トロカチン(モンスターファーム) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki
10アップ、命中10アップ、寿命マイナス1週という効果でこれが4週間、つまり1月丸々の間続く。もっと単純に換算すれば寿命1ヶ月分と引き換えにちからと命中を40ずつ上昇させる薬だと思えばわかりやすい。初代モンスターファームには様々なドーピングアイテムが登場するがそのどれもが能力一つ
10アップ、命中10アップ、寿命マイナス1週という効果でこれが4週間、つまり1月丸々の間続く。もっと単純に換算すれば寿命1ヶ月分と引き換えにちからと命中を40ずつ上昇させる薬だと思えばわかりやすい。初代モンスターファームには様々なドーピングアイテムが登場するがそのどれもが能力一つ
」………初代では、年数を進めるとこんなアイテムがアイテム屋で売りに出されるようになる。トロカチン効能 寿命が減る代わりに飲んでから一ヶ月間ちからと命中が40ずつ上昇(一週につき10ずつ)トロカチンEX効能 トロカチンの二倍(ちからと命中80上昇、寿命の減りも二倍)「すごいぞぉ。
育成イベントではなんとこのネタが拾われている。目次クリックで展開【概要】戦闘に特化している種族ということもあって攻撃関連のステータス、つまりちからと命中が特に高い伸びを見せる。初代だと防御関係のステータスは丈夫さが平均的なくらいで、ライフと回避の適正は低い。続編では回避の適性はそ
からハムライガーに並ぶトップクラスのかわいさに定評のあるモンスターとして有名ではあった。初代ではハム派生らしく、ライフ適性を少し犠牲にして、ちからと命中の適性を高めている、見た目に反した攻撃的な能力を持つ優良株のワームとなっている。2でもイワムシ同様にライフとちからの適性を高めで
から解放しないことの多いフィギュアの特性上、その変形できない事実を知らない人も多いと専らのうわさ。純血種と比べると、まだ伸びにくいとはいえ、ちからと命中の適性がDまで高まっているのがありがたい。下がった能力もなし。チャッキーMAINのためにトレーニングに使える期間が長いので、しゃ
毛に覆われているが、手入れを怠ると汚れが目立ったり、傍の人間がノミの発生に悩まされる。初代では丈夫さが平均まで下がったものの、ハム派生らしくちからと命中の適性を高めている。回避の適性も伸びたが、アイスキャンディやスタイルフォーム同様にふまじめな部類なのが難点。2においてはちからの
方がしっくり来るんじゃ…なんて考えたプレイヤーも多いだろう。ドラゴンにジョーカーという、攻撃能力の権化みたいな両者の組み合わせということで、ちからと命中の適性がB、かしこさの適性はAと、攻撃面については最高クラスの性能を持っている。しかし、寿命は変わらずでヨイワル度も更にダウンと
ータスを伸ばせず、序盤の大会でグラニートやゴレゴン辺りにトラウマ刻まれたりなんてことにもなりかねない。更に身も蓋も無い極論を言ってしまえば、ちからと命中は後々トロカチンでいくらでも伸ばせるようになるのでそれを取っ払ってしまうと、純血のディノを育てる意味が殆ど無くなってしまったりす
。肝心の適性は、丈夫さの適性に優れ、回避とかしこさが平均的な程度で他の能力は並以下。その割にかしこさ技はほとんど覚えず、ちから技が主体の癖にちからと命中の適性が低いという、普通に育てる際には致命的な弱点を抱えていたりもする。ある書籍には「ちからと命中が共に低いコイツのためにトロカ
目つき、そしてミッシングリンクからか生えてきた翼と、その外見に相応しく凶暴な性格となっている。初期ヨイワル度は低いものの、ドラゴン派生らしくちからと命中の適性が伸びやすく、その他の適性も平均的に伸びるという適性面はトップクラスのロードランナー……と、言えれば良かったのに、よりにも
