「docs」を含むwiki一覧 - 9ページ

Light Output Node - Blender Cycles memo

ct.Inputs● SurfaceShading for the surface of the light object.https://docs.blender.org/manual/en/latest/render/lights/light_object.htmlシェーダを

Wireframe Node - Blender Cycles memo

e lines representing edges according to the object’s topology.https://docs.blender.org/manual/en/latest/glossary/index.html#term-topology値が出

RGB Node - Blender Cycles memo

≡ ReferenceAdd > Input > RGBRGB ノードは、他のノードに対して色情報を出力します。InputsなしPropertiesRGB ノードはカラー ピッカー ウィジェットを使用します。Outputs● Color単一の RGBA カラー値が出力されます。

Metadata - Blender Cycles memo

~作成中~≡ ReferencePanel: Properties > Output Properties > Metadata2.9 The Metadata panel includes options for writing metadata into render out

Mist Pass - Blender Cycles memo

~作成中~≡ ReferencePanel: Properties > World Properties > Ambient OcclusionProperties > View Layer Properties > Passes > Data > Mist をオンにすると表示さ

Volume Absorption Node - Blender Cycles memo

~作成中~≡ ReferenceAdd > Shader > Volume AbsorptionThe Volume Absorption node allows light to be absorbed as it passes through the volume. Typi

Denoise Node - Blender Cycles memo

Denoise Node≡ ReferenceAdd > Filter > DenoiseDenoise ノードは、Cycles などのレイトレーシング レンダラーからのレンダリングのノイズを除去するために使用されます。少ないサンプル数でのレンダリングで、レンダリング時間を大幅に

Map Range Node - Blender Cycles memo

≡ ReferenceAdd > Converter > Map RangeMap Range (範囲マッピング) ノードは、ある範囲からターゲット範囲に値をリマップします。Inputs● Valueリマップする値 (0.0 - 1.0) を設定します。● From Minリマッ

Clamp Node - Blender Cycles memo

≡ ReferenceAdd > Converter> ClampClamp ノードは、最小値と最大値の間で値をクランプ (制限) します。Inputs● Valueクランプする値 (0.0 - 1.0) を設定します。● Min最小値 (-10000.0 - 10000.0)

Holdout Node - Blender Cycles memo

sparency, which is useful for compositing (see alpha channel).https://docs.blender.org/manual/en/latest/glossary/index.html#term-alpha-chann

Diffuse BSDF Node - Blender Cycles memo

~作成中~≡ ReferenceAdd > Shader > Diffuse BSDFThe Diffuse BSDF node is used to add Lambertian and Oren-Nayar diffuse reflection.BSDF シェーダーInput

Velvet BSDF Node - Blender Cycles memo

~作成中~≡ ReferenceAdd > Shader > Velvet BSDFThe Velvet BSDF is used to add reflection to materials such as cloth. It is meant to be used toget

Translucent BSDF Node - Blender Cycles memo

~作成中~≡ ReferenceAdd > Shader > Translucent BSDFThe Translucent BSDF is used to add Lambertian diffuse transmission.BSDF シェーダーInputs● ColorCo

Toon BSDF Node - Blender Cycles memo

~作成中~≡ ReferenceAdd > Shader > Toon BSDFThe Toon BSDF is used to create Diffuse and Glossy materials with cartoon light effects.BSDF シェーダーIn

Background Node - Blender Cycles memo

~作成中~≡ ReferenceAdd > Shader > BackgroundThe Background shader node is used to add background light emission. This node should only be used

カメラについて - Blender Cycles memo

カメラについてカメラは、Blender から画像をレンダリングするための手段を提供するオブジェクトです。シーンのどの部分をレンダリング画像にするかを定義します。カメラ (Camera) はレンダリングでは見えないので、マテリアルやテクスチャの設定はありません。しかし、カメラには編

Nodes - Blender Cycles memo

≡ ReferencePanel: Properties > Object Data Properties > NodesNodesUse NodesUse Nodes ボタンを押すと、Shader Editor で Node (ノード) を利用した制御を行えるようになります。

Depth of Field - Blender Cycles memo

~作成中~≡ ReferencePanel: Properties > Object Data Properties > Depth of FieldReal-world cameras transmit light through a lens that bends and f

Material Volume - Blender Cycles memo

olume Absorption Node) を組み合わせてシミュレートします。Material VolumeShadinghttps://docs.blender.org/manual/en/latest/render/materials/components/volume.h

