっている。ビームライフルが弾数制7発で即よろけと使い勝手がよく、更に格闘が強判定高威力かつ独自モーションのため下格の出が早いのが特徴。以前はその特徴をかき消すレベルのコンボ火力の低

マラサイ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ニモモンダイナイ+ -とまあ冗談はさておき、真面目な話をすると実際のところはまるで環境に顔を出せなかった底辺クラスの機体である。メイン射撃はよろけを取りづらい代わりに3連射できるという特殊なタイプになっており、今で言うところのビームマシンガンの開祖となった存在である。が、このメイ

ギラ・ドーガ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

あったジェガンと同コスト同カテゴリ。600コスト並の優れた防御性能にマニューバアーマー、更に3種格闘を備えた格闘戦の鬼。特に電磁ワイヤーは強よろけなためコンボ火力は眼を見張るものがある。実装当初は主兵装含めた即よろけ武装と射撃火力に難点*3を抱えジェガン共々癖がある機体扱いだった

立ち回り-支援 - GBO2 戦略戦術研究所

1.支援機の特徴 支援機は与ダメ/被ダメの関係が汎用機には有利になる一方、強襲機に対しては不利となる。 基本的にはよろけやダメージを与え、攻撃支援を行う。2.おすすめの運用例2.1 随伴支援  味方汎用に随伴し、少し後方から相手汎用機に対して射撃を行う。  また、随伴することでレ

ジム・コマンド/ジム寒冷地仕様 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ランサーに大ダメージを与えることが可能なマシンガンAを所持しており、格闘の威力が近距離にしては高い。ライコマはコスト+20で全バランサー1発よろけ(しかも威力も高め)のビームガンBと広範囲にばら撒かれるハンドグレネイドC、極め付けに硬直が高コスト機並みになる機動5などの要因からか

ネロ(ガンダム・センチネル) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

闘火力、上位の機動力と射撃火力にスキル郡、平均以上の耐久力と基本性能は非常に優秀。主兵装のビームライフルは燃費、威力共に優秀だが収束しないとよろけが取れない。これはまだいい。副兵装は投擲式&ダメージ0のフラッシュグレネードと切り替えが遅すぎて追撃にも初動にもイマイチなクラブのみ。

ザクⅡの派生機一覧 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

に無難な射撃機といった具合で、地上適正と廃熱効率適性化スキルで足回りは優秀な部類。GPで購入すればザク・バズーカを主兵装にあてがえるので、即よろけ射撃を持たせて先手を取りやすくできる。後にMSVからのDA(ダブルアンテナ)仕様も登場。こちらはコスト300始動の支援機で、ザク・マシ

ラムレザル=ヴァレンタイン - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

が現状。P→K→4KXrdまではP→Kまでのルートだったが新しく最終段に4Kが追加された。コンボの中継パーツとしてはもちろん、地上ヒット時はよろけを誘発しなおかつよろけ時間が32Fから48Fへ延長されたことにより、相手のレバガチャが遅れれば近Sが繋がるようになった。最後の4Kまで

機動戦士ガンダム 戦場の絆 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ていて無限に責める事は出来ない。Sクラスの一部機体に装備されているビームサーベルSでは無限ループが出来る。射撃武器の威力は低い機体が多いが、よろけを取って格闘に繋げ、一発ダウンの特性を生かして対複数を相手にするといった芸当も実現できるので、臨機応変に対応しよう。一部機体にはタック

ゴッグ/ハイゴッグ(MS) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

襲機として登場。防御面ではより上のコスト550帯に匹敵する総合防御力に加えて「衝撃吸収機構」や「ダメージコントロールLv3」といった優秀な対よろけスキルを備えており、かなりタフで殆どよろけない。その能力を活かし「さすがゴッグだ、なんともないぜ!」の言葉のまんま相手に強引に近付いて

Ζプラス - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

機。支援機としては珍しく連撃制御と高性能バランサーを持ち、格闘火力もまずまず。主兵装はビームスマートガン。足を止めることなく高威力で即打ち即よろけが取れるだけでなく、フルチャージすることで強よろけを取る事ができる。ただし燃費は悪くフルチャージに至っては一発でオーバーヒートするため