ンスターファーム2マニア)など、彼らの好戦性を落ち着いた形で反映しているようだ。初代ではガリの中ではもっともかしこさが低い反面、代わりとしてちからと命中の適性を一段階ずつ上昇させ、優秀な基本技と超必殺技をメインに戦うならやってやれないことはない、ちから派向けのガリ様となっている。
60週とやや短めなのが気になるが、正義感の強さからブリーダーに非常に忠実で手がかからない点は◎。辺りだろうか。暴論且つ極論を言ってしまえば、ちからと命中は数十年の後にショップで発売されるようになる薬ことトロカチンEXでいくらでも上げられるので、その二つの適正はガン無視しても問題な
出づらいラインなので問題は少ない。ただまあストレスの溜め過ぎには注意。2でもやはり、純血種に比べてかしこさの適性が高まっているが、代償としてちからと命中の適性が下がり(とはいえ、Bなので十分伸びる)、ガリ派生なので結構な短命…と前作に比べ、弱体化気味。それもあくまで「初代と比べれ
い。そして上記の設定が拾われたのだろうか、移植版でも円盤石から再生できない特別なマジン種になっている。性能自体はナーガ派生ということもあってちからと命中の適性が上昇し、ちから主体のマジンを育てるのにうってつけである。ナーガ派生でありながらかしこさ適性も平均のままなので、両方を伸ば
い。パー・プリンナーガ派生。1分後には直前に自分のしていたことさえ忘れてしまうほど、物覚えが悪く、本能で生き抜いている紫色のゲル種。初代ではちからと命中の適性が上がっているが、図鑑の適性を反映するかのようにかしこさ適性が最悪まで減少。更にまじめ度の低さはラウー並と、正直言ってデメ
れた戦いぶりでそう思わせているのか、何者かによって殺人モンスターとして育てられたらしく、それも育てたのはモンスターではとも噂される。高水準のちからと命中から繰り出される技は危険ではあるが、本作のナーガの技は数値上そこまで強くもないこともあってか、グレードAのノラモンとしては弱い方
とがった攻撃面を持つが、モストほど耐久面に優れないため、「モストに比べれば楽」という評価が一般的。攻撃特化型でありながら、かしこさはともかくちからと命中は四大大会で顔を見飽きるほど戦ったカーマインに劣るのもあまりパッとしない原因だろうか。戦う場合はライフ555、回避558と低い点
」「164」で統一されており寿命とピークも延長しており実用性は高めで、冒険用としての道も拓けている。ライフと丈夫さの適性が上がった代わりに、ちからと命中の適性は一段階低下している。ちからをどうするかがカギになりそう。パチクリジール派生。真っ白な体毛とくりくり黒目を持つホッパーで、
が良ければちからや命中を底上げするくらい大人しい。…適正バランスをよく見れば気付くと思うが、適正面としては、丈夫さとかしこさが伸びにくくて、ちからと命中に優れると、守備面と魔法面に難を少し抱え一方で威力・精度共に物理的な攻撃面が強い当たりはマジンよりもむしろディノをベースに短所の
アとは現れ消えるということを意味しており、バジャールのツボを模した殻に出たり入ったりする様から名づけられた。丈夫さ適性は少し下がったものの、ちからと命中の適性が共に平均値に上がり、バジャール派生の恩恵を大きく受けれたモンスター。命中適性重視でアラビアナイトンか、ハードワーク前提で
品な行動の数々は変わらずなので女性人気は低い。それでも稀に手を出す人がいるのは不思議なものだが…。初代では丈夫さの適性がEにまで下がったが、ちからと命中の適性が増しており、よりパワー重視の能力となっている。また、ラウロック同様にまじめさの高い個体が再生できるケースにも恵まれている
かかわらず、いたずら好きでブリーダーを引っ掻く癖があると、メインであるピクシーの性格のほうが強く出ているようだ。初代の頃は、純血種の適性からちからと命中を一段階上げてみただけという、なかなかコメントに困る強化点どまりのモンスターである。2ではロードランナーの「命中↑/かしこさ↓」