Shader Editor - Blender Cycles memo

~作成中~title≡ ReferencePanel: Properties > View Layer Properties > tyty / Add > aaa > bbb[#contents(3,0,0)]説明Inputs● Colorカラーを設定します。Hex:[E7E7E

Add Shader Node - Blender Cycles memo

~作成中~≡ ReferenceAdd > Shader > Add ShaderThe Add node is used to add two Shaders together.Inputs● ShadersStandard shader inputs.Propertiesなし

HSP-comevent - Basicsoftのうぃき

index › コマンドヘルプ › 標準機能 › comeventcomeventCOMイベントの取得開始comevent p1,p2,p3,*labelp1 : 変数名p2 : イベント取得元の変数名p3 : コネクションポイントGUI

HSP-comevarg - Basicsoftのうぃき

index › コマンドヘルプ › 標準機能 › comevargcomevargCOMイベントのパラメーターを取得comevarg p1,p2,p3,p4p1 : 結果が代入される変数名p2 : 参照されるCOMオブジェクト型変数名p3

Googleドキュメントでアルファベット順に並べる方法:4つの簡単な方法 - パソコン初心者向けwiki

全てのドキュメントをアルファベット順に整理したい時も、ドキュメント内のデータリストを並べ替えたい時も、Googleドキュメントでのアルファベット並べ替えはとても簡単です。この記事では、GoogleドキュメントとGoogleシートでアルファベット順に並べるベストな方法を、ウェブベー

Google Slidesで画像にテキストを回り込ませる:10 E - パソコン初心者向けwiki

お気づきかもしれませんが、Googleスライドには姉妹アプリGoogleドキュメントのようなクイックテキスト折り返しオプションがありません。でもご心配なく-Googleスライドで画像、ビデオ、その他のオブジェクトの周りにテキストを回り込ませたい場合、超簡単な回避策があります。この

Googleドキュメントを共有する方法 - パソコン初心者向けwiki

Googleドキュメントは、他の人との共有や共同作業が簡単にできる強力なオンライン・ワープロです。さまざまな共有オプションが用意されており、アクセス権を与える相手に特定の共有権限を設定することができます。また、ウェブ上の誰とでも文書を共有できるので、真のグローバルコラボレーション

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Googleドキュメントで画像を反転させるには、描画ツールを使用する必要があります。ドキュメント内の写真単体では、反転やミラーリングはできません。描画ツールに画像をインポートすると、水平または垂直に反転させることができます。お絵かきツールはデスクトップ版でのみ利用できるため、モバ

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Quizletは、あらゆるトピックを勉強するための独自のオンラインフラッシュカードを作成、編集、共有できる無料のサービスです。作成したフラッシュカードを使って、様々なトピックについてクイズに答えたり、他のメンバーが作成した数百万のフラッシュカードから選んだりすることができます。こ

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このWikiHowでは、Googleドキュメントでカレンダーを作成する方法を説明します。表を使用して手動でカレンダーを作成することも、Googleテンプレートを使用することもできます。方法1テーブルを使うウェブブラウザにアクセスします。Googleアカウントでログインしている場合

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Googleドキュメントをもっとおしゃれにしたいですか?Googleドキュメントの背景色を簡単に変更できるので、フォントや画像などのカラーコーディネートが無限に広がります。ページ設定の設定を開き、新しいページカラーを選択するだけです。このWikiHowでは、Googleドキュメン

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macOS用のMicrosoft Publisherのバージョンはありませんが、MacでPUBファイルを開くことはできます。 ファイルをすばやく表示するだけなら、オンラインコンバータを使って簡単にPDFに変換できます。ファイルに変更を加える必要がある場合は、PUBファイルを開く

星4__HappyBirthday,Akira! (2023) - エリオスR 攻略情報まとめ

てください。アビリティ、スキルのIDは下記スプレッドシートの「スキル倍率推移表」「アビリティ倍率表」シートにまとめています。https://docs.google.com/spreadsheets/d/1Dg0kS-X2bB2NTGr9K67HDGZ8Wbe3OkggSEGfml

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リッチテキストまたはHTMLを使ってハイパーリンクを挿入する方法: - パソコン初心者向けwiki

ハイパーリンクとは、リンク先のテキストや画像をクリックするだけで、文書内のウェブアドレスやファイル、場所にアクセスできるコードの一種です。Word文書、ウェブページ、ブログ記事、Eメールなど、あらゆる種類の文書にハイパーリンクを埋め込むのは簡単です。ほとんどのアプリやブログ・プラ