ビームライフル - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

残量が0%を割るととオーバーヒートとなり、長時間使えなくなる。ガンダム用ビームライフルを始め収束機能を持つものがあり、収束すると威力が上がりよろけを付与する効果が追加されたりするが、ヒート率も大きく上昇する。ガンダム試作1号機以降はEパックの再現として弾数方式かつ収束なしでよろけ

プロト・スタークジェガン/スタークジェガン - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

オペレーション2スターク・ジェガンは550コストの汎用機。耐久性は平均より若干高いが足回りが若干平均より低め。主兵装には癖が強い代わりに蓄積よろけが取りやすい散弾バズーカと、即よろけが取れるが爆風が激狭の高威力バズーカを所有。ちなみにどちらも弾数は四発だが、散弾バズーカは弾速が速

フルアーマーΖΖガンダム/強化型ΖΖガンダム - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

たのだが、本機に流用可能な要素が多かったから実現したのでは?とはもっぱらの噂。性能は緊急回避制御が没収された代わりにヤケクソのように盛られたよろけ軽減スキルにより、ブースト移動を射撃で止められることはまずないと言って良い…と言うのは過去の話だが。詳細は後述。武装はベース機にサーベ

アバ(GG) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

示す)◎抹消パラケルスについている鎖を振るう。当てて微不利なので固めに。諸刃時はリーチが伸びる。◎覆滅抹消から派生。振るった鎖を返して手刀。よろけ効果があり、諸刃時はリーチとよろけ時間が伸びる◎断獄覆滅から派生。パラケルスの頭を叩きつける。スライドダウン誘発。諸刃時はリーチが伸び

グフ・カスタム - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ロッドBで機動設定にする組み合わせが多い。◇サブ武装〇ヒートロッドA→威力は低いが、カメラ破壊効果あり。REV.3.15より低バランサーのみよろけるようになった。〇B→威力はAより高く、相手を一発ダウンさせる。誘導性が高く、タイマンでは頼りになるREV.3.15よりコスト+20・

ガンキャノン - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

止めビームライフルで追撃するのが鉄板行動。地味ながら支援機で数少ない高性能バランサー持ち。以前は肩部キャノンを2発直撃させればそれだけで蓄積よろけが100%に到達し、天敵である強襲機が持つスキル・マニューバアーマーを単独で止める事ができた。上述の高性能バランサーを用いたタックル・

ギラ・ドーガのバリエーション - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ーション2』ギラ・ドーガ[重武装仕様]が550コスト支援機として実装。武装が増えたためかベース機よりも50コスト上がっている。特筆すべきは強よろけを取れる副兵装のランゲ・ブルーノ砲[徹甲榴弾]。しかも弾倉3発、高弾速長射程で更に爆風付きと、コストを反映してか強よろけ武装としては破

百式改 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

。主兵装こそ550コスト強襲用の百式用ビームライフルなので弾数等に物足りなさはあるが、それを補って余りあるほど副兵装が充実している。即撃ち即よろけ2種となるクレイバズーカ、切り替えが早く追撃DOT撒きに便利なG・ランチャー[焼夷]、蓄積よろけを取りやすいG・ランチャー、ASLを備

PAYDAY2 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

とよりゴツく防御面積も広いFBIシールド隊員の2種類がいる。某ゲームのとおり通常の銃撃では全くダメージが入らないため側面を取る、爆発物などでよろけさせる、スナイパーライフルで盾ごと貫通させる、などの対策が必要。非常に寡黙だが、盾を地面に叩き付けたガンガン!という音で存在を知らせて

ポチョムキン(GG) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

4S)XXから登場。指を弾いて見えない飛び道具を放つ。そのモーションから通称がデコピンリーチは長くないがガードされても有利。ノーマルヒットでよろけを誘発し、カウンターで浮かせる。また、モーション中に飛び道具を受けるとゆっくり前方へ進んでいくデカい衝撃波を発生させる。Xrdではデコ

ジェガンD型 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

きではなさそうな本機だが、本作では主兵装としてビームライフルやバズーカ、ビームサーベルとグレネードを所持しているので、最低限の戦闘は行える。よろけ値と瞬間火力こそ高めだが停止撃ちの腰部射出式グレネード、補正値の高い格闘を持つ。防御補正値は低く、シールドも持たないうえに低HPなので