用語集 - Blender Cycles memo
ace: 凹面 Face in which one vertex is inside a triangle formed by other vertices of the face.1つの頂点が面の他の頂点によって形成される三角形の内側にある面。See also Convex a
ace: 凹面 Face in which one vertex is inside a triangle formed by other vertices of the face.1つの頂点が面の他の頂点によって形成される三角形の内側にある面。See also Convex a
Default Cube をベースに、各種処理とショートカットの一覧(2.79b以前)(See Also: The Default Cube)Object Interaction Mode Object Mode(Tab:EditModeに切替
<<Tutorialsに戻るイラスト:オレンジ[対象Ver.: 2.79]こういうのを作ってみたいと思います。方針決め作るものの方針を決めます。「果たしてBlenderで作れるかな」と調査してみるのもこの段階。 オレンジ。 2Dイラスト調、ソリッドカラー2色(白&am
Tipsに戻る円形に並べる3つの方法以前のバージョンからも出来る方法ではあるのですが改めて書き残しておきます。使用したバージョン 2.91 (Vertex/Face) Instancing Array Modifier Particles(Vertex/Face) Instanc
li_uvFor instances, UV coordinate from duplicator object.geom:trianglevertices3 vertex coordinates of the triangle.geom:numpolyverticesNumbe
目次1 MMD Tab1.1 操作1.1.1 Create Model / 新規モデルを作成1.1.2 Convert Model / モデル変換1.1.3 Convert Materials for Cycles / Cycles用にマテリアルを変換1.1.4 Separate
<<Tutorialsビャーッて広がるやつですよ、ビャーッて。[対象Ver.: 2.79]マテリアル、テクスチャ、それからArrayモディファイアーを組み合わせて「ビャー」って広がるアレ作りましょう(深刻な語彙力の低下)自分の作ったキャラクタの背景にするとか色々出来そ
<<Tutorials例の缶作成詳細[対象Ver.: 2.79]コーヒー缶作ります。KI◯INのFI◯Eの、カクカクしたやつです。以前のものからさらに手順としては短縮しています。慣れれば5分以内でできます。(今回は都合上缶葢及び缶底は作成しません。)作成手順:作ってい
<<Tutorialsに戻るテトラポッド改[対象Ver.: 2.79]ツイートしたこちらを(実際のテトラポッドに似せるべく)改修していこうかと思います。一応作った後に。テトラポッドを作る pic.twitter.com/sM8wxjhcoW— BLUGjp
<<Tutorialsタコ足[対象Ver.: 2.79]結構盛りだくさんです。あとで足の太さと長さを調整できるようにモディファイアを仕込みます。今回は一つの足を作るのみです。 吸盤形状の加工(インセットツール) ラティスモディファイア 頂点フック アレイモディファイア
2.8 以降でのバージョン アップ内容で、記載ページがない機能やメモっておきたい部分の情報をまとめていきます。ユーザー インターフェース関連RenderLayerView LayerRenderLayer が View Layer になりました。(2.80)View Layerを
<<チュートリアル:目次Tut28:刀身を作成するePub形式ファイルのダウンロードは→こちらはじめに 使用バージョン 2.80 beta(デイリービルド) Blenderの操作の仕方やモディファイアーそれぞれについて細かいところは説明しま
Blenderではオブジェクトの原点を簡単に設定して回転させることができます。これは、オブジェクトの中心にあるデフォルトの原点ではない点を中心にオブジェクトを回転させる必要があるときに便利です。また、ワークスペース内のすべてのオブジェクトをメインの原点を中心に回転させることもでき
でカップタイプの画像を作りたいですか?何から始めたらいいかわからない?さて、この記事ではプロセスの最初から最後まで説明します。スクリーンショットはWindowsコンピュータとBlender 2.68のものです。パート1コップのボウルを作るAdd >> Mesh >> Cylind
Blenderは3次元のソフトウェアで、少々学習が必要です。しかし、このチュートリアルを読めば、ついにBlenderを使い始めることができます。このチュートリアルを読んで、Blenderの使い方を学びましょう。パート1ワイングラスのカップを作るデフォルトのキューブを開いて削除